Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

О рангах-3

Традиционный Фитбек для КВГ от неоднократно неприоритетного.

1) Схему начисления шевронов наконец то починили и ИМХО удачно.

 (не прошло и полгода).

2) Длительность сезона и прайм тайм - ок, нормально.

3) Линейная система рангов (как в корабликах) с защитой этапных - норм.

гораздо лучше, чем еженедельное этапное задротство.

4) сделайте несгораемым ранг минимального попадания в рейтинг.

5) Реклама и информ сопровождение - просто никакое. 

Я захожу в танки на 2-3 боя практически ежедневно и обратил внимание что идут ранги примерно через неделю после их начала.

и то случайно - у лончере че-то там промелькнуло.

При этом при каждом запуске игры на пол экрана окошки:

"Купи наших слонов!!! Со скидкой!!! Только сейчас! Ну купи сцуко!" 

6) Не угадали с минимальным рангом попадания в рейтинг.

200тыр в лигах (читай с плюшками) - это много. Нормально - 50-100тыр.

7) Решили проблему с артой в игре (ухерачили начисление опыта арте). 

Играть на ней в плане опыта стало просто невыгодно. 


Ииии...  я просто оставлю это здесь.

Бравый ИС7
Collapse )
Нос

ЛТ 6 уровня

Всего у нас 5 штук. Коротко о каждом:

Т37. Вроде бы и точный и видит отлично и стаб есть. Но очень медленный и здоровый как большая стшка. Стиль игры никак не светляк. Катаемся вдалеке и дамажим.
МТ25. Очень шустрый, неплохо видит и имеет хорошую стабилизацию без стаба. Часто ловит рикошеты. Зачастую не пробивается фугасами с фулдамагом в отличие от остальных. Но уж слишком маленький разовый дамаг. Чтобы наскрести тыщу надо попотеть.
АМХ 12 тонн. Медленный, часто критуемый. Стабилизация никакая. вдобавок башня не ворочается вниз-вверх при повороте вбок-назад. Но хорошее пробитие гольдой и дамаг в барабана вполне ок. Только вы попробуйте реализуйте полностью.
59-16. По мне так кривая китайская подделка. Вроде шустрый, но фугасом получает почти всегда сполна. НУ и пробитие гольдой 106 (Карл!!!)
Толстопард - еле едет, фугасница теперь ниочем, за что спасибо картофелю. Альтернативная пушка ниочинь. Зато может протаранить.

Вот из всего на чем я поиграл самый веселый и приятный в управлении аппарат - мацацыкл - МТ-25. Очень похож на лисапед 50-2. и закрутить может и посветить. За 36 боев с невкачанным до 100% экипажем (но с лампочкой) уже штук 10 мастеров настругал. Т37 вроде бы тоже ничо, но блин медленный сарай. А самый неприятный - 12 тонн.

Кстати, мб оставить его фана для?

П.с. Один я заметил, что когда ПП на танке начинает быть выше 65, то тебя как назло начинает кидать на карты, никак не предназначенные для твоего танка (например ЛТшек в город, тт в вазелиновку или в степи), и в команду к гидроцефалам?

Упд. Кажись вывел секрет фановости лт. На тебя особо никто не расчитывает. Если слился - ну и ладно. Но если затащил - бох. Ну и погонять довольно весело
Злой кот

Ололо пыщь-пыщь!

Зашёл на тест, в очередной раз "порадовался" очередному "как всегда", в частности в этот раз тест не подхватывает существующие настройки, предоставляя совершенно чистый клиент. Ну и решил пока не ставить моды, посмотреть, как оно без них. И я понял! Мне теперь совершенно ясно, откуда в рандоме стада оленей, почему так много запредельного идиотизма в игре у новичков. А у них выбора особого нет, стиль игры, который задаёт интерфейс и настройки по умолчанию определяет именно пыщь-пыщь пиу-пиу о-ло-ло я водитель НЛО! Картинка красивая, тени, сочные цвета, травка, облачка и всё дымит и сверкает, задавая несерьёзное отношение к происходящему. Стандартные маркеры настроены по дефолту чтобы показывать ник оппонента, но не название его танка, и это провоцирует наплевательское отношение к врагу, не "тяжёлый танк на уровень выше меня, которого я в лоб не пробью", а просто "красненький танк, наводи и стреляй". Спецэффекты закрывают часть картинки, гениальные картофельные не отлетающие циферки не позволяют отличать урон врагу, нанесённый тобой от урона, нанесённого союзниками, ты стреляешь, там у красного здоровье отлетает, ура, мы ломим, гнутся шведы, а то, что это не от твоих снарядов врагам плохеет, олеша может так никогда и не узнать. Отсутствие дамаг-панели и, соответственно, лога нанесённых тебе повреждений, психологически делает тебя неуязвимым, бессмертным - ты просто не обращаешь внимания на уменьшающуюся полоску твоего здоровья. Так же по дефолту в снайперском режиме чрезмерно завышенная чувствительность мыши, точно навестись на уязвимую точку врага анриал, что опять же не поощряет у олешек навыков точной стрельбы.

В общем, игра без модов - зло и оленизм. И не надо злиться на идиотизм ЦА, они не виноваты, их такими картошка делает.

ЗЫ.
На удивление новый интерфейс "Достижений" вполне годен, хотя и стал намного тяжелее, заставляет делать чуть ли не десятки кликов чтобы узнать интересующую информацию. И уж конечно не смогли без "как всегда" - галочка "Есть в ангаре" работает хуже, чем в XVM, она не умеет подхватывать фильтры карусели, по типам техники или по нациям, или основные. Было бы удобнее.
Gluttony
  • pmn_2

Ручное переключение скоростей.

Как известно, в игре есть ручное переключение скоростей с тремя скоростями. А кто-нибудь хоть раз пользовался первой и второй (не по ошибке конечно) и для чего? Третью регулярно пользую для Т95 и Мыша, уж больно печально они ползут.
go

Отбор роликов на передачу "Лучшие реплеи недели"

Я задался вопросом... Честно ли отбирают реплеи на передачу? все ли их смотрят? (подходящие по составлению), выбирают действительно лучшие реплеи, а не понагибалы от знакомых.. Все это  я попытался выяснить.
Ничего крупного, масштабного, и тп не будет. Я просто оставил заявку на захватчика в теме отбора на 8 выпуск. Так как темы подтирают, я скопипащу свою заявку:
--



1. http://archive.wotreplays.ru/index.php/site/111258#kareliya-erik5300-t-50 (ссылку подправил ради кликабельности)
2. Захватчик недели
3. Примерно с 13.00 по конец боя. В начале обычный засвет по центру, но с 13минуты боя начинается нечто. Я еду на базу врага, меня не замечают. Я встаю на захват. Через некоторое время наша команда сливается, и последняя надежда на меня. Приезжает кв13, но мажет 3 раза просто в мм. Потусторонние силы помогли мне захватить базу, и уже на 100% мне сняли гуслю. Но причем тут это? победа же!
--


Если перейти по ссылке, вы увидите что реплей скачали 0 раз. Заявка оформлена по правилам. Да и на захватчика тянет. Но нет, захватчиком выбрали какого то трактора, который просто замотал кв13 вроде бы)
У меня складывается впечатление, что там все "не по чесноку"
новости
  • y0tkin

wotreplays.ru

Всем привет!

Раз уж нас рассекретили, расскажу про сервис wotreplays.ru

В патче 0.7.0 появилась возможность писать демки. Теперь нам захочется делиться своими демками, смотреть чужие. Для этого мы сделали сервис 

wotreplays.ru

Сайт сделан на коленке, лишь бы успеть к релизу. Мы обещаем и дальше над ним работать, делать удобнее. В ближайших планах
- страница реплея
- описание реплея
- фильтрация по танкам, уровням танков, типам танков
- рейтинг демок

Мы хотели обкататься внутри клана и только потом показывать всем. Всё-таки дизайн кривой, функционал допилить не успели. Но раз уж нашли, то нашли. Пользуйтесь на здоровье :)

Проектом для вас занимаются: zadoev, mafk, pletnev_stas, y0tkin
  • alpmild

Подкрученный регулятор оборотов двигателя

Как известно, регулятор оборотов убивает движок. Но в то же время на ИС-4 можно долго кататься с включенным регулятором не получая крита, т.к. много хп. Но в то же время включенный регулятор на СУ-26 выбивает его на первой же горке. Т.е. получается, что регулятор повреждает на энное количество хп в секунду. Мне кажется, или что тут что-то не так. Надо уменьшать здоровье двигателя не на абсолютное число, а на %, это ближе к реальности.
курю, Сижу

ИС-3 - комплектация и тяжелый выбор

Я уже как-то задавал вопрос относительно ИС-3, но в процессе, с обретением этого агрегата, открылся еще один - по его модулям. Сейчас он практически весь стоковый (топ-двигло и топ-рация погоды особо не делают). Кроме того, в наличии есть около 30К с мелочью свободного опыта, накопленного кровью, потом и слезами как раз для этого случая. Опыт я берег на БЛ-9, так как езда на танке 8-го левела с пушкой 7-го меня не очень прельщает - был я уже на этом аттракционе...

Стоковая башня дико медлительна, закаруселить ее может даже преклонных лет Маус, больной артритом, склерозом и Альцгеймером. Маневренность, соответственно, как у трамвая. И все это великолепие сверху увенчано ветвистыми рогами Д-25Т, да. Т.е. ни ходовых характеристик, ни огневой мощи, только желание превозмогать и терпеть тяготы и лишения.

Собственно, варианта я вижу три:
1. Превозмочь еще 14К опыта и взять БЛ-9. Буду медленный, тормозной, но хоть как-то смогу огрызаться.
2. Потратить 14К на топ-башню и превозмогать еще 28К на БЛ-9. Буду относительно бодрый, с быстрой башней, но без огневой мощи.
3. Потратить все 30К на топ-башню с топ-гуслями и превозмогать еще 44К на БЛ-9. Буду шустрый, грациозный, но до первого толстого тяжа.

Кто проходил через эту дилемму - подскажите оптимальный вариант, по возможности - с обоснованием.

upd: Вариант № 1 собрал наибольшее количество голосов в свою поддержку. И мне он, пожалуй, наиболее симпатичен. Так что буду добивать до, спасибо всем докладчикам.

Музикальная страничка

Как нам всем известно что игра WOT это не только игровая зависимость приятная игра но и времяпровождение. И вместо того чтобы поздними осенними вечерами слушать в наушниках-"Не пробил" "Рикошет" и прочеее многие из нас включают любимые или адреналино-нагнетающие песни(музыку) Так вот хотелось бы как то систематизировать и потом рекомендовать ЛУЧШИЕ ТРЕКИ для WOT!!! Что бы не так было мучительно больно((( Просьба писать не только Исполнителя ))) но и трек