June 18th, 2012

Новые механизмы пробития

Вот уже вроде как неделя прошла с того момента, как уважаемый г-н круто-Шторм пообещал подобрать в русском языке должные семантические понятия, способные объяснить рядовому обывателю суть нововведений:)

Неделя минула, а Германа все нет...

У меня вопрос к реальным или самопровозглашенным гуру игровой механики - там действительно теоретически что-то сложное может быть или это нежелание прямо сказать "извините, пока продюссеры вот считали деньги, девелоперы ВГ схалтурили, QA ВГ (если такой вообще существует в природе) в очередной раз тупо слажал"?:)

а то просто фантазия отказывает, когда думаю, что там такого приципиально отличного от существующей схемы родилось в недрах ВГ, что даже шустроязыкий Шторм уже неделю слов подобрать не может:)
море

Чудеса 0.7.4

Меня на протяжении всего 0.7.3 троллил сотрудник-танкист, тем что: Красный экран? - Не, незнаю. Теперь он знает, знает уже даже когда загружается карта. Я тоже, раньше краснело или в бою, или в следуюшем бою. КВГ молодцы, пофиксили проблему. Теперь сразу видно проблему и можно быстро закрыть и перезапустить клиент. Но!!! С завидной регулярностью перестали подсвечиваться силуэты танков при наведении на них прицела в снайперском режиме. Причем я стреляю и попадаю в такие цели. Так что это не шалости серверного и клиентского прицелов. Но попадаю не всегда. Вчера катал французское УГ57 во фьордах. Встал за подбитым Т57, и начал выцеливать вылезающих изза горы вражин. Они вылезли, я начал стрелять. Куда, правда, так и не понял. В прицеле деловито крутилась влево-вправо 76-я сушка. Стрелял метров с 30 в неё. 3 выстрела. Такое ощушение, что все они застряли в столбе воздуха над проекцией подбитой Т57, за которой я прятался. Пишу с работы, реплей дома, так что без пруфлинка пока. Экран же тоже не скринил, потому что при нажатии соответсвующей кнопочки клиент распознаёт её как альт+Ф4, что, кстати, тоже частенько происходит в последних версиях.
Суть поста: у кого-то было застревание снарядов вблизи каркасов уничтоженной техники и отсутствие контурной подсветки целей? Или мне пора за фольгой?
  • kruta

Про проблемы системы повреждений в 0.7.4

Всем привет.

Соберу тут некоторые моменты, которые были неправильно реализованы в системе повреждений в версии 0.7.4 и которые будут исправляться:
- непробитие через гусеницу (передний/задний каток).
- повышенный шанс крита экипажа фугасом (шанс крита будет уменьшен на треть).
- непробитие Lorraine 39 L AM через щиток (это баг настроек, в которых щиток указан как экран).

Исправления будут сделаны серверным патчем в ближайшем времени.

Помимо этого пытался сегодня копать форум и разные сообщества на вопрос: "а нет ли ещё каких нибудь схожих проблем?", но ничего не нашёл.

Может вы чего подскажете?

P.S. вопросы про интерфейс и прочие подобные будут в этой теме без ответа.

В разработке

Возможно слоу, но тут не видел.

Следующее обновление World of Tanks — 0.7.5, ориентировочный срок выхода которого — июль-август 2012.

Некоторые изменения и нововведения предстоящего обновления 0.7.5:
  • Новые карты — «Порт», «Хайвей», «Тихий берег»;
  • Новая техника 10-го уровня:
Средние танки: советский T-62A, немецкий E50 Ausf.M, американский M48 Patton III, французский Bat Chatillon 25t;
ПТ-САУ: советская «Объект 268», немецкая JagdPz E-100, американские Т110Е3 и Т110Е4, французская AMX 50 Foch 155.
  • Новые премиумные машины: американский средний танк 8-го уровня T26E4 SuperPershing, немецкая ПТ-САУ 6-го уровня Dickermax;
  • Ряд новых наград (список будет предоставлен позже).
Внимание! Все указанное в разделе имеет условный характер и может быть изменено!
QR

Малиновка. Штурм.



1. И так - защитники сидят наверху, как не крути штурм идёт в горку. Под артой ессно. Маусы, е100, ис4 шлют яростные лучи поноса автору этой затеи. Маусу например, только ехать туда минут пять.

2. в Е8 загонятется СТ с оптикой или ПТ с трубой и светит все подъемы кроме узеньких полосок вдоль красной линии. Вся команда деферов сверху от церкви и леса выкашивает по засвету атакующих. ББшки летят сверху вниз, углы ВЛД вам шлют приветы.

3. Если противник оказался дико умным и снял светящего, то его спокойно меняет следующий и избиение атакующих продолжается.

Вариантов атаковать здесь нет.

В комменты призываются гении тактики, которые объяснят мне, что я неправ.
"...За себя и за того парня!" (с)
  • u_96

Коллекцию - в студию!..

"Танкисты, многие из вас занимались коллекционированием, будь-то марки, наклейки или игрушечные авто. Команда разработчиков предлагает вам не только вспомнить, как это было, но и вновь насладиться процессом коллекционирования, не отвлекаясь при этом от игры в World of Tanks. С 18 по 24 июня в игре будет проходить специальный ивент «Коллекционер», суть которого — собрать как можно больше специальных достижений за определенный срок.

Регламент

Ивент будет разбит на два временных и тематических этапа:

1-й этап. С 18 июня (с момента появления новости на сайте) по 20 июня 23:59 (МСК) игрокам предлагается как можно больше раз закончить бой с получением по факту достижений «Воин» и «Снайпер».
2-й этап. С 21 июня 00:01 (МСК) по 24 июня 23:59 (МСК) победителем станет тот, кто чаще других покидал поле битвы с достижениями «Снайпер» и «Разведчик».

Внимание: в каждом из этапов оба игровых достижения должны быть получены одновременно по итогам боя.

Работа с результатами

Доказательством ваших результатов будет служить запись боя, присланная на сайт Wotreplays.ru.

21 июня в 00:01 (МСК) открывается конкурсная тема на форуме по первому этапу ивента, в которой пользователь до 22 июня 23:59 (МСК) должен создать сообщение (один игрок – одно сообщение) по следующему образцу..."
http://worldoftanks.ru/news/1217-event_collector/