?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

21st May 2012

12:13am: Баланс - ОК!
Шесть САУ, против пяти САУ.



Если кому интересно, зеленые победили. Пытаясь сделать скрин, я вылетел. Загрузился, когда у нас осталось шесть САУ и мой КВ-3, а у противника Е100, Т110 и две арты. САУ убили Т-110. Я, вместе с ГивиТигром, дополз до красной базы, убил две САУ, и потом вернулся на нашу базу, где подсветил Е100, и наши его разобрали. В конце, у нас осталось 4 САУ и мой КВ-3.
9:12am: педобирства и декомпиляции ворненк
1. гоче больше не дают в противников два лишних лт/ст-2. балансный вес у него похоже теперь такие же 3, как у всех остальных. Судя по вотреплею - примерно с 01.05.12
2. в секретном файлике в клиенте его вес до сих пор равен 7.

пересмотрел еще раз вотреплей - все нормально, как было так и есть. Надел три шапочки из фольги одна поверх другой. неужели и скрины мне вчера приснились?
6:20pm: Предложение разработчикам и немного нытья, ну пожалуйста!
Я, конечно, понимаю, что ответом на него скорее всего будет КТТС или «не сделаем, потому что не сделаем никогда» или «если сделаем, придётся нерфить другие характеристики»... На чём тему можно и закрывать, но я попробую продолжить: а вдруг модераторы пропустят?

Речь о бонусах экипажам с большим количеством боёв, десятыми перками и так далее: можно ли сделать так, чтобы прокачанный экипаж _значительно_ меньше совершал дибильных промахов, и за это не было бы нерфов?
Просто потому, что опытные танкисты не могут не уметь стрелять лучше, чем необстрелянные и едва докачавшие свой уровень до 100%.

Ну и заодно напоминаю про вылеты за круг, когда серверный прицел разносит на весь экран и внезапно оказывается, что он таки имеет значение.

Ещё недавно расстроило, что неофициальный твитор танков потерял ЧЮ:
«графика с каждым патчем движется вперед, соответственно повышаются требования» ответили мне на «новый патч и я снова понижаю настройки графики»

Спасибо, я закончил.
Powered by LiveJournal.com