?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

15th June 2012

1:00am: Штурм.
Есть мнение, что со штурмом не все ладно. Только начали играть, а я уже который раз вижу, как не сумевшая с наскоку взять базу команда тупо бережет танки. А противнику с базы вообще никакого смысла выезжать нет. Остаток "боя" все ковыряют в носу. Раньше, при быстром сливе в атаке команда уходила в деф. А противник контратаковал. Сейчас... даже и не знаю, как назвать такую диспозицию.

Свежий пример.



Самое начало боя. Малое время спустя красные потеряют всякое стремление к захвату. Зеленые не прислушаются к истерике так и не догнавших про новые режимы и останутся в дефе. В результате все чудно проведут время, бестолково лупясь в монитор.

Как-то совсем не весело получилось, имхо. Не прав?

Upd: Для тех, кто не понял, зачем тут эта картинка. Результат штурма очень сильно зависит от карты. Мою позицию ни в коем случае нельзя отдавать деферам. Потому что, как только на нее встал ренджевый светляк - штурм кончился не начавшись. И верно в коментах заметили про арты, и верно в коментах заметили про усиление атакующих - присоединяюсь. Т.е. задумка может и не плохая, но реализация пока оставляет сильно желать лучшего. На некоторых картах - очень сильно. Много ли навоюют атакующие, которых с самого начала боя перманентно светят? Всю команду. И выход на эту позицию светляка деферов хорошо прикрыт рельефом. И встречного выхода светляка атакующих, как, например, на малиновке - не предусмотрено в принципе.
2:16am: Новая любовь - Bat Chatillon 155
Это тот случай, когда как говориться "оттянулся на все деньги".
Нужно наслаждаться, пока не понерфили, а понерфят палюбому, машинка не просто нагибает, она тупо решает бой.

Победа!
Бой: Малиновка 15 червня 2012 р. 1:55:56
Танк: Bat Chatillon 155
Получено опыта: 1 921
Получено кредитов: 78 456
Достижения в бою: «Воин», Знак класcности «Мастер»

8 фрагов. На арте 8 уровня... 8 фрагов!!!

Wotreplays заработали!
http://wotreplays.ru/index.php/site/296933#malinovka-kabal13_frd-bat_chatillon_155
3:11am: Из патчноута
"Добавлена озвучка окружающего пространства: птиц, рек, моря, леса, деревень."
Вороны каркают прикольно, да...
Ну какие нафиг птички на поле боя??? Вот как должен бой звучать:


А то, что сейчас есть - звучащие как трактора танки и птицы на заднем фоне - напоминает колхоз "Рассветы Ильича" в страдную пору
4:49am: Штурм. SQS. Линия Зигфрида
7:13am: После выхода патча, невозможно увеличить мини-мапу. Есть только два режима её, очень мелкая и мелкая.
дальшеCollapse )
8:58am: Сержант, нас атакуют баги ! (с) Звёздный десант
1. не заливается реплей
http://www.fotowalk.ru/img/WOT/Lora_IS.zip

2. Два раза не пробил в упор из топовой пушки Лоры (232мм пробития) лоб башни ИС (100мм). Один раз лоб корпуса (120мм). Раньше пробивалось начиная с VK3001H. Шапочку из фольги после патча менял.

3. Просто бесит
-В стате опять переставили все иконки
-Бегущая строка по таб-у на экране списка команд
-Сирена во время so-slow штурма. На Эль-Халуфе брали базу весь бой. Под конец вражеская арта сошла с ума и бросалась с обрыва.
-Звук клика по карте стал значительно тише.
-Маркеры атаки в цветовой гамме лампочки, примерно такой же формы.

P.S. На карте Дракон нет ящиков на базе. Тигры негодуе.
10:38am: Про экипаж
Подскажите, было раньше такое, чтобы бронебойным убивало двух танкистов за один раз?
Фугасы уже настойчиво намекают, что надо брать "мастер на все руки" и голдовые аптечки, а вот бб первый раз такое. Об.704 пробил мой Е75 в лоб башни и убил командира и наводчика.
11:10am: Штурм. Стратегия. Баланс
Мне одному кажется, что не все карты, задействованые в Штурме, ровно баланснутые?

Пока у меня два конкретных вопроса.
1. Вестфилд. Защитники висят на узкой полоске - ни камня, ни домика..даже ложбинок толком нет.
Логичней было бы перенести базу на плато. Нет?

Если что, бой мы выиграли, но эта победа не в счет- просто броуновское двжиение оленей с обоих сторон.

2. Прохоровка. Рельеф, просто предназначенный для дефа. Стратегия ясна даже оленю. Как можно непревосходящими силами победно вскрыть два узких переезда+ деревню? Еще и горка, как ненужный бонус.
Бой выигран защитой, котороя не делала ничего))). По два танка на переезд, остальные в деревне и на горке.

да, пока модерировался пост- у защитников есть забавная стратегия - за минуту до конца боя можно разбегаться кто куда;)


ЗЫ для модеров -теги были выбраны и в первый раз..хз, почему не отработались
11:29am: По поводу микроскопических значков на миникарте. И немного по обнове.

На 19-и дюймах очень напрягает. Говорят, что на больших мониторах более-менее всё ок.
Собсно - вот: переделанная миникарта с вариантами значков х2, х1.75, х 1.5
Товарисч делал для себя , поэтому лт у него выделяются (вражеские) фиолетовым.



Сыграл по 2 боя с каждым вариантом - остановился на 1,75. Примерно то, что было раньше.


PS немного о самом обновлении. С текстурами так и не разобрались. Задирание дула при смене прицела так и осталось.
Серверный прицел - отдельный разговор.
Новые режимы... Младше 5 уровня (пробовал новых францев) - чистый ад и хаос. Половина вообще не понимает что надо делать. К тому же те кто поздно подгружаются как я понял, не видят задачи. То есть они видят две базы или там респы, но что именно делать (если они не в курсе), кроме как всех убить, не понимают)))).
На старших уровнях, как заметили верно пару постов назад, действительно в процентах 30% просто отстаиваются. Понятно, что те кто в дефе - выигрывают. Но явно задумывалось, что будет иначе))).
Звуки кликов - очень тихие. Тупо можно 20 раз кликать - никто не обращает внимание. понятно, что многим похер, кто там куда кликает. Но и сам в процессе не всегда придаешь значение тихонькому клик-клик.
Непробития....Чудеса продолжаются... Кстати, новая ПТ францев, которая третьего уровня иногда именно НЕ ПРОБИВАЕТ такую же пт :-). И это при полном отсутствии брони. Как и почему - не ясно.

PPS И такой вопросец - они (разработчики) с графикой что-то сделали что-ли??? такое ощущение что добавили красот, но пока немного непривычно.
12:57pm: 25% под 0.7.4 и прекращение выпуска остальных версий.
25% текстуры и все дополнения, обновлены под 0.7.4
А выпуск остальных версий текстур прекращается.

Скачать 25% с сайта проекта.

Почему прекращён выход остальных версий текстур?
Читать запись полностью »Collapse )
[ Оригинальный пост на animech.ru ]
3:09pm: Обзор французских ПТ
В отличие от арты топами не ограничились, галопом пробежали по всем 9 уровням.

4:16pm: Срочная телеграмма. Варгеймингам. Минск. Беларусь.
Верните отображение клиентского прицела с серверным одновременно, как было раньше.
Просто сейчас играть при пинге 160 только с серверным невозможно, он дергается, как припадочный. А клиентский врет, особенно в карусели.
А ведь как было хорошо раньше: навожусь на точку клиентским, он спокойно стоит на месте, дожидаюсь дохода серверного, выстрел, профит.

p.s. Я и многие другие просили об этом еще на этапе теста, но что-то без реакции какой-либо.
4:46pm: Голосовой чат
Если у кого была, как у меня, проблема с голосовым чатом - то ее пофиксили
http://cdn1.worldoftanks.ru/hf/074RUkaKdsfKa/WoT_0.7.4.wotdp6761_ru_patch.exe
5:32pm: Прицелы и панель повреждений для 0.7.4
Всем привет! Постов тут я никогда не писал.. только читаю. Но в этот раз решил помочь сообществу и поделиться своими модами, которые несомненно сделают вашу игру комфортнее.

Read more...Collapse )
7:42pm: Модпак 0.7.4.4. Работа над ошибками.
Прошу прощения за еще один пост, но я знаю, что комментарии мало кто читает через день после написания поста.

По глупости я умудрился несколько модов отсеить как нерабочие. Пока я тестировал заново "нерабочие" моды, вышло обновление к DamagePanel.

Теперь я вернул действительно рабочие моды. Плюс, учтя жалобы на то, что не хватает крупных иконок на миникарте, добавил в пакет миникарту с увеличенными иконками. По умолчанию она отключена, но включается одной галочкой при установке.

Скачать, как всегда, можно тут: http://skobkin.ru/wot-mod-pack/
Как всегда, пожелания принимаются в комментариях.
8:33pm: Пулемёт Гатлинга (8.8 cm Pak 43 JagdTiger - Руинберг / Химмель)


Перед вам мой первый VOD по премиумной технике. И первенцем стала немецкая ПТ-САУ 8-ого уровня 8.8 cm Pak 43 JagdTiger. Машинка очень интересная, очень фановая и весьма необычная по концепции и геймплею.

С одной стороны мы имеем очень мощную броню и немалое количество ХП, с другой - не очень подходящее для такого "сарая" орудие, больше похожее на пипиську орангутанга ;) Но на поле боя, несмотря на свою забавность и смешную внешность, премиумный Ягтигр показывает себя самым настоящим троллем 80-ого уровня.
8:49pm: новые режимы
ВГ дайте возможность выбора во что играть.
мне встречный бой на Энске уже остопиз наполнил сердце печалью.

8:50pm: Повреждение без урона


Выношу из комментов. Мой свежак. Патч 0.7.4. Борт Лоры 40мм. Пробитие 232мм. Превосходит борт в 5+ раз ! Гусли сожрали две бб, а танку хоть бы хны. После первой болванки я ещё ругнулся, что под днищем прошло (хотя на реплее видно что мимо корпуса пройти не могло), сделал коррекцию для второго выстрела. Но и в это случае гусля всё пожрала.

Реплей:
http://www.wotreplays.ru/index.php/site/download/297342

UPD. У меня такое впечатление, что через звезду переднюю вообще урон перестал проходить. В ИС-4 ща стрелял из Паттона, а он в меня. Море лулзов.
10:18pm: Даёшь оптимизацию: ещё немного модов (и маленький вопрос)
Нашёл на официальном форуме тему с несколькими модами. Основная особенность - ОЧЕНЬ маленький размер файлов (от 1 до 30 КБ) и повышенная скорость отрисовки. Плюс иногда изменения по сравнению с оригиналом от разработчиков.
Думаю, обладатели компов любой мощности будут рады. Не все моды совместимы с XVM.

Список и прочееCollapse )
Powered by LiveJournal.com