?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

4th February 2011

12:32am: вот за что им всё прощаешь...
Вот есть игры, которые на долго взбадривают :)
Унылая карта Кошмарин. долгий нудный бой.
В финале у супротивника ИС порядка 75%, и СУ100 - около 80%.
У нас А20, который выпал из игры и просто стоит.
И я на Гриле. У меня остается 1 снаряд. Тупо еду захватывать их базу. На встречу СУ100. Ваншот.
Начинаю брать базу без всяких даже надежд. снарядов нет...
ИС не ступил, приехал меня грохать. Я пытался на шустром Гриле от него ныкаться за трупами.
Он всё таки попал в гусеницу, но было поздно :)))) Захватчик на арте.

Я к чему это - надо нерфить арту!!
12:53am: Я наверно чот-то пропустил ?
Че-то по старой памяти взял су8, топовую сразу. Экипаж еще с су5 качнут далеко за 100% и - не понял ваще.
Где её поворотливость ?
Где сведение ?
Где точность ?
Это чё за желе такое ?
Если че, я на ней еще весной гонял в ЗБТ и знаю как она себя вела. Просто после релиза было лень качать.
Где радость от арты ?!
О да, я в курсе что их резали, но какого хрена снаряд улетает в три раза дальше, чем круг сведения это чё, факир был пьян, фокус не удался ?!
Хотеть назад арт.
10:32am: Вопрос модераторам
Следует ли трусливое удаление моей темы засчитать за подтверждение её правоты ?
10:35am: Заколебало проигрывать, чо делать?
В "Ответах разработчиков" читал следующее:
1. опыт за бой больше зависит от команды
2. кредиты за бой больше зависят от конкретного игрока

что подтверждается собственным опытом - у меня нет неокупаемых танков, я фармлю на Тапке и Маусе, при этом средний опыт на Маусе довольно низкий (640 что ли), а процент побед на нём вообще катастрофически низкий (меньше 40%). Кто-то говорил, что надо смотреть на процент попаданий, ну так он у меня 80% на Маусе и 78% на Тапке (стреляю куда попало, за полкарты в кусты - норма, по засвеченным целям практически не мажу; на Маусе чуть больше ста боёв, на Тапке около 600).

Но так как процент побед считается показателем скилла (хз почему так, ну да ладно), у меня вопрос - что я должен делать, чтобы команда выиграла? Что ЕЩЁ я могу сделать?

Типичный сценарий победы такой - все как-то понимают, чо надо делать, и делают, в итоге у меня бывает даже меньше денег, чем в случае поражения (ну потому что роль конкретно моего танка в случае правильных действий команды довольно невелика, как, собственно, и должно быть).

Но когда команда делает херню, никого не слушает и всё такое - то что можно сделать?


Пока что я забил на статы, но тем не менее, проигрывать надоело, хочу побед.


PS: у меня вообще ощущение, что процент побед зависит исключительно от процента дебилов в игре в данное время, и что я просто в неудачное время играю. У меня на Холоде процент побед 56, а на Валенке - меньше 50, хотя Валенок объективно лучше, а играю я не хуже, чем на Холоде.

PPS: в принципе у меня есть теория, что когда я фармил бабло на Мауса, мой мозг переключился с "хочу побед" на "хочу бабла", и сейчас обратно переключиться не может. Тоже вариант, чо.
11:40am: Первый пост
Бахвальства ради, ну и как фактологическое потверждение "рыбалки" =)
Да, это леопард =).

12:21pm: В честь пятницы
Интересная статейка с подробным разбором игры по косточкам. Мне лично было интересно узнать, как западные игроки называют "Холодильник" и "Тапок".

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WorldOfTanks

"Campinovka" и "Autobalancer is never sober" - Это гениально.
1:10pm: Американские звания
Братья-танкисты, я в американской армии не служил, разъясните мне, недалёкому, в чём разница между сержантом, staff сержантом и technical сержантом. Насколько я догадываюсь - technical выше по званию, чем staff, который в свою очередь выше простого sergeant.
И как эти все сержанты переводятся на мой великий и могучий русский язык?

ЗЫЖ к разработчикам: я понимаю, что наличие званий на языке оригинала добавляет в игру некой аутентичности, но можно было бы и перевести. Я не считаю, что фильм "17 мгновений весны" сильно проигрывает оттого, что оберштурмбангауптфельдмаршалы были написаны в нём на русском.
8:15pm: еще немножка теста..
Список изменений относительно тестовой версии 0.6.3.7с:

- Исправлено отображение фоновой картинки карты и названия карты в загрузке специального или ротного боя.
- Исправлено залипание курсора мыши в ангаре в полноэкранном режиме.
- Исправлено залипание курсора мыши и масштабирование интерфейса после проведенного боя в свёрнутом состоянии клиента.
- Доработан текст в окне EULA.

http://downloads.worldoftanks.ru/patches/test/0.6.3.7d_iw3f5S/WoT_0.6.3.7d_test_patch.exe

анонс:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/55172-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-0637d/
9:00pm: Псто хвастовства и благодарности...
Сегодня впервые заработал на холодильнике "воина" (причем начал с дуплета - завалил четверку и Т-34-85 одним снарядом).

Особенно хотелось бы поблагодарить команду. Кто-то из игроков написал в чате "Холоду воина" и мне дали спокойно дострелить засвеченную гиви-пантеру. Спасибо и этому игроку, и всем остальным, кто дал мне возможность спокойно ногебать по хорошему свету.
Список команды под катом...Collapse )
9:18pm: Сидельцы в Малиновке. Пятничное.


Автор - http://vasya-lozhkin.ru/
10:31pm: Новые скрины T28,T95,M10 и Объекта 261.
ТыркCollapse )
10:57pm: Холоду бы такую точность... =)


Read more...Collapse )
11:01pm: Про Японскую ветку
Я вот думаю, если(когда) появится японская втека, надобы на клавишу F8 сделать команду "Банзай"


11:15pm: Урон от фугасов
Будучи на ягдпантере, получил снаряд в лоб от кв-2 с М-10. Пушка вдребезги, жизни как было 100%, так и осталось. Кажется мне, что такое поглощение урона модулем - это уже перебор.
11:56pm: Арту - БАФИТЬ!
Собаков - на привязь.
Дырку в стене на Химках - залить монтажной пеной.
Эту, как её... АТ-1 вернуть в песочницу.

А то я уже заебался на американской арте Т57 работать за ПТ САУ.
Powered by LiveJournal.com