?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

2nd August 2012

8:44am: Вопрос ?
Есть у меня один танк ( не буду говорить какой , что бы народ не отвлекался ) у которого у всего экипажа 100 % маскировки , ну и конечно сетка . Так вот с некоторых пор заметил , что любой светляк без проблем палить меня на довольно приличных расстояниях  . Такое чувство , что им вообще на маскировку плевать . При этом другие танки могут проезжать мимо меня вплотную и не замечать . 
Пару раз были случаи когда меня палили , но при этом я сам никого не видел в принципе . Хотя прокачан "Орлиный глаз" и стоит оптика . 
Сейчас на артах качать маскировку уже бессмысленно . Светляк все равно запалит , хоть ты даже будешь стоять в кустиках и не отсвечивать . Проверено уже .
Кстати насчет арт . Бывает такие случаи , когда стоят два танка рядом , ты сводишься так , что бы они занимали большую часть круга , но при этом даже накрытия нет . Это я на СУ-8 играю иногда . Но есть случаи еще прикольнее . Опять же два танка стоят рядом, перпендикулярно трассеру . Так одного я пробиваю а другого накрываю . Приятно конечно , но по моему это уже перебор . 
8:46am: Карта Интернета

Карта Интернета - как результат кластеризации более чем 350 тысяч сайтов в соответствии с переходами пользователей между ними. Размер круга определяется посещаемостью сайта, цвет – национальной принадлежностью, а положение на карте – его связями с другими сайтами...

InternetMap

ссылко на внутренности тамCollapse )
12:06pm: Путь в Америку открыт
Разведка докладывает, что с западных берегов Атлантиды стала возможна высадка на восточное побережье Северной Америки.

Проникновение вглубь континента пока неосуществимо, но храбрые танкисты уже могут захватить плацдармы в прибрежной зоне. Кланы, владеющие провинцией Язон, могут высадиться в Майами (Флорида) и Роли (Северная Каролина). Из провинции Зевс возможна высадка на побережье штата Нью-Джерси и в Ричмонде (штат Виргиния). Провинция Аполлон открывает дорогу на Массачусетс.

Известно, что американские провинции контролируются коренными жителями. Они настроены крайне недружелюбно и без боя территории не отдадут.

К сведению участников игрового события «Атлантида»:

Каждый игрок клана, владевшего хотя бы одной провинцией на территории Атлантиды, будет награжден специальной медалью «Участник Первой Атлантической войны».

Каждый игрок клана, которому удастся захватить провинцию на территории Северной Америки, будет награжден специальной медалью «Герой Нового Света».







Смотрите прямой эфир с первых боев в Америке с 23:30 (МСК) на каналах:
http://ru.twitch.tv/theredsu
http://ru.twitch.tv/aces_tv


--
http://worldoftanks.ru/news/1349-way_in_amerika/
12:14pm: 2 августа все оленеводческое сообщество России отмечает День Оленя
2 августа все оленеводческое сообщество России отмечает День Оленя. Его нельзя называть только профессиональным праздником тундровиков, скорее всего, этот день можно с полной уверенностью признать праздником людей, хранящих традиции предков, продолжающих многовековое дело своих прадедов и дедов.

Наступило время, когда пастухи и их семьи наконец-то могут собраться вместе и отдохнуть, правда, всего лишь один день. Зато, какой день!

2 августа - это своеобразный смотр, когда каждая женщина может показать свое мастерство, а каждый мужчина - свою силу, ловкость, сметливость. В этот день вся тундра узнает имена тех, кого по праву можно назвать настоящим оленеводом, настоящим тружеником тундры. 2 августа пройдут соревнования по традиционному национальному многоборью: броски топора на дальность, метание тынзея на хорей, прыжки через нарты и национальный тройной прыжок, бег на скорость и гонки на оленьих упряжках - самое красивое и захватывающее мероприятие праздника. Здесь будут определены лучшие из лучших!

Самым ловким, смелым, сильным в тундре - почет и уважение. Их имена еще долго не будут сходить с уст восхищенных зрителей. Для оленеводов это не просто соревнования, для них это жизнь.

Традиционными для Дня оленя всегда были отчеты руководителей о положении дел в оленеводстве, о том, что сделали и что еще предстоит сделать для того, чтобы жители тундры чувствовали себя хозяевами на этой земле, а не ее пасынками.

это правда а не то что вы подумали

_________________

Я таки не понимаю - где акция от Варгейминга? И где отчет руководителей?
12:19pm: Апдейт
Уважаемые игроки, 2 августа  с 9:00 до 10:00 (МСК) игровые кластеры будут недоступны по причине технических работ.
В рамках данных работ будет выпущено небольшое серверное обновление, которое исключит возможность попадания САУ 7-го уровня в бои максимального 12-го уровня.

Ожидаемо. Ибо:

Read more...Collapse )


Но у меня родился вот такой вопрос.

А значит ли это что балансер ВСЕГДА старается запихать тебя в максимальный уровень боя????
3:45pm: А В ЧЕМ ПРБЛЕМА????
Кортошка смогла в арту, но по прежнему в балансер не может  !!!!!!!!!!!!
3 арта но 8 пт каждая с дамагом от 800 против ст.
давайте балансить по урону, а не ХП 
4:20pm: Типичный такой бой с участием однокнопочных амёб и их умственных способностях.
Вообщем отбил я атаку на своём фланге, под постоянное! завывание арты о том, что пт и тт олени, поехал прибил последнего ягртигра и арту. Остался взвод арты-2 штуки. Пишу арте, едьте светить, они взводом играют и домик с двух строн крыть будут. Ни в какую, ты пт ты и свети.
Ну поехал, чё ещё делать. И тут же плюху получил через что и сдох. Как я и предпологал они меня так и ждали.
Осталось 2-е арты против двух арт. М40/43 сидит, гвтигры светит...Убили они одну арту. Ставятся брать базу, взяли на 80%, нашу взяли на 40%. И тут начинает гвтигр стрелять по нашей базе и стоит на месте. В ответ тут же прилетает плюха, ему сносит пол хп и взятие базы скидывается с 80% до 60%, а нашу базу уже на 50% взяли. И что эта арта делает теперь? Она опять берёт и стреляет, правда уже перезжает, но это её не спасает ибо назад съехать она не может, тогда с круга сойдёт, поэтому она двигается вперёд и прямо на вражеский фугас.

Профиль героя
http://worldoftanks.ru/community/accounts/2814950-LV2011/
4:45pm: ГК!
Сегодня написал пост для клана, и во решил впервые написать пост в комуночку.
Не раз читал тут что ГК не интересна и роты с рандомом вполне позволяют жить без этого УГ. Так как сейчас мы очень активно воюем на самой ГК решил поделится с вами наблюдениями по этой самой ГК.

Так получилось что с игрой на ГК я забросил выкатывать танки (только за двойной 5 машин), и практически перестал гонять роты. 1-2 боя вечером на ГК стали интереснее чем простые покатушки и слаженная работа рот. Почему так? Ответ прост, на ГК можно удивить противника и самому удивится! Многие напишут что в ротах тоже, соглашусь, но гораздо меньше. Все такие в ротах довольно стандартный сетап. На ГК же с ее заморозкой и невидимостью танков перед боем возможностей гораздо больше. Наша профильная карта Песчаная Река. Клан мы не задротский, а вполне себе средненький. Но не один раз мы доказывали что на Песке мы отлично играем. Мы постоянно пробуем новые сетапы, у нас был и : Раш тяжами, игра от арты и света, Зерг Рашь, раш Маусами! А так как техника замораживается, то приходится всячески вилять что бы ее экономить. Можно бросить фланг и заманить противника на респ где его ждут 3 мауса и ягпз100 стоящие в дефе, пока их будут рабирать ваши 8 батов вырежут брошенную арту и успеют вернутся помочь тяжам добить противника. Да немцев нам спалят, но толку от них на песчанке очень мало, а каждый бат на вес золота.

К чему этот пост? Мне хотелось бы попросить разработчиков не бросать направление ГК, система боев крайне интересная и увлекательная и дающая гораздо больше маневра чем простые роты. Главный минус ГК это малое количество боев. Если бы их было несколько больше, то было бы еще интереснее. И добавить фичи, типа вышел вчера составом 9 уровней в бой, сегодня получи бонус разведка который покажет половину вражеского сетапа. Или что то типа того.



П.С. Не умею как Джов запиливать видосы на 1.5 часа. Печаль)))
5:14pm: [Aces] Серия тематических эвентов «Mafia».

С сегодняшнего дня клан Тузов возобновляет стратегию эвентов по ГК, объявляет себя Семьей Джокерино и предлагает вашему вниманию новую эвент-программу «Mafia», посвященную вводу в игру Америки.

Программа будет состоять из целой серии мини-эвентов и продлится не менее 1-2 месяцев.

С сегодняшнего дня мы живем по закону итало-американской мафии, следуем ее принципам и используем ее иерархию.

Босс Семьи (Дон) - jok3r
Младший босс - Derp
Консильери - fluke
Капитаны (капо) - Classic, ventarriere
Бухгалтер - romool
Солдаты - бойцы клана
Соучастники - друзья и союзники

При помощи мини-эвентов мы пройдем криминальный путь известных личностей, как исторических, так и героев фильмов, книг и игр, основанных на деятельности итало-американской мафии.
Каждый мини-эвент будет анонсироваться заранее с заранее оговоренными целями.


Read more...Collapse )
9:37pm: :: Карта пляж ::
Раш по берегу..
Бой начинается!Collapse )
Powered by LiveJournal.com