?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

6th September 2012

12:13pm: В преддверии дня танкистов
3:49pm: Скоро тестЪ
Сегодня-завтра запустим.

Начисления на тесте:
- все танки выдавать не будем.
- на акках будут танки на момент снятия базы.
- всем будет выдано: 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов и 20 000 золота.
- рейты будут х1.

Краткий список изменений тестовой версии 0.8.0 в сравнении с версией 0.7.5:

- Добавлены новые ПТ-САУ СССР: СУ-100М-1, СУ-101 (Уралмаш-1), СУ-122-54, Объект 263.
- Добавлены для тестирования премиумные и акционные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44.
- Британский танк Matilda Black Prince добавлен в магазин для продажи.
- Добавлен новый (deffered) рендер ("улучшенная графика" в настройках), дающий намного более высокое качество графики.
- Старый (forward) рендер можно включить в настройках как "стандартная графика".
- Переделаны под новую графику и освещение следующие карты (переработка включает в себя изменения ландшафта, освещения, неба и прочие изменения):
Химмельсдорф, Рудники, Карелия, Ласвилль, Песчаная река, Утес, Фьорды, Перевал, Заполярье, Вестфилд.
- На остальных картах переделано только освещение.

- Изменена физическая модель движения танка. Теперь можно спрыгнуть с холма, упасть в воду и затонуть, толкнуть вражеский танк, подпрыгнуть на скорости на неровности и т.д.
- Исправлена ошибка с мнговенным разворотом двух танков при долгом "притирании".
- Исправлены большинство известных видов застреваний танка в объектах и ландшафте.
- Реализована возможность нанесения на танк эмблем и надписей из заранее сформированных наборов (см. "внешний вид" в ангаре).
- Переработана система камуфляжей:
Старые камуфляжи проданы по покупной стоимости.
Для каждого танка можно назначить один из 3-х камуфляжей: летний зеленый, зимний и пустынный, который будет выбираться при попадании на соответствующую карту.
Каждый камуфляж теперь дает бонус к незаметности в 5%.
- Полностью переработано дерево исследований танков. Теперь оно отображается горизонтально и содержит премиумные танки.
- В настройки добавлено исключение режимов боёв "Штурм" и "Встречный бой".
- Добавлена новая подробная послебоевая статистика. Теперь статистика показывается в ангаре после возвращения в него из боя.
- Добавлено новое радиальное меню для отдачи приказов (вызывается по умолчанию по клавише Z).
- В режиме "послесмертия" добавлена возможность выбирать танк, за которым следить (CTRL + клик на игрока в "ушах" команд). Также ЛКМ теперь возвращает просмотр не на свой танк, а на предыдущий танк из просмотренных.
- Переработаны некоторые спецэффекты. Реализован эффект брызг и волн при движении танка в воде.
- Переработан дизайн и некоторые доступные настройки маркеров танков.
- Добавлены настройки для разных типов маркеров танков: свои, враги, уничтоженные.
- Для маркеров танков добавлена цветовая схема для людей с нарушением цветовосприятия.
- Переработан дизайн базовых элементов интерфейса: кнопки, окна, фоны, чекбоксы и др.
- Доработан дизайн окна перевода опыта: добавлен функционал фильтров по столбцам, добавлена сумма доступного для перевода опыта по всем танкам.
- В окне настройки тренировочного боя добавлена возможность менять первую и вторую команду местами.
- Добавлено дополнительное оборудование "улучшенные ходовые" для американской и французской техники.
- Расширен список доступных жалоб на игрока.
- Количество жалоб по умолчанию увеличено с 3х до 5х в день.
- Добавлены новые подсказки на экране загрузки карты.
- Переработаны маркеры на игровой сцене и иконки на мини карте для индивидуальных приказов.
- Переработано масштабирование символов рамки миникарты при масштабировании миникарты.
- Теперь при указании сектора на миникарте звук отметки проигрывается только один раз при первом мигании рамки.
- Доработан дизайн всплывающих подсказок при наведении на танк в ангаре.
- Уменьшена яркость свечения статусов всплывающих подсказок.
- Исправлен отворот камеры при заезде под мост и переключении между режимами прицеливания.
- Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов.
- Исправлено "задирание" ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.

- Улучшены звуки выстрелов. Разделяются на 11 групп по калибру и наличию/отсутствию дульного тормоза.
- Добавлены новые звуки гусениц. Гусеницы по звучанию разделены на 4 группы по типам танков. Звучание гусениц зависит от твёрдости поверхности и скорости передвижения.
- Добавлены звучания поверхностей при езде танка. Деревянные мосты, гравий, песок и т.д.
- Звуком "поддержана" новая физика танка: звук поворота танка, скольжение по поверхности, сильные и слабые удары корпуса, звук тряски танка при езде по неровностям и падение танка в воду и на землю.
- Улучшены звуки "пробитие танка", "рикошет снаряда", "срыв гусеницы".
- Настроен общий баланс групп звуков.
- Исправлено большое количество ошибок озвучки: соответствие разрушаемых объектов их звучанию, пропадание звуков и т.п.

- Добавлены новые медали:
Аналоги медали Бёлтера: Рэдли-Уолтерса (8-9 фрагов), Пула (10-14 фрагов).
Аналоги медали Бийота: Бруно (3-4 фрага), Тарцая (5 фрагов и более).
Аналоги медали Бурды: Паскуччи (3 Арт-САУ), Думитру (4 Арт-САУ).
Аналоги медали Оськина: Лехвеслайхо (2 фрага), Николса (4 фрага и более).
Медаль де Лагланда: награждается игрок уничтоживший в одном бою в кругу захвата базы 4-х противников, захватывающих базу (захват может быть как последовательным так и одновременным).
Медаль Тамада Йошио: награждается игрок, на лёгком танке уничтоживший в одном бою 3 Арт-САУ противника, каждая из которых превосходит его минимум на два уровня, выживание необходимо.
"Бомбардир": награждается игрок, уничтоживший одним снарядом два и более танка. Указывается количество полученных ачивок "Бомбардиров" для каждого танка. В аккаунте указывается сумма "бомбардиров" по всем танкам.
Дурной Глаз: награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 5 и более танков. При равном количестве повреждённых танков при засветке у разных игроков, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном опыте звание не присваивается.

- Изменена точность и бронепробиваемость немецких орудий 7.5cm L43, L48, L70 на всех танках, на которых они установлены.
- У танка PzIV изменена вторая башня и убрано орудие 7.5cm L/70.
- Танку Т-54 добавлено новое орудие 100 мм Д-10Т2С.
- Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4-5 градусов.
- Стоимость исследования танка Т-54 из танка Т-44 изменена с 160100 до 142000.
- Увеличено бронирование топовой башни танка Т-43.
- Значительно увеличена стоимость ремонта арт-САУ 7 и 8 уровня.
- По результатам статистики перебалансированы параметры большого количества танков. Подробности о изменениях параметров будут включены в финальный патчноут при выпуске патча 0.8.0.
4:41pm: Тяжелой жизни пост с вайном
Собственно, купил я замечательный дивайс под названием ЯГП2, и...в топе она у меня выдаёт аж 1750 дамага за бой. Смешно, да? У меня на евротвинке 2100 т29 выбивает.
А всё почему? _Каждый_ бедная ягельпони2 проводит в режиме "вспыхнула лампочка" - надо валить от толпы охотников за "Экспертом" и жесточайшего фокуса арты. Апофигей был вчера, когда вражеский фош155 с 61% побед бросил все дела в бою и кинулся убивать меня чз всю карту с барабаном подарков наперевес, я с 300хп едва уцелел.

Добрая картошечка, может, не надо эту медальку? Нас, ягельпони2, и так мало в рандоме....
4:43pm: Выжимка из интервью с Генрихом Кравцовым
Как зарождается карта?
Сначала левел-дизайнеры делают болванку карты.
В нее входит ландшафт, близкий к финальному, объекты, влияющие на обзор: кусты, дома, камни - все те вещи, которые можно использовать как укрытие. Потом художники уже придают карте финальный вид.

Стоят рядом дома - один разрушается, другой - нет. Как определяется какой будет разрушаться?Read more...Collapse )
5:55pm: Обзор матча недели: Game0ver vs RR-UNITY

StarLadder World of Tanks представляет Вашему вниманию обзор матча недели SLTV StarSeries, котороый состоялся 05.09.12.

Признанный фаворит наших турниров  RR-UNITY противостоял команде-открытию этого сезона,  GAME0VER.


Read more...Collapse )

7:53pm: Тест 0.8.0 и прямая трансляция
Неожиданно вышел тестовый патч 0.8.

Плюс, запустили live-трансляцию (с Орешкиным) для тех, кому лень его ставить.

UPD. Стрим доступен в записи.

8:52pm: Общий тест обновления 0.8.0 таки запущен!
Ну что, уважаемые бронеходы,.. добро пожаловать на тест 0.8.0!
http://worldoftanks.ru/news/1463-080_test_start/
11:39pm: Некоторое мнение о тесте (пост дополняется!)
Во-первых, хочу поблагодарить Варгейминг: вы хорошо поработали - реализовали много новых фишек, это круто и вызывает уважение.

Во-вторых, в игре появились скрытые возможности, которые, наверное, не все увидят сразу. К примеру, сделали отмель через реку в центре Эрленберга.
Если выстрелить в уничтоженный танк фугасом - тот загорится.
Теперь у многих машин есть занос.
Вспомню ещё такие неочевидные фишки - напишу ещё (сейчас голова не тем занята).

В-третьих, напомню, что написанное ниже: моё личное мнение. Я не ставлю цели кого-то обосрать, приуменьшить чей-то вклад в работу над патчем, кому-то помешать, или попытаться дискредитировать вашу работу - я всего-лишь высказываю своё мнение и предлагаю свои решения по данным вопросам. Что делать с этим мнением - решать, понятно, только вам.

Ознакомиться с мнениемCollapse )
Powered by LiveJournal.com