Команада разработчиков World of Tanks поздравляет всех участников, призеров и победителей турнира российского этапа TECHLABS CUP 2012! и желательно исправьте) такое ощущение, что на скорую руку пишут новости
Storm: Могу перечислить изменения, которые будут финальными для Т34 при выпуске версии 0.7.2: - небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости - уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек. - увеличение разброса при движении на 10%. - увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.
Плачем, переживаем.
З.Ы. Уважаемый Шторм, после теста2 сразу основной патч или все-таки будет тест3?
Может кому интересно увидеть и сравнить характеристики оружия тестового сервера с основным. На тестовом перенормировка параметровпушек, так что не пугаться=)
Если не все, то многие при игре в соло-рандоме сорганизовывались с другими игроками в стихийные взводы. По крайней мере, при игре на ПТ где ни будь в полупесочнице удобно пристроиться к тяжу и идти за ним второй линией. Особенно, если он стреляет больно, но редко, а ПТ либо ставит на гуслю, либо отстреливает проравшихся с целью закаруселивания к тяжу ЛТ/СТ. Бывает. Давеча выгуливал Т82, оказался в Монастыре на нижнем респе, да ещё и в нижней части списка. Посмотрел куда рванул народ, понял, что на экскурсию в "ухо" желающих нет, туда и поехал. По дороге запросил помощь, получил отклик от Штуга. А дальше я просто пропёрся. Передвигались короткими перебежками. Прикрывали один другого. Штуг, как более бронированный первым заходил за угол, я как более шустрый пробегал прямые. Это ладно. Едем по верху, доехали до середины, на карте появилась засветка вражеского тяжа у монастыря. На обрыв повернули синхронно. Именно синхронно. Штуг начал поворачивать в тот момент когда я нажал кнопку поворота. Дальше развлекуха с фокусровкой огня на одной цели. тем более, что целей было больше одной. Кого смогли, отправили в ангар, кого не смогли, просадили в хитах. Дальше опять синхронно сдали назад, развернулись оба так, чтобы друг другу не мешать, поехали в сторону верхнего респа. Дальше опять синхронно сворачивали в сторону выхода на позиции для стрельбы и опять не сговариваясь фокусировали огонь на одних и тех же целях. Фрагов вышло по паре, другой на брата, но это ерунда. Я допускаю, что в WoT есть игроки с близким мне ходом мысли в бою, всё таки 4+ КК игроков, но попасть на такое взаимодействие, это редкая удача.
Коллеги колитесь, у вас такое бывает? В смысле взаимодействие совсем без общения в чате или тимспике. Да ещё и с незнакомыми людьми.
P.S. А у красных желающих на экскурсию по "уху" вообще не нашлось. P.P.S. Не представляю, как это выразить графически, а то бы картинку нарисовал.
Пользователи рунета выбрали лучшие компьютерные и видеоигры в восьми номинациях за 2011 год, говорится в сообщении компании Mail.Ru Group, организовавшей голосование.
Пользователям предстояло определить семь лучших игр для различных устройств и жанров, а также назвать лучшую игровую компанию. В конкурсе приняли участие 58 игровых проектов и десять компаний. В общей сложности в голосовании приняли участие более четырех миллионов пользователей.
Лучшей игрой для ПК и консолей стал проект The Elder Scrolls 5: Skyrim. В номинации "Лучшая клиентская онлайн-игра" победителями стали сразу два проекта:российская многопользовательская ролевая игра "Аллоды Онлайн" и белорусский онлайн-симулятор World of Tanks. Последние удостоились также "Премии Рунета 2011" по итогам народного голосования.
Лучшей социальной онлайн-игрой пользователи признали "Зомби ферму", а лучшей мобильной игрой стала версия для мобильных устройств культовой игры Grand Theft Auto 3. LittleBigPlanet 2 удостоилась звания лучшей семейной игры.
Голосование за лучшие игры проводилось компанией Mail.Ru Group впервые. Однако в следующем году компания вновь планирует определить игровые проекты, которые пользуются популярностью у российской аудитории.
Это первый опыт записи боя на видео и выкладыванию его в ютуб. Просьба не судить строго, качество не очень. Инет медленный. Пинг ужасный (в шутеры я бы вообще не стал играть с таким пингом). Скорость закачки 0.25 Мбит. Потому закачать в HD не могу, долго. Пока без голосовых коментариев. В следующий раз.
Смотреть лучше всего в окошке 480 на 360 точек, на 15-дюймовом мониторе.
И просьба, выскажите своё мнение.
"Честного" опыта: 1854
Опыта всего: 3708(x2)
Кредитов: 22902
Фрагов: 8
Выстрелов: 276
Попаданий: 165
UPD: Хочу выразить свою благодарность комунне, за грамотные советы, по разным техническим и игровым вопросам. Огромное спасибо!
Появились таблицы с изменениями доходности и ремонта http://worldoftanks.ru/news/925-announcement_of_072_changes_in_wot_economy/ Так вот вопрос почему так с Шерманами?? они и так не сильно доходны были ... и часто в минус могли приехать даже при победе (я про Мазая в основном) С вводом китайцев новых танков он явно стал фармить хуже (уменьшение кол-ва китайцев идет на пользу Мазаю) да и чтоб успевать за френчами, и не только, приходится катать с бензином ладно бы там на 10-20% но на 50% ремонт подымать это жестоко Да и чаффи зря доход срезали (3% в прочем не заметно) - в отличии от 50-2 и Вк28 - ему также очень нужен бензин - он с трудом его отбивал и так ( Collapse )