January 14th, 2013

реплеи до 8.0

а что, реплеи до 8.0 не воспроизводятся ?
у меня сначала пишет про несоответствие версий,
и что-то типа "воспроизвести всёравно Да/Нет"
жму да, после чего наблюдаю вылет без какого-либо сообщения об ошибке

Прицеливание поверх возвышенностей

Дзынь-дзынь! Уважаемые кровавенькие, очень надеюсь, что прочтёте и ответите, когда уже наконец будет пофикшен изначальный баг с прицеливанием поверх возвышенностей.
Или, если вдруг это не баг, а фича, то как предполагается прицеливаться, чтобы выстрелить точно над возвышенностью? Такое требуется, для примера, для стрельбы с упреждением по едущему по гребню светляку или для стрельбы по выезжающему на гребень танку.
Вполне допускаю, что я нуб и в очередной раз опозорился, но довольно часто именно этот ляп очень мешает игре.

Для иллюстрации привожу кусок последнего скрина. Описание: мой танк стоит и целится поверх моста. Орудие не двигается. Вид из снайперского режима.

shot_032

))

Не сердитесь, дяденьки. Но я.. чой-то ржу.

m5 is loshe

m5 is loshe top

Малеха первое место не занял. СУ-101 не забрал. Они, виш ли, базу взяли.

И это не с дистанции по чужому засвету, а подлетел зигзагом, подпер, закрутил, отработал по болевым точкам.

Смешные.)))
weel

По поводу нерфа арты.

T92:
Скорость поворота ходовой T92 T80E1 изменена с 19 град/сек до 20 град/сек.
Проходимость ходовой T92 T80E1 по твёрдым грунтам уменьшена на 9%.
Проходимость ходовой T92 T80E1 по средним грунтам увеличена на 16%.
Проходимость ходовой T92 T80E1 по слабым грунтам увеличена на 26%.
Разброс орудия от движения ходовой T92 T82E4 увеличен на 3%.
Разброс орудия от поворота ходовой T92 T82E4 увеличен на 3%.
Максимальная скорость движения назад изменена с 10 км/ч до 12 км/ч.
Дальность обзора изменена с 390 м до 400 м.
Прочность изменена с 630 до 500 единиц.

Данные с тестового.
У меня и так круг сведения не вписывается в монитор, а тут еще +3%, приколисты.
Кто-нибудь что-нибудь про дамаг слышал? Если и его понерфят, то пожалуй нужно накрывать арту чехлом.

ЗЫ. Добавлю вот еще что. Все эти нерфы арты идут от того, что слишком уж ее много в боях, согласен по 2-3 было бы норм, 5-6 это уже дикий перебор. Но! Почему картошка просто не пойдет на количественное ограничение арты в бою. Т.е. Тыкнул кнопку "в бой" на арте - будь готов подождать пару минут. Не?