?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

27th March 2012

11:43am: Размышления о Т-10, он же ИС-8
  Часть №1, Вступительная

  Как уже достаточно давно известно этот танк заменит собой ИС-4, и будет он идти сразу после ИС-3, ИС-4 же уйдет в другую, более подходящую ему ветку. Для большинства игроков я вижу в этом большой плюс, т.к. с девятого уровня исчезнет один из самых сильных и бронированных танков, борта которого доставляют множество проблем обывателям мира World of Tanks еще с релиза игры.


[Остальное под спойлером]  Часть №2, Внешний вид 

  Достаточно сказать что данный танк проектировался как замена ИС-3, и очень похож на него внешне, так и по бронированию. Долгое время у нас в игре топовой башней ИС-3 была башня от Т-10. Если же вы ее не застали, то увидеть можно на скриншоте.
[ИС-3 с башней от Т-10]



Сам Т-10 выглядит в игре вот так:

[Т-10]






Внешне от ИС-3 его отличает достаточно много деталей, как больших так и мелких.

Сравнение ИС-3 с Т-10, фотографии:

[ИС-3 vs. T-10]



Часть №3, ТТХ

Бронирование.

ИС-3:

Лоб корпуса (верх), мм/град.110 / 72°
Лоб корпуса (середина),мм/град.110 / 56°+43° 
Лоб корпуса (низ), мм/град.110 / 63°
Борт корпуса (верх), мм/град.90 / 60° +
30 / 30°
Борт корпуса (низ), мм/град.90 / 0..60°
Корма корпуса (верх),мм/град.60 / 48°
Корма корпуса (низ), мм/град.60 / 41°
Днище, мм20
Крыша корпуса, мм20
Лоб башни,мм/град.110
Маска орудия,мм/град.250
Борт башни,мм/град.110…220 / 0…60°
Корма башни,мм/град.110…220 / 0…60°
Крыша башни, мм20 / 82…90°

Т-10:

Лоб корпуса (верх),мм/град.60 / 78+45°
Лоб корпуса (середина), мм/град.120 / 55+40°
Лоб корпуса (низ),мм/град.120 / 50°
Борт корпуса (верх),мм/град.80 / 62° —
120 / 47°
Борт корпуса (низ),мм/град.80 / 10°
Корма корпуса,мм/град.50—60
Днище, мм16
Крыша корпуса, мм30
Лоб башни, мм/град.201 / 24° —
129 / 54°
Борт башни, мм/град.148 / 45° —
102 / 65°
Корма башни,мм/град.50
Крыша башни, мм40

    Как видно разница не большая, но есть пара ключевых моментов. Крыша башни Т-10 имеет толщину в 40мм, и другую форму, т.е. Т-10 вряд ли будет так легко пробиваться в крышу башни как тот же ИС-3, и это уже преимущество. Так же на 10мм увеличена толщина основных лобовых плит корпуса.

   А вот борта корпуса стоит рассмотреть отдельно, они различаются более кардинально, как по форме так и по толщине брони.

[ИС-3]



Чертеж корпуса в разрезе, на нем можно увидеть что борт Т-10 уже больше напоминает ИС-7 чем ИС-3 у которого борт был сварным, здесь же гнутый, т.е. исчез сварной шов, который является ослабленной зоной. 

[Корпус Т-10]


Здесь можно увидеть различные башни Т-10, в модификации Т-10М бронирование лобовой части башни довели до 250мм.
 
[Т-10, корпус, башни]



На этом разбор бронирования танка закончен. 

Двигатель.

  По сравнению с тем же ИС-3, Т-10 был более маневренным и подвижным, он обладал двигателем мощностью в 700 л.с.
а модификация Т-10М обладала двигателем мощностью в 750 л.с. (аналогичный стоял на ИС-4, только у нас он почему то имеет мощность в 700 л.с.), двигатель является одной из модификаций двигателя В-12, на Т-10 стоял В-12-6. Развивал Т-10
скорость в 50 км/ч, что весьма не плохо. Думаю 700 будет с
токовым а 750 топовым.

Вооружение.

По началу Т-10 вооружался орудием Д-25ТА которое нам хорошо знакомо с танка ИС, видимо оно и будет в стоке, на 9 уровне орудие на актуально вообще. В дальнейшем, а именно в модификации Т-10М танк оснастили более мощным орудием 2А17, с такими начальными скоростями снарядов:

БрС: 950 (ББ)
БПС: 1575 (Подкалиберный снаряд)
ОФС: 865,8 (ОФ)
БрС: 1130 (ББ покруче)

У той же БЛ9 для сравнения начальная  скорость ББ снаряда 1007 м/с, а в игре она имеет пробиваемость в 225 мм. Я предполагаю что в игре на Т-10 мы будем иметь 3 орудия, Д-25Т, БЛ-9, и топовую 2А17 с пробиваемостью около 245мм.
К тому же на скриншотах которые предоставили ВГ сообществу мы видим именно 2А17, и я почти со 100% уверенностью могу сказать что С-70 в башню Т-10 влезть не могла вообще, и ее там не будет.

Часть №4, Заключение
В лице Т-10 мы получим не классический тяжелый танк по типу того же ИС-4, а тяжелый СТ с хорошей скоростью до 50 км/ч и отличной маневренностью, мы будем иметь танк по тактике действий больше всего похожим на "ИС-3" и "VK4502 (Р.) Ausf. A" но уже на 9 уровне. Скорее всего орудие у танка будет с альфой в те же 390 урона что и на ИС-3, но лучшей пробиваемостью, по поводу скорострельности сказать тяжело, википедия пишет про 5 выстрелов в минуту, а это 1950 ДПМа, что явно маловато для ТТ9, думаю реально увеличат до 6-6.5. Наличие командирской башенки у танка позволит поднять ему обзор, и танк больше не будет слепым.


11:58am: Миленькие щёчки Т32, и радости клинча на тестовом.

Давно смотрю на то, что твориться с бедолагой Т32 от патча к патчу. Да, забагованный лоб это было круто, и нагиб всея рандома в течении пары месяцев ну просто впечатлял. Но, во что танк превратился сей час, вызывает желание продать его нахрен. Почему у него самое косое орудие из всех ТТ на уровне? Нахрена ему хорошее зрение, если попадать и пробивать одноуровневых тяжей противника он может только на расстоянии 150м и меньше? Как беззубая собачка, видеть, вижу, а укусить не могу, фугасы то сей час изошли на говно. Динамика о да, он быстрей Котэ, но медленней ИС3 и Минитапка. И наконец, добрались до сути - непробиваемая башня, вот в чем соль. И пофигу, что первый же фугас в маску орудия выбивает пушку, а второй мехвода или радиста. Можно же пойти в клинч! Но тут выясняется, что башня у Т32 была какая то паленая, там мелким шрифтом с боку написано было "made in china". Непорядок! в 7.2 срочно вернем оригинальную башню, а заодно отрастим на ней великолепные щёчки, не меньше чем у стоковой башне Джамбы.

Нафига теперь в клинче стрелять в комбашенку Т32, которая и так пробивается из Т5Е? Есть же две жирные и толстые щеки. В клинч к ИС3 & Ko, с ними сей час ходить сплошное удовольствие и море позитива. Граждане властьимущие, может уже пора запилить косому Т32 точность в 03, что бы хоть гусли можно было сбить ИСе4 на 300м, и под арту подставить. А то как то кактус совсем не съедобен. У нас Т32 получается, прям по библии, если вломили в одну щёку, не забудь подставить вторую, а то боженька ВБР накажет.

12:33pm: Третий общий тест обновления 0.7.2. Апдейт
UPD. Уважаемые игроки, 27  марта в 13:00 (МСК)  будет произведена перезагрузка тестового сервера. Ориентировочное время работ — 30 минут. Если после перезагрузки 27.03 вы стали свидетелями каких-либо нестандартных игровых ситуаций, связанных с неправильным балансом техники, отпишитесь в соответствующей теме на форуме (наличие скриншота с указанием времени, когда он был сделан, и наименование вашего населенного пункта — обязательны).



Пугает как то, неужели мы не увидим в марте на общем? Я вообще надеялся, что на общем вечером во вторник или крайний случай это четверг. А тут вот такое кино, о балансере ж вообще говорили, что он независимая хрень и выпиливается на легке, и мол запилят даже без патча когда допилят. Кстати, помоему КВГ задумал бомбардировки (генерал будь осторожен) иначе с чего вдруг населёные пункты ))
1:47pm: "Узнаете это место? ..."
Этот город имеет интересную историю.
В этом городе снимали шедевры мирового кино.
Теперь каждый день его утюжим мы - скромные труженики брони и ствола.

Айт-Бен-Хадду
1:52pm: Модули к ст-американцам 8-9 уровня.
Собствненно вопрос к опытным катателям Першингов и Паттонов.
Досылатель - понятное дело. А вот оптика/стабилизатор/вентиляция/сведение не так однозначно - от боя к бою разные ситуации. Понятно, что зависит от тактики, но в том и беда, что в отличии даже от других ст, сие довольно своеобразная техника и часто ставит одного в своем уровне. Был бы признателен за дельный совет. Заранее спасибо.
2:01pm: Музей Бронетехники во Франции. Часть I
уже прошло пол-года как я побывал в Музее Бронетехники в Сомюре (Франция), и только сейчас добрался до фотографий, а было ведь желание опубликовать их к выходу "французского" патча, но лень и все такое...
Короче ближе к тделу.
Музей расположен в одной из винодельческих столиц Франции, на окраине маленького городка Сомюр в далеком от помпезности комплексе зданий, собственно сам музей + несколько ангаров и плащадок для подготовки и хранения этой самой бронетехники. Эти площадки как-бы не для посетителей, но в тоже время и не закрыты, специально не охраняются, кроме символического барьерчика ничего нет. так что при известной доли наглости любознательности можно побродить и там, никто не гонит даже когда забираешься на сами "танчики", ну а как без этого...
а теперь фото-
начну со входа и открытых площадок "недляпосетителей", в следующих частях покажу фото из самого музея
собственно картинки в моих комментариях не нуждаются, там где были таблички с подписями я их тоже вставлю, кто не силен в иноземных языках, спрашивайте, переведем


1.





смотрим дальше (ахтунг многомногобайт...)Collapse )

упд для модераторов: картинки перезалил в других журналах видны... спс за работу
4:04pm: Remarque начал(а) тему 28 марта выходит обновление 0.7.2
Remarque только что создала(а) новую тему "28 марта выходит обновление 0.7.2" в форуме "Новости".

----------------------------------------------------------------------
28 марта игровые кластеры World of Tanks будут недоступны с 2:00 (МСК) до 11:00 (МСК) по причине выхода обновления 0.7.2.
Ну вот собственно, вся интрига закончилась


UPD


Remarque только что создала(а) новую тему "3 апреля выходит обновление 0.7.2" в форуме "Новости".

----------------------------------------------------------------------
3 апреля игровые кластеры World of Tanks будут недоступны с 2:00 (МСК) до 11:00 (МСК) по причине выхода обновления 0.7.2.
----------------------------------------------------------------------

Тему можно найти по ссылке:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=330934

сообщения с интервалом в 1 час. хватит слюнями брызгать, премодерация жестокая вещь.
сообщения с форума, вот так его модерируют, сделают тему, но не опубликуют
4:58pm: Комикс по цитате
Просматривал wotq.ru и вдохновился цитатой за нумером 5145.
Выражения там не самые парламентскиеCollapse )
5:19pm: NEW! VOD M24 Chaffee World of Tanks / Vspishka [RED_A]


Описание/ссылки на прицел/как установить моды/ссылки из объявлений/реплей "чаффи в своем классе" под катом.

Read more...Collapse )
9:42pm: Для тупых
Вопрос, так и не вошедший в "вопросы разработчикам в ЖЖ":
А по каким соображениям ширнармассам не показываются уже готовые модельки, типа францевских ПТ и арт, или штуг-е-100 и т.д.?
Не в претензии, разумеется, но просто интересно узнать причины этого.
Это как-то скажется на ожидаемой прибыли?
Сулит вал вайна?
Еще что-то?
10:16pm: The Good, The Bad and The Ugly (M46 Patton - Малиновка)


Начиная с этого ВОДа Джов решил по-новому делать свои видео и изменил свой подход к созданию роликов.
11:00pm: a+b=?
Недавно с другом (программистом) обсуждали темпы развития игры... в бане. 
И в процессе рассуждений возник резонный вопрос:
А сколько реально пар рук которые пишут код в известном здании и его филиалах?

Товарищи менеджеры разработчики можете хотя бы намекнуть, а?

Current Mood: artistic
Powered by LiveJournal.com