?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

17th March 2012

12:20am: Обучалка

Прошел на тестовом сервере на пустом аккаунте курс обучения основам игры.
В процессе обучения получены:
15 подкалиберных снарядов
1 золотая аптечка
1 золотой ремкомплект
1 100% командир для танка 3-го уровня
Стюарт с обученым экипажем
некоторое количество кредитов и свободного опыта.
Обучалка в основном по интерфейсу (покупка, ремонт, снаряжение и т.п.), в бою никаких подсказок нет, её можно остановить и продолжить в любое время
Выхывает сомнение необходимость выдачи золотых снарядов и расходников, т.к. не заметил пояснения, что они за игровую валюту и при стоящей галочке "пополнять автоматически" будут покупаться за имеющееся (если оно имеется, конечно) у игрока золото. ИМХО, полезнее было бы выдать десяток обычных аптечек и ремкомлектов и рассказать о пользе золотых, чем сразу же выдавать голдовые расходники. Аналогично, польза от выдачи подкалиберов для пушек 1-2 уровня тоже сомнительна, лучше уж кредитов побольше на обычные снаряды и наглядную картинку об эффективности золотых.
Что касается Стюарта. Обучалка тестировалась на аккаунте, на котором уже был новогодний Стюарт, но я его перед стартом обучения продал, во избежание. Интересно, предусмотрел ли КВГ такой вариант, что на новом акке уже может быть Стюарт и что будет происходить, если его не продать и завершить обучение? Спишется старый, с зачислением кредитной стоимости, или ничего вообще не произойдёт?
12:54am: хотим знать
Нигде не встречал, но очень интересно, как будет\реализовано в патче 7.2:

1) еще орешкин обещал апнуть черча, но что-то не видно.
2) почему размер танков меняют в патче 0.7.2, а не раньше и не позже, почти 2 года с релиза, и никого не беспокоило, что там кто-то не соответствует реальным размерам. Нет, я не против достоверности. Но почему именно сейчас?
3) "Чистота и порядок" у мехвода влияет на возгорание только двигателя или баков тоже? Заметил, что французы часто горят от попадания в баки, и это умение, соответственно будет им не сильно полезным.
4) как работает "Плавный поворот башни" наводчика, на танках где нету башни(ПТ\САУ)? как стабилизатор?
5) можно ли как-то информировать игрока о том, что данный навык на этом танке работать не будет? Например: "эксперт" на арте не работает. Может еще какие есть?!!

П.С. хотелось бы читать коментарии разработчиков
9:19am: Разработчикам два вопроса псто
Дошли руки и время до общего тестирования, и ... ну я не понимаю

1. Встроенный ОТМ. Таки появилось явное число очков здоровья, и оформлено удачно.
Однако,
В изначальном моде были отлетающие цифры, они были нужны командирам рот, чтобы отслеживать наносимый дамаг на том или ином направлении — удобно. Почему этого нет тут — загадка.

2. Кнопка переподключения к серверу во время боя. Ну позязя-а-а-а-а сделайте её на esc-экране, если не в основном меню, так где угодно ещё. Чтобы карта не перегружалась, балин.

ЗЫ. Новые камуфляжи красивые только у немцев. У остальных уг.
ЗЫЫ. Аццкая кошка очень понравилась! :)

Прям страшно сюда писать стало — вдруг зобанят :)
1:44pm: Почему никогда не будет бонусов за медальки?
Навеяно появлением знаков классности в 0.7.2. Снайпер, разведчик, Колобанов, Бёльтер, Халонен, Бурда, гроза мышей, мастер и т.д. давно не тешат ЧСВ. Ну дали медальку и дали. А вот если бы за них давали бонус к кредитам или ещё какой-нибудь, то было бы интереснее. Например за снайпера можно бесплатно загружать боекомплект ( не голдовый ). За разведчика давать малый ремкомплект. Ну и отборной боли будет в игре ещё больше, а это основная цель Варгейминга. Сейчас, если не дать какому-нибудь школоло воЕна, то чатик взрывается проклятьями. А если кроме медальки "украсть" ещё и бонус... строительный бизнес Варгейминга будет процветать ещё лучше. Ещё рекомендовал бы прикупить пару заводиков по производству компьютерных кресел и табуреток.
2:16pm: Предложения по улучшению интерфейса всплывающей подсказки в карусели танков
1. Опыт на танке можно убрать - знать его количество его нужно при переводе в свободный, либо при исследовании модулей. Упоминание о двойном опыте тоже лишнее, оно уже есть на иконке в карусели.

2. Надпись "Основные характеристики" только занимает место, не неся информационной нагрузки, ее можно убрать.

3. К основным характеристикам всех танков нужно добавить максимальную скорость, бронепробиваемость и скорострельность.

4. К основным характеристикам светляков нужно добавить дальность обзора и дальность связи.

5. Урон лучше показывать как в характеристиках орудия: ББ/Голд/ОФ, так будет информативнее.
Либо оставить урон базовым снарядом, но показывать действительно урон базовым. Сейчас же, если выбрать в качестве базового фугас (на шайтанке, например), показываться будет все равно урон бронебойным.

6. Экипаж, снаряжение и оборудование показывать соответствующими иконками или обычным текстом. Сейчас цифры вида 2/3 мало что говорят.

МэдскиллзCollapse )
3:13pm: ротный балансир
До недавнего времени никакого баланса рот не было и нуборота на кв и 34-85 могла войти в бой против топовой роты рпц. Люди со статой 60+ как раз и набивали её в ротах против "хомячков", чего стоит только 100% побед на кунилингусе у редовского твинка.
Халява кончилась, теперь роты балансируются по командному скилу и рота статистов 60+ уровнавешивается другими статистами. В прошлое ушли серии из 15 побед в подряд.Заметил неделю назад примерно и думал поначалу что связано с отключением глобалки на время патчей.
Или у меня шапочка из фольги износилась и надо новую заказать?
4:22pm: Французия головного мозга...
Собственно, болезнь практически точь в точь копирующая синдром ПэТэхии головного мозга. Однако, с тонким различием в анамнезе: вирусопереносчиком являются только барабановладельцы, в то время как ПэТэхия способна запросто охватывать ПэТэвладельцев любого возраста, левела и нации.

Тем не менее, основной синдром и у французии, и у ПэТэхии совпадает: фатальное неумение вовремя оторвать жопку от любимого куста/камешка и помочь своей команде.

В бою обе болезни проявляется следующим образом: инфицированный с концом отсчёта занимает облюбованную позицию в глубоком тылу своей команды и начинает там усиленно ждать явления врага. Тем временем прочая команда уносится вперёд и натыкается на вражеские стволы. Пиф-паф, кровь, кишки, мозги на стенке! Вместо того, чтобы податься чуть вперёд и поучаствовать в общем веселье, инфицированный продолжает неустанно сидеть со своим сверхточным дрыном в тыловых недрах, лишь время от времени подбадривая сокомандников в чате ценными репликами, типа "казлы, выманивайте их на меня!" или же "олени, опять сливаетесь!"

Кончается всё тем, что перебив сокомандников, противник уцелевшими силами докатывается-таки до инфицированного и очень больно его убивает в 3-4 ствола. И тот помирает с чётким осознанием, что сделал для команды всё, что мог, но сделал это зря, так как в команде - сплошь козлы и олени.

Важное дополнение: чем выше уровень техники инфицированого - тем катастрофичнее для команды оказывается его действие. Точнее - бездействие.

Господа инфицированные, ипатьтулюсю, никто не гонит вас в атаку в первых рядах. Но, ёшкин дрын, что вам мешает идти во вторых и работать по засвету, вовремя откатываясь для перезарядки? Что, пля, за мания - встать подле респа и ждать у моря погоды?..
Current Mood: angry
10:48pm: T34 и кирпичи
Крах надежд и ожиданий. Халявный танчик не летает и не жарит всех лазерами...
Цитата:
Read more...Collapse )
11:38pm: Автоматический заход в бой
Т.к. на оффоруме я забанен, да и не факт, что там услышат, пишу здесь.

А почему бы не запилить в интерфейсе ротных и взводных боев, такую простую вещь как автоматической заход в бой? Т.е. когда все игроки нажали Готов, команда автоматически отправляется воевать. Напрягает честно говоря каждый раз жать в бой.

upd
речь идет про опцию (ака галочку), а не поведение по умолчанию
Powered by LiveJournal.com