?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

13th December 2012

12:14pm: баг или нет ?
заметил такую штуку в 8.2.

ставлю галочку "записывать реплеи".
нажимаю "Применить", "ОК".
выхожу из игры и захожу заново.
смотрю - галочка сбросилась.

это только у меня так ? баг ?
смущает только то, что если бы это был баг,
наверное, куча пользователей бы жаловалась
и это бы уже исправили.
12:29pm: Mods & Settings: Сборка модов World Of Tanks #4 [Патч 0.8.2]
4:45pm: Танки + RAMdisk
Можно ли ускорить загрузку танчиков используя РАМдиск?

Вариант: полностью скопировать папку танчиков не подходит, потому как надо каждый раз его туда копировать полностью, а это время. Может можно копировать не целиком, а только часто используемые файлы, которые не надо синхронизировать обратно?
Как это можно сделать?
Какие файлы запихнуть в РАМдиск?
Можно ли автоматизировать процесс копирования этих файлов в РАМдиск?
На сколько стабильно такое решение?

Как то давно пробегала такая ифна, но тогда было не актуально.

Для справки: у меня на последних драйверах nvidia (306.97, 306.23, 301.42) проблемы с файлом nv3dum.dll (если не ошибаюсь), помог только откат на 296.10. На 300х драйверах игра просто закрывалась, причем мог играть хоть 5 минут, хоть час, закономерности не заметил.
4:59pm: Карты и их ротация
Гипотеза: при всем равенстве карт, одни карты "ровнее" других.
Как минимум, новые и модифицированные карты специально выпадают чаще.

Обоснование:
Во времена 8.0 Редшир не выпадал неделями.
Сейчас в 8.2 по 5 и более Редширов в день.
Доходит до 10 Редширов.

Предложение к разрабам -
раз уж на то пошло, вот вам способ избавиться от большого количества арты в боях.
Просто кидайте почаще в Химмельсдорф, Энск, Вайдпарк.

Кстати, и новых городских карт можно понаделать.
Считаю также что игре не хватает чисто городской карты размером 1х1 км.
Второй "Химмельсдорф 1х1 км" это было бы круто.
5:40pm: Вопрос к разрабам
А нельзя ли сделать снаряды в виде огоньков  ? А то мне как то ваши "ленточки" уже надоели . Вот уверен , такие огоньки-снаряды очень сильно  будут способствовать атмосфере игры . И, в отличии от ваших "ленточек", не будут выдавать истинное положение танка или арты противника . 
Также можно вспомнить старый мод и сделать эти огоньки разноцветными , по типам снарядов . И потом на реплеях будет видно , чем по тебе шмальнули . 
6:31pm: Вариант решения проблемы большого количества АРТ-САУ
Если я не ошибаюсь, проблема с большим количеством арт наблюдается в основном в топовых боях, где есть 10 лвл. Арта там, соответственно, тоже топовая (как правило). Можно предположить, что раз качать их некуда, то народ снимает с них х2 (ну разумеется многие ради фана ездять и им по-барабану это х2).

Возможно будет достаточно отменить правило удвоенного опыта для топовой техники, чтобы соблазн сесть на арту был только когда действительно хочется "пострелять сверху".

Владельцы топовой арты скажите будете ли вы реже садиться на нее, если там не будет х2?

это никак не повлияет на мою интенсивность игры на арте
87(68.5%)
вероятно буду садиться реже
17(13.4%)
снимаю обычно х2 на всей/почти всей технике и без х2 буду отдавать предпочтение танкам с х2
23(18.1%)
6:38pm: су100Y
в принципе, это такая же монстроподобная туша как тог*, только уже не в длину а в высоту.


кликабля.
8:36pm: Вот такой он, модный итальянский олень..
_IGP3900
8:50pm: Все уже заметили
Что картошка в очередной раз нуб и опозорилась?

Собирая юниворскую рвоту, можно с удивлением узнать, что если взять лт четвёртого тиера и нажать кнопку готов, то жмущего ждёт фэйл, несмотря на то, что картошка сама пишет, что пролезают 1-4 левелы тиеры.
Powered by LiveJournal.com