?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

25th September 2012

12:22am: Отмены режимов штурма и встречного боя псто.
Господа танководы. Меня интересует вопрос. Есть взвод из 3 танков. у одного игрока стоит запрет на штурм/встречный бой/осада. У остальных этот запретт не выставлен Будет ли забрасывать данный взвод в бои с вышеозначенными режимами? Заранее извиняюсь, если я слоупок итд. 
12:44am: Помянем былое время... Расскажи о последнем бое в эпоху вакуума!
Я имею в виду до патча 8.0
Пишем тут, что мы потеряли с его выходом...
--
Добавлю от себя...
1) Нагибистый м48
2) Устойчивые стратегии
3)....
Ушел нагибать на м48 пока не вышло!
---
Мой последний бой до физики...
http://wotreplays.ru/index.php/site/492884#vaydpark-erik5300-m48a1
Довольно таки удачно завершенный)
---
25 Октября провел 16 боев из них 15 победных. Мне очень-таки запомнился этот день!
9:34am: Танковый день в Лешанах / Vojenské technické muzeum Lešany
Репортаж от 555vadim
IMG_2499

Раз в год, в конце августа, в военно-техническом музее в Лешанах заводят свои экспонаты - танки, и выпускают их на полигон. Это называется - "Танковый день". Тысячи людей со всей Чехии приезжают посмотреть танковое "родео".
Read more...Collapse )

11:46am: Агитплакаты


Еще две штукиCollapse )

12:09pm: Обобщённый портрет бойца рандома
2:01pm: Патч
Ланчер качает обновление
2:10pm: 0.8.0 прямые ссылки
Странно, что еще никто не запостил.
Полный клиент:
http://dl.wargaming.net/wot/ru/files/WoT_0.8.0_ru_setup.exe - http
http://dl.wargaming.net/wot/ru/files/WoT_0.8.0_ru_setup.exe.torrent - torrent

Патч:
http://dl.wargaming.net/wot/ru/files/WoT_0.8.0_ru_patch.exe - http
http://dl.wargaming.net/wot/ru/files/WoT_0.8.0_ru_patch.exe.torrent - torrent
2:13pm: Полистамши патчноут удивлен несколько я.
Там в изменениях танков есть такие "ну очень кардинальные" и " необходимые" изменения.
например :
франц пт мле 46 "Прочность уменьшена на 10 единиц".
вот скажите - как эти 10хп могут влиять на статистику по серверу, баланс итд? Зачем это всё? УГН, УВН, наклон брони, нормализация, скорость итд - они влияют. Но 10!!!!!!! хп????

Или Чаффи:
"Бронирование башни T37 изменено с 25 мм до 13 мм." Кто не пробивал 25 мм? Прирзнавайтесь))).

Помните, кстати, как у т-50-2 уменьшили лом топ башни по моему до 45 мм? Ну чтоб вопросов по рикошетам не былО?

Ну там вроде рикошетов и не стало. Зато полно рикошетов по т-50 и иже с ними))))


Т29 уменьшили углы на 2 градуса. Очень "нагибучий танк"))) Как выставит башенку, как опустит орудие и всем-всем хана. А нормализация то уже совсем не та с сегодняшнего дня))). Гы-гы.. Кого он там не пробивал? Видимо он Чаффи и не пробивал).

у поней gorev так откомментил:
даю 99%, что апы-нерфы автоматизированы и участие человека выражается в выборе из нескольких предложенных вариантов наименее шизанутого, иначе отбалансить 100500 танков - тухлое дело. Зажгоась красная лампочка - апнули, зажглась зелёная - понерфили.
:-)))
Он прав!!!:-)))

А так, конечно, очень сильно перелопатили ттх... Непонятно, зачем было так в свое время расчитывать ТТХ у советской техники (части оной), что теперь её приходится каждый патч апами тащить за волосы из болота аки бегемота..
2:25pm: Не можете проставить "ползунки"? Тогда мы идем к вам!
Новая физика и графика — это два главных изменения, благодаря которым обновление 0.8.0 смело можно назвать одним из самых масштабных и фундаментальных за всю историю World of Tanks с момента релиза игры. О физической модели довольно много и подробно рассказывалось в материалах, выходивших на нашем портале. Настало время внимательнее присмотреться к графике.

Новый рендер — это более технологичный и современный механизм работы с графикой. Благодаря ему разработчики получили возможность добавлять большое количество графических элементов, которые старая система либо не поддерживала вообще, либо делала это недостаточно эффективно. Большое количество таких новшеств уже появилось в игре вместе с выходом 0.8.0. Однако это только начало огромной работы, которая будет вестись одновременно в двух направлениях: добавление свежих графических «фишек» и оптимизация тех, которые уже добавлены.

Read more...Collapse )
Лучше всего проводить настройку по принципу «от общего к частному». Первым делом, если на компьютере используется не очень мощная видеокарта, следует попробовать уменьшить разрешение экрана. Этой меры, как правило, уже достаточно для повышения FPS. Если изменение разрешения дало незначительный эффект либо вообще не помогло, то настройку необходимо продолжать в том порядке, который подробно расписан далее. Каждый пункт данной инструкции также расскажет, от какого именно параметра вашего компьютера зависит производительность игры с использованием данной опции.



Read more...Collapse )
3:48pm: Отключение режимов и взводы
Больше всего ждал нового патча не из-за физики, рендеров и даже не из-за новых волшебных табличек после боя. Больше всего ждал я возможности отключать ненавистные новые режимы, спал и видел я как все бои будут теплыми ламповыми стандартными.

И что оказалось? На взводы это не распространяется. Почему, зачем? Какой в этом смысл? Ведь можно брать настройки человека, создавшего взвод и не париться. Я вот вообще не играю соло, это скучно, я вообще в это игру играю только чтобы с друзьями пообщаться. И получается, что совершенно внезапно оказался в пролете со своими ожиданиями.

В общем зело опечален и расстроен я.

P.S. По поводу послебоевой статистики
Если у меня прем, то зачем мне выдавать безпремовые цифры? Они только дезориентируют. Больше всего это касается командной статистики, цифры опыта без према для меня ничего не значат, приходится умножать все в уме на 1.5 чтобы прикинуть, сколько опыта набрали сокомандники по привычной шкале. Лучше приводить все в систему координат игрока. Если он без према - отображать все без према, если с премом - приводить все значения опыта к премиуму, будет намного удобнее.
4:29pm: Картошка как всегда
Кнопку передвинула. Дерево набок положила. Что опрокинутое дерево не влезает в экран у абсолютного большинства игроков и потому гораздо менее удобно, чем старое, им говорили. Ах, отвечают, если оставить вертикальное, то когда нибудь бы добавим ещё веток каждой нации и тогда у части игроков, у кого самые маленькие мониторы, появится горизонтальный скролл. Это будет ужасно и потому горизонтальный скролл у всех - гораздо лучше. Логика, чо. Не считая того, что там, где в старом дизайне пойдёт речь о горизонтальном скролле, в новом как бы не пришлось добавлять ещё и вертикальный, например в американской ветке на пятом уровне уже впихивать нечего, предел достигнут.

Но меня не это допекло. А то, что поломали уже работающее. Теперь в экране исследований танка не видно, сколько на нём опыта. Так же перестало считаться сколько опыта не хватает (на танке плюс свободный) для открытия модуля или следующего танка. На тесте внимания не обращал, там было сто мильёнов свободного, а на основе это раздражает. Я, конечно, посчитаю и сам, но кому это мешало? С учётом практики вносить исправления только крупными патчами, терпеть это безобразие нам не меньше месяца.
5:06pm: Баги 0.8.0
У меня после нескольких боев такое вот теперь меню побед/поражений. Ну и настройки открываются точно в таком же окне. И что делать ? 
5:39pm: [WoT] Обновление текстур под 0.8.0
Под 0.8.0 обновлены следующие текстуры и дополнения:

25% текстуры
3% текстуры – Да да, они вернулись ^__^
Белые трупы танков
Невидимый камуфляж

Брать на странице проекта Текстуры для World of Tanks

[ Оригинальный пост на animech.ru ]
6:17pm: фпс на арте
Сыграл три боя на арте (Южный берег, Заполярье, Перевал)
фпс в спутник-режиме от 3 до 7, т.е. неиграбельно вообще
При этом на других танках (даже на 13 90) норм, от 15, чаще 20-30

раньше было вроде бы наоборот, арта самый " экнономичный" вид техники?

ЗЫ да, играю на калькуляторе
да, все настройки по графике низкие


АПД вылечилось отключением серверного прицела. Всем спасибо
6:41pm: Первое правило оленемера - никому не говорить об оленемере.
Его ведь запрещали...
5.3 Запрещается: использовать автоматизированные скрипты для сбора информации или для другого рода взаимодействия с объектами Проекта.
Но ведь...
Мне очень нравится фраза "автоматизированный скрипт". Автоматизированный = автоматический. Автоматизированный - значит работающий под управлением человека, помогающий ему. А скрипт это в распространенном понимании что-то типа батника. Запустил - он что-то сделал.
И вдогонку к "dir" - мой антивирус регулярно взаимодействует с объектами проекта. Браузер, зашедший на форум игры делает то же самое. Да чего уж там  даже мой жесткий диск позволяет себе взаимодействовать с ними.
А теперь...
Они его выпустиили!
http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-full-3.0.0
Кто, что думает по этому поводу?
8:36pm: Модпак 0.8.0.2
Сборка модпака под 0.8.0.2.

Качать, как всегда, тут: http://skobkin.ru/wot-mod-pack/

Changelog:
+ иконки кланов и прочие фишки XVM, которых раньше не было в модпаке
+ новый формат конфига XVM, который уже давно просили
- удалены старые конфиги OTM
- временно удалено отдаление в арт-режиме (вызывает отказ управления)
- удалена первая Damage Panel (с ней в 0.8.0 танк постоянно горит)

Тестируем, отписываемся, радуемся.
9:04pm: и что же дальше????
Сижу 30 минут . Все сервера перегружены. А ведь это даже не выходные.
9:45pm: 57 mm Gun Motor Garriage T48 (СУ-57) в бою
Оригинал взят уrostislavdddв 57 mm Gun Motor Garriage T48 (СУ-57) в бою
  Малоизвестные страницы боевого  применения ленд-лизовской техники 22-й (70-й гвардейской) самоходно-артиллерийской Невельско-Берлинской ордена Ленина, Красного Знамени, Суворова, Кутузова, Богдана Хмельницкого бригадой.

Т48
СУ-57 4-го   мотоциклетного полка 6-й танковой армии.   Румыния, лето 1944 года.

 
Около 5 мегабайт картинокCollapse )
10:22pm: Что это, Бэрримор?
Помимо 15-минутного ожидания, как уже описывалось в предыдущем посте, в момент входа на сервер выпадает табличка с надписью "Подключение невозможно, т.к. учетная запись не готова". Штозанахъ????
10:41pm: Перезагрузка. 0.8.0
Камрады, пока обновление положило серверы, может кто подскажет? У меня беда: при входе в бой комп уходит в перезагрузку (на улучшеной графике) Но, бывает, что и не вылетает.
До этого такого ни одна программа себе с моим компом такого делать не позволяла. Клиент чистый, только из Беларуси. Подобное было на тесте 0.8.0, но я подумал, что баги до релиза исправят. Есть ли товарищи по несчастью?
Powered by LiveJournal.com