?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

20th February 2012

12:07am: Отважный светляк
Жил-был один старенький и робкий светлячок. Занимался своим светлячьим делом в бою - лез куда не просят, арту за пятки кусал, избегал больших парней с большими пушками. Но вот, однажды, повстречался ему  гопник Батчат.
И начали они говорить душевно:
- Молодой человек, не злите дедушку, дедушка старенький...
- Ну и чё, слышь...
- ...дедушка воевал...
- ...чё, охренел, старый...
- ...дедушка умеет убивать...
Реплей
1:28am: Стальные яйца новичков
С оффорума:
Кстати прикол дня: увидел в рандоме на днях артовода 4лвл которого шокировала новость о кнопочке Shift и ее назначении. Я бы ему руку пожал. Представляете какие у него яица, что хватило мужества 2 штуки арт-САУ осилить в режиме ПТ)) 

2:05am: Проклятие Прохоровки.
Если кто помнит, у меня на стоковом лоррейне был весьма эпичный бой в Прохоровке, когда команда занималась непонятно чем. Видимо у моих французов такое проклятье, т.к. когда я выкатил АМХ50б в третий бой, дабы покачать удвоенным экипаж, попал в похожую ситуацию.

11 тушек, 2к опыта (впервые на ТТ10) билетер, снайпер, защитник, почти полностью расстреляный БК.


Мне тут подсказали, что оно не работает во встоенном варианте, так что вот ссылка на ютуб, там должно быть норм.
Read more...Collapse )
4:55am: Рандомные олени разбирают роту RED-ов за 4 минуты


Там ваапще кроме РПЦ ктото воевать умеет?

upd http://youtu.be/lZQSynihyW8
10:23am: Le Butthurt 25 t
Концепция французских танков довольно специфична - стандартный стиль ведения боя им не подходит, а только вредит: играть в качельки и затяжную позиционную войну для них опасно и плохо сказывается на КПД. Главное правило любого "лягушатника" - скооперироваться с двумя-тремя такими же и, ворвавшись на вражеский фланг, нанести противникам максимальное количество урона, а после быстро убежать на в безопасное место для перезарядки.

Можно, конечно, играть и соло рандом, но в этом случае вы становитесь слишком зависимы от команды, которая и так очень часто является причиной проигранного боя. Поэтому в своем первом VOD'е по французскому топовому среднему танку Bat Chatillon 25 t я расскажу вам о грамотной координации и четком фокусе барабанного огня, о анализе поле боя и быстрой реакции на действия противника.

Вы увидите два быстрых боя с многочисленными кровавыми замесами, разорванными кишками и тотальным насилием - так что уберите от экранов ваших жен, детей, бабушек, собачек, морских свинок и соседских старушек. Это может быть опасно для их психического здоровья.



Первая часть VOD'а пройдет на узких улочках Химмельсдорфа.


Read more...Collapse )




Вторая часть VOD'а перенесет нас в славный советский город Энск.


Read more...Collapse )
11:04am: И снова вопрос про экипажи
Коллеги, тема уже однажды, кажется, поднималась, но консолидированного мнения как-то не выработалось. Подскажите, пожалуйста, насколько полезны сундук офигительных отвёрток и маскировочная сетка при 100%-х парках "ремонт" и "маскировка" у экипажа? Их можно сразу выкидывать, или всё-таки небольшой профит остаётся? Особенно ящик интересует, я как-то привык его на тяжи ставить, чтобы успеть от арты уползти за время перезарядки. Заранее спасибо!


Posted via m.livejournal.com.

11:19am: AMX умер, да здравствует AMX
ну вот и прокачал я AMX 50 100 и в связи с приобретением 50 120 возникли у меня вопросы к отцам-нагибаторам за этот танчик. Что посоветует общество в качестве модулей, какую пушку использовать, выигрышные тактики для данного агрегата - использовать как ТТ или ездить по заветам СТ, да и вообще как он себя в соло рандоме чувствует?
11:46am: Про "Лучшие репеи"
Господа коммунары, а сколь многие, из рядов наших, участвуют в гонке на "лучший реплей недели"? То, что Джов и Вспышка  там как почётные гости, это я знаю. А ещё кто нибудь участвовал? 
Я вот решился :) 
Выложил реплей про "Могучий Рено"
Кстати, тут -   плантация, где реплейный урожай заботливо собирают для 4-го выпуска.

З
Ы: Небольшое дополнение.

Read more...Collapse )

12:05pm: ПТ и ТТ+3.
Не так давно я попросил сообщников по возможности прояснить новичку тактику боя ПТ против ТТ+3. Мнений было высказано много. Разных. В том числе и про кривые руки. Ответить было особо нечего - не было у меня ТТ. Завел. Тигра П. В стоке. И несколько боев занимался единственным. Ждал засвета вражеской ПТ-3. А как только дожидался - бросал все. И через всю карту тащился по ее душу. Да, по дороге мне насовывали со всех сторон. Да, бывало, я не доезжал даже на выстрел. Но в последнюю очередь это была заслуга той самой ПТ. А вот, если меня не заваливали по дороге, и я таки выходил на нее лоб в лоб на дистанцию выстрела - засим все. Проделав таковое неоднократно и убедившись с обратной стороны в том, чего я насмотрелся на несчастной штуге, я оборзел. И стал их давить. Просто доезжал и давил. Со сбитыми гусеницами и исцарапанным в стружку лбом. Вопросов более по такому раскладу не имею. Новичкам на ПТ настоятельно не рекомендую каким-либо образом привлекать внимание ТТ+3. Если вы лоб в лоб.

Ну, и должен же быть какой-то позитив.

Poll #1820230 А у вас, когда вы глаза закрываете:

А у вас, когда вы глаза закрываете:

Заряжается.
8(10.0%)
Сводится.
15(18.8%)
Зависит от того, на какой технике сегодня играл.
13(16.2%)
Не понял.
44(55.0%)
2:38pm: Быстро меняющиеся карты
Я как-то выдавал на гора свои конгениальные идеи по поводу новых игровых режЫмов ололо-рандома, но коммунночка и персоонально славамакаров нагло запинали эту идею подвергнув её остраскизму в ожидании деления на юниорские и прочие роты.
Посколько читать нытьё и "как я понагибал" уже поднадоело, то хочется свежего препирательства.
Итак, поскольку динамические карты в 21 веке нам не доступны, текущие уже перепаханы гусеницами вдоль и поперек, новые вводятся не так и часто, то нижайше кланяясь, предлагаю такую идею - стандартные карты с небольшими изменениями, например, берется та же КАРЕЛИЯ и делается несколько вариантов с незначительными изменениями - по другому кустики/деревца, новые камни и отсутствие привычных, Химки - закрывается один из проездов на гору с северного респа, валятся обломки на одну из улиц, ставятся по другому вагоны на жд, линия зигфрида - убираются/добавляются надолбы в привычных местах, появляется немного больше растительности на поле, вестфильд - ремонтируется мост, но подъем в гору становится не везде доступен из-за толстых пней, Малиновка - появляется парочка больших каменюк посреди поля и т.д.
Т.е. создаётся несколько вариантов одной и той-же карты с небольшими, но могущими сильно повлиять на тактику и стратегию боя, изменениями, карты регулярно меняются/подгружаются при плановых перезагрузках серверов.
Что это даёт?
- "Новые карты" при минимальных затратах на разработку
- Разнообразие в игре и необходимость менять регулярно менять тактику боя.
- Небольшую нагрузку на серваки при подгрузке регулярных изменений, но вполне вероятно всё это решается разовой подкачкой.
- Еще одна безумная тема в коммунночке
----------------------------------
Тег поставлен "геймдизайнерское" - почему не видно я не ведаю
3:19pm: Tortoise A39
4:05pm: Конспирология. Ч.4
*куда делась часть 3 - не спрашивайте - была...*

Есть такой замечательный танчик - M3 Stuart (который советский, а не американский).
Я, конечно, не u_96 , который на нем имеет 430+ боев и 56% побед, но и не дно же?
(на М3 Стюарте катался сын маленький совсем)
Собственно в рамках программы "Олень не может иметь хреновую карму стату", решил я ему поднять процент побед.
15 боев я терпел, 16 выл, на 17 сломался.
Не помог ни экипаж с Т-50-2, ни модули за 1,5 миллиона... ничего.
Что делать? ПАНИКА! 41% как был, так и остался.

"Взвыв дурным голосом", я задонатил WG 75 голды на камуфляж и повесил бензин в расходники.
После 5-й победы подряд, я начал что-то подозревать.
После 7-й я уверился, когда чуть ли не специально слился в начале боя.
На 8-м бою слив всей команды был закономерен и не зависел от моих 5 фрагов.
На 9-м бою мы победили.
На 10-м я закончил проводить эксперимент.
=========================================
Внимание вопрос:
- На что так влияет задоначеный за 75 голды камуфляж и 5000 серебра в расходники на каждый бой, что если до него было 40-45% побед, то после него выросло ВРАЗ до 80% побед???
Руки те же, карты те же, танк тот,  игрок тот же.
9:56pm: Что с кланварами?
Когда разрешится проблема?

АПД. Вместо победы

Мировая война: Матрух, десант, 1/32 финала
20 февраля 2012 г. 21:41:51
[LJ-A] clan of LiveJournal community users - Avant-garde vs. [D-TOR] дивизия смерч
Победа!

Нам записано тех. поражение. Кровавый вернет голду?
Powered by LiveJournal.com