?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

26th September 2012

12:15am: Хочется плюнуть в монитор
Имеем:
Intel Pentium Dual Core G620 (2,60 ГГц)
материнская плата (чипсет) Intel H61
объем памяти, ГБ 4
жёсткий диск, ГБ 1000 (свободного места навалом)
видеосистема nVidia GeForce GT 520
объем видеопамяти, МБ 1024

Ощущения от 0.8.0:
От настроек по умолчанию стал тормозить даже ангар. Про игру вообще молчу.
Поменял графику на средние настройки. Тормозить перестало, но на монитор без слёз не взглянешь - раньше было куда лучше. Графика - никакая.
Что делать?
12:21am: ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕТ НИЖЕОПИСАННЫХ БАГОВ?
Может потому, что машина нормальная?

Жду забанивания кровавой малютней за неадекватность и несоответствие основному курсу всеобщего нытья.
1:16am: Оборзели!
Во взводной игре теперь постоянно штурм - ненависть!!!
3:03am: )))
shot_390
shot_391
shot_393
3:49am: Радость
Забью-ка я болт на 0.8.0. Нет, я конечно рад выходу нового патча, но! Как я уже писал в каментах - мой Рубикон в 52,56% побед. Сегодня у меня уже 52,58%!!! Новый патч! Все дела! Я счастлив! Рвем, кусаем, тащим!
7:39am: Новые эмблемы
новая краска. Чего то я тут не понял кое чего:
1. Можно ли клепать свои эмблемы?
2. Видно ли это противнику?
7:49am: физика и никакого мошенства
линия Зигфрида опять радует
shot_399
9:32am: Звуки выстрелов - как вернуть старые?
Звуки в 0.8 изменились по разному.

Улучшился только звук танка на ходу вблизи. Появились нерегулярные лязги, ширки, довольно хорошо коррелирует с динамикой, кочками и заборами.

При отдалении камеры звук ухудшился. Стал плоским. Общее впечатление - уменьшили низкие частоты, басов почти нет. Танк теперь не "рррычит" а тарахтит как тарантайка.

Выстрелы просто испортили в ноль. Ранее, на SoundBlaster Audigy2 + колонки 5.1 выстрел на полной громкости из Объект704 или арты давал толчок в кресло и пугал соседей.

Сейчас любой выстрел - это ПУК. просто мелкий пук, который вообще не задействует сабвуфер. Ни ЛТ, ни СТ, ни ТТ, ни ПТ, ни арта - не звучит никто. Стреляют рядом? непонятно. Стрельнул сам? ну трассу увидел, а этот пуко-щелчок ничего не выражает. Может на встроенных картах и колонках за 10 баксов не видно разницы, но в нормальных звуковых и нормальных колонках разница ОЧЕНЬ видна. И как мне показалось - появилась задержка между выстрелом и звуком выстрела. Но тут надо замерять. Пока на уровне ощущений.

В итоге убрали половину удовольствия от игры. Играть без звука стало приятней, чем со звуком.

И мне, как потребителю и ни фига не супер-специалисту по танкам плевать, что новый звук стал "как бы реалистичней". Хочу назад нереалистичный, но чтобы кресло дрожало, из 7.5.

Кстати, кто нибудь уже пробовал вернуть звуки из 7.5 ? я старый клиент сохранил на всякий случай.
10:14am: Реплеев псто.
Решил тут просмотреть где в бою налажал. Налил чаю, сделал бутерброд, достал бумагу и ручку...
А реплеев то нет. Галочка стоит. После утренней перезагрузки серверов реплеев нет. Искать косяки у себя?
10:21am: М.Живец о 0.8 и что будет после него
10:33am: думы о 0.8.0
Прочитал уже свеженькое нытье о новом патче, и чтоб у разрабов не сложилось однобокое мнение выскажу и свое:

1. Послебоевая стата - это мега круто, то что раньше я получал с использованием стороннего мода, тут есть и даже больше. Особенно порадовало, что можно сравнить результаты всех по обычному (не прем) опыту, жаль, только, что нельзя сортировать (ну или я еще не нашел) по этой колонке. Тут уже проскакивало, но все больше хочется какой-то отметки, если ты в бою набрал больше всех опыта, потому как, герой битвы не совсем то: воин - можно добивать, поддержка - может по разу выстрелил. А опыт пока, что единственный показатель общей эффективности в бою, так как предполагается, что он включает в себя все элементы боя: дамаг, засвет, сбитие\захват. Жаль только, что в личную стату идет опыт с премом, сложнее сравнивать. Так же, очень понравилась воможность сравнить свои достижения с премом и без, так легче сравнивать свои достижения с сокомандниками которые играю без ПА, и сколько опыта дали за "класс" на танке. Еще интересно сравнить свой дамаг и совзводника. Вобщем стата мне пока очень нарвится, не убирайте ничего, пожалуйста.

2. Графика стала по-лучше, по сравнению с какой-то версией теста, меньше мультяшности, что-ли, хотя блум не отключал, так как думаю, что за настройкой "постэффекты" скрывается не только он. Анимеховский ФХАА уже не юзаю, и так картинка светлая, хотя все же не такая четкая. Старый рендер пока не пробовал, думаю привыкать к новому, потому, что разрабы будут развивать только его. Просаживания в снайп режиме не заметил, эффекты в снайп режиме я убирал всегда (по причине ФПС) и старый мод scopeshadow, работает.

3. Камуфляжи стали очень дороги, учитывая что их надо 3 штуки, надеюсь на скорую акцию, и купить их по скидкам.

4. По физике сказано уже многое, добавить пока нечего, лично я одобряю. Просто надо заново привыкать к игре, а это многим консерваторам может не понравится, но это их проблемы. Зато можно шире мыслить и планировать игру, не ставя старых рамок: проеду\не_проеду, теперь же: с_дамагом\без_дамага.

5. Дерево развития, опять же надо привыкать, но пока не вижу удобства перед старым, если не учитывать привычку. Уже предлагал: сделайте дерево уже (от узкий), чтоб больше танков в него помещалось,(хотя может на не широкоформатных мониторах оно выглядит нормально), или настраиваемым. Было бы полезно в дереве развития танка отобразить предыдущий и следующий танк, чтоб видеть какие модули у них общие для прокачки.


АП1:
ТоварищЪ xprtq6600 тут намекает интересные предложения, которые я недоудмал:
1. Стата хорошая, но в реплеи не вмонтирована - фейл. Согласен
2. От новой графики спасаюсь старым рендером + оконным режимом, иначе вытекают глаза - фейл. Для этого старый и оставили. Думаю в итоге все перейдут на новый, его доделают чтоб всем нравился.
3. Новое дерево - лютый беспросветный фиал. Даже говорить ничего не хочу. Да, привыкать к новому, если старое устраивало признак возраста или мудрости, кому как :)

10:44am: Непростительного упущения псто.
Можно много написать о первых впечатлениях о 0.8.0, но всё же хочется выделить главное. Тем более, что про графон, физику и прочее уже  писано-переписано. Но! Почему, почему при оформлении внешнего вида техники в закладке эмблем "жывотные" нет картинки оленя?! Нет, ну как же так... Я бы на всю технику повесил.
Ну и это, видеокарта теперь греется до 90 градусов, вчера всем кланом меряли температуру, средняя по палате около 80+ была. Или это нормально? Я просто до вчерашнего не заморачивался вопросом температуры видуль, а вчера паники кто-то вбросил в чат. Кстати, ФПС при новом рендере вырос в макимальном разрешении на максимальных настройках. Радует.
12:17pm: Есть ли недочеты и фэйлы у картошки?
Во-первых мне не понравилось то, что после выстрела прицел уходит куда-то в сторону, это бесит на барабанщиках ой как....
Во-вторых эти щелчки при помотке техники... Они немного нервируют
В-третих послебоевая статистика.. она конечно хороша, но нету медалек за большее кол-во опыта среди двух команд, что есть очень плохо.
И наконец четвертое: Ужасные звуки выстрелов.. Больше похожи на пневматические винтовки, чем на крупнокалиберные орудия танков
12:25pm: Проходимость ходовой в свете 0.8.0
Откатав десятки боев на разных танках в 0.8.0, отметил заметно большее влияние грунта и любых неровностей на ходовые характеристики боевых машин. Исходя из этого, предполагаю большую значимость умения "король бездорожья", и его преимущественного выбора перед "виртуозом".

Однако есть один момент:
- Проходимости ходовых по разным типам грунтов у различных танков отличаются порой существенно. Где-то мелькала таблица, исходя из которой, например, у Т-62А очень небольшая разница между проходимостью по разным типам грунтов. То есть, по логике, влияние "короля бездорожья" для этого танка гораздо менее значимо, чем, например, для того же Е50М.

Так быть или не быть "королю бездорожья" обязательным "пунктом" после 0.8.0 (вторым-третьим перком, разумеется) - вот в чем главный вопрос. И на каких машинах, исходя из проходимости их ходовой.
12:55pm: Баг 0.8.0
После обновления перестала запускаться игра через лончер.

Лончер запускается, нажимаю кнопку "играть", запускается процесс танков и всё. Висят два процесса - лонцера и игры. Игровой висит в бекграунде.
Win7 x64

Никто не сталкивался?
2:49pm: FPS
Товарищи, возник у меня вопрос, столь же странный, сколь и дурацкий.
Играю обычно на максимальных настройках, FPS при игре в окне на одном мониторе вполне приличный. 
Стало нынче любопытно, насколько число изменится, если в настройках выбрать пресет с минимальными настройками.
Выбрал, перезапустил игру. FPS остался прежним. Как и почему?
4:10pm: что такое наблюдатель?
вот такую фиговину наблюдал



это новый танк или баг в интерфейсе?

upd: официальная вики при запросе "наблюдатель" показывает бинокль. и всё.

upd2: я тупой и не умею пользоваться поиском. только тогда непонятно зачем переучивать экипаж на него, тем более за золото, если он просто наблюдает.
5:48pm: Верните камуфляжи!
Что за бред вообще? Всегда ездил в нравящемся мне гнутом зеленом-сером полосатике. А теперь он вообще раз из десяти.

Да плевать мне на эти +5% к незаметности! Верните каму! Хотя бы замутите отключение опции замены!
7:09pm: Было, не?
Тогда проведём опрос.
Сколько раз лично вы уже обматерили картошку за то, что теперь сохраняется выбор, в какой чатик писать, и отточенный скилл "хочешь сказать в общий, нажми таб, хочешь сказать своим, не нажимай" теперь постоянно даёт сбои?
7:39pm: Обнова и реплеи
Я что-то пропустил, или это баги очередной оновы?
Во-первых при воспроизведении реплея не отображается история чата. (не критично, но, все же)
Во-вторых не показывается итоговое окно статистики. (а вот это уже неприятно)
Можно ли как-то с этим бороться?
8:30pm: Вчера нельзя было вечером влезть в игру из-за патча...
Это понятно и простительно. Шестерёнка в режиме перпетуум мобиле и ТыДы. Сегодня вечером - опять вечная шестерёнка и надпись "Ошибка сервера (NO_LOGINAPP)". Чорд. Я один такой "счастливый" или есть ещё побратимы по хроническо-вечернему непопадосу в игру?

UPD. Уже час не могу зайти в игру. Все сервера походу перегружены. Према не жалко - жалко потерянного времени. :(
Current Mood: angry
9:04pm: Свободный опыт


А что, коээфициенты умножения за первый бой x2 теперь, судя по развернутой статистике, на свободный опыт больше не действуют? Раньше ж вроде бы тоже умножался, во всяком случае под акции, когда пятикратный опыт был, свободный как-то пошустрее набирался. Дотянулся кровавый...
10:20pm: Модпак 0.8.0.3. Арт-зум, страница вконтакте.
Между делом, выложил третье обновление модпака.
Качаем, как всегда, тут: http://skobkin.ru/wot-mod-pack/

Кроме того, создана публичная страница модпака ВКонтакте. Туда я буду публиковать информацию об обновлениях. Возможно, кому-то будет удобнее получать новости об обновлениях там.

Changelog:
+3 мода от AHuMex
  • белые трупы удалены из-за запрета.
  • отключение камуфляжей
  • отключение деколей
  • мелкие исправления установщика
+Вернулся зум-мод в АРТ-режиме
+Добавлена опциональная ссылка на группу ВКонтакте

UPD: Установщик перезалит из-за удаления мода с белыми трупами.
Powered by LiveJournal.com