?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

19th October 2012

2:54am: Товарищ из КБ умер или уволили?
Верните Горловина Бачкова! Иногда его светлый лик очень просится как пример.
3:17am: Эксперт

парни,у меня тут не хватает танчиков убитых до эксперта. вот списочек, что нужно. у кого есть что?

Объект 263 
СУ-122-54  
Jagdpanther II 
Bat Chatillon 155 
AMX-50 Foch (155) 
D2 
Renault UE 57 
9:37am: Не совладал с новой физикой...
 
Оборот открытки здесь: http://babs71.livejournal.com/617720.html#cutid1
10:24am: Акции
Что-то в последнее время варгеи зачастили с акциями, что ни день, так новая.
Не успеваешь понять когда какая началась и закончилась.
Складывается впечатление, что это связано с Голден Джойстик. Ну очень картошка хочет победить....
Вот и подкидывает игрокам мелкие приятности.
10:40am: Это прекрасно!

11:46am: Порочная концепция "победы" в рандоме
Одни игроки неспособны понять, что цель боя - победа.

Другие это понять могут, но неспособны играть на победу. Они играют "для удовольствия".

Третьи могут и понять, и играть должным образом, но не хотят. По каким-то соображениям, принципиальным или нет.

То есть, одни не могут и не хотят, вторые - хотят, но не могут, третьи  - могут, но не хотят.

(см. Рандомный троллейбус)

А для командной победы надо и мочь, и хотеть.


Какой смысл в ОБЩЕЙ победе группы игроков, не объединенных единой целью ? Никакого.

Понятие  "победа" надо убрать из рандома в его нынешнем виде и из статистики тоже. А также ввести маааааленькое изменение: как только убивают одного красненького, один из зелёненьких становится красненьким. ВСЕ.

Бои будут идти до логического конца, победитель будет один. Значение будет иметь только показатель "Выжил в боях". Все вопросы адекватности и распределения снимаются.

И выражение "в рандоме ты один против 29 врагов" приобретет свой истинный, глубокий, смысл, утратив смысл издевательский.
1:06pm: Медалька MVP?
Радуясь новой статистике по итогам боя, почти всегда сортирую команду по заработанному чистому опыту, чтобы поглядеть, кто был молодцом и что он для этого сделал. В связи с этим появились два предложения. Годные ли?

1. По итогам каждого боя лучшему игроку (по чистому опыту) каждой из команд давать медальку, условно говоря, "Лучший игрок команды" ("Ведущий к победе", "Герой боя", ...). Да, таких медалек будет много. Но их количество у игрока будет позволять довольно объективно оценивать скилл. Кроме того, для получения этой медальки надо будет делать полезное команде - в отличие, скажем, от "Поддержки", которая провоцирует не добивать, "Воина" ("Нибирите ьазу дайти воена!111"), "Разведчика" ("свичю сразу!") и т.п. Игрокам обеих команд - потому как игрок, тянувший, как мог, проигравших, тоже молодец. Как вариант - только одну медальку за бой на обе команды, но набравшему максимум опыта без учета бонуса за победу.
Возможно, нужен некий минимум очков, начиная с которого будет даваться такая медаль (при сливе 15-0 у проигравших, вероятно, никто не заслужил. Может, и у победителей тоже).

2. Сложнее по реализации, но.
Для каждого игрока в статистике считать не только общий опыт, число фрагов и т.д., но и среднее место в команде при ранжировании по опыту в бою. Соответственно, глядя в статистику видим - скажем, 50 боев на танке, 40% побед - но среднее место по опыту, скажем, 3.70. Понимаем, что он тянул, но зелененькие олени превозмогли. 300 боев на танке, 65%, среднее 10 место - Алекса по дружбе берут в хорошую роту, которой он, строго говоря, не особо нужен. Этот показатель будет весьма объективен, особенно для малого числа боев. Так как не учитывает прем-акк, то полезнее среднего опыта. А для ЛТ и отчасти СТ - адеватнее среднего дамага, так как им надо командный дамаг по своему засвету максимизировать.
1:27pm: Все что вы хотели знать, но стеснялись подумать.
Достижения для "статистов" и Статистика после Боя.

Процент побед, фраги ,средний урон, средний опыт - показываются с 3 знаками после запятой (это по просьбам особо одаренных).

самая первая строчка это количество боев, оставшихся до следующего процента побед. Первая цифра - до округленного процента побед (60.5), вторая - до точного процента побед (61)

2:28pm: Про самолетики и классиков
7:31pm: помним - скорбим
^D

2012-05-02_00001
7:38pm: Полезное
Оригинал взят у lethevr в Полезное
Сильно упростило послебоевой статод анализ. Заменяет колонку с бесполезными процентами оставшихся хитов (ой, смотрите, у него аж 41% хелсов остался! Мужииик!", на колонку с нанесенным дамагом. Сортировка - есть.

Ссылка не тему и файлы мода: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/544056-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5-%D0%B1/

КДПВ:
10:18pm: На городских картах обнаружена новая модная фишка...
Самоликвидация артвзводов на первых секундах боя.


Больше всего убила посмертная фраза одного из самоубийц в чате: "Это блин в знак протеста Варгемингу, который специально бросает арты в условия, где мы ничо не можем сделать!"

ПыСы. Бой был, кстати, выигран. Вытащил наш Т-54 и четвёртая арта, к счастью оказавшаяся не взводной истеричкой.
Current Mood: crazy
Powered by LiveJournal.com