December 28th, 2012

грозный

Историческое.

Ведь как развивался картошкоболанс.

Самый идеальный боланс был, когда ввели лт5, а всей прочей херни ещё ввести не успели.
3-5 арта, пара лт5, остальное - ст да тт, прямо нормальные сбалансированные роты.
Конечно, не все сразу научились рылами не щёлкать, раздолье было высветить в начале боя арту, чтобы её сразу вынесли.

Очевидно, на этом этапе пошёл вайн про проклятую арту, которая всё прям выносит. Арта стала незаметно косет, и на данный момент окосела настолько, что даже при засвете всей арты в одной команде, арта другой команды если одну убьёт, то за щастье (и то только благодаря тому, что жабоарту ещё не зарезали по точности, да и выстрелов она больше одного имеет шанс успеть сделать, а традиционная арта давно сосёт в такой ситуации).

Потом картошка вводит жаб. Эту кучу переапаных лт.
Жабы настолько переапаны, что картошкоболанс даже ставит их 7-е левелы в списке выше, чем другие восьмые. Естественно, когда всё это жабоговно прибавляется к традиционным лт5, арте жизни совсем не становится - это т502 убивается с двух выстрелов, а сам любую арту пилит полчаса. Жабоговно же имеет значительно больше хп, низкий профиль, и при этом раз в две секунды сносит арте по половине здоровья.

Тут начинается вайн про светляков.
Что делает картошка? Вместо того, чтобы заболансить наконец жабоговно туда, где ему и место, картошка ограничивает попадание ЛТ к арте. Теперь, выходя в бой на т502, практически нереально получить в свою команду 3-5 полноценных арт, 9 из 10 боёв - с полутора калеками, команда с нормальным набором арт за щастье.

При этом в освободившиеся из под ЛТ слоты картошка ставит кого? Картошка ставит арту!!! Арты в командах становится чуть более чем дохера, бои на две трети из арты входят в моду. Ровно как сейчас вон скрин публиковали - бой из одних светляков, ввиду того, что арту в команду не пустили.

Начинается вайн про арту. Картошка вводит в болансир ограничение ещё и по арте. Мир арты превращается в мир света.
Я так понимаю, алгоритм болансировки на данный момент построен из говна и палок, костыл пристроен к костылю и костылём подпирает, и как именно работает болансир, картошка не понимает сама. И поэтому не в силах толком предсказать его поведение.

А всё началось с чего? С переапанного жабоговна, которое вместо того, чтобы заболансить по характеристикам, картошка попыталась заболансить своим болансиром.
И каждый раз новые костыли болансира создавали новые проблемы при вводе очередного переапанного говна, но вместо балансировки новой техники картошка вновь и вновь выбирала болансировку своих костылей. Ах, ну и непрерывный нерф арты. Вплоть до откровеного западла в виде локального прицела под видом серверного для арт.

взвода в рандоме

Количество взводов в рандоме последнее время стало просто нереальным (5, даже 6).
Буквально 1-3 не взводных игрока в командах.

Что это, приближение НГ или чудеса нового балансера ?

...

*и тяжело вздохнул*

Кортошко... все понимаю, но когда ретрейн показывает 77%, а по нажатию кнопки дает 78% это... имхо... Не, я не в обиде, больше - не меньше. Но это как-то... Ну, вы поняли, да?
В кресле

Про какую то гопницкую радость.

Вот читаю я яростные крики радости про нерф арты, и становится смешно.
Получается, что в массе это алешки игроки которые:
1. Имеют дикий вайн от попаданий под чемоданы и барсеточки (не умеют в маневр и укрытия)
2. Обычно не имеют арты у себя в ангарах (не смогли в этот вид танков - слишком сложно для них)

Я конечно догадываюсь, что это значительная часть ЦА, но жаль.. жаль

С шансами продолжение такой политики приведет к тому, что в рандоме арта останется только у ротных и клановых бойцов.
На арте и так в рандоме играть весьма непросто. Свет вырезай сам, от раша уходи сам. еще и себе свети сам, а потом еще ты-же виноват, что все тяжи слились.

P.S. я не фанат артовод, но пару раз в недельку катаю.