Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

О рангах-3

Традиционный Фитбек для КВГ от неоднократно неприоритетного.

1) Схему начисления шевронов наконец то починили и ИМХО удачно.

 (не прошло и полгода).

2) Длительность сезона и прайм тайм - ок, нормально.

3) Линейная система рангов (как в корабликах) с защитой этапных - норм.

гораздо лучше, чем еженедельное этапное задротство.

4) сделайте несгораемым ранг минимального попадания в рейтинг.

5) Реклама и информ сопровождение - просто никакое. 

Я захожу в танки на 2-3 боя практически ежедневно и обратил внимание что идут ранги примерно через неделю после их начала.

и то случайно - у лончере че-то там промелькнуло.

При этом при каждом запуске игры на пол экрана окошки:

"Купи наших слонов!!! Со скидкой!!! Только сейчас! Ну купи сцуко!" 

6) Не угадали с минимальным рангом попадания в рейтинг.

200тыр в лигах (читай с плюшками) - это много. Нормально - 50-100тыр.

7) Решили проблему с артой в игре (ухерачили начисление опыта арте). 

Играть на ней в плане опыта стало просто невыгодно. 


Ииии...  я просто оставлю это здесь.

Бравый ИС7
Collapse )
Нос

ЛТ 6 уровня

Всего у нас 5 штук. Коротко о каждом:

Т37. Вроде бы и точный и видит отлично и стаб есть. Но очень медленный и здоровый как большая стшка. Стиль игры никак не светляк. Катаемся вдалеке и дамажим.
МТ25. Очень шустрый, неплохо видит и имеет хорошую стабилизацию без стаба. Часто ловит рикошеты. Зачастую не пробивается фугасами с фулдамагом в отличие от остальных. Но уж слишком маленький разовый дамаг. Чтобы наскрести тыщу надо попотеть.
АМХ 12 тонн. Медленный, часто критуемый. Стабилизация никакая. вдобавок башня не ворочается вниз-вверх при повороте вбок-назад. Но хорошее пробитие гольдой и дамаг в барабана вполне ок. Только вы попробуйте реализуйте полностью.
59-16. По мне так кривая китайская подделка. Вроде шустрый, но фугасом получает почти всегда сполна. НУ и пробитие гольдой 106 (Карл!!!)
Толстопард - еле едет, фугасница теперь ниочем, за что спасибо картофелю. Альтернативная пушка ниочинь. Зато может протаранить.

Вот из всего на чем я поиграл самый веселый и приятный в управлении аппарат - мацацыкл - МТ-25. Очень похож на лисапед 50-2. и закрутить может и посветить. За 36 боев с невкачанным до 100% экипажем (но с лампочкой) уже штук 10 мастеров настругал. Т37 вроде бы тоже ничо, но блин медленный сарай. А самый неприятный - 12 тонн.

Кстати, мб оставить его фана для?

П.с. Один я заметил, что когда ПП на танке начинает быть выше 65, то тебя как назло начинает кидать на карты, никак не предназначенные для твоего танка (например ЛТшек в город, тт в вазелиновку или в степи), и в команду к гидроцефалам?

Упд. Кажись вывел секрет фановости лт. На тебя особо никто не расчитывает. Если слился - ну и ладно. Но если затащил - бох. Ну и погонять довольно весело

Часы и калькулятор в ангаре

До версии 0.8.9 существовал весьма полезный и удобный мод - калькулятор в ангаре.

Оригинальный автор неизвестен (вроде бы здесь clock-calculator-garage)

Мод сразу же декомпилировали, поизменяли шрифты и прочее и повыкладывали от своего имени.

В 0.8.9 ангар переехал на AS3 и и калькулятор работать перестал. Странно, что никто из мододелов калькулятор не сделал, во всяком случае я найти не смог.

Пришлось сделать самому.

Страница мода, скриншоты, описание, флеш-демонстрация - Часы и калькулятор в ангаре

Калькулятор.

При помощи калькулятора можно:

- выполнять базовые арифметические действия: сложение, вычитание, умножение, деление;
- выполнять арифметические действия с процентами;
- выполнять арифметические действия с отрицательными числами и числами с точкой;
- выполнять ввод как при помощи мыши, так и с клавиатуры;
- видеть историю последних произведённых действий.

окно калькулятора можно перемещать туда, куда удобно.

Алгоритм работы практически аналогичен алгоритму работы стандартного калькулятора Windows.

Часы.

Зачем там часы, когда есть много часов?

Мне известен один способ, как добавить часы и калькулятор в ангар: встроить их в файл logos.swf, а так как другие часы тоже встраивают туда, то пришлось добавлять свои.

Часы в формате hh:mm:ss с мигающим в секундный такт разделителем, расположены над кнопкой "В бой".

Дату, год, день недели, месяц - не добавлял, не вижу смысла.

Шрифт - тот же, что и в игровом клиенте.

Вобщем, кому нужен - скачивайте на здоровье.

P.S

На всякий случай, отмечу, мод с нуля и в нем нет ни строчки повзаимствованного кода, только идея :)

Проверил в игровых клиентах на 4 компах (Win7 - Win 8.1) - работает.

С высокой долей вероятности должен работать долго и в последующих версиях игры, во всяком случае подправить что-то будет значительно проще, так как дальше AS3 переезжать некуда.

Модератор, просьба проставить теги.
Злой кот

Ололо пыщь-пыщь!

Зашёл на тест, в очередной раз "порадовался" очередному "как всегда", в частности в этот раз тест не подхватывает существующие настройки, предоставляя совершенно чистый клиент. Ну и решил пока не ставить моды, посмотреть, как оно без них. И я понял! Мне теперь совершенно ясно, откуда в рандоме стада оленей, почему так много запредельного идиотизма в игре у новичков. А у них выбора особого нет, стиль игры, который задаёт интерфейс и настройки по умолчанию определяет именно пыщь-пыщь пиу-пиу о-ло-ло я водитель НЛО! Картинка красивая, тени, сочные цвета, травка, облачка и всё дымит и сверкает, задавая несерьёзное отношение к происходящему. Стандартные маркеры настроены по дефолту чтобы показывать ник оппонента, но не название его танка, и это провоцирует наплевательское отношение к врагу, не "тяжёлый танк на уровень выше меня, которого я в лоб не пробью", а просто "красненький танк, наводи и стреляй". Спецэффекты закрывают часть картинки, гениальные картофельные не отлетающие циферки не позволяют отличать урон врагу, нанесённый тобой от урона, нанесённого союзниками, ты стреляешь, там у красного здоровье отлетает, ура, мы ломим, гнутся шведы, а то, что это не от твоих снарядов врагам плохеет, олеша может так никогда и не узнать. Отсутствие дамаг-панели и, соответственно, лога нанесённых тебе повреждений, психологически делает тебя неуязвимым, бессмертным - ты просто не обращаешь внимания на уменьшающуюся полоску твоего здоровья. Так же по дефолту в снайперском режиме чрезмерно завышенная чувствительность мыши, точно навестись на уязвимую точку врага анриал, что опять же не поощряет у олешек навыков точной стрельбы.

В общем, игра без модов - зло и оленизм. И не надо злиться на идиотизм ЦА, они не виноваты, их такими картошка делает.

ЗЫ.
На удивление новый интерфейс "Достижений" вполне годен, хотя и стал намного тяжелее, заставляет делать чуть ли не десятки кликов чтобы узнать интересующую информацию. И уж конечно не смогли без "как всегда" - галочка "Есть в ангаре" работает хуже, чем в XVM, она не умеет подхватывать фильтры карусели, по типам техники или по нациям, или основные. Было бы удобнее.
main

Уважаемый Кровавый Варгаминг!



Разрешите продолжить нытьё по поводу арты, и внести парочку рацпредложений.

Ну, то, что играть на ней стало не просто трудно, а скорее блевотно, уже сказано. Про очки и протчую доблестно спёрнутую бижутерию - тоже. Про скорострельность, которая упала в целом раза в полтора, - тоже и многократно. Так что повторяться не буду, а перейду к главному.

Вы убили интригу. В любом реальном бою есть не только собственно танки, но и минные поля, и противотанковые пушчонки, и ПТР-ы, и гранатомёты, и собственно гранаты. Это даже если не считать чего-то водного или воздушного. В тутошних боях ничего этого нет. Этакие "стерильные" бои, стерильность которых разбавляла (и хоть как-то приближала их к действительности) только арта. Убрали её - пропала и интрига.

Collapse )

новый баланс (читать торжественным голосом)

друзья мои.

это свершилось.
мы ждали этого джва года и дождались.
то, что считалось невозможным - произошло.

картошка смогла.
картошка не как всегда.

сейчас в боях с 5 по 9 уровень включительно - 1-2 арты и много, много, много светляков. меня на многострадальном ущербном уродце амх12т перестало кидать к батчатам которые бегают быстрее меня, видят дальше меня, стреляют больнее меня и вообще. теперь на амхе я попадаю на 7, максимум 8 уровень, и теперь наконец-то стал регулярно попадать на первые места по опыту/дамагу (тьфу-тьфу-тьфу, постучим по дереву).

при этом светляки ввиду своей светляковости не могут обижать ранимых алёшек на медленных тяжах так, как их обижали злые буратосы, 56-процентным винрейтом на которых я с удовольствием торгану здесь, потешив своё непомерное самолюбие.

друзья мои.

не прошло и трёх лет, а картошка уже сделала "бодрое танковое рубилово". говорю это без всякой иронии и сарказма. причём именно такое БТР, каким я его себе и представлял.

друзья мои.

по этой причине картошка полностью реабилитировалась в моих глазах, зацвела и заблагоухала. лучей ей добра.

друзья мои.

я тут давеча слёзно молил Живца повторить на большой аудитории эксперимент с сетапом наполненным светляками и артой, отвергнутым супертестерами. и теперь мои мольбы услышаны, пусть и с тяжами вместо арты.

друзья мои.

этот эпохальный поворот в балансе наглядно показывает очевидную истину: когда картошка хочет как лучше - получается как всегда, когда картошка хочет "лишь бы было" - получается охуенно.

друзья мои.

давайте пожелаем картошке больше не мостить благими намерениями дорогу в Тихий Берег, а оставить внезапно появившееся бодрое танковое рубилово как есть. это и будет лучшим новогодним подарком.
Gluttony
  • pmn_2

Ручное переключение скоростей.

Как известно, в игре есть ручное переключение скоростей с тремя скоростями. А кто-нибудь хоть раз пользовался первой и второй (не по ошибке конечно) и для чего? Третью регулярно пользую для Т95 и Мыша, уж больно печально они ползут.

СупертОстеры...

Обкатывал я тут т49 и встретил в бою чудо техники под названием FCM36 Pak40... Французское ПТ таксказать... Так-как за 9243 боя ни разу не приходилось встречать чудо-техники был слегка шокирован. Как я понял это был супертестер. Так вот после боя я поглядел его стату.

Collapse )

1

"Я всегда беру базу" (с)

Всем присутствующим мой здоровенный хай!

Бывают на свете вещи, которые посильнее не только "Фауста" Гёте, но и долгожданного патча. Если бы Никлемоса не было, его надо было бы выдумать, потому что давненько меня (да и не только меня, судя по постам последних дней) так не плющило. Посвящаю эти стихи благу всех живых существ и надеюсь, что меня наконец отпустит.

Смерть не так уж страшна, было больно, но только немножко.
Я, над телом взлетев, устремляюсь в иные миры.
Наши мистики врут. В лимбе пахнет сырою картошкой,
Иногда с этой вонью мешается запах икры.

Ни котлов, ни чертей, тех, которых боялся ребенком,
Ни валькирий, ни асов, которыми грезил потом
Только холод и мрак, и крутящаяся шестеренка,
Как дурная комета с потерянным где-то хвостом.

А потом вспышка света - и я вижу бранное поле,
А вокруг меня танки, стальная свирепая рать,
Убивают и гибнут, как будто не чувствуют боли,
Будто смерть - понарошку и всё можно переиграть.

Среди них есть один, что всегда к моей клетке стремится:
Вечно в темных очках, вид надменный, на попе синяк.
Из его танка слышно: "Будь проклят, нацистский убийца!"
Он, похоже, единственный, кто может видеть меня.

О, как больно смотреть, как сдаются тевтонские асы!
Я бы северным волком завыл, да не видно луну!
Бой кончается, если полоска заполнится красным,
И я в этом свою каждый раз ощущаю вину.

На незримой цепи я прикован к прозрачному флагу.
Боже мой! Боже мой! Я гореть предпочел бы в огне!
Но молчат небеса. Мне из круга не сделать ни шагу,
Я страдать обречен. Как бы Гитлер на как бы войне.