Category: финансы

Category was added automatically. Read all entries about "финансы".

О "Поле чудес в Стране дураков" (карте WoT Альфа-банка) или "Как я отписался от ПроТанки".

Начну с того что я юзаю модпак от ПроТанки. Мало того считаю его наиболее исчерпывающим в плане вариативности и набора модов. На этом о хорошем закончу.

Теперь о плохом. От коммьюнити ПроТанки и ютуб канала я сегодня отписался, ибо заебало.

[И ещё...]На самом деле нормальных каналов о танках почти и не осталось. JMR редко делает видосы, Корбена смотреть противно а остальные "как все" - т.е. 10-15 минут жевания соплей ради "натягивания" продолжительности ролика "на глобус монетизации".

Ну постоянная реклама "лохшопов" и прочей поебени в начале ролика - хуй с ним, можно промотать.
Но есть такая фишка, как "Карта Альфа банка WoT" - тот ещё развод "хомячков".
PidaroTanki.jpg
Так мало того что эти "анальные рабы картошки" форсят эту рекламу, так ещё и свирепо трут все комменты описывающие её бесполезность для "over9000" её держателей (Собственно это и стало причиной отписки, ибо только мудаки не терпят конструктивной критики. А с мудаками лично мне не по пути).

Щас я расскажу почему. Как говорится now & 4ever. =)

Collapse )



UPD: В коммьюнити ProTanki в ВК меня забанили. Я его теперь даже просматривать не могу. =)))
PidaroTanki.png
Блять, какие показательно-ёбнутые вахтёры: я - то первый отписался... =)))
4emodan

О мелочах, которые западло исправлять. Осторожно, ненависть.

Тжри года творится этот дурдом, а картофану плевать, что неоднократно подтверждено Дядей Мишей лично мне.



1. Я уж не знаю, как это называется, но курсор мыши двигается с инерцией. Причём в менюшках и диалоговых окнах к инерционности присоединяется слоупочность. Несоответствие движения курсора движению рукой ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ БЕСИТ. За каким хреном я должен прикладывать усилия, чтобы попасть мышкой в элементы интерфейса? Это сделано для того, чтобы пользоваться было максимально неудобно?
2. Тормознутость интерфейса тоже не доставляет радости. Новое суперпафосное Окно Статистики с уродски отмасштабированными картинками медалек, тормозной склад, тормозной магазин, тормозное дерево исследований, тормозная карусель... Три года назад мой калькулятор был с иголочки новый. Ничего не поменялось.
3. Тупизна и глючность ESC-меню боя. Я не знаю, как они этого добились, но меню работает как угодно, только не так как надо. Блядские кнопки не реагируют на нажатия, курсор мыши прыжком смещается на кнопку настроек, всё тормозит как в пункте 1. Зачем? Не надо так!!! Если я хочу выйти из боя, Я ВЫЙДУ ИЗ БОЯ, ЗАЧЕМ МНЕ МЕШАТЬ ЭТО СДЕЛАТЬ???!!!
4. Разлёт серверного прицела при нажатии правой кнопки мыши(а с недавних пор и при нажатии кнопки Z). Патчи меняются, моды меняются. Разлёт внезапно появляется, потом так же внезапно перестаёт себя проявлять. Раз в день стабильно. Мне было неоднократно высказано, что это мои персональные глюки. Знаете что? ИДИТЕ НАХУЙ! Я уже давно привык попадать со всеми возможными глюками.
5. Переподключение к серверу во время боя. Три года стабильно по нескольку раз в день коннект разрывается. И не надо говорить, что это у меня у одного так. Реализация этой фичи когда-то была запланирована, потом на неё забили — так и творится эта хрень. Вероятность того, что кто-то из роты вылетит из боя — 50%, через бой. А потом он потратит кучу времени на перезаход в игру, ожидание в очереди на сервер, загрузки боя — а тут бац и две минуты прошло. Сколько раз это было. Тот, кто завернул эту идею — Мудак.

Уважаемый Варгейминг, ты предложил гениальную игру, и тебе выдан мегаколоссальный кредит доверия, все это видят и признают. Может быть не стоит ограничиваться только своими выгодами?

P.S. Up. Не надо в каментах оправдывать и защищать разработчика.
PPS. Окаи, каменты меня убедили.
PPPS. ДЛЯ ВСЕХ ЧУКЧ: с графикой всё ок!
  • aradel

Льготный уровень боев - это прекрасно!

Jagdtiger 8,8
В качестве подготовки к обновлению 8.9 решил исполнить давнее желание - приобрести премиум Ягу. Был наслышан о ее фановых и экономических преимуществах, к тому же играл на тесте. И вот один из первых боев на ней. Очень повезло с союзниками и противниками, первые не слишком быстро погибали, вторые щедро подставляли свои кепки для снарядов яги. Жаль только немного сфейлил с пт и исом, ну и ситуация вероятной встречи 1 на 1 с ст в конце боя, было неприятно.
По экономике: снарядик стоит в разы дешевле чем у Льва или Т34, но наносит урона достаточно, чтобы при минимальном настреле получать 40-50к серебра чистыми, а если засесть в хорошем месте, да еще с прикрытым нлд, то 100+ настреливаются непринужденно.
Злой кот

Ололо пыщь-пыщь!

Зашёл на тест, в очередной раз "порадовался" очередному "как всегда", в частности в этот раз тест не подхватывает существующие настройки, предоставляя совершенно чистый клиент. Ну и решил пока не ставить моды, посмотреть, как оно без них. И я понял! Мне теперь совершенно ясно, откуда в рандоме стада оленей, почему так много запредельного идиотизма в игре у новичков. А у них выбора особого нет, стиль игры, который задаёт интерфейс и настройки по умолчанию определяет именно пыщь-пыщь пиу-пиу о-ло-ло я водитель НЛО! Картинка красивая, тени, сочные цвета, травка, облачка и всё дымит и сверкает, задавая несерьёзное отношение к происходящему. Стандартные маркеры настроены по дефолту чтобы показывать ник оппонента, но не название его танка, и это провоцирует наплевательское отношение к врагу, не "тяжёлый танк на уровень выше меня, которого я в лоб не пробью", а просто "красненький танк, наводи и стреляй". Спецэффекты закрывают часть картинки, гениальные картофельные не отлетающие циферки не позволяют отличать урон врагу, нанесённый тобой от урона, нанесённого союзниками, ты стреляешь, там у красного здоровье отлетает, ура, мы ломим, гнутся шведы, а то, что это не от твоих снарядов врагам плохеет, олеша может так никогда и не узнать. Отсутствие дамаг-панели и, соответственно, лога нанесённых тебе повреждений, психологически делает тебя неуязвимым, бессмертным - ты просто не обращаешь внимания на уменьшающуюся полоску твоего здоровья. Так же по дефолту в снайперском режиме чрезмерно завышенная чувствительность мыши, точно навестись на уязвимую точку врага анриал, что опять же не поощряет у олешек навыков точной стрельбы.

В общем, игра без модов - зло и оленизм. И не надо злиться на идиотизм ЦА, они не виноваты, их такими картошка делает.

ЗЫ.
На удивление новый интерфейс "Достижений" вполне годен, хотя и стал намного тяжелее, заставляет делать чуть ли не десятки кликов чтобы узнать интересующую информацию. И уж конечно не смогли без "как всегда" - галочка "Есть в ангаре" работает хуже, чем в XVM, она не умеет подхватывать фильтры карусели, по типам техники или по нациям, или основные. Было бы удобнее.

Увеличение личного дамага каждого ТТ в связи с кончиной арты

Я вот с удивлением заметил, после патча, что на каждом ТТ в победном бою стал сам собой настреливать на 1 тыщу минимум больше дамага чем до. И уж свои хиты отстреливаю без напряга всегда, хотя ДО патча это была большая удача. Ну да олень олень, но не о том речь. В общем больше ср. дамаг больше кредов больше экспы на ТТ. И играть куда приятнее.

А отчего так произошло? Мыслю оттого что ранее 5 арт наносили дамага больше чем 10 рыл остальных сокомандников. Баланс однака! А теперь этот дамаг поровну раскидан по команде и несмотря на 5 лишних ТТ (заменивших арту) каждый в успешном бою имеет нехилый приварок. И побеждать, кста в рандоме субъективно стал почаще - похоже срез пробития орудия, совсем конченым ракам обломал кайф - без знания уязвимостей нипрабивает , и арты нету по засвету раздолбать. А мои пульки точно летят куда нодо с пробитием и дамагом. В общем респектуха разрабам.
newgroove

Баг: снаряжение и снаряды

Никто кроме меня такое не наблюдал?
ammo

Опишу для тех, кому не видно: рога и сетка заняли 1 и 2 кнопки соответственно, но при нажатии этих кнопок ничего не происходит (вполне ожидаемо). Модов на эту панельку не ставил, единственное, что сделал - поменял "4" на пробел (для более быстрой активации огнетушителя).

Кстати, пользуясь случаем, хочу передать привет тому кодеру, который делал назначение клавиш для активации снаряжения. Теперь, чтобы вылечить мехвода мне нужно нажимать 6-Пробел(который был "4"), хотя Пробел поставлен для активации снаряжения находящегося в 4м слоте, но никак не для выбора танкиста/модуля. В принципе, заменив все кредитные огнетушители на голдовые и назначив кнопки по умолчанию я избавлюсь от этой проблемы, но осадочек остался…

СУ-122-44 vs СУ-101М1

Прем.танки покупаю исключительно ради фана, фарм и проф.рост экипажей не интересует.
Вместо Pz4S всегда можно сесть на другой ст6 с L/70, вместо пантеры М10 - на стоковую пантеру. Хотя у према арийской магией поворот ускорен. И даже няшный fcm50t по сути апнутая пантера2. Нет, не получит ВГ за них мои миллионы.
И вот - су-122-44, быстрая пт советов, и её кредитная сестра. Жаль, что она не фугасная, взял бы не задумываясь кусать 9 уровни за морду лица. Скажите, есть ли у према  какие-то приятные особенности кроме косорылости, чтобы её брать? 

Открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам

Всем привет.
На официальном форуме появилось: "Открытое письмо к руководству администрации проекта World of Tanks от лица представителей кланового комьюнити."  автор fluke

Собственно, обсуждаемая проблема очень актуальна и хотелось бы увидеть внятный ответ от разработчиков, а не обычную отмашку.
 Текст письма ниже.
Collapse )

Про голдовые снаряды.

Я конечно слоупок, не сильно шарю в тонкостях, да и не в тонкостях тоже.....
но был уверен что голдовый снаряд всегда(!!) лучше чем бб. Хотя бы потому, что за него денег плочено.
Или с 0.8.1 серебра, но один хер больше чем за бб.

И тут разрыв шаблона
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-7/page__st__1060#entry14968501
и там дальше.

Шторм мимоходом в ответах:

 ShadowsJackJC (22 Ноя 2012 - 15:44) писал:
Правдиво ли утверждение, что подкалиберные снаряды теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бронебойные?

Да.
На расстоянии 500м они примерно сравниваются по бронепробиваемости с обычными бронебойными.


Mishkas88 (22 Ноя 2012 - 16:00) писал:
Это утверждение верно и для стандартных подкалиберов для ст10?

Да.

Я конечно знал, что подкалиберы теряют бронепробиваемость на расстояниях быстрее чем бб,
но был в полной уверенности что даже на предельных дистанциях они один хрен лучше бб, потому что "гладиолус" забабло.

Часто играю снайпера второй линии (М18, Т49 ну и т.д.), пуляю по засвету на 400+ м  и дальше, по всему что светится.   Когда "непробил" честно переключаюсь на сербо-голду, один хрен "непробил" - ну думаю..... и голда не помогает, значит толстокожий или далековато.
А тут внезапно получается что пулять голдой за 400(?) метров экономически невыгодно, а за 500 это просто "деньги на ветер".
Теперь прежде чем голдой пульнуть- буду на дальномер посматривать.

ЗЫ Любители роток, ГКшники и просто "папки" - можно поинтересоваться как у авторитетов?
(спрашиваю, потому что на ГК голда  - это норма)
В ротах\ГК\и вообще где-нить....  это учитывают?
Т.е. если кто пуляет по засвету на 500+м ставят бб? или все лупят голдой и не заморачиваются?

ЗЫЫ Если баян и я один слоупок - снесите нахрен.