?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

21st September 2011

12:54am: Бои на глобалке все таки веселая штука...
Read more...Collapse )



1:19am: Бешеный свет на равнине
Прохоровка.

Сыграли вдвоем в "ОЛО-ЛО!", я на А-20, он на толстопарде. Ворвались на вражий респ, засветили всех, кого можно, вырезали пол-команды врага. 4+3 фрага.

Понятно, что по засвету грамотно сработала наша арта и все, кто мог увидеть и дотянуться. Но вражьи арты и пт-хи, до семи тушек в количестве, были добиты бешеным светом. Закономерно более, чем по тысяче опыта каждому, не считая серебра.

PS. Что характерно, аналогичный "ололо-раш" на Химельсдорфе через зАмок привел к противоположному результату.
Мораль: А-20 еще повоюет, не буду продавать.
2:26am: О политкорректности
Только что на амерсервере выкатил Су-18. Попал в бой, посмотрел на состав команд и увидел - мясо... Сказал в чат то, что при переводе фильмов принято переводить другими словами. Получил ваншот от сокомандника (блюститель приличий?).

Итог боя - опыта 1, серебра 1600. В нормальном бою на Су-18 сток без сетки и прочего для такого нужно попасть раз пять.

Вывод - заплатили из политкорректности. Однако я задумался об устоях общества...
9:33am: О гудках...
Подумалось, что для МС-1 и прочих лолтракторов это должен быть звук велосипедного звонка. А что, свежо и доставляюще!
11:00am: Прочитал про фичи релиза 0.7.
Всё бы ничего, но вот эти попугайские гудки и эмблемки - это они зря. Бабло можно любым другим способом зарабатывать. Гудеть - будет как на улицах, бибикать будут постоянно. А эмблемки - это какой-то Battlefield Heroes получится. Мне вот чьи то потуги на доминанту лицезреть неохота. Нравится человеку с картинкой на борту кататься - ну пусть шкурку навесит..
11:06am: Мы прокачаем Вам танки
БЫСТРО И НАДЁЖНО
скидки до 2011.10.01.30%.

Добрый день!! Мы рады предложить вам свои услуги в прокачке ваших аккаунтов в игре World of Tanks (worldoftanks), чтобы вы могли быстрее пересесть на технику высшего уровня и насладиться игрой в полной мере.
Основная цель нашей работы помочь занятым людям, которым просто некогда развивать свои танки.Вы можете заказать прокачку абсолютно любого танка из любой нации, также возможен заказ на набитие кредитов.ПРОДАЖА АККАУНТОВ.

Расценки по пракачке технике.
100000тысяч опыта-800рублей. 100000тысяч кредитов-200рублей
200000тысяч опыта-1500руб. 200000тысяч кредитов-380руб
300000тысяч опыта-2200руб. 300000тысяч кредитов-570руб
...
11:11am: my little leo
Лео в роли педобира весьма неплох.

картинкоCollapse )
11:40am: Что-то это мне напоминает
12:35pm: Инновации ГК
Я понимаю, тут в основном тусуются боги рандома, с высока смотрящие на глобалочку. Но тем не менее, для кучки анальных идиотов-донаторов, почесывающих свое ЧСВ в кланчиках, напишу пост об разработческих "улучшениях" этой самой ГК. Со своими мыслями конешно. А в комментах разберемся что к чему и насколько соснули немцефилы.

1. Любой танк сильно поврежденный или уничтоженный в боях на ГК на протяжении какого-то времени не может участвовать в сражениях Мировой войны. Время этой заморозки зависит от количества отнятых у него при повреждении хитов.
По идее данная фича должна дать возможность поиметь РЕДов. В реальности она означает массовый перевод опыта за голды и анальный фарм серебра(Купи Лёшу! Купи Лёшу, сука!!!)
Плюс это уменьшит накал страстей на ГК.

2. Если провинция не имеет прямой связи со ставкой клана (через другие провинции клана), такая провинция не приносит клану доход.
Мелочи жизни. Просто делаем ГК покрасивше. Увеличит кучкование кланов. Не даст топ-ротам с боями прорубываться к золотым провинциям и держать их сколько получится. Минус в стратегию.

3. Если у клана уже есть владения на карте (хотя бы одна провинция), такой клан не может подать заявку на десантирование.
Это пиздец. Других слов нет. И так бедные стратегические возможности урезаются считай вдвое.
Особый привет историчности Мира канистр. По этому правилу американцы не имели права открывать 2й фронт.

4. При множественных атаках на провинцию, теперь у владельца провинции есть преимущество: он будет сражаться самым последним, то есть все нападающие сначала сражаются между собой, а единственный оставшийся сражается с владельцем.
Походу вывод из системы заморозки. То воевали со всеми на износ, теперь придется воевать со сном. Как вам бои за провинцию в 2 ночи? Сибиряки, состоящие в европейских кланах, говорят отдельное спасибо - отвоевал и можно на работу собираться.

5. в боях на ГК в начале сражения не будет отображаться список вражеской команды. Игроки вражеской команды буду появляться в этом списке по мере их засветки. То есть кто то из «нашей» команды увидел противника и он тут же появится в правом ухе.
Опять же вывод из системы заморозки. Плюс меньшее использование рашевых тактик и игра от обороны почти всегда.

6. Будет ли опция записывания видео игры чтобы можно было бы его посмотреть со свободной камеры и чтобы можно было видеть движение противника так как это сделано в Starcraft II?
Конкретно запись видео делать не планируем. Планируем сделать «запись» боев и воспроизведение их в клиенте.

Ну наконецто. Теперь разведданные будут не в виде "3 арты и 4 симёры и чото еще, не помню", а просто файликом на почту. Полезнейшая фигня на самом деле.
Ользо полгода назад Серб мне писал, что они такую фичу делать не будут, потому как она не приносит денег. Всего полгода ушло у неприжившегося отдела на осознание того, что реплеи можно писать за голду. БИНГО!!!


И всё также нет никаких фич по управлению кланом, альянсом.... Все силы на гудки. А кланы пусть лепят свои системы.



ПС Общее моё мнение - посмотрим конешно, но, походу, если мои опасения сбудутся, то я таки тоже стану рандомобогом.
3:15pm: В продолжении темы школоло-обзоров

http://rutube.ru/tracks/3811775.html?v=d4ec8aef30ed843c4e00fa88f1306b03&autoStart=true&bmstart=1000

если было, то модеры пусть сносят тему
3:18pm: Конец прочисткам высадок
Кажется никто не обращал внимания на главное изменение в механике Глобальной карты в грядущем патче. Клан имеющий провинцию не может десантироваться
3:25pm: пришел День Выборов, чо.
Poll #1780240 День Выборов

Я хочу видеть в модераторах

25(3.4%)
28(3.8%)
20(2.7%)
25(3.4%)
32(4.4%)
38(5.2%)
17(2.3%)
20(2.7%)
125(17.1%)
68(9.3%)
79(10.8%)
110(15.0%)
54(7.4%)
92(12.6%)


Под катом кандидаты и их программы.
Read more...Collapse )
6:00pm: Гудки.
В последнее время всех очень заинтересовала тема гудков. Появилась небольшая конкретика по этому поводу. Цитатка:

"Гудок - это звуковой сигнал, который танк сможет проигрывать во время игры. Покупается за игровое золото. Все игроки, которые находятся недалеко от танка, в момент когда он "гудит", смогут услышать этот гудок. Радиусы действия гудков будут различными, но в целом не будут превышать 50 метров. К выпуску планируются звуки на основе гудков реальных танков, грузовиков, автомобилей и поездов. Гудков с "мелодиями" или с другим "юмором" на данный момент не планируется."

Даа!!! Паровозный!!! Глуши врагов и союзников!
P.S. Да, адаптивного камо в 0.7 не будет, только обычный.
7:15pm: ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ...
Впитывая последние минуты Свободы всеми тентаклями фибрами души; глядя, как неотвратимо к нам приближается тоталитарный пиздец демократическое благоденствие в лице появления модераторов, не могу не прокомментировать грядущий патч в свойственной мне манере:



Реквестирую возможность в качестве гудка поставить "Ласковый Май" или Женю Белоусова, дабы кататься на ЛТ (гусары, молчать!) и наводить ужас разлагать дисциплину в стане врага.
7:54pm: В свете разделения рот по уровням
Как мы все помним, в грядущем патче 0.7.0 роты будут разделены по уровням.

В свете предстоящей новинки, предлагаю обсудить наиболее "жарящие", на ваш взгляд, сет-апы (с учетом скилла игрока чуть выше, чем сферический алекс).

Например, рота Су-26 со светом Т-50 будет выносить всё живое и не живое в юнирском разряде? (4 лвл).

Или насколько будет эффективна рота 8 уровня (чемпионский разряд) с только забабловыми экспонатами? (китай, лоше, кв-5)
7:58pm: 100 или не 100? Вот в чем вопрос.
Ситуация такая:

Пересаживаю экипаж с танка на новый танк за 20к серебра - у экипажа на новом танке 90% основного скила получается после таких манипуляций.

Внимание, вопрос:

Перки у танкиста начинают работать только тогда, когда у него в графе основного скила появится 100%?
Или же когда суммированный процент (от командира +%, от вентилятора +5%) станет больше, либо равен 100%? (в основной графе в это время может быть и 92%, к примеру)
8:27pm: Официально заявляю, что пользователи
konj_v_palito, сделавший второй опрос и каментивший в коммуне, и
konj_v_paljto, то есть я - разные.
к первому отношения не имею.
(для слоупоков, третий с конца знак подменене с j на i).

кстати, да, в министерстве Капитального Строительства обрадуются - я выполнил норму на кирпичи на полторы недели вперед :) лишь через пять минут меняния паролей сообразил проверить, могу ли удалять "свои" каменты, опубликованные когда я был афк (и ноут с запомненным паролем был при мне). :)

upd
и каменты аутентично подделывает, однако :)
[Unknown LJ tag]

все, обведенное красной рамкой - содержимое одного комментария от konj_v_palito
ошибки:
1. интервалы между камментами
2. косое место ссылки под последним
3. ссылки - не те, которые должны быть (я не про текст), не интерактивны.
9:22pm: Всем спокойной ночи
Скоро в этот дурдом наконец вернутся модераторы и начнется наказание невиновных и награждение непричастных.
Я лишь хочу напомниь честному народу, что открыл этот ящик пандоры некто конь_в_пальто, когда начал фигачить комменты и посты, пусть и от своего имени. но под чужими аватарами.
Надеюсь ему это зачтется.
9:49pm: /Железячное
Уважаемый олл! Обращаюсь к тебе с определёнными проблемами, с которыми я столкнулся в ходе игры. На оффорум ходить бесполезно, а в прошлый раз мне здесь все очень сильно помогли разобратся (если кто помнит, тема была о видеокарте).

Итак, дело в том, что с падчем у меня начала падать производительность игры. Начались тормоза. Но это было некритично, и я связывал это больше с тем, что большой онлайн и т.п. Но потом где-то 16-го сентября началась веселуха.

Пинг находился в пределах нормы, максимум - это 100-120. При этом забавно прыгает ФПС. Посекундно: 55-50-0-35-37-0-44-45-0. Меня позабавили именно эти циклы: два значения нормальных и ноль, два значения и ноль...

  Игра свелась к рывкам. Неважно, на чём едешь - тормозаааааа и телепорт вперёд, тормозаааа и телепорт. Играть можно, но это гемморой жуткий.

Первым делом я решил выкрутить качество на минимум (у меня и так всё было отключено - дымы, следы и эфекты, плюс паки пережатых текстур). Сменил качество текстур со среднего на низкое, фильтрацию с трилинейной на билинейную. Эффекта ноль.

Потом обнаружил интересную вещь. Пребывая в снайперском режиме, ехал на КВ-5 на "первой передаче". Цифры скорости умиляли. Две секунды - цифра 4 км/час, потом вдруг скачок к 27 км/час - и обратное снижение к четырём (быстрое 27-26-25...). Две секунды 4 км/час - скачок.

При этом я перезагружал систему, торренты не кочаюцца, антивирус настроен нормально (ну до патча же не было такого), поставил новый пак 12% текстур - и всё равно картина одинаковая.

Потом немного всё нормализовалось, но проблемы с пингом были (не только у меня, там в России кокая-то магистраль упала). Потом были многие танцы с бубном в поисках причин и их устранении. Что я имею сегодня?

Итак, я переустановил в третий раз клиент, я обновил ДиректИкс, дефрагментировал диск с клиентом и системный. Система ХР, сервиспак 2.

Запустив чистый клиент, наблюдались тормоза и задержки. Решил поставить 3% текстуры с оффорума. Поставил. Включил Винамп (я нередко играл под любимую музыку). И пошел в бой.

Я думаю, вы помните бобинные магнитофоны? ТАк вот, звук песен после загрузки боя и начала отсчёта звучал так, будто бы кто-то бобину пальчиком немного тормозил. Т.е. с задержками всё играло. В т.ч. и игровые звуки.

Дальше ФПС прыгало между 0 и 57. 57 демонстрировалось в снайперском режиме и при взгляде с неба в землю. Ноль был, когда я смотрел вдаль горизонта или пытался воевать. Игра превращалась в слайдшоу, песни заедало.



Да, и ещё. Попробовав на "Средних", я выставил настройки на "Минимальные", выкрутив вообще всё, что можно, плюс были удалены дымы, разрывы, разломы и прочее (WOT TWEAKER помог). Помогло, но не сильно. На этом миниморуме бой на Т2лт ещё более-менее терпимо игрался, но на КВ-13 с Маусами - это был песец.

Я так поиграл пару раз и выключил клиент.

Температура видеокарты и процессора в норме, не превышала 48 градусов. Во время боя первый процессор загружен на максимум, но я не знаю, как оно было, никогда не смотрел.

Б-гмерзкий "Сталкир" отлично идёт на динамическом освещении, кстати, тормозов не наблюдается.

Процессор - Пентиум Е5200 2,5 ГГц. 2 гб оперативки. Видяха Нвидиа Гефорсе GT440 (1 Gb DDDR5). Что делать? Что виновато?

ЗЫ. Переустанавливать виндовс хочется в последнюю очередь, поскольку это выбивает меня из рабочей колеи дня на три (на компе масса программ, которые работают и мне нужны каждый день), в таком случае лесом пойдут танчеки, а не работа. Как минимум до выходных. 

УПД.  
- поставил новые дрова видеокарты.
- поставил Фрэймворк 4.0.
- перекинул игру на второе ядро.

НЕ ПОМОГЛО.

УПД2. Что было проделано:
- дефрагментация;
- игра с настройками качества;
- переброска клиента между ядрами;
- изменение приоритета для клиента;
- выкрутка в утилите видеокарты производительности в ущерб качеству;
- проверка ДрВебом и Касперским (ничего не нашли);
- проверка настроек dxdiag - там всё ок;
- ещё мелочь, не вспомню щас.

Результат нулевой, вобщем-то. Но обнаружена интересная закономерность: если в Химмельсдорфе можно ок покататся, падения ФПС некритичны, то к нулю ФПС садится на картах с большой открытой местностью: Степи, Прохоровка, Линия Зигфрида. При этом команды до танка доходят с опозданием и наблюдаются описанные выше скачки значения спидометра - на определённую максимальну цифру и от неё отсчёт до реальной скорости.

УПД3. Ответ найден. В файле prefernces.xml надо было поменять значение параметра "TERRAIN_MESH_RESOLUTION" с нуля (0) на единицу (1).

В частности, с этими самыми 3% текстурами, как в ДОСовских играх, ФПС достигало значение СТА ПЯТИДЕСЯТИ!!!

П. С. Извините, я не знаю, почему не работает кат. Я вручную его даже прописывал в пост, результат один: вообще не видно того текста, который под катом, хотя в ХТМЛ-редакторе он остаётся.
9:59pm: Парни, тут эта... ХАЛЯВА
http://www.gamer.ru/world-of-tanks/razdacha-halyavy-ot-ign 

Если тут есть хорошие люди, то отблагодарите за ссыль на халяву одним ключиком.
10:04pm: К вопросу камуфляжа
Новые шкурки для танков.
+100 к маскировке. Особенно эффективно работает в рандомной команде.
http://twower.livejournal.com/639329.html
11:45pm: Реквестирую вахтеров!!!!

Ну где модер с банхамером,вот поцчему его нет когда он нужен?
****Collapse )
11:51pm: От Шторма
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?s=fda595be530ff017b30987dc1aaa15c7&app=forums&module=forums&section=findpost&pid=4521219

Частично трассеры в 0.7.0 будут возвращены:
- в обычном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от вражеских танков, находящихся в секторе 25 градусов от направления орудия на расстоянии не более 445 метров от танка игрока.
 - в гаубичном режиме будут дополнительно к текущим показываться трассы от тех вражеских арт, которые расположены в пределах обзора гаубичного режима.

Я уже и забыл, как это жить с трассерами....
11:58pm: Положение дел на 00:00 22.09.2011
Комунну заполонили боты. Сначала набижали фейкоженерали, потом фейкони. 
Сейчас фейкофорточник создал фейкопост в котором трёт все неугодные коменты.
Потри коменты тут.
И да, ждём фейко-серба с фейко-рейтаром и фейко-сейзирой.  Фейко-макарова вместе с настоящим  макаровым мы уже дождались.

IP фейкоженераля  81.25.58.226
IP фейкофорточника 86.62.127.209
IP коня в палИто    161.53.8.12
  ещё один IP коня 80.237.226.76 сами разбирайтесь где прокси. 

  Пользуясь случаем, хоче пропеарить альтернативные коммунити с шушпанцером и дващериками. В одном есть модерация, а в другом срыв покровов. Правда, за эти покровы некоторые уже отведали перманента в танчиках, но это неважно.
Powered by LiveJournal.com