Category: кино

курю, Сижу

WoMLT

Может, Варгаменг и не безгрешен, но что не может не вызвать уважения, так это его бережное отношение к созданной франшизе и желание развивать ее во всех отношениях, даря радость людям с самыми разными увлечениями и хобби. Мы давно слышали про World of Ships и World of Planes и, без сомнения, виртуальные моряки и пилоты немало порадуются этому дополнению. Для самых маленьких же любителей военных игр уже анонсирован мультипликационный сериал World of my little tanks:



Он ориентирован на самых юных зрителей, но, вместе с тем, содержит в себе мораль, небесполезную и их родителям. Пусть вас не смущает то, что взрослый человек может учиться чему-то у мультфильма - WoMLT хоть и кажется легким и забавным, повествует прежде всего о дружбе, а дружба бесценна для любых возрастов!

События мультфильма рассказывают нам о шести пони, живущих в милом сказочном городке Химмельвилль, их приключениях, играх и проблемах. Игривая и легкомысленная Рейтарки-Пай, упрямая и иногда резкая Марклджэк, милая и тихая Сейтершай, самоуверенная и грациозная Сербоу Дэш, стильная и гордая Кислярити, и мудрая настойчивая Шторкл - все они, проходя через испытания, проверяющие их характер и дружбу, узнают новое об окружающем их мире и учат зрителя любви и пониманию. На данный момент анонсирован первый сезон.

По новым спецэффектам предложение

Новые спецэффекты хороши, да.
Хороши хотя бы тем, что более объемные и не тормозят.

НО! Новые эффекты попадания в танк меня расстроили.
Если в 0.6.х это было – яркая вспышка, много искр, яркое пятно «раскаленной брони» в месте попадания и легкий быстро исчезающий дымок.

То в 0.7.0:
на настройках качества эффектов (и для аркадного и для снайперского режимов) в положение «выключено» - из места пробития вылетают 3 искорки, без всякой вспышки. С 20 метров уже и не понятно визуально попал или нет.

В положениях «минимум», «среднее» и «максимум» (по моему эти пункты вообще ни на что не влияют – отображение эффектов одинаковое) - при попадании плохо заметная вспышка и много долговисящего дыма, из-за которого не видно ни места попадания, ни самого танка.

Что я предлагаю: добавить в настройки качества эффектов пункт, условно назовем его «искры и вспышки на максимум, но без дымов»
Т.е. чтобы при попадании в танк было как раньше – вспышка, искры, светящееся пятно, но без дыма совсем.
При попадании в землю – только фонтан земли (классно сделали, кстати), но тоже без долговисящего дыма.

Либо, если это все сложно и лень – дайте хотя бы настройку для регулирования «длительности отображения дыма».
Слишком долго он висит. Красиво, да. Но играть мешает – приходится постоянно по подсвеченным силуэтам только ориентироваться.

Шторм, отпишись пожалуйста что ты думаешь по этому поводу.
Если нужно, могу еще небольшую подборку багов и недоработок (на мой взгляд) запостить...

Американские звания

Братья-танкисты, я в американской армии не служил, разъясните мне, недалёкому, в чём разница между сержантом, staff сержантом и technical сержантом. Насколько я догадываюсь - technical выше по званию, чем staff, который в свою очередь выше простого sergeant.
И как эти все сержанты переводятся на мой великий и могучий русский язык?

ЗЫЖ к разработчикам: я понимаю, что наличие званий на языке оригинала добавляет в игру некой аутентичности, но можно было бы и перевести. Я не считаю, что фильм "17 мгновений весны" сильно проигрывает оттого, что оберштурмбангауптфельдмаршалы были написаны в нём на русском.