?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

22nd November 2011

12:04am: Изменение эффекта от фугасов среднего калибра
Прошедшие в сообществе обсуждения на тему фугасов в новом патче сподвигли меня на то, чтобы потратить 3 часа своей жизни на тщательную проверку. Я провел серию тестов на текущем сервере и на тестовом для танков КВ, Шерман М4, Хетцер, Т-18, СУ-26 и Т-57. Всего для тестов сделано порядка 250 выстрелов.
Детали экспериментаCollapse )


Выводы:
1. Нерф воздействия фугасов средних калибров в среднем на 20% (на 1/5).
2. Разрыв между версией игры для состоятельных клиентов и для халявщиков увеличен еще на 20% и составил 360-680%.
12:27am: Еще раз
Да простят меня мужчины - речь пойдет о женщинах. В смысле - я опять про премию минета рунета.

Только факты:

Я только что попробовал проголосовать за танки. Мне сказали - идите, в пень, вы уже голосовали.
Нажал кнопку "назад", выбрал другую строчку - ваш голос принят, спасибо.

На этом все. Можно начинать говорить за конспирологию.
12:43am: И снова 0.7.0 test
Пострелял еще на тесте.
Вообщем так, что хочу сказать - интерфейс и вообще вижуалс в 0.7.0 вы сильно изговняли, чоужтам.

1. Зачем было менять «уши»? Их цветовой оформление? – убитых не видно. Этот обязательный выезд на полэкрана в начале боя?

2. Новые контуры и подписи танков красным/зеленым – откровенно уебищные. Слишком толстые и яркие.

3. Миникарта – рандомно глючит при уменьшении/увеличивании.
Иногда становится возможно развернуть ее на полэрана, и наоборот – сжать до рамеров ниже обчного стандартного «самого маленького».
Закономерностей повторяемости нет. От чего зависит баг – хер знает.

К слову сказать давно замечено, что и приближение/отдаление камеры колесом мыши тоже подглючивает – интервалы отдаления жестко не заданы и плавают время от времени, ставят камеру на разное расстояние при одинаковом числе щелчков колеса мыши.

4. Список по ТАБу– он ужасен еще с 0.6.4
Какой идиот додумался сделать его таким темным и загромоздить кучей ненужных нечитаемых бессмысленных символов? Нолики там какие то, мечи перекрещенные?
Сука, ну писали же раньше «в бою» и «уничтожен» - и все чисто и понятно было без тупых значков.

5. Новые спецэффекты.
Заебись первые 5-10 боев. Потом заебывают – World of Smoke.
Нихера ж не видно!
Сделайте хотя бы настройку ограничение длительности «висения дымов».

6. Верните ползунок отдаления камеры в меню! Чем он вам помешал то блин? Зачем ломать то что хорошо работает?
Всегда начинаю бой с максимально отдаленной камерой – чтобы сразу оглядеться в начале боя.
Сейчас же по окончании боя запоминается положение – и бой начинаем уткнувшись камерой в башню своего танка – ну нахера?

7. Деревья исследований теперь тупят еще сильнее при смене вкладки нации – подвисания флеша на пару секунд.

8. Камуфло полностью и моментально слетает с уничтоженного танка – может стоит и на уничтоженную модель «уничтоженный камуфляж» наносить?

9. Настройка аркадного прицела есть – ок, отключаю все лишнее.
Но почему настройки для снайперского и арт-прицелов так и не появилось?
Почему нельзя отключить отображение количества оставшихся снарядов, никнеймы и %хп в прицеле?

10. Наконец то на доп кнопки мыши можно назначать действия? ОК, но сделайте еще и ALT переназначаемым наконец.
1:03am: А ещё балансер умеет вот так:


Конец немного непредсказуемCollapse )
6:29am: За УГ34 для симметрии
А генерал зря вайнил, не унылый, а наоборот очень веселый мистер говняжка.
Танчик бодро едет, быстро стреляет – это несмотря на то, что на сток гусли ни одного модуля не встало.
Ессно в лоб стрелять толстым дядькам- запретить, как и на Т32.
Зато в городе быстро занять нужную точку, поковырять, а то и убить чего крупного(пока где-то 30% семерки на бой), прижать к стеночке ПТ, сманеврировать и насовать в пихло – все это Т34 делает так же бодро, как и предшественник.
На Е75 лезть только с толпой, тащемто чтобы сумрачная броняшка уверено билась надо чтобы он обстреливал соседа справа-слева и подальше.
Неожиданно оценил Паттон с топ пушкой и топ водителями – злая и ооочень быстрая пуха.
В топе на отрытых картах ВНЕЗАПНО начала расстраивать арта.
Агрится, гадина на раз-два.
Тактика получается состоящей из взаимоисключающих параграфов – надо ныкатся, маневрировать и выходить как можно ближе к противнику, иначе нипрабилы.
Пока ис-4 значительно более уныл – т.к. ниеедед и каждая дворняжка норовит пробить башку.
8:20am: Варгейминг сможет?
Флудили с утра, Буэндос нафлудил анекдот :
Мечтаю, чтобы социальные сети плотнеее вошли в нашу жизнь. Представь, обгоняешь пробку по обочине, а машина тебе говорит " 27 человек считают, что ты мудак!"

И, мне вдруг подумалось - а ведь танки могут быть и социальной сетью - просто запилить личную страничку танкиста на манер "в контактика" или фейсбука
8:22am: тестовый сервер баги
К сожалению не смог скинуть заявку с тестового через support.worldoftanks.ru по этому пишу сюда.
Не смог выйти из настроек графики во время боя.Read more...Collapse )
9:14am: Везение.
Что-то везет мне в последнее время на идиотов.
Причем, команда может быть и хорошая, но 1-2 оленя в ней портят всю картину.
То вчера 2 ИС-а простояли всю игру на поле на Зигфриде, а потом исчезли в тумане, когда противник подошел к базе, то вся команда дружно летит в раш по ущелью. По одному, ага. На более "тяжелый" сетап противника...

Вчера, собственно, взяли мы с братом 2 броневертолета - он Т-50-2, я Vk2801 и поехали.
Малиновка - верхний респ.
Я бегу до своих любимых кустов. Брат делает, подсвет по полю, по просьбе сокомандников, но нарывается на плюху от Е-100 в БК...
В общем стою в кустике, и тут мимо меня с улюлюканьем на турбобусте проносится наш второй Т-50-2 и влетая в кусты засвечивает 2 тупые арты противника (тупые, потому что после засвета они даже не подумали сдвинуться в сторону и умерли).Read more...Collapse )
9:52am: Пожалуй самая честная новость на сайте танков
Посмотреть скриншот бесплатно без регистрации и смсCollapse )
9:55am: Побратимы, напомните пожалуйста, а что "кровавый" обещал пользователям в случае победы на премии рунета? Из за чего такая попаболь по драконам и анальная тяга к голосованию на форуме? 3х кратный опыт и так все получат вне зависимости от результатов.
10:01am: Патч 0.7.0: как жить дальше?
В связи с тем, что в предстоящем т.н. "патче" 0.7.0 наши "любимые" разработчики опять пытаются выманить из наивных игроков по больше денег за сырую бета-версию игры, предлагаю уважаемому сообществу один из способов сказать решительное "НЕТ!" жадным неумехам из Варгейминга.
Achtung! Много больших картинок и схем.Collapse )
10:38am: Эффективности псто
12.1к серебра за выстрел:
Read more...Collapse )
11:07am: Голосуй или проиграешь.
Итак, всем известно, что на форуме танчиков проходит конкурс по фотошопу. Предлагаю вниманию комуночки свою работу на конкурс и прошу вышей поддержки. Помоги слоупоку занять первое место! Поставь плюсик в кармочку!
Поставить плюсик можно тут http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/208108-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%8b-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81-%d0%b2%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b5-%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4%d0%b5/page__st__180



Первые работы комуночки можно посмотреть по ссылке http://world-of-tanks.livejournal.com/2666662.html
11:45am: Бой проиграли, но поездил от души.
Есть ощущение, что последние месяцы стало гораздо больше боёв, когда в течение первых 3 минут одна команда теряет от трети до половины состава и неизбежно сливается. ИМХО от таких побед или поражений никакого удовольствия.

Сегодня однако был редкий бой, когда поражение всё равно принесло массу фана.




Побился с тяжами в холмах, объехав и добив Тапка. Потом приехал на их базу и убил арту. Потом взялся за Т95, но она меня таки добила. Чуть-чуть не вытянули.
12:08pm: Вопрос
1. Играю не так давно и усомнился, может быть ниберунги правы? За уничтожение дают больше опыта?

Для сравненияCollapse )

2. И ещё вопрос: Если с нерфом фугасов КВ-152 и М-4 скатятся в уг - на чём ещё можно стабильно фармить из НЕпремиумных танков?
СУ-85-100, СУ-100-100, а ещё?

3. И какие из премиумных, кроме "большой тройки" хорошо фармят?

Уф, получилось аж три вопроса, буду признателен за ответы.
UPD. Буду признателен, за вменяемые ответы. Но, смешные тоже доставляют.
Current Mood: алчно
12:17pm: MTLS-1G14
Попробовал.

Охренел

Танк IV уровня попал в бой, где самый низкоуровневый противник - КВ.

В итоге, я ничего не вижу (обзор 320), никого не пробиваю, типичному противнику на один выстрел любым снарядом с любого ракурса.

В чем смысл танка?
12:35pm: Щас как двину..
Благородные доны и неблагодарные тролли, кажется тут пишут обовсем часто конечно черти что но вот один вопрос кажется был оставлен без внимания до сих пор.

Почему до сих пор нет никакой возможности туше весом 1000 тыщ тон с мощностью двигателя 1000 тыш лошадей сдвинуть с места гада весом 3 кило с мощостью двигателя 1 хомячок? Это же просто смешно когда два теписят берут в коробочку ис4 скажем, отчего приходится тратить время на их убийство теряя драгоценное время вместо того что-бы проехаться по ним сверху или вообще сдвинуть в канаву. Многие наверно сталкивались с тем что подчас секунды решают.

Да мало ли какие еще бывают случаи в бою, факт что мелкого гада не сдвинуть - нонсенс. Предлагаю для начала разработчикам этот механизм в игре реализовать а не шкурки гламурные и прочую фигню

Спасибо

ха, дали ссылку на анонс http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QzyJEusS9RE

оказывается новая физика должна была быть в патче 0.7.0, но что это, ее нет, зато есть шкурки за золото. ура.
12:58pm: Тут мелькало предложение про сверх-педороты )
...не помню уважаемого топикстартера, но помню что проскочило.

А как вы относитесь к ротам "до 2 уровня"? ИМХО это должно быть 1) весело и вкусно и 2) с младых ногтей приучать школоту оленей братьев наших меньших к разумным коллективным действиям и тем самым неуклонно снижать общий градус оленизма в рандоме тоже! ))
12:59pm: Благодарности псто
Собственно, давно хотелось, увидеть нечто подобное!
1:18pm: ГЕРАЛЬТ VS ЧЕРЧИЛЛЬ
Скинули мне результаты иллюстраций по "Сказкам". Первый приз однозначно рулит - это восхитительно (сказка "Артефакт".)



Полностью список победителей: http://worldoftanks.ru/news/603-tanksman_legends_results/
1:47pm: World of Air Buccaneers
Вдогонку к http://world-of-tanks.livejournal.com/2704462.html

Посоны, умучанные кровавым варгеймингом и картофельным голосованием (а также и не умучанные)!
Паротрактор, на котором можно будет свалить из сраного энска в воздушный дизельпанковый постапок, уже строят и за процессом уже можно как бы следить.

Ролик - http://gunsoficarus.com
Четыре картинки - http://gunsoficarus.com/media/

P.S.: и немного полезной информации от Понинформбюро.
Не секрет, что форум не умеет в нормальные постоянные ссылки на посты. То, что отображается в правом верхнем углу - хуйня, ведущая в лучшем случае на ту же страницу темы, где лежит искомый пост. В худшем - где лежал, пока не потёрли посты до него.
Менее известно то, что форум всё же может в нормальные постоянные ссылки, только криво.

Как же это сделать?
Кликаем на номер поста, получаем кривую и плохую ссылку типа - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/208108-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%8b-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81-%d0%b2%d0%bc%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b5-%d0%ba-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4%d0%b5/page__view__findpost__p__5549102
5549102 у нас - идентификатор поста.

Теперь берём строчку http://forum.worldoftanks.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=наш_идентификатор , меняем идентификатор на нужный, и вуаля.
Ссылка http://forum.worldoftanks.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=5549102 прекрасно работает и приводит нас к нужному посту.

Не факт, что ссылка будет работать вечно - очередная переиндексация постов и пиздык-хуяк.
Впрочем, большая часть материала коммуны нужна дня два-три, на этот срок должно хватить.
1:48pm: Такое впечатление, что разрабы решили потихоньку изжить ПТ как класс.
Такое впечатление, что разрабы решили потихоньку изжить ПТ как класс. Где-то с прошлой осени принят ряд мер, прямо или косвенно нерфящих ПТ.

1) Снижение маскировки кустами и снижение кумулятивности ряда последовательных кустов. Я понимаю, что "мир кустов" был не очень интересен, но по ПТ - профессиональным кустосидельцам мера тоже ударила.

2) Рост ХП у СТ. Опять таки, повод был вроде здравый - повышение роли СТ. Но в результате в среднем хитами СТ превосходит одноуровую ПТ в полтора раза, а ТТ превосходит её в два раза. Как результат, в тупой лобовой перестрелке даже СТ может угрохать равную ПТ, хотя ему вроде как положено брать маневром.

3) Прямой нерф ряда ПТ (ратч0.6.7). Тут комментировать нечего.

4) Ввод новых "стероидных" ЛТ4 и ЛТ5. Тут досталось арте, ну и опять таки ПТ, т.к. к засвету после арты они наиболее уязвимы. Теперь вводят новую порцию со стероидным БТ-СВ.

5) Баланс. Все эти месяцы пребалансировка ПТ сводилась к повышению их уровней боёв. Танки первого уровня вообще вывели в отдельную группу. Как результат, ПТ2 всегда внизу списка, ПТ3 почти всегда. Аналогично с ПТ5, бои которых обычно венчают ТТ7-8.
Глянем на текущий балансировщик.
ПТ2 балансирует как арту, т.е. выше ЛТ и СТ.
ПТ3 нижняя грань боёв на 1 выше чем СТ и ЛТ.
ПТ4 аналогично, но ещё и нижняя грань боёв на 1 выше чем ТТ.
ПТ5-7 аналогично СТ.
ПТ8 аналогично тяжам.
ПТ9 аналогично тяжам.
При чем в бою сейчас ПТ обычно балансирует тяжем равного уровня.

6) ГК.
ТТ попали на ГК как единственный 10-й уровень. Арта по незаменимости функций. СТ9 чаще как свет или средство быстрого занятия позиции. ПТ фактически нет (не надо вспоминать отдельные сетапы, вопрос о массовости).

7) Возврат трассеров. Трассеры теперь будет видно в 15 градусах от направления орудия и 450 метрах от танка. Шторм уверяет, что заморозка трассеров пользы не даст. Да, арту танкам так не отследить. А вот ПТ в кустах так поймать - милое дело. После первого попадания повернул башню и смотри из какого куста пошел второй трассер.

Итого.
Возможно, когда прошлой зимой в командах наблюдалось по 30-40% ПТ - это был перебор. Но с тех пор число ПТ в командах постоянно падало. Сейчас бывает часто и ни одной нет, а вот арты по пол команды на верхних уровнях.

PS: Граждане, я не о том, что на ПТ невозможно играть. Из моего гаража почти половина - ПТ. Я о том, что условия для ПТ неуклонно ухудшаются патч за патчем.

PS1: Разрабы, уточните плиз, как вы видите роль ПТ. Это что-то такое малочисленное (0-3 в команде) и сидящее где-то в тылу в кустах?

PS2: Пояснение для совсем тупых. Я не пишу, что на ПТ нельзя играть. Не надо слать скрины, у меня своих много. Речь о постоянном ухудшении условий игра ПТ. Аргумент "ты - парень спортивный, побегай ка с гирей на цепи" нелепый.
2:07pm: На злобу дня.
Мэдскиллз-плакаты и призывы голосовать утомили. Хочется чего-то светлого и чистого. На работе фотошопа нет, да тут он и не нужен. Можно даже не нажимать "Играть"...

Кат!1Collapse )
2:23pm: Ответный удар!
Дыраконы запилили свой собственный агитационный конкурс с мэдлскиллз и школотой

Восхититься яркими примерами качественной пропаганды:



Read more...Collapse )
3:12pm: Очень сильное колдунство (да-да, опять про премию рунета)
Похоже, сегодня "день голосований и конкурсов" :) Ну раз так, тогда тому и быть.

Собсно, о чем я... ах да, вот:

"ВАЖНО!
13:06 , 22 Ноя 2011

если все еще не смогли проголосовать
попробуйте так: переходите на страницу рунета там кликайте ссылку танков с нее на их сайт с их сайта выходите на страницу рунета и голосуете за двар
все прекрасно работает
все тоже голосование через клиент во всеми вытекающими последствиями (ну вы поняли про что я)
не нужно ни чего ни чистить, ни переустанавливать и т.д.
наша ссылка на премию работает криво (либо сломалась, либо...догадайтесь сами)"

отсюдава: http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=163607&f=7


PS: Да, я знаю, что щас опять заклеймят понеебом, но другого юзерпика с фейспалмом нет и не будет :)
3:20pm: Еще одна идея для жабы на конкурс


Мужик на дереве здорово похож на Серба, ну а снизу тот, кого выгнали из будки.
3:21pm: Вот кстати
О годном креативе:
Read more...Collapse )
3:38pm: Картофельное голосование
Ну вот и всё.



Теперь, когда мы порадовали Витю, можно вернуться к танчикам, позязя?
4:13pm:
На конкурс уже отправил :) Всем желающим проголосовать, прошу.
4:17pm: ДПМ или альфа страйк?
Камрады поделитесь, что кому больше подходит и вообще за жизнь. Вот отцы нагибатели пишут ДПМ круче (вспоминают Т34),   чем потерять разом 900 хитов от объедка. Так почему же аллейкой на которой стоят два Т34 никого не испугаешь, а под два объедка никого не загонишь в нее даже криками ИС-7ому "ты тяж иди танкуй, тряпка"!
Сам я предпочту меньший дпм, но больший разовый урон, что собственно и видно на моих результатах на Т34 и объедке.
4:56pm: Спасибо всем за поддержку нашего голосования.
Мы тут обсуждаем идею выдать в случае победы по аналогии с ирбисом всем по пони. И горшок. И смайлик, конечно. Что вы об этом думаете?
5:15pm: Что это было?
Эпизод раз:

Линия Зигфрида. Залез на Т25 АТ в город с целью пощекотать снарядами задницы пары засевших там вражеских тяжей. Выруливаю на очередной перекрёсток, тяжи уже видны. Встаю, переключаюсь в снайперский режим и последнее что замечаю перед переключением это объезжающая меня метрах в десяти Т-34-85. Успел увидеть самую морду и часть башни. В снайперском режиме первый взгляд куда? На миникарту, а там рядом со мной красный маркер.
Перещёлкиваюсь обратно в обзор и вижу, что только что объехавшая меня тридцатьчетвёрка вражеская. Пытаюсь привлечь её внимание снарядом в бочину, снимаю гуслю. Думаю, что сейчас он башню повернёт и насуёт мне... Ни фига. Даже не пошевелился. Тридцатьчетвёрка чинится, доворачивает на прежний курс и ломится туда, где тяжи были. Ещё пара выстрелов и фраг. А тяжей и без меня разобрали.

Эпизод два:

Рудники. На той же ПТ изображая из себя СТ несусь с нижнего респа в деревню. Уже возле неё из за домиков выезжает Т-50. На всякий случай уполовиниваю ему хиты, а пока перезаряжаюсь прикидываю как бы не оказаться закаруселенным. Тем временем Т-50 лихо разворачивается и пытается сбежать обратно за домики, но какой то из ИСов ползущих следом решает, что в виде костерка пятидесятка будет смотреться лучше.

Это что за новое слово в тактике такое? Я что то пропустил?
5:32pm: новая 7-ка
Покатался на тестовом, кроме новых премов, еще и на ИС7, и был приятно удивлен.
Субъективно:
+ стал подвижнее: быстрее рвет с места, и быстрее поворачивает.
- максимальную скорость набирает только с горы
- подрезали сведение прицела, уж очень долго сводится.

Так как в чейнджлоге ничего про ИС7 нету, у меня вопрос: мне показалось или кто-то еще заметил?

П.С. спасибо, что напомнили, добавили брони на башню, теперь 240мм
5:40pm: 17.36 мск 22.11.2011
1 место!

В гранит:

Я думаю из-за того, что монетки подарочные убрали - почти у всех смысла голосовать нету... или они просто не знают, что за победу много плюх дают, или им просто пофиг, и они играют в тупые Танки.
6:22pm: Витя, ты нам рупь должен!
6:33pm: Художественноэ
На оф.форуме я бываю крайне редко, поэтому про конкурс "голосовательных" рисунков узнал практически случайно. Решил интереса ради глянуть, что там творится. Просмотрел примерно половину темы, после чего почувствовал близость эпилептического припадка и был вынужден оторваться от созерцания искусства в чистом его виде, о чем до сих пор жалею.

Впечатления мои были столь сильны, что я рефлекторно собрал пару десятков наиболее значимых произведений. Чтоб об них могли насладиться и те, кто на форуме, подобно мне, бывают лишь периодически. Ценители должны быть в восторге, а кто скажет, что это не волшебно - так непонерфленный фугас ему в дышло, и пусть идет голосовать за драконов!.. Лично я до сих пор пребываю в приятном культурном шоке.

Много графики и трафика.

Вернисаж 2011Collapse )
6:43pm: Конкурс «Вместе к Победе» : ваши фавориты
Не нашел такую тему.
В связи с тем, что сейчас картошка анонсировала новый конкурс, предлагаю Вам выложить те лаунчеры, которые больше всего понравились, но не указывая ник создателя и не впихивать свои арты.

Мне, на данный момент, из 38 страниц приглянулись только эти две:
Read more...Collapse )

Скудно на самом деле всё, в борьбе за халявой больше 95% - говно.
6:46pm: Дроконы в танках!

Я офигеваю, временами, от простоты некоторых танкистов. Сижу себе коллажики на тему ОС сочиняю, и вдруг:

"kleineslon,
Вы получили личное сообщение от ___ХХХХХ___ с заголовком "Заявка на вступление в клан".
___ХХХХХ___ сообщает:
======================================================================
Игрок ___ХХХХХ___ просит вас принять его в ряды клана War Elephants.
------------ QUOTE ----------
пожалуйста добавьте меня мне нужен место в ангаре добавьте прошу вас мне просто очень нужно золото
-----------------------------
 Посмотреть заявку  "

Похоже что у дроконов начался отток в пользу танков.
6:52pm: Про художественное
Раз уж всё равно на форуме забанили.

6:54pm: Хочу попросить тех людей, который прочтут сей вброс выключить поцреота любимых танчиков и на секунду включить рациональное и справедливое мышление. И не рубить с плеча. 
Драконам сняли нное количество голосов за подарочные монеты, мотивируя это накруткой. А не считается ли в таком случае накруткой утроенный опыт за победу? Нет, вы не подумайте, я играю с бета теста, у меня стоит обоснованноподорожавший и т.д. Просто я не понимаю, чем отличаются схожие с виду вещи. Объясните, плиз
7:52pm: между делом
Я вот уже который день читаю вайн про нерф фугасов на тестовом сервере и пытаюсь понять, откуда у меня ощущение, что я это уже видел. Сперва грешил на то, что это воспоминания про нерфы арты, после каждого из которых раздавались песнопения, что арта уже не торт и нинагибаит.

Но тут мне отсветило.
Read more...Collapse )
8:13pm: Голосовальное.
Почтовый бот смог в капчу, обоснованно соснесем!

И никаких поней!
8:52pm: Ты - Тупой Танк
Read more...Collapse )
8:57pm: Измерительное
Предлагаю крайнему посту дг присвоить мощность попоболи в 1дг и считать эталоном
9:08pm: ЧЯДНТ?
Пару дней назад решил прокатиться на танке (я ж ПТ-шник, для меня это редкость). Выбрал Т-50. Вот, думаю, попробую, каково это, быстро ездить и всех светить. Прокатился...
Как положено выждал секунд 15-20, получил от арты команду "давай" и ломанулся. По дороге до вражеской базы проскочил между парой СТ, даже разглядеть не успел, а они и выстрелить тоже не успели. Влетаю на базу, а там пусто. Мало того, никто в округе не светится. Радостно начинаю нарезать круги захвата. Начинает переть адреналин - минуты не прошло, а я тут пустую базу беру! Временами в кустах начинают проявляться какие-то враги, понятно, что ни разглядеть их, ни попасть на скорости этой бешенной табуретки ни одного шанса нет, но и меня никто пока не поцарапал. Судя по тому, что они от меня постепенно отстают, арта работает. Катаюсь дальше, полоска движется... Подползают пара наших (опять-таки на скорости не разобрал, похоже пара ИСов), присоединяются к захвату. И тут начинается... Один ловит плюху - захват частично сбивается. Продолжаю крутить. Второй тоже с кем-то бодается, опять понижение захвата. За секунду до 100% я не справляюсь с управлением и втыкаюсь в своего ИСа. Ну что, победа, только вот...
Захват базы 59% и штраф за тимдамаг... Я что-то в этой жизни не понимаю?
ЗЫ. Не до скринов было, адреналин из ушей выплеснулся, вот только что остыл...
10:45pm: А чё все такие серьезные?
собственно, сабж.
10:59pm: Предвыборные обещания такие предвыборные...
Провел ревизию гаража. И тут вспомнил: разрабы еще по прошлой осени (более года назад), обещали перепродажу танчиков друг-другу. И обещали реализовать это где-то зимой.
Мне фигню всякую продавать смысла нет, а вот премиумные эксперементы, кому-нибудь и пригодились бы. 3 уже продал, 2 - осталось.
Картошка, картошка, снизойди-ка немножко - запихни гудок в гудок, и реализовывай обещания точно в срок.

P.S. С такой политикой к клиенту, без сисег ОС - голосовать не намерен.

P.P.S. Что бы было понятно. Накуй народу шкурки с гудками, вместо действительно полезной социальной фичи? Бабла она уже не принесет, как вечная шкурка например, но игрокам-то интереснее. Я конечно понимаю, что несуществующий отдел маркетинга гонит людей так, что в выхи бывает и по 8 тракторов на команду 2-го лвл. Это замечательно. Только нахуй им шкурки за недосягаемое бабло, если им интереснее прикупить танчик "подешовке", завязать разговор, может и так пристроится к какому клану?
11:07pm: Изменение эффекта от фугасов крупного калибра
Большое спасибо waldliebhaber и sanitatier за помощь в тестировании и предоставленные толстые мишени ИС-4! :) На этот раз цифр не так много, пушки мощнее, серии - короче.

шокирующие подробности тестовCollapse )

Общий итог двух серий тестов. К сожалению, ввиду того, что я не на зарплате тестера, у меня не возникло желания отстрелять штук по 100 снарядов в каждый испытанный танк с каждым орудием, как хотелось бы для надежности (а в идеале это могли делать боты разрабов хоть по 10 тыс. выстрелов). Но в целом, делая скидки на приблизительность цифр, по результатам двух тестов можно сделать общий вывод:

- Пострадали, в основном, низкие уровни (до 5-го) с фугасницами среднего калибра - как арта, так и тяжи, и средние - понерфили всех подряд в разной степени (иногда сильно!). Зато высокоуровневые арты смотрят на нерф фугасов как на говно, и будут по-прежнему радовать тяжеловесов ваншотами и полуваншотами.

На месте разработчиков я бы пожалел баланс, который так долго и так тщательно настраивался, и... совсем чуть-чуть подрезал бы коэффициент, который уменьшает дамаг при непробитии фугаса в зависимости от толщины брони - на топ-арты и шайтанку это мало повлияет, а для "малышей" позволит сохранить средний урон на том же уровне.

А если совсем честно... Шторм, ты серьезно думаешь, что новая механика расчет дамага фугасов - это такой серьезный шаг вперед, который надо вводить непременно кровь-из-носу? Или просто жалко свою работу и не хочется признавать, что идея оказалась не очень удачной?
11:24pm: А правда...
... что теперь за ОДНОГО убитого трех неубитых дают в бою будут банить?
Народ вон на тесте жалуется, типа завалил нечаянного сотоварища - 3 дня в бане.

Нет, я согласен, с пидо**сами-тимкиллерами надо бороться, но не слишком ли жестко получается?
Бывает ведь выпрыгнет олень под выстрел сам - и все, отдыхай 3 дня?
11:45pm: Причина резкой активизации гольім совальщиков за легенду. Мне пришло спамерское письмо.
95.50 КБ
В приписке сказано, что в случаи победы всем пришлют ссылки на ее "ню" сет.
Шеара, ОС тихо курит в сторонкеCollapse )
Powered by LiveJournal.com