?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

16th June 2012

1:23am: новый маркер цели
в этом патче вроде разделили маркеры для арты и для танков. тогда почему я неоднократно вижу, что арта помечает цели кружочком (как для танков), а не стрелочками? по какому принципу происходит разделение?

скриншот под катомCollapse )
1:57am: Реквестирую нормальное освещение для Химмельсдорфа
Други, а есть у кого-нибудь уже нормальное освещение для химок? Сам не силен во внутренних файлах wot.
Ну была же отличная светлая карта, моя любимая, как можно было так её испоганить?
3:27am: Советиш. Практиш. Гут. (ИС-6 - Эль-Халлуф)


Советский прем-ТТ ИС-6 не предлагает нам интересного геймплея, удивительной концепции или каких-то отличительных нюансов в ТТХ. Это самый обычный советский танк - с плохим обзором, косым орудием, рикошетной броней и хорошей динамикой.

Но при этом у него нет и ярко выраженных минусов, такие какие есть у Lowe, КВ-5 или Type-59. За счет этого играть, а точнее конкретно фармить на нем очень удобно. Так что я не назвал бы его нагибаторской машинкой, в отличие от 8.8 cm Pak 43 JagdTiger - я бы назвал его просто рабочей лошадкой для добычи кредитов.
5:58am: XVM: выводим %% побед конкретного танка
Если кто не знает — это уже работает.
Положите этот конфиг в /res_mods/0.7.4/gui/flash/ и все включится. Если не включится, обновите XVM как минимум до 2.4.

Конфиг сделан так, что %% побед по конкретному танку показывается в больших ушах и (при нажатом Alt) над танком. Число %% побед раскрашивается принятым в XVM способом. На экране загрузки боя и в таблице по Tab показывается общий процент.
Количество боев во всех случаях показывается общее, все остальное дефолтное.

UPD: обнаружен баг в конфиге, скачайте заново (перезалито 17/06 в 23:50 мск)
12:15pm: 500 за победу.
Я всё понимаю, у ребят патч вышел, кучу всяких новостей запостить на портале надо, но, уважаемые сотрудники ВГ, вы про старые свои акции не забывайте. Собственно, "500 за полбеду", в новости сказано только что начислено голда победителям первых двух дней, а остальным - после акции. Я понимаю, что чем меньше конкретики, тем лучше, но вот это "после акции" - это когда? Акция закончилась 13 июня, сегодня уже 16, а голды на счёте нет. Новости тоже никаой конкретики не дают. Бойцы, как думаете, уже пора в саппорт писать или ещё подождать?
1:29pm: Новый премиумный танк
В недрах КВГ разрабатывается новый премиумный танк, на этот раз это будет модификация Мауса. Пока с толщиной брони точных данных нет, но схема бронирования уже известна
Read more...Collapse )
3:09pm: еще 0.7.4
Отыграл пару десятов боев, составил мнение о новых режимах.
Встречный бой неплох, ибо, как и в "стандартном" бою, баланс нужен такой же, команды находятся в равных условиях. Ну, то есть, побеждает тот, у кого несмышленышей меньше. Часто соратники бегут на вражеский респ и не могут понять, где же круг, чтобы захватывать. Тем не менее, напряжения от этого режима не так и много. В общем и целом, вполне годное ответвление от "стандартного" боя.
А вот штурм, имхо, надо еще допиливать. Либо баланс команд как-то менять, либо сами карты. и Прохоровка, ни Вестфилд, ни Песчанка пока что, имхо, не годны. При правильном поведении команд одна из сторон (деф) имеет преимущество. На практике оно не так велико, потому что правильно не ведут себя обе команды.

И еще. Спасибо за взводный чат и неспасибо за то, что переключение каналов идет по Tab-у.
Лучше было бы на Shift-Enter взводный чат назначить - эти кнопки чаще используются на компьютере, их проще найти вслепую, не надо отслеживать на экране, куда ты сейчас пишешь. Надеюсь, этот элемент интерфейса переделают обратно. (а на экране перевода опыта сделают сортировку по опыту и выведут "итого").

ЗЫ. К модераторам: а не ввести ли тег "новый патч"?
3:17pm: ВГ vs WOT
Последний патч и единодушно-позитивная реакция активной игровой общественности на него, привела меня к открытию, что ВГ спёкся, причем случилось это не сейчас, года полтора назад, когда проект, из игрушки главным образом для ценителей темы и им сочувствующих (в основном в силу советского школьного воспитания) вдруг скакнул на принципиально иной уровень и превратился  вдруг в культурно-массовый феномен:)

Наверное в тоже время и ВГ стоило на новый уровень подняться, но оно осталось на месте. И с тех пор ВОТ живет своей жизнью, а ВГ на нем просто паразитирует.

Отсюда все эти фичи, которые как-будто из параллельной реальности возникают - никчемные в массе своей переработки интерфейса (уже скоро год как радующая всех посмертная полоска на экране с сакральными истинами про выход в ангар и переключение на другой танк), новые модели повреждений (настолько сложные, что круто-Шторм уже неделю пытается подобрать под них семантические понятия)  - они никому не нужны, о них никто не просил, они вообще к ВОТ мало отношения имеют, просто ВГ надо делать вид, что они еще контролируют игровой процесс:)

Введение в нынешнем рандоме, который помоему даже Серба заставил о забыть том, "что проект задумывался как бодрое танковое рубилово" - по крайней мере я от него уже очень давно этого термина не слышал, хотя во времена ОБТ и первые года пол после релиза он его при каждом удобном случае вставлял (сразу видно, что человек в нынешнем рандоме регулярно играет:)), принудительных режимов, требующих от игроков согласованных действий из той же области:)

Очень завидую тем, кто за пару дней ощутил в рандоме разницу между стандарттом, нападением, обороной и встречным боем -  я вообще ничего не заметил, все как обычно в последний год - либо попадаешь к оленям, предпочитающим до последнего  сидеть в кустах и сидишь вместе с ними, либо к оленям, предпочитающим на первых минутах сливаться всем стадом - такие мелочи как режим боя, карта, респ значения при этом не имеют абсолютно никакого:)

Более бестолкового времени для введения новых режимов просто придумать невозможно -  год назад в рандоме хоть какая-то командная мысль присутствовала, а через год я надеюсь, что проект потеряет текущую мегапопулярность, балласт соскочит в кораблики, самолетики, дьяблы и батлы, а в рандоме опять появится мысль:)Кому (кроме человека пищущего для акционеров ВГ отчеты о проделанной работе) эти режимы нужны сейчас, просто хз...

Можно было бы потратить эти ресурсы на выпиливание исторических боев -  и одно из немногих висящих со времен ОБТ обещаний бы сдержали и решили бы косвенно проблему "боев для илиты". Ибо трудно себе представить оленя, имеющего в ангаре что-нибудь выше 7 лвл, которому понравилось бы регулярно пересаживаться со своего иса-3 на стоковый тигр или т-34. Но это уже был бы не ВГ:)Да и один новый режим для отчета канает походу намного меньше, чем целых два...
5:19pm: Сколько там маска пушки у 704?


дырка во лбу появилась последняя. урон соответственно 898. а теперь вопрос: как такое возможно? какая арта и чем могла пробить маску пушки объекту?

реплея нет( придётся верить на слово.
6:34pm: Не пробил.
Дистанция 105. Мардер. Бронебойный. А это я что не пробил?



Upd: Вдруг, кто не в курсе. Броня - 20, пробитие 89-148.
Upd2: Разобрались. Не пробил "колпак нулевой брони", которым там все остальное прикрыто".
7:52pm: В закромах клиента 0.7.4
Вот, какую информацию удалось найти в клиенте игры

Немецкая техника:

"Brummbar"
"Разработана фирмой Alkett в сотрудничестве с фирмой Krupp. Первый прототип "
"был изготовлен в феврале 1943 года. Производилась серийно с апреля 1943 года "
"по март 1945 года. Всего было выпущено 298 машин. Еще восемь машин было "
"переделано из PzKpfw IV. Впервые была использована в операции «Цитадель». "
"Впоследствии применялась на всех фронтах до окончания боевых действий в "
"Европе."

"E-10"

"Проект лёгкой ПТ-САУ. Интересной особенностью проекта был изменяемый "
"клиренс, который позволил бы изменять высоту машины с 1760 до 1400 мм. "
"Двенадцатитонная ПТ-САУ должна была оснащаться двигателем Maybach HL 100 или "
"Argus. Работы над проектом Е-10 были свёрнуты в связи с началом массового "
"производства ПТ-САУ Hetzer."

"E-25"

"Разработка E-25 велась в рамках программы «Е» под управлением Waffenprüfamt "
"6. Над Е-25 работали специалисты компании Argus (г. Карлсруэ) под "
"руководством доктора Хермана Клауэ. Прототип изготовлен не был."



Read more...Collapse )


11:34pm: Нубского вопроса псто
Что этот домик значит ?



(Также вместо домика бывает просто треугольник)
После этого скриншота провёл ещё один бой. Навык у всех поднялся до 33%, домик у указанного танкиста не пропал.
Powered by LiveJournal.com