Category: экономика

Category was added automatically. Read all entries about "экономика".

  • aradel

Льготный уровень боев - это прекрасно!

Jagdtiger 8,8
В качестве подготовки к обновлению 8.9 решил исполнить давнее желание - приобрести премиум Ягу. Был наслышан о ее фановых и экономических преимуществах, к тому же играл на тесте. И вот один из первых боев на ней. Очень повезло с союзниками и противниками, первые не слишком быстро погибали, вторые щедро подставляли свои кепки для снарядов яги. Жаль только немного сфейлил с пт и исом, ну и ситуация вероятной встречи 1 на 1 с ст в конце боя, было неприятно.
По экономике: снарядик стоит в разы дешевле чем у Льва или Т34, но наносит урона достаточно, чтобы при минимальном настреле получать 40-50к серебра чистыми, а если засесть в хорошем месте, да еще с прикрытым нлд, то 100+ настреливаются непринужденно.
Злой кот

Ололо пыщь-пыщь!

Зашёл на тест, в очередной раз "порадовался" очередному "как всегда", в частности в этот раз тест не подхватывает существующие настройки, предоставляя совершенно чистый клиент. Ну и решил пока не ставить моды, посмотреть, как оно без них. И я понял! Мне теперь совершенно ясно, откуда в рандоме стада оленей, почему так много запредельного идиотизма в игре у новичков. А у них выбора особого нет, стиль игры, который задаёт интерфейс и настройки по умолчанию определяет именно пыщь-пыщь пиу-пиу о-ло-ло я водитель НЛО! Картинка красивая, тени, сочные цвета, травка, облачка и всё дымит и сверкает, задавая несерьёзное отношение к происходящему. Стандартные маркеры настроены по дефолту чтобы показывать ник оппонента, но не название его танка, и это провоцирует наплевательское отношение к врагу, не "тяжёлый танк на уровень выше меня, которого я в лоб не пробью", а просто "красненький танк, наводи и стреляй". Спецэффекты закрывают часть картинки, гениальные картофельные не отлетающие циферки не позволяют отличать урон врагу, нанесённый тобой от урона, нанесённого союзниками, ты стреляешь, там у красного здоровье отлетает, ура, мы ломим, гнутся шведы, а то, что это не от твоих снарядов врагам плохеет, олеша может так никогда и не узнать. Отсутствие дамаг-панели и, соответственно, лога нанесённых тебе повреждений, психологически делает тебя неуязвимым, бессмертным - ты просто не обращаешь внимания на уменьшающуюся полоску твоего здоровья. Так же по дефолту в снайперском режиме чрезмерно завышенная чувствительность мыши, точно навестись на уязвимую точку врага анриал, что опять же не поощряет у олешек навыков точной стрельбы.

В общем, игра без модов - зло и оленизм. И не надо злиться на идиотизм ЦА, они не виноваты, их такими картошка делает.

ЗЫ.
На удивление новый интерфейс "Достижений" вполне годен, хотя и стал намного тяжелее, заставляет делать чуть ли не десятки кликов чтобы узнать интересующую информацию. И уж конечно не смогли без "как всегда" - галочка "Есть в ангаре" работает хуже, чем в XVM, она не умеет подхватывать фильтры карусели, по типам техники или по нациям, или основные. Было бы удобнее.

Про голдовые снаряды.

Я конечно слоупок, не сильно шарю в тонкостях, да и не в тонкостях тоже.....
но был уверен что голдовый снаряд всегда(!!) лучше чем бб. Хотя бы потому, что за него денег плочено.
Или с 0.8.1 серебра, но один хер больше чем за бб.

И тут разрыв шаблона
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-7/page__st__1060#entry14968501
и там дальше.

Шторм мимоходом в ответах:

 ShadowsJackJC (22 Ноя 2012 - 15:44) писал:
Правдиво ли утверждение, что подкалиберные снаряды теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бронебойные?

Да.
На расстоянии 500м они примерно сравниваются по бронепробиваемости с обычными бронебойными.


Mishkas88 (22 Ноя 2012 - 16:00) писал:
Это утверждение верно и для стандартных подкалиберов для ст10?

Да.

Я конечно знал, что подкалиберы теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бб,
но был в полной уверенности что даже на предельных дистанциях они один хрен лучше бб, потому что "гладиолус" забабло.

Часто играю снайпера второй линии (М18, Т49 ну и т.д.), пуляю по засвету на 400+ м  и дальше, по всему что светится.   Когда "непробил" честно переключаюсь на сербо-голду, один хрен "непробил" - ну думаю..... и голда не помогает, значит толстокожий или далековато.
А тут внезапно получается что пулять голдой за 400(?) метров экономически невыгодно, а за 500 это просто "деньги на ветер".
Теперь прежде чем голдой пульнуть- буду на дальномер посматривать.

ЗЫ Любители роток, ГКшники и просто "папки" - можно поинтересоваться как у авторитетов?
(спрашиваю, потому что на ГК голда  - это норма)
В ротах\ГК\и вообще где-нить....  это учитывают?
Т.е. если кто пуляет по засвету на 500+м ставят бб? или все лупят голдой и не заморачиваются?

ЗЫЫ Если баян и я один слоупок - снесите нахрен.