March 19th, 2012

go

Найдите ошибку в тексте новости)

Команада разработчиков World of Tanks поздравляет всех участников, призеров и победителей турнира российского этапа TECHLABS CUP 2012!
и желательно исправьте) такое ощущение, что на скорую руку пишут новости

Т34, окончательный приговор

Storm: Могу перечислить изменения, которые будут финальными для Т34 при выпуске версии 0.7.2:
- небольшое (5-8% по разным грунтам) ухудшение проходимости
- уменьшение скорости вращения корпуса на 2 град/сек до 22 град/сек.
- увеличение разброса при движении на 10%.
- увеличение времени перезарядки на 0.5 сек.

Плачем, переживаем.

З.Ы. Уважаемый Шторм, после теста2 сразу основной патч или все-таки будет тест3?

Upd. Тест3 будет!

Collapse )
Peaky Blinders

Сравнения характеристик оружия 7.1.1 и 7.2 test

Может кому интересно увидеть и сравнить характеристики оружия тестового сервера с основным.
На тестовом перенормировка параметров пушек, так что не пугаться=)

Collapse )

так и живём

Парное катание

Если не все, то многие при игре в соло-рандоме сорганизовывались с другими игроками в стихийные взводы. По крайней мере, при игре на ПТ где ни будь в полупесочнице удобно пристроиться к тяжу и идти за ним второй линией. Особенно, если он стреляет больно, но редко, а ПТ либо ставит на гуслю, либо отстреливает проравшихся с целью закаруселивания к тяжу ЛТ/СТ. Бывает.
Давеча выгуливал Т82, оказался в Монастыре на нижнем респе, да ещё и в нижней части списка. Посмотрел куда рванул народ, понял, что на экскурсию в "ухо" желающих нет, туда и поехал. По дороге запросил помощь, получил отклик от Штуга.
А дальше я просто пропёрся.
Передвигались короткими перебежками. Прикрывали один другого. Штуг, как более бронированный первым заходил за угол, я как более шустрый пробегал прямые. Это ладно.
Едем по верху, доехали до середины, на карте появилась засветка вражеского тяжа у монастыря. На обрыв повернули синхронно. Именно синхронно. Штуг начал поворачивать в тот момент когда я нажал кнопку поворота. Дальше развлекуха с фокусровкой огня на одной цели. тем более, что целей было больше одной. Кого смогли, отправили в ангар, кого не смогли, просадили в хитах. Дальше опять синхронно сдали назад, развернулись оба так, чтобы друг другу не мешать, поехали в сторону верхнего респа.
Дальше опять синхронно сворачивали в сторону выхода на позиции для стрельбы и опять не сговариваясь фокусировали огонь на одних и тех же целях.
Фрагов вышло по паре, другой на брата, но это ерунда. Я допускаю, что в WoT есть игроки с близким мне ходом мысли в бою, всё таки 4+ КК игроков, но попасть на такое взаимодействие, это редкая удача.

Коллеги колитесь, у вас такое бывает? В смысле взаимодействие совсем без общения в чате или тимспике. Да ещё и с незнакомыми людьми.

P.S. А у красных желающих на экскурсию по "уху" вообще не нашлось.
P.P.S. Не представляю, как это выразить графически, а то бы картинку нарисовал.

КВГ - мейлру: 2-0

Пользователи рунета выбрали лучшие компьютерные и видеоигры в восьми номинациях за 2011 год, говорится в сообщении компании Mail.Ru Group, организовавшей голосование.

Пользователям предстояло определить семь лучших игр для различных устройств и жанров, а также назвать лучшую игровую компанию. В конкурсе приняли участие 58 игровых проектов и десять компаний. В общей сложности в голосовании приняли участие более четырех миллионов пользователей.

Лучшей игрой для ПК и консолей стал проект The Elder Scrolls 5: Skyrim. В номинации "Лучшая клиентская онлайн-игра" победителями стали сразу два проекта: российская многопользовательская ролевая игра "Аллоды Онлайн" и белорусский онлайн-симулятор World of Tanks. Последние удостоились также "Премии Рунета 2011" по итогам народного голосования.

Лучшей социальной онлайн-игрой пользователи признали "Зомби ферму", а лучшей мобильной игрой стала версия для мобильных устройств культовой игры Grand Theft Auto 3. LittleBigPlanet 2 удостоилась звания лучшей семейной игры.

Голосование за лучшие игры проводилось компанией Mail.Ru Group впервые. Однако в следующем году компания вновь планирует определить игровые проекты, которые пользуются популярностью у российской аудитории.

http://www.ria.ru/technology/20120319/600063367.html

Троллинг с обезьянками явно удался.

NikLemos on T2 LT. Бой в Редшире.

Гайд по Т2 ЛТ от Ника Лемоса.

Это первый опыт записи боя на видео и выкладыванию его в ютуб. Просьба не судить строго, качество не очень. Инет медленный. Пинг ужасный (в шутеры я бы вообще не стал играть с таким пингом). Скорость закачки 0.25 Мбит. Потому закачать в HD не могу, долго. Пока без голосовых коментариев. В следующий раз.

Смотреть лучше всего в окошке 480 на 360 точек, на 15-дюймовом мониторе.

И просьба, выскажите своё мнение.



  • "Честного" опыта: 1854
  • Опыта всего: 3708(x2)
  • Кредитов: 22902
  • Фрагов: 8
  • Выстрелов: 276
  • Попаданий: 165

UPD: Хочу выразить свою благодарность комунне, за грамотные советы, по разным техническим и игровым вопросам. Огромное спасибо!

Collapse )

За что??

Появились таблицы с изменениями доходности и ремонта
http://worldoftanks.ru/news/925-announcement_of_072_changes_in_wot_economy/
Так вот вопрос почему так с Шерманами??
они и так не сильно доходны были ... и часто в минус могли приехать даже при победе (я про Мазая в основном)
С вводом китайцев новых танков он явно стал фармить хуже (уменьшение кол-ва китайцев идет на пользу Мазаю)
да и чтоб успевать за френчами, и не только, приходится катать с бензином
ладно бы там на 10-20% но на 50% ремонт подымать это жестоко
Да и чаффи зря доход срезали (3% в прочем не заметно) - в отличии от 50-2 и Вк28 - ему также очень нужен бензин - он с трудом его отбивал и так
Collapse )
  • Current Mood
    crushed crushed
Futurama

Упаковка модов и модифицированных текстур

Темному Властелину Генералу посвящается.

В каталоге res_mods 25% текстуры от ДГ лежат в виде ~3000 отдельных файлов.
Что закономерно значительно нивелирует бонус от упаковки ресурсов.

Вас и ваш 'калькулятор' это беспокоит? Решение есть!

1. Идем в папку res_mods/0.7.1.1
2. Архивируем без сжатия zip-ом все подпапки в файл с именем mods.pkg
3. Убираем подальше все подпапки, чтобы не мешали
4. Идем в корневой каталог игры, где лежат exe-файлы и делаем резервную копию файла paths.xml
5. Открываем paths.xml в текстовом редакторе, который понимает юниксовые переводы строк, находим строку вида:
    <Path>./res_mods/0.7.1.1</Path>
    

и дописываем после нее на следующей строке:
    <Path>./res_mods/0.7.1.1/mods.pkg</Path>
    

6. Сохраняем изменения
7. Запускаем WoT и проверяем, что моды и текстуры работают

Таким образом мне удалось подключить текстуры от ДГ, ОТМ и OverCross.

UPD: перед апдейтом до следующей версии WoT клиента рекомендую восстановить из бэкапа paths.xml. Во избежание последствий возможной несовместимости некоторых модов. Сама папка res_mods/0.7.1.1 при апдейте останется на месте со всем содержимым.

Спасибо.