February 8th, 2012

batman

AMX50 100

Наконец-то допинал сей агрегат.
Основные отличия от лоррейна - 2.5 с внутри барабана против 3.3 с, побольше хитов, подвижность между лоррейном с первым двигателем и лоррейном со вторым двигателем. В целом понравился поменьше лорки :/
Повышенная броня со лба чувствуется не сильно, правда пробития в лоб фугасом можно не опасаться совсем, а алешеки, наслушавшиеся "гайдов" и стреляющие в тебя фугасами встречаются не то, чтобы часто, но регулярно.
Разница в максимальной скорости сильно мешает развернуться и убежать от еще живого противника.

По объективным показателям разница такова:
AMX 50 100 vs Lorraine 40 t
1159 XP average 1109
145 Battle count 235
71,7% Win percentage 66,3%
2,33 frag average 2,44
2541 Damage per battle 2414
2,09 Damage dealt/received 2,38
86,3 Shot percentage 84,5


Collapse )

Начинается новый этап в освоении франц-ТТ, кекеке:

То чего все так долго ждали. Смена времени суток.

Разработчиков ЕМНИП, уже год просят ввести смену времени суток, а воз и ныне там. Но нашёлся добрый человек и запилил мод.
Пруф: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/278495-wot-day-night-mod/

Кстати, про фугасы

Мелкокалиберные совковые, немецкие и американские фугасы различаются пробиваемостью и дамагом при почти одинаковом калибре. Официально (тм) - потому что у наполнителя разные фугасность и бризантность.
КВГ, а какого простите лысого тогда у фугаса Б-4 и 203mm Howitzer M1 все ТТХ одинаковые?
P.S.: Снаряд Ф-625Д - Масса ВВ 15.77кг. Тротил.
Снаряд М106 - Масса ВВ 17.60кг. Composition B (тротил-гексоген).
Алень

Ротные бои. Хочу совета...

Все предыдущие бои скромно играл соло-рандом или во взводе вдвоем с товарищем. Разница один или в паре 
ощущается довольно сильно. 
И вот сегодня что-то дочка разбудила ночью, вздохнул, понял, что ложиться смысла нет, сел за комп,
руки сами запустили танки и понеслась...
И решил я посмотреть, чем народ занимается в ротах глубоким утром.
Попрыгал по ротам, в одной вроде общались спокойно, рассудительно, не кричали и командир не командовал фальцетом.
Спросил, что им нужно, главный посмотрел стату и определил мне, на какой ванне я буду плавать в море боев.

И вот тут началось...
Я понимаю печаль и негодование КляйнеСлоника полностью...

И вот потому и задаю вопрос: какую информацию и где можно почитать о ротных боях и их особенностях?
Может есть возможность просматривать ротные бои, а ля неводы Вспышки? 
Есть ли учение о правильном пути в роту - типа сначала сыгранность во взводе, потом в юниорские роты и постепенно растем до абсолюта?
Какие термины и понятия  командир использует в бою и как их должен интерпретировать боец. (ну кроме исконно русских терминов, которые уже все виртуозно пользуют с детского сада)?
Есть ли какие-то более благоприятные для участия в ротах времена?

Микропост про микропатчи.

Здравия желаю!

Подкиньте где можно достать микропатчи 0.7.1 а и 0.7.1 в. либо указать лаунчеру что необходимо обновиться (сенйчас падла говорит последняя версия, но ангар НГ и нет третьего сервера в списке).

Заранее благодарен.

ПТ и ТТ +3.

Как продолжение к "Такое впечатление, что разрабы решили потихоньку изжить ПТ как класс".

Сильно не бейте, только начал играть. Не совсем понимаю смысл боев низколевельных ПТ с ТТ +3 лвл. Имхо, зря это. Штуга за счет скорости и точности орудия пробивает нижний бронелист ИС-3 до момента "слон кончил, обезьянка лопнула" 5-6 раз. Но что ему эти шесть раз? Что мне по опыту эти шесть раз? Дамага-то нет. Хоть какой-то фан - вывести из боя на минуту топовый ТТ, неудачно высунувший из-за угла гусли. Забавно. Но от этого ни денег, ни опыта. А топовый ствол JagdPZ приносит с собой еще меньшую пробиваемость.

Что-то делаю не так? Нет, я понимаю, против СТ и ЛТ ПТшка свои противотанковые задачи выполняет исправно. Тот же Muarder, вообще, имба. Но бои с ТТ +3... смысл?
без усов

О вреде пренебрежения фугасами

Отыграл наверное лучший свой бой на Т30, и в итоге поражение. Было несколько моментов когда уже готовился отправиться в ангар, но выживал и сделал таки на Т30 Билетёра. Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Бронебойщик», «Снайпер»
Самый жесткий момент был когда меня попытались зажать 2 Т30, как я выкрутился сам не понял. В конце боя 2 недобитых ТТ10 не смогли отжать свою базу у ЯгТигра и ИС-4, решающую роль при этом сыграли непробил ИС-4 и рикошет Ягтигра. Если бы догадался зарядить фугас, а не надеяться на пушку Т30, то бой мы бы взяли скорее всего.
Выводы из поражения сделал однозначные при обороне базы и крупном калибре фугасы решают и компенсируют кривизну рук.

+ еще хотелось бы услышать от сообщества критику, что сделал неправильно, как можно было бы по другому поступить в концовке?


P.S. и кстати любителям поныть на лаги и тормоза советую обратить внимание на пинг, 250-300 вполне играбельны;)

Collapse )
гудлак

О текущем и грядущем.

Не секрет, что новый балансер выбора карт ожидает выхода в свет чуть более быстро, чем кттс, и поэтому его обсуждение запрещено. Но я не о том, какой он плохой, скорее наоборот.

С момента последнего патча я включил запись реплеев. Очень удобно, если что, пересмотреть что и как было на самом деле. И что-то дернуло меня посмотреть, а на каких картах я играю больше всего. И, внезапно, выяснилось следующее:

Collapse )

LIVE!: пилотный выпуск (OLENI - ТТ/СТ/ПТ)



Представляю вам пилотный выпуск моей новой рубрики "LIVE!"

LIVE! - это взводные бои с записью голосовых разговоров участников. Не стандартный видео-мануал, записанный по реплею задним числом, с грамотными высказываниями, анализом боя и разбором ошибок. Это скорее некий VOD в реальном времени наглядно рассказывающий, как автор канала и его напарники действуют в боевой обстановке.

Принятие решений и обсуждение тактики, горячие споры, взрывы эмоций, комментирование действий игроков на поле боя и просто разговоры за жизнь посреди разрывов снарядов и кровавых замесов.

Вы в прямом эфире получите ответы на все свои вопросы - почему мы играем и побеждаем; какие делаем ошибки и как пытаемся их исправить; что у нас получается, а что нет.

Никаких шпаргалок, умных речей и профессорских диссертаций. Только импровизация, только молодость, только хардкор!

Collapse )

E-100

Начну с того пожалуй что я постоянно слышу кучу вайна о том что Е-100, говно, что у него куча недостатков, что у него нет брони, его НЛД пробивается даже ТТшками 7и 8 уровня, и то что нагибать на нем не возможно.
Начну пожалуй с пушки, нет, не со стоковой, она для меня не интересна совершенно, она есть на Е-75, который себя с ней чувствует отлично, для Е-100 же она совсем не актуальна. И так, многие жалуются на низкую пробиваемость топового орудия Е-100, да 235мм это маловато, но мы же не алёшки и не стреляем по ИС-7 и Маусам на автоприцеле, и умеем выцеливать слабые места на пример нлд Е-75 или купюроприемник ИС-4, на больших же дистанциях лучше использовать фугасы (если противник крепкий).
Из противников я назвал Е-75 и ИС-4 т.к. они встречаются чаще всего, ситуацию с ст разбирать не буду, ибо они для Е-100 не проблема совершенно. В клинче ИС-4 убить нам проще всего, для этого достаточно стрелять сверху в башню она пробивается всегда, Е-75 же насовываем в башенку командира, она у нее большая. Из пт самый опасный для нас об. 704, который правда нас пробивает далеко не всегда, а вот мы его пробиваем спокойно, в клинче убивается вообще без потерь хп; тот же Т95 во лбу не пробиваем, но учитывая то что снаряды у нас летят по параболе всегда есть возможность накинуть снаряд на крышу, или же если не повезет, то критануть орудие, как и 704 пробивает он нас далеко не всегда, в клинче убивается в командирские башенки. ЯТ не рассматриваю ибо убивается он легко, брони там толком нету, да и светится почти 100% после каждого выстрела.
Что скажу про ИС-7 и Мауса, они самые сложные противники (правда только если у них руки не из жопы), и для борьбы с ними в ближнем бою советую возить с собой несколько голдовых снарядов которые позволяют уверенно шить в лоб ИС-7 (башня вокруг маски, и влд), хотя частенько ИС-7 пытаются сотку закружить, а в таком случае смысла тратить голду нету, ибо борта там пробиваются по касательной (та часть что на уровне с ленивцем, советую стрелять в правую часть борта, ибо велик шанс ваншотнуть врага). С Маусом все стандартно, голдой в щеки башни пробивается стабильно.

п.с. хоть на рандом и не стоит всегда надеятся, он все же занимает очень весомое место, и часто приносить приятные сюрпризы, ведь пробитие не всегда стабильно 235, оно может быть и выше, вплоть до 294, и иногда вы можете даже простыми ББ снарядами пробивать противника в самые "толстые" места




п.с.с. писать я умею не ахти, ногами не бить

Даю ссылку на пару своих неплохих риплеев:

Малиновка, вытянут тотальный слив

Рудники

Заполярье

Интерфейсных страданий псто

В интерфейсе рот творится адовый [северный пушной зверь].
В громадном списке "набор в клан, боев не будет" просто теряются собственно воюющие роты.
Тора-гой КВГ, может, уже пора сделать какой-нить отдельный интерфейс для вербовки в игре ? Типа тренировочного, чтобы вербовщик мог пообщаться голосом с рекрутом - и с угрозой бана для тех, кто это будет делать в интерфейсе рот ?
UPD: Да и в самом ротном интерфейсе добавить к имени ротного командира возможность смотреть его стату, не входя в роту. Ну или - хотя бы - общий процент побед и общее количество боев у этого командира...
На сейчас подбор роты - процесс долгий и раздражающий.

КВГ или просто праздник среди недели. Часть Вторая.

КВГ или просто праздник среди недели. Часть Вторая. А была ли вагина?

Данный Пост, не содержит хамство, уничижительное обращение и наезды в сторону разработчиков.
Пост, полон уважения к людям, потративших уйму сил и времени, чтобы дать возможность всем нам играть в эту игру!




Начало истории - http://world-of-tanks.livejournal.com/3613064.html

Следующий ответ от техподдержки КВГ, не просто удивил меня, а можно сказать, обжег мой мозГ, поразил меня в самое сердце, подорвал мою веру в человечество, доброту и рукопожатость. И конечно вызвал недоуменные вопросы - А была ли вагина? Что за вагинальные миражи носились, среди сотрудников КВГ, 5-6 февраля сего года?

Collapse )
mech

ПКМ и смещение серверного прицела

Когда танк находится на склоне, при нажатии правой кнопки мыши серверный прицел отъезжает вверх или вниз, иногда под углом - зависит от наклона корпуса и угла поворота башни. Особенно заметно при башне повернутой под 90 градусов, при повороте назад отклонение меньше, а в нормальном положении его почти нет. Вот так это выглядит в игре (танк и мышь абсолютно неподвижны, нажимается только пкм):


Почему так? Это баг или фича? Конечно, ничего страшного, но иногда немного мешает играть в "качельки".

Технического вопроса псто.

Давно не брал я в руки шашки, последний, собственноручно купленный в виде деталек и собственноручно собранный комп случился со мной лет пять назад, посему я катастрофически отстал и в современных брендах/трендах в области компьютерного железа ниразбираюсь, пичалька, чо.

Поэтому: "Бэн, ай нид хэлп!"

Друг жены брата прямым попаданием ящика пива в ай-ти отдел своей родной конторы выпросил себе апгрейд рабочей лошадстанции и теперь мучает меня вопросами, насколько комфортно на выклянченном железе ему будет играться в танчики в перерывах между проектированием всякой фигни в солидворксе, и стоит ли тащить из дома дистрибутив. Конфиг, с его слов, следующий:

AMD Phenom II X4 980 Black Edition
DDR3 pc-10660 - 16Gb
ASUS ENGTX560Ti DIRECT CU II 1Gb

Что бы ему ответить, а? Помогите, плиз.
MEGUSTA

Как часто вы жалуетесь?

В игре есть возможность послать жалобу (Правой кнопкой на нике "клик", левой кнопкой по причине в подменю "бах" - вуаля!)
Как часто вы отправляете эти жалобы? И какой у них вообще механизм работы? Бан чата? Бан акка при неоднократных?
Я тыкаю жалобу довольно часто на самых неадекватных (ибо в песочке каждый 5 такой алекс), ну им на пользу пойдет, не гоже в 7 классе школу прогуливать. Всякие однократные маты и оскорбления обычно не трогают, за троллинг хороший иногда наоборот +1 в карму хочется дать, но когда танкист начинает исходить говном делаю два клика и в добавок добавляю в игнор.
Еще жалуюсь на неспортивное поведение когда долпайоп тыкает F5-F8 без остановки и на карту, но боюсь, что в таком случае могут быть и ко мне вопросы, так ведь?

Новости Wargaming TV. Выпуск 12



Миша, а вы хотя бы приблизительно представляете то КОЛИЧЕСТВО вайна, которое вы получите, введя новую физику? Это не французы, не имбо-54, не вывод т59 или гочкиса. 

Это неимоверное количество тупых алешек, которые будут сливаться вначале боя и потом приходить орать на форум, обвиняя во всем разработчиков. 

Ням-ням-ням ;)
Ava 360

Правильное использование взвода

Обьява на оффе-

"Привет милые дамы! Ищу девушку-общительную, симпотичную, до 22 лет с целью приятного проведения времени, совместных поездок во взводе и позитивного общения :) О себе: мне 22 года, зовут Павел, полный гараж топовой техники, играю на среднем уровне, не задротствую, так как привык получать от игры исключительно удовольствие, а не просиживать днями и ночами за игрой, дабы набить себе крутую стату. Захожу тогда, когда позволяет время, так как опять же предпочитаю жить реальностью. Наличие Скайпа обязательно, люблю общаться через нее, считаю самой удобной и простой. Просьба троллей и просто лиц мужского пола игнорировать данную тему и не писать абсолютно неуместные и тупые комментарии. Этим вы только лишь показываете свой низкий уровень воспитания и интеллекта парни. Заранее благодарю и надеюсь на положительный результат :)"

Опытные чудеса

Обнаружил тут, что в некотрых ветках развития зависло изрядно нераспределенного опыта, поскольку машины были проходные и уже проданы, а какие-то ненужные железки так не были исследованы.

Решил доиследовать задним числом - тем более там в большинстве копеейки, а переводить остаток в свободный уже можно будет.. Исследовал... Опаньки - остаток нераспеределного пропал начисто! Да и исследования прошли за счет свободного...

Что это было? Опять жадные глаза КВГ?

Скринов не сделал, поскольку подляны не ждал.