?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

4th November 2015

10:12am: Рубикон перешел группу Цезарей в обратную сторону...
Муттер вашу панцеркригсваген.
Просто сделайте на одном серваке игру трехлетней давности сразу после ввода физики и посмотрите сколько будут играть там, а сколько надрачивать в ваши новые одинаковые, светящиеся пластиковые утюги сейчас.
На всех остальных серверах.
Такую игру просрали. С пожеланиями вечной любви в аду содомитов.
3:50pm: Нужна ли рандомность в игре?
На днях на ютубе посмотрел небольшой видос одного известного в узких кругах вододела Юши(PROТанки)

Вообщем на видео 2 минутный отрезок боя, где ВБР неожиданно повернулся к Юрику задницей и пошли сплошные не попал, не пробил, рикошет. Юра отличается своей адекватностью, стрессоустойчивостью и культурой речи, в отличии от большинства своих топовых сородичей и коллег по цеху. И поэтому его пылающий стул не вызвал детонации пердака. Что в принципе считаю достоинством и не только игрока. Сдержанность, самоконтроль и самообладание это полезные качества мужчины, отличающие его от эмоциональных и визжащих теток, тп и просто больных людей(психов), теряющих рассудок даже при небольших стрессах. Но я не об этом. В коментах началась всеобщая поддержка и негодование, ну и каждый вспомнил как он " с БЛ10 не пробил 1390" и т.п. Ну и конечно общий лейтмотив таков - долбанная картоха с её дураЦЦким ВБР, это всё убивает игру и т.д. Некоторые добавили, что мол именно из-за этого они ушли из танков и прочее блаблабла. Я высказал свое мнение -
"Вот тут коментят, мол это и убивает игру, дурацкая рандомность, поэтому и играть не хочется и тд и тп. А я думаю что как раз в этом главная фишка картохиных танков - в этой дикой рандомности - то с вертухи взрываешь боеуклад, то картон не пробиваешь или сам ловишь нереальный рикошет от бабахалки. Особенно радуют товарищи, которые как раз из-за этого танки бросили, но однако почему-то смотрят видосы по этой игре, это типа как будто они слезли с иглы, но смотрят как другие ширяются и крича " фуфу,какая мерзость ", на подкорке они мечтают снова начать, кайфуя от этого ВБРа. Да, плотно вы сидите дети на этом, психологическая зависимость не излечима."

И тут понеслось! Скину под кат интересные коменты, кому в лом читать всю ветку - Read more...Collapse )
Вообщем игроки разделились на 2 лагеря -

1) Долой рандомность! Убрать всю эту вероятностность, никаких там +/- 25%, куда ствол навёл - туда снаряд и летит, и с фиксированным бронепробитием - если 175 мм заявленно, значит все что тоньше пробивается, а толще - нет. И урон - не 300хп и не 480, а ровно 390хп. Это будет честнее и киберспортивнее! АцЦы должны нагибать, а рАки страдать!

2) Слава рандому! Да здравствует вертуха! Рандомность - это хорошо! Это фарт, удача, божий перст, это рождает эпичные бои и турбосливы, это создает азарт, это даёт шанс хотя бы иногда более слабому побеждать сильных.

Конечно я на стороне вторых, считаю нынешнюю игровую модель более интересной и жизнеспособной. Рандомность создает вариативность, игра не должна быть предсказуема, иначе она теряет смысл. И это очень правильно, что случайным образом подбираются команды, что существуют эти пресловутые +/-25% в бронепробитии и в дамаге, что разброс в круге сведения по Гауссу рассчитан. И что в итоге после сложения всех вероятностей получается эта интересная и непредсказуемая игра, где у каждого имеется шанс в каждом игровом моменте, в каждом бою, но на длинной дистанции побеждают более скиллованные, так как влияние игрока на игровой процесс является безусловно определяющим.
Powered by LiveJournal.com