Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

Хребет Дракона. Заговор или халтура?

Кто-то может сказать хотя бы слово в защиту этой карты?
Кажется, она состоит только из очевидных недостатков. Я очень порадовался когда ее тихонечко прибрали. Думал-навсегда)))
Почему она снова с нами?
У меня есть две версии

1. У дизайнеров КВГ закончилась галюциногенная картошка. Парни уже давно работают без огонька. Достаточно много " новых" карт унылы и однообразны.
Может влить свежей крови? Конкурс, например? Я реально удивился уровню работ на конкрусе "видео про т34".Подозреваю что тут тоже могут быть весьма симпатичные решения

2.Карты и дальше будут "тупеть". Игра становится массовой, тактика и стратегия скоро окончательно уйдут. Останется только "бдыщь" и "ололо"
Лето принесло толпый свежих оленей, самый зажиточные из которых уже прописались на верхних уровнях. С помощью акций скоро пропишут и остальных- самых криворуких. Весь ВоТ  превратится в песочницу. "Тупые" карты до некторой степени нивелируют умения игроков.


Плз, давайте в коментах по теме.
Спасибо!
возвращаюсь

Интервью с картостроением. Дубль второй

 на прошлой неделе пришлось Сержанту поработать обтекателем - т.е. обтечь, когда новость об эфире в сообщество я вбросил - а там что-то внезапно не сложилось и вместо левел-дизайнера в гости пришёл коммьюнити-менеджер.

 тем не менее - на эту неделю есть возможность сдержать обещание и про карты послушать.

Уважаемые игроки, 24 мая состоится очередной прямой эфир с представителем Wargaming.net. Дарья Климчук, которой, к сожалению, в прошлый раз не удалось прийти на передачу, на этот раз все же посетит виртуальную студию радио «Прямой наводкой». Напоминаем, Дарья — дизайнер игровых уровней. В прямом эфире она поделится со слушателями тонкостями работы над созданием карт, а также расскажет об особенностях деятельности дизайнеров World of Tanks.

Эфир начнется в 19:00 (МСК) .

ссылка на сайт радио: http://wotradio.ru/

естественно будет запись, и у нас и на ЮТюбе, и возможно даже стенограмма.
 Вопросы - принимаются в первую очередь из чатов в игре + чат на нашем сайте. Будет тут что-то интересное из вопросов - передам (интересное - это не такое капитанское и полониестимулирующее как "Что вы курили, когда Хребет Дракона делали?")

 Ой. Совсем забыл - да, это опять наглая реклама.
возвращаюсь

Бесстыжей рекламы псто


Collapse )

Апдейт:
 Стало

Обновлено. Сегодня в эфире интервью с комьюнити-менеджером, координирующим работу модераторов, — Сергеем Березовским aka BYBY3EJIA. Интервью с Дарьей Климчук вы услышите в четверг 24 мая в 19:00 (МСК).


РадР

Gluttony
  • pmn_2

Масштабировали, масштабировали и намасштабировали!

Дорогая Картоха, когда ты поручила своим дизайнерам уменьшить на 10% ИС-3, а заодно и об.704, ты видимо не подумала, что они их тупо отмасштабируют. А они так и сделали. Результат - БЛ-10 на об.704 на 10% тоньше и короче, чем БЛ-10 на ИСУ-152.

go

"ОТМ и оленеметр" или одной абревиатурой "XVM"

Кто раньше пользовался ОТМ, а теперь не может поставить с выходом 0.7.2, группа энтузиастов  уже давно выпускают новый вид ОТМ вместе с оленеметром. И называется это XVM. Ссылка на версию для 0.7.2
http://wot-xvm.googlecode.com/files/xvm-full-2.0.zip
Этот мод включает в себя следующие возможности:
Маркеры над танками
Отключение посмертной панели
Управление зеркалированием иконок танков
Управление "ушами" (ширина и прозрачность)
Часы в окне загрузки боя
Иконки игрока/клана
Разные наборы иконок техники
Рейтинг игроков в бою
-
1. Разархивировать архив в папку с игрой: Правой кнопкой на архив -> "Извлечь все..." -> выбрать папку игры -> "Извлечь"
2. Если необходимо, настроить конфигурационный файл: \res_mods\<game version>\gui\flash\XVM.xvmconf
Можно выбрать готовый из папки \xvm-doc\samples\, или воспользоваться онлайн-редактором: http://bulychev.net/generator/
Старые конфигурационные файлы OTMData.xml тоже поддерживаются, вы можете их использовать если вам не нужны новые возможности.
Все возможные настройки можно посмотреть в этом файле: \xvm-doc\samples\Full config\XVM.xvmconf
Внимание: Если вы меняете конфиг вручную, используйте Блокнот (notepad), НЕ используйте word, wordpad и подобные редакторы)
Если вы знаете, они добавляют лишние байты в пустом месте. сам я пользуюсь php designer 7, простая, удобная программка, с подсветкой синтаксиса, и автозавершением кода

--
сайт http://code.google.com/p/wot-xvm/
--
минималистический набор http://upwap.ru/2141753
отдаленно напоминает
  • vkv

пока пираты зализывают раны

а zadoev, mafk, pletnev_stas и y0tkin думают над обновлением дизайна http://wotreplays.ru/, я традиционно написал скрипт. Правда, я не могу в эти ваши ажаксы, а лж-с наоборот может, поэтому описаловки появляются только на первой странице.
бесполезный, в общем-то скрипт.
упд теперь, со вставлением секретной ссылки на секретные детали, скрипт стал гораздо полезнее!
новости
  • y0tkin

wotreplays.ru

Всем привет!

Раз уж нас рассекретили, расскажу про сервис wotreplays.ru

В патче 0.7.0 появилась возможность писать демки. Теперь нам захочется делиться своими демками, смотреть чужие. Для этого мы сделали сервис 

wotreplays.ru

Сайт сделан на коленке, лишь бы успеть к релизу. Мы обещаем и дальше над ним работать, делать удобнее. В ближайших планах
- страница реплея
- описание реплея
- фильтрация по танкам, уровням танков, типам танков
- рейтинг демок

Мы хотели обкататься внутри клана и только потом показывать всем. Всё-таки дизайн кривой, функционал допилить не успели. Но раз уж нашли, то нашли. Пользуйтесь на здоровье :)

Проектом для вас занимаются: zadoev, mafk, pletnev_stas, y0tkin
кот 1

Условного рефлекса псто

Я думал что новой фугасной системе уже все косточки перемыли, ан нет. Еще есть привычка добивать фугасом, которую многие оттачивали годами. Лично у меня она была доведена до автоматизма, то есть когда при перестрелке у противника оставалось пару процентов, рука рефлекторно перещелкивала на фугас. И если раньше это считалось скорее признаком мастерства, то теперь боюсь может оказаться признаком нубства.

Сегодня после некоторого перерыва еще раз выкатился на тестовый. Взял Семерку и в одном из боев долго толкался с вражеским Е100, а когда у него осталось 3% я как всегда переключился на фугасы. Стрелял "от плеча", выцеливать было некогда. Попал в лоб башни. Фугас С-70 снял с эстонца ровно НОЛЬ, ну а через три секунды я был уже в ангаре, вопщем пичаль и нипоногебать. Снова в школу, снова учиться, старые рефлексы в жопу.

За то теперь у нас будут раскошные, на пол-экрана, в лучших традициях хоррор-кинематографа, уши перед боем, чья всепоглощающая чернота способна окунуть в уныние самый позитивный пейзаж перед глазами. По поводу этих ушей у меня тоже возникает рефлекс - взять дизайнера и уебать.
рубленый

Ват зе фак? (с)

Поясните нубу, несведущему в геймдизайне.
Последний текущий патч - 0.6.7
Почему счас идет речь о новом патче под номером 0.7.0, а не 0.6.8?

А когда допилят Глобальную Карту и ее запустят в полном режиме, будет долгожданный патч 1.0.0?