April 1st, 2012

Маленькая арта

Хотел бы через ЖЖшечку обратиться к инсайдерам WG.
Пожалуйста пересмотрите параметры низкоуровневой арты, вплоть до 4-5 уровня.
Во всеми этими нерфами фугасов, экранной броней и прочим - арта низкого уровня и маленького калибра стала неиграбельна.
Сплеша у нее нету, полет снаряда в 2-3 раза дольше чем в топовых арт, урон почти отсутствует.
Сразу говорю, арта у меня топовая, экипаж 100%, стоят все модули(сетка+досыл+сведение)

Collapse )
шлем

(no subject)



Химмельсдорф, рандом, соло
Специально для передачи "Лучшие реплеи недели"
Педали: 2 от трофейного немецкого велосипеда.
10/5 - попаданий/выстрелов.

1. Отличное орудие!
2. Мощь двигателей.
3. Оттягивание урона на себя.
4. Подозрительно критует БК.
6. Таран.
7. Интервью экипажа.

Pz. 5/4 - СТ 6 Германия.

Ссылку на прицел для версии 7.2 ищите на главной странице канала.

Как установить моды:
http://www.youtube.com/watch?v=muiZz68PjYU

Кампания. Вторая респа.

При действиях со второй респы, один из самых хороших вариантов, состоит в следующем:
- сразу же, после окончания отсчёта, вы пересекаете долину с максимальной скоростью и занимете позицию в квадратах А3 \ В3, за маленькими гребнями, отходящими от скал.
Что это вам даст? 
Во первых, вы будете подсвечивать вражеский серпантин, и противник не сможет незаметно по нему спуститься к нашей базе, и не засветит нашу арту.
Во-вторых, вы сможете комфортнейшим образом отрабатывать подъём по "нашему серпантину", так, как это показано на скриншоте:
Collapse )
на миникарте прекрасно видна позиция нашего танка.
На что обращать внимание? 
На спешку.  НЕ спешите, Ждите, пока танки вашей команды смогут подсветить поднимающихся и, первым делом - очистите серпантин от штурмовиков. Затем, следуя вдоль склона, понизу,зачистите оставшихся.
 В приведённом бою, ИС не получил воина только потому, что один из зелёненьких оленей возмущённо проблеял:

ЗЫ:
реплей
робот

Переговоры в эфире - 5

Доброго времени суток всем любителям пони, раков, танков и котиков!
Очередная подборка высказываний виртуальных танкистов, специально приуроченная ко дню дурака. В смысле, пока все нормальные люди собирают трехкратный опыт, я как дурак сидел и вырезал реплики из скринов)
Сегодня в номере колдовство, проклятия, кибермолитвы, пожелания и просто свистки в воздух. Алсо:




Как мало человеку для счастья надо)







AMX40 это аппендицит команды!
Collapse )

Простой прицел

http://stg971.ifolder.ru/download/?29653065&nOzEX6p%2FdMusYEfVt2n2ug%3D%3D
В игре в настройках прицела выбрать круг сведения 3 и перекрестье 1, кому крестик не нра - выбирайте любой в настройках игры


Collapse )

А конкуренты не дремлют!

City Interactive анонсировала PC-эксклюзивный онлайновый шутер World of Mercenaries, основанный на модели free-to-play.

Подробностей об игре пока мало. Известно, что она использует движок Unreal Engine 3, делает упор на взаимовыручку и позволяет игрокам устанавливать «примочки» на оружие. Узнать о ней больше можно будет в ходе бета-тестирования, регистрация на участие в котором начнется через неделю.


Кто там хотел мир человеков? Получите, распишитесь!

Что такое толстый троллинг от Балансера 2.0?

Это собрать 2 команды из одних тяжей 7-10 и закинуть их на Кампанию. FFFFUUUUUU!!!!

Уважаемые гроссмейстеры баланса, вы вроде говорили, что эта карта специально для песка, так сделайте ее только для 1-4 уровней. Ну нечего там топам делать. А то получаются натурально пауки в банке.
Ruwa beer

дети рисуют

Сын нарисовал классическую тактическую схему игры на Малиновке. lj-cut
<lj-cut>

Идет классический бой за гору, притом противник имеется преимущество в технике.
Справа внизу в коровниках спрятались фрагодрочеры.
Судя по горящим танкам на нашей базе, у противник есть отличный свет.

Арты кстати много!! баланс2 явно не отлажен.
У нашего ТТ сдают нервы, он идет по центру поля и вот уже у него сбита гусля.

Идет одновременный захват базы (мой любимый фрагмент) ;)
</lj-cut>
ололош

Т-50-2, светляк? - ВОИН!

Скилл, дикое везение и оленизм противника! 

Через центральный мост, первичный засвет. Уход на фланг, прорыв и веселые карусельки. Убийство арты. Веселые карусельки #2, убийство КВ-3, веселые карусельки #3. Противник в говне огне и последнее убийство.

Победа!
Бой: Эрленберг 30 марта 2012 г. 19:27:23
Танк: Т-50-2
Получено опыта: 2 901
Получено кредитов: 49 273
Достижения в бою: «Воин»


Upd. Вечно у меня проблемы со вставкой видео. Поправил.
What the fuck?

И НЕМНОГО САМОИРОНИИ

ШЕСТЬДЕСЯТ ПЕРВОЕ ФЕВРАЛЯ
сказка




— На второй этаж, можно по лестнице, можно на лифте, — сказал охранник, выдав гостю электронный пропуск. — Там направо, кабинет найдете...

— Большое спасибо. Но ведь сегодня воскресенье, разве сотрудники на работе? Я никак не ожидал настолько срочного вызова!

— На работе, на работе, — сотрудник службы безопасности едва заметно ухмыльнулся. — И ждут с нетерпением...

Collapse )
olen

Я тут скрипт Марата(mafk) подредактил немного

для глобального так сказать анализа старых реплеев.

Переделал потому что онлайновый анализатор выпилили с wotreplays.ru

в общем переделанный анализатор для реплеев ниже 0.7.2(0.7.1.X, 0.7.1)
ключи для скрипта:
parser.py -x file.wotreplay = лист с разделителями для удобной сортировки стоящих реплеев.
parser.py -d file.wotreplay = дебаг массива в реплее
parser.py file.wotreplay = вывод данных в текстовом укороченном виде
parse_all.cmd = берет все wotreplay файлы и прогоняет скрипт с ключом "-x" по всем для экспорта в excel или еще scalc.

Сами файлы:
http://aborche.com/tst/WoT/parser.py.txt
http://aborche.com/tst/WoT/parse_all.cmd.txt

===============пример вывода для таблиц ==================
file :: player :: tank :: map :: kills :: spotted :: damaged :: damagedealt :: xp :: realxp :: credits :: isWinner :: killed
20120328_0935_ussr-SU-14_slough.wotreplay :: Tachikom [ GITS ] :: SU-14 :: slough :: 1 :: 0 :: 4 :: 3114 :: 2354 :: 1177 :: 39018 :: 1 :: 0
20120328_0946_ussr-Object_212_himmelsdorf.wotreplay :: Tachikom [ GITS ] :: Object_212 :: himmelsdorf :: 1 :: 0 :: 2 :: 1991 :: 1766 :: 883 :: 24301 :: 1 :: 0
===============пример вывода для таблиц ==================

пример обычного вывода.
==================================================
File 20120328_0935_ussr-SU-14_slough.wotreplay
Player: Tachikom [ GITS ] Tank: SU-14
Map: slough
Kills: 1
Spotted: 0
Damaged: 4
DamageDealt: 3114
XP: 2354 Real: 1177
Credits: 39018
isWinner 1
==================================================
Pushkin small

Стихи и танки - итоги конкурса в Твиттере

Вдруг неинтересно, удалю, комментните плз.

Снова конкурс в танчиках. Снова литературный. Ну как не поучаствовать?

Задание было такое: устроители конкурса в Твиттере дают первую строку стиха. Участники делают ответ следующей строкой, выбирается лучшее, ретвитится. Отвечаем на следующую строку.

Ну, например, начинаем с Однажды в студеную зимнюю пору
Присылают варианты
- включил я компьютер и в танки зашел
- из леса приехал вальяжный КВ
- я пиво хлебал из горла в кабаке

Организаторы конкурса выбирают вторую строку и уже к ней учасники начинают дописывать третью. И так далее.

Получилось в итоге у нас Collapse )

Слоу после патчевое

Долгожданный 0.7.2 хорош. Разаработчикам огромное спасибо за обещанный Т34 (и пускай занерфленный по самое не балуйся, играйте на ем как на Т30 в свое время и будут вам щастье и бабосы)
отдельное спасибо за Т110Е5 и М103 - удивительно быдрые и весерые машины. 
Ну и самое отдельное это за "Ведьму".

Но все омрачается багами, недоделками и прочей хренью
значит так:
1) Попадания и дамаг. гусли стали жрать снаряды просто в неимоверных количествах, каждый второй бой - попадание по гусле без урона. И не важно что это, будь это Т34, М103, ВК4402 (П) Аусф А, "Ведьма" пофиг Летит светляк, ты ему в башню "бабах", а железный человек тебе "Попадание!". Светляк едет дальше как ни в чем не бывало.

2) Освещение
Наблюдал пару раз такую картину. Карта загрузилась. Идет отсчет. и тут на тебе  дисконнект, причем интренет не пропадает. Переподключаешься, а карта уже серого цвета. До 0.7.2 такой хрени не было.

Collapse )

 3) Зависания 

3.1 Раз в 10 боев происходит зависание в снайперском прицеле. Просто тупо все виснет и все. Три пальца помогают, но доходит до мгновенной смерти
3.2 Про зависание клиента во время загрузки боя я ваще молчу.

UPD: зависания отмечались не только у меня, но еще у нескольких человек из клана (конфиги компов разные, в т.ч.  сильнее моего)


ЗЫ Модеры уберите тег