Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

О рангах-3

Традиционный Фитбек для КВГ от неоднократно неприоритетного.

1) Схему начисления шевронов наконец то починили и ИМХО удачно.

 (не прошло и полгода).

2) Длительность сезона и прайм тайм - ок, нормально.

3) Линейная система рангов (как в корабликах) с защитой этапных - норм.

гораздо лучше, чем еженедельное этапное задротство.

4) сделайте несгораемым ранг минимального попадания в рейтинг.

5) Реклама и информ сопровождение - просто никакое. 

Я захожу в танки на 2-3 боя практически ежедневно и обратил внимание что идут ранги примерно через неделю после их начала.

и то случайно - у лончере че-то там промелькнуло.

При этом при каждом запуске игры на пол экрана окошки:

"Купи наших слонов!!! Со скидкой!!! Только сейчас! Ну купи сцуко!" 

6) Не угадали с минимальным рангом попадания в рейтинг.

200тыр в лигах (читай с плюшками) - это много. Нормально - 50-100тыр.

7) Решили проблему с артой в игре (ухерачили начисление опыта арте). 

Играть на ней в плане опыта стало просто невыгодно. 


Ииии...  я просто оставлю это здесь.

Бравый ИС7
Collapse )
Toyota, GT-Four, Celica, ST205
  • ganjsta

Имбапрем от ВГ?! Зачем?!

Пока в говнятне аналогичная тема будет ещё сотню лет болтаться в премоде, ВГ практикчесски официально анонсировано об ограниченной продаже с 19 августа новой прем-ПТ 8 уровня Rheinmetall Skorpion.


Немедленно все ВГшные "карманные" стреамеры подняли хай с целью пропеарить сий девайс... %)

[Узреть сотни видео]







Дальше всех пошёл Никитос, запилив по ней целый стреам...



Да, это конечно не "Борщ, который не светится", но ИМХО реальная имба...
Маусган (ствол фактически 10 уровня) на преме 8 уровня (с точностью и сведением лучше чем на прокачиваемых танках), динамика и абсолютно халявный, имбовый фарм серебра...
Что, говорите брони нет? А ВоТ это игра о броне, штоле?! =)))

Для того чтобы на ней фармить руки ВООБЩЕ не нужны - 4 выстрела и любой "Алёха" набъёт на ней 2К+ дамажки и вывезет 40-60К серы... А можно поиграть на фулл-голде и при этом всё равно оставаться в офигенном плюсе... Помните когда Лоше в сравнении был ещё торт, то на нём можно было 100К зафармить чистыми? Так вот: на этой фигне за просто НЕПЛОХОЙ бой 100К вывозится... 8 попаданий по фулльным 10-кам Ббшками... При пробитии 246 какие проблемы?!
Надо ли говорить что на том же ЦДЦ, например, для настрела 4-5К надо просто нереально запотеть... На этой же ПТ с альфой около 500 это делается на "раз-два"... Или что планы ей потом опять скрыто доходность кастрировать на около20К? ;-)

Ни разу не попалился ангажированностью Никитос: рассматривая ПТ в ангаре он постоянно изрекал что "для игры на ней нужны руки", "ЦА в неё не сможет"... Но когда он на ней выходил в бой, то все эти реплики сменялись на "Бля, 500/600 ХП!!!", "Да на ней вообще напрягаться не надо", "Да кто в неё не сможет?!" и всё такое... =)))

Что, с приходом Славы Макарова ВГ упоролся в очередную крайность: вместо говнопремов будем делать имбапремы?
Доломаем баланс к хуям?
Нахера покупать прем-акк, когда есть имбаПТ на которой можно нафармить на всё что угодно, или ненапряжно вкачивать твинка, да? =) (В своём видео от 11.18.16 ПсихоАртур прямо об этом сказал...)
Вообще овердоходный прем ни разу экономику игры не сломает, да? Теперь серу для игры на фулл-голде будет фармить ещё проще...

фейспалм.жпг

П.С.: Одна капля адекватности, вроде как, осталась: продажи её будут ограничены во времени, рандом сходу она не заполонит и баланс ломать не будет... Но во второй заход (буде таковой случится) её наберут как семок и мы получим "Е25 на 8 уровне", которые будут выпиливать даже 10-к и при этом ФАРМИТЬ!

DIXI.

П.П.С.: А ещё у неё командир одновременно заряжающий... %) Онанизм...
Нос

Тунки, которые решают

Безусловно, основное, что позволяет выиграть - это руки. Без них никак.
Но и танк, на котором вы катаете играет не меньшую роль. Для меня есть 3 критерия, которые позволяют тащить, решать, нагибать. Кому как удобнее.
Первый - скорость танка.
Второй - хорошая пушка.
Третий - незаметность

Броня в этой игре не влияет почти ни на что. Ну разве на выполнение ЛБЗ. Любая броня пробивается голдой (Славься Серб). Как правило наличие брони подразумевает отсутствие скорости (маус).
На говнопушке вы ничего не навоюете. Игра превратиться в нытье и боль. Включаете голду - получаете минус в серебре и опять ноете.
Незаметность творит чудеса и медали Колобанова. Сюда еще нужно воткнуть умение этой незаметностью пользоваться. Как пример - клун Ешководов и т67-задротов. На 2 дула держать в страхе всех соперников может далеко не каждый. А это тоже своего рода скил.

Итого можно сделать список тунков, на которых не надо кататься, если вы хотите поднять свой кпд/%побед/вн678 и прочую чухню, на которую текут телочки статисты:
1. Маус/японские броневедра 8-10 уровней/Т95/Е3. Короче всё, что едет со скоростью меньше 25 км/ч. Вычеркиваем.
2. Арта. Коричневое говно само по себе без поддержки не может абсолютно ничего. Максимум вы сможете держать на нем 53% в солорандоме при условии, что вы жрете борщ в этот момент и мамка еще не орет чтобы вы шли доделывать алгебру а не рубиться в тунки умеете выбирать позиции, переезжать и брать упреждение, и попадать в БК.
3. Светящиеся на всю карту тунки. В прошлом псто был вопрос про вафлю10. Особняком напишу про этот кусок говна. если вы возьмете это, то сразу ставьте мод с кругом обзора. И учитесь кататься вне этого круга (если не городская карта). Если вы видите танк в этом круге, значит он видит вас. Значит вы через 2-3 секунды получите болванку в башню. Как правило попадание в этот скворечник вынесет вам пушку. Чтобы пушку не выносили каждый выстрел (фугас вынесет в любом случае) приходится возить с собой голдовую ремку. А это минус 20 тыщ на ремку каждый бой. Разрабы перекопали карты и редко где есть длинные прострелы. Значит красиво всадить 5 пулек не удастся. И насчет самой точной пушки - она тоже мажет. В городе это стояние за спинами и расчет на отстрелявшегося противника (неплохо). Только город выпадает редко. Как правило выпадают карты, где просто не знаешь как найти себе применение чтобы не сдохнуть от засвета в самом начале. Прокачивая вафлю9 вы думаете наверное "бляц, как она светится по сравнению с борщом". Так вот вафля10 светится всегда и везде, даже через тройные кусты с расстояния 400 метров. С маскировкой и сеткой.

Если вы хотите наджибать, то учитесь играть на быстрых тунках. Броня не обязательна вовсе. В солорандоме гнут елки-палки, 54облученные, шпицы, бульдоги, еписи (а там еще и броня присутствует), т62 (для незнавших - шьется прямо в маску, если торчит только башня), 140, паттоны (все еще гнут), батчаты, новые чехи (9 уровень вообще имба, ее нерфить надо, мастера взять почти нереально), блохи, борщи, ису. На низких уровнях царь это старый добрый кове. Выкачайте ему обзор и он будет богом. Туда же до кучи т67.

Если вы хотите сосать, то качайте т28, т95, шпрота, мауса. На всех тяжах вы будете отгребать от арты каждый бой.

Ну давайте пишите, какой вы божественный артошлюх, и насколько круты ракобли по сравнению с тунками.
Нос

ЛТ 6 уровня

Всего у нас 5 штук. Коротко о каждом:

Т37. Вроде бы и точный и видит отлично и стаб есть. Но очень медленный и здоровый как большая стшка. Стиль игры никак не светляк. Катаемся вдалеке и дамажим.
МТ25. Очень шустрый, неплохо видит и имеет хорошую стабилизацию без стаба. Часто ловит рикошеты. Зачастую не пробивается фугасами с фулдамагом в отличие от остальных. Но уж слишком маленький разовый дамаг. Чтобы наскрести тыщу надо попотеть.
АМХ 12 тонн. Медленный, часто критуемый. Стабилизация никакая. вдобавок башня не ворочается вниз-вверх при повороте вбок-назад. Но хорошее пробитие гольдой и дамаг в барабана вполне ок. Только вы попробуйте реализуйте полностью.
59-16. По мне так кривая китайская подделка. Вроде шустрый, но фугасом получает почти всегда сполна. НУ и пробитие гольдой 106 (Карл!!!)
Толстопард - еле едет, фугасница теперь ниочем, за что спасибо картофелю. Альтернативная пушка ниочинь. Зато может протаранить.

Вот из всего на чем я поиграл самый веселый и приятный в управлении аппарат - мацацыкл - МТ-25. Очень похож на лисапед 50-2. и закрутить может и посветить. За 36 боев с невкачанным до 100% экипажем (но с лампочкой) уже штук 10 мастеров настругал. Т37 вроде бы тоже ничо, но блин медленный сарай. А самый неприятный - 12 тонн.

Кстати, мб оставить его фана для?

П.с. Один я заметил, что когда ПП на танке начинает быть выше 65, то тебя как назло начинает кидать на карты, никак не предназначенные для твоего танка (например ЛТшек в город, тт в вазелиновку или в степи), и в команду к гидроцефалам?

Упд. Кажись вывел секрет фановости лт. На тебя особо никто не расчитывает. Если слился - ну и ладно. Но если затащил - бох. Ну и погонять довольно весело
  • skyfoks

FPS + моды на миникарту

Карта, на которой производился тест - Харьков.
Моды участники:
•XVM (миникарта со всем фаршем и "уши")
•Миникарта от игрока locastan с Европейского сервера аля xvm
[Эксель график]Скриншот 2014-11-02 21.54.15
В четвертом тесте использовал оба мода сразу. Получилась рабочая миникарта от Локастана и не работащие "уши" от xvm.

Средние значения на i5-3210m, GT650m, 8гб оперативки и Win8.1:
•Чистый клиент - 50,97188755
•XVM - 50,75903614
•locastans minimap - 48,68273092
•XVM + locastans minimap - 45,71485944

Думал, что разница между чистым клиентом и xvm будет более большая.

апд: провалы fps с использованием xvm более существенны по-сравнению с чистым клиентом
Комиссар

Решил себе выкачать Е50...

Пока что дошел до предшественника пантеры, немце СТ 6 го левла (забыл его название). Экипаж почти два полных перка, танк в топовой комплектации с камуфляжами, голдовым ремкоплектом, огнетушителем и аптечкой... На полном фарше.

Выехал вчера покататься на нем. Что вам сказать? 10 выездов 9 сливов.

Ну не верю я, что это случайность.

Баг с медалькой "основной калибр" или я не смог в логику КВГ.

Быль.
После выхода патча 9.1 оленемер временно отвалился, и некоторое кол-во боев катался без модов. Совсем.
Был в бою на обьедке 704. 9 уровень. Продули.
Смотрю результаты:
У меня танкист-снайпер 8\8, 3960 урона.  462 опыта.
(на "понагибал" - не тянет, особо ничего выдающегося, но вроде на основной калибр должно было хватить).
Смотрю  - О_о! есть основной калибр. В победившей команде у борща. 3955 урона 858 опыта.
В принципе похер, но вроде основной калибр у того у кого больше урона? На то он как-бы и основной

Полез читать описание медалей.

Основной калибр

Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника и не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. При равном количестве нанесённого урона награждается игрок, получивший наибольшее количество очков опыта за бой. Достижение выдаётся только в случайных боях.

Танкист-снайпер

Присваивается игроку, нанёсшему наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров (при этом необходимо иметь не менее 8 попаданий). Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. Общая точность стрельбы за бой должна быть не менее 85%. Нанесённый урон должен превышать количество очков прочности машины игрока и быть не менее 1000 единиц. Для получения достижения нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Выдаётся только одна награда за бой и только в случайных боях. Не выдаётся при игре на САУ.


Прочитал. Картинко "я нихрена не понял.jpg".
Если был бы тим-дамаг - то не дали бы снайпера.
Единственно возможное разумное обьяснение  - 20% от суммарной прочности техники противника.
Типа у нас техника была пожиже (был взвод с брелком)  - и ему хватило меньше дамага,
а у них потолще - и я до 20% недотянул.
Но ИМХО, с точки зрения банальной логики - это какая-то херня.

В поддержку писать смысла не вижу, поскольку это не их уровень.
Может Шторм ака Крута мимоходом посмотрит и даст указание че-нить в условиях выдачи медали подкрутить?
Например "10% от суммарной прочности всей техники в бою"? (а лучше 15%, а то часто медалька попадается, чем обесценивается)

ЗЫ Скрины "результаты боя - коммандный результат" - есть. рвать монитор смысла не вижу, да и лениво.

Апдейт:
Если поупражняться в математических изысках, то в краевом случае медальку за основной калибр может получить 8 по дамагу.
В обоих командах первые 4 надамажили 24, 23, 22 и 21 %. + есть перкос по хп, пусть 10%.
первые 3 совершили тим -дамаг. а у последних коллизия по перекосу ХП.
И медальку за наибольшее количество урона за бой получит 8 по дамагу в бою.

КВГ, это реально супер вин :)

Про лёгкость ориентирования на карте.

Хотел бы узнать мнение почтенного сообщества по поводу лёгкости ориентирования на картах.
Понятно, что на старых и хорошо изученных картах опытные игроки могут ездить с завязанными глазами, одновременно распевая задорные песни и прихлёбывая из горла ядрёное молоко.
А если карта малознакомая?
Насколько комфортнее вам играть и определять своё местоположение ( положение танков своих и вражеских) без взгляда на миникарту. При том  условии, если взгляду есть за что зацепиться.
И, если подумать - за что ваш небесный взор, исполненный кротости и  умиления от действий противника, цепляется чаще всего.
К примеру, я заметил что автоматом привязываюсь к красным и белым домам, беря из за ориентир. А вы?
Для простоты возьмём для примера Виндсторм, Руинберг и Песчаную реку.

Камрады спешу с отчетом

rhm borsig waffenträger
1.Очень незаметная
2.Сама картон
3.Альфа чума
Итого концепция стеклянной пушки заявленная картошкой полностью подтверждается.Если команда сливается то ты не затащишь, но если примерно равные шансы или ты вырубил первым тащунов у красных то бой сделан....
1ый бой на основе rhm borsig waffenträger и результаты ниже. На тесте проведено около 20ти боев.
P.S. И да играл с шоколадом и голдой...по другому мне кажется будет унылой....

1ая вкладка
2ая вкладка
3я вкладка