в этой игре не мало реализма, а слишком дофига. ведь в жизни как, ты можешь все предусмотреть, ко всему подготовиться, но тут придет злой дядя вбрслучай и все пойдет наперекосяк. а танки это же игра, в игре должно быть все правильно, чтобы можно отдохнуть от реальности.
а не так, что обманул всех ст, вышел огородами к арте (т.е. сделал все правильно) и вместо того, чтобы получить заслуженный приз в виде шкурки гвт, ты получаешь промах при полном сведении, потом ее пушка хавает дамаг и далее пустой барабан и недобитая арта. нахрен так житьиграть! если я собрал флеш-рояль, я хочу победы, а не шанс выиграть 90%.
А потом делать пробитие у 17 pdr AT Gun MK.II 144 мм на S-35 CA? Неужели надо было лучшее орудие 2 мировой, настоящий шедевр артиллерии, из которого потом выросла великолепная 105мм L7, сделать унылым и посредственным говном? Лучше вообще ее тогда у S-35 CA отберите, и отдайте ее Файерфлаю не в кастрированном виде.
Изменение уровней боёв по средне и низкоуровневым машинам:
СССР Valentine LL – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
СССР А-32 – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
Германия Pz V/IV и Pz V/IV alpha - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 6 и 7).
Германия Pz B2 премиумный и Франция B1 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
Изменение уровней боёв по высокоуровневым премиумам:
Lowe, T34, M6A2E1 оставляем без исключений как и сейчас (т.е. 8, 9, 10 уровни).
Jagd88, ИС-6, КВ-5 оставляем в исключениях такими как и сейчас (т.е. 8 и 9 уровни). КВ-5 при этом будет немного улучшен, чтобы скомпенсировать появление в его уровнях боёв СТ9.
SuperPershing и Тип 59 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 8 и 9).
Кроме этого:
Будет добавлен переход с TigerP на Ferdindand (150 000 опыта).
Будет добавлен параллельный переход с AMX12t на арту 6 уровня (140 000 опыта).
Изменение параметров орудия Е-100 оставляем. Увеличиваем бронирование лба башни Е-100 на 10мм до 250мм.
Увеличиваем бронирование лба башни Maus на 20мм до 240мм.
Бронепробиваемость голд снарядов орудия Т-62А уменьшаем с 380 до 350мм.
Бронепробиваемость голд снарядом топ орудия Т-54 уменьшаем с 360 до 350мм.
Убираем повышенную бронепробиваемость фугасами для некоторых ПТ и СТ-10.
Ситуацию с золотыми снарядами на СТ9 оставляем как есть. Никаких дополнительных продаж и замен снарядов не планируется.
Стоимость снарядов DickerMax оставляем такой какая есть.
Стоимость покраски DickerMax будет уменьшена.
Баг с переводом опыта на JadTiger будет исправлен.
Баг с не идущими в бой AMX 13 75 и 90 будет исправлен.
Опыт с AMX12t останется на нем и переедет с ним на 6 уровень.
Будут перенастроены стоимости ремонта, снарядов и коэффициенты заработка для некоторых новых машин.
Будет исправлен прикольный баг с фугасным уроном. Суть в том, что если в течении короткого времени после сбития гусеницы в неё прилетал урон от фугаса, то он "сьедался". Даже самый большой.
Ну и ещё куча всяких изменений/ребалансов/фиксов по результатам статистики и прочего.
Т-35 - здоровяк огромного роста, далеко за два метра, но со слабой дыхалкой. Любит пожрать от души, но при этом не толстый, а просто широкий в кости. Звезда довоенных парадов, но вот боевого опыта почти не имеет. В начале войны был вынужден служить фоном для фотографий фрицам, из-за чего жутко комплексует. Последний раз воевал под Москвой, с тех пор прочно обосновался около кухни на подсобных работах. Бытовой философ и добрый дедушка для бронированной техники. Любит потрындеть о довоенном прошлом и судьбах мировой революции. Не смотря на неприятную для танка судьбу, не обозлился, приняв без обиды, что он был просто интересным конструкторским эксперементом. ( Collapse )
Начиная с данного видео у меня на канале стартует новый цикл передач под названием "Первый Взгляд". Первый Взгляд - это эдакие мини-обзоры в рамках моих рубрик на самые различные нововведения в нашей игре - танки, режимы, карты, графику и т.д.
Сегодня и обсмотрим и обсудим средние танки 10-ого уровня, а конкретно - Т-62А, -50 asf. M, Patton III и Bat.Chat 25t.
расскажите как устроена гусеница в наших сферических танках. почему попадание в каток, всегда вызывает срабатывание триггера "разрыв гусеницы", когда несколько попаданий просто сбоку (последний максимум 3) не вызывает ничего. я не говорю про случаи, когда т-50-2 пытается гуслить т95. лора стреляет по ИСу, а тот бодренько бежит дальше.
почему снаряд может сорвать гусеницу и нанести повреждения танку (и даже закритовать модули внутри), а может тупо этой самой гусеницей сожраться. объясните, как оно там устроено, я вообще никак не понимаю логику дамага этого модуля.
p.s. никто не хочет пострелять по гуслям в трене? катаясь на барабанщиках, этот вопрос меня уже заебал достал. я хочу знать точно, сколько выстрелов нужно чтобы остановить этот танк.
Извиняюсь, что вопрошаю об этой хртеме тут, но на оффоруме зачем-то забанен до 25 числа, а стул под пятой точкой медленно тлеет, ибо есть идеи. Смысл вопроса: нужно описание работы текущей связки камера-прицел, если можно с иллюстрациями, ибо возможно есть пара идей, как исправить текущие проблемы с этой хртемой. Поиск курил, эффекта не получил. Заранее спасибо.
Фотографий этого чуда я наделал преизрядно. Но! Так как Т-28 из Паролы хорошо известен и фотографий его в сети навалом, пост будет больше про "внутри с пояснениями", нежели про "снаружи".