February 2nd, 2011

гоблин
  • bazker

Полезности

Пока модеры спят, выложу ссылочки на оч. полезные аддончики для ВоТ. Они позволят Вам увеличить эффективность своей игры в разы.

Итак! Встречайте!
- aim_bot
- speed_hack
- gravity_hack
- map_hack
- spg_aim_boost
- inviz_hack
- godmode (пока только beta)
Collapse )
Поняши
  • axaro

(no subject)

Вопрос к тем, кто на тесте бился - кому-нибудь понадобились для победы СТ-9ур??
Пока все функции светляков превосходно исполняли ИС-7.
Обычный состав - ИСы, разбавленные Т30 и выполняющими роль передвижной скалы Маусы, плюс пара арт и 1-2 ПТ за спиной. СТ просто нет места.
Для боев среднего уровня они наоборот слишком сильны...
smile
  • arpad

Первый день теста кланваров - заметки

.
Как и предполагалосьначало было сумасшедшим.

Для начала по результатам стресс теста разработчики сообразили что тест-сервер не потянет и вдвое уменьшили зону высадки. Всем кто собирался высаживаться в другие зоны пришлось спешно планировать все заново. Но ни одной зоны где высаживалось бы менее 8 команд в результате не осталось.

Затем, за ЧАС до начала теста был выложен мини-патч. Положительный момент - о том что он БУДЕТ выложен предупредили утром. Отрицательный момент - форум Варгейминга ложится при любой пиковой нагрузке.

Но в остальном тест сервер отработал неплохо. Игровые комнаты создавались без задержки, результаты боев правильно передавались на глобальную карту. Лаг был в норме.

Для подключения к специальному бою используется интерфейс наподобие ротного. Состав команды противника виден только в момент начала боя.

Неприятно то что нет общего расписания боев клана - комнаты создаются только на ближайшие бои и приходится лихорадочно составлять список боев сразу по нескольким стекам. В остальном - система работоспособна.

Вывод - тест сервер будет весьма популярен в ближайшие недели.

притча о балансе

Однажды два мастера дзэн повстречались в саду и решили поделиться друг с другом своей мудростью. После того как они уселись, первый мастер рассказал такую историю:

— Позавчера я проходил мимо рынка и увидел человека, продававшего драгоценности. На одной чаше весов у него было золото, а на второй — чугун, и он уравновешивал их. Я смотрел на это и видел баланс вселенной.

Второй мастер улыбнулся и сказал:

— Баланс — это не смесь чугуна с золотом или хорошего с плохим. Баланс — это равновесие между тем, что внутри и что снаружи. Вот так, три дня назад я видел, как один монах медитирует, смотря на полстакана воды. И я вспомнил, как ещё в самом начале учения я осознал, что такой стакан на половину наполнен, но в тоже время на половину пуст. И именно в этом гармония и красота мира.

— А я всегда думал, что такой стакан — слишком большой, — сказал первый мастер.

Маааленький вопросик

Вопросик таков,:
Так какие провинции к каким картам привязаны? Меня провинция София например интересует. Насчёт других вреде как выяснил, а вот эту эту пока не знаем.
Кто нибудь слышал?
QR

Про тяжкую жизнь арт и заговор советов против немцев и амеров



Картинка кликабельна. Немцы нагинают, но убыточны, советы не нагинают, но прибыльные, американцы болтаются в проруби.

Главный же вывод - несмотря на собаку, будку, разбросы, серверные прицелы, медленно уплывающие в даль снаряды, ужасы химок и города N, арта 6го уровня нагибает лучше чем любой ТТ или СТ 6го уровня. Даже американская.

P.S.
Условия теста:
1) Все арты в топе.
2) Набор допмодулей у всех арт одинаковый - досылатель, приводы, масксеть.
3) Экипаж каждой арты имеет 100% основного навыка, 100% первого допнавыка (маскировка) и какой-то процент второго допнавыка (ремонт) - от 30 до 70% в среднем.
4) Игры проводились без взвода, т.е. полный рандом.
5) Игры проводились на премиум-аккаунте.
6) Играл я. Весь криворукий и косой, не атэц и не нагибатель - лишний раз об этом напоминать не нужно. С другой стороны, именно под таких, как я, разработчики балансят игру.
P.P.S. ацкий артовод - gogiman
  • alexod

Красная линия.

Есть такая неприятная особенность - если ты катаешься на АТ-1, и ненароком прижался к этой линии, то всё. Можно вешаться. Пару рывков вперед и пара назад, всё что доступно. Это капкан. На танках получалось вырваться из западни, из самоходки этой - ни разу.
Самое фиговое, что очень часто это происходит в момент , когда смотришь через прицел, эту линию легко прозевать.
  • alexod

Игровой слэнг

Вчера играл - количество желающих "нагнуть", навешать "критов", "светить", и вопиющих к "арте" превысило разумное кол-во. Из обычных слов только ругань, в лучшем случае "кто со мной")))...
И это на танках первого уровня...
newauto

Статистика

Господа программисты игры, я понимаю, что "криворукие белорусские программисты" - уже мем, но заебали сил как нет сделайте все таки, чтобы после выкидывания с сервера пинком при последующем входе выдавался бы результат(ы) проведенных до рестарта боев, блеадь.

Растём, Ё!

Вот и выросло наше крохотное танковое государство :)
Но организационные моменты, конечно же, доставляют. Сборы, адреналин. Один человек, словно в кино, успел зайти буквально за 10 сек до начала.


Дон Ремба

"О командирах-дезертирах" или "Пошли по пиву!"

Свежее пиво на Н-ском вокзале полностью деморализовало несколько экипажей команды. Лишь только начался бой, командиры-дезертиры как минимум трёх экипажей покинули машины и собрались на веранде привокзального буфета. Не забыв прихватить с собой встроенные в их шлемы веб-камеры.
"Нотариально заверенный"(с) скриншот прилагается:

На тактической карте красным квадратом выделено место реального расположения танка. Его силуэт на основном экране также обведён красным.
  • al_datr

Легенда о пищевой цепочке

Неоднократно на форуме, да и здесь тоже, попадались утверждения о том, что "взаимотношения" видов техники в игре разрабами были задуманы в виде следующей замкнутой системы: "ЛТ уничтожают арту - СТ уничтожают ЛТ - ТТ уничтожают СТ - Арта уничтожает ТТ". Возможны варианты, типа "СТ гоняют ТТ", куда-то еще в эту систему иногда втыкают ПТ (которых тоже вроде как должны гонять СТ), ну и т.д.
Вопрос следующий: а не поделится ли кто-нибудь ссылкой на слова разрабов о такой "цепочке" как о некой осознанной задумке?
Сам искать пробовал, но максимум что находилось - слова модеров с оффорума, что, понятно, ни разу не истина.
Короче, помогите кто чем может, плз.


Может пора уже и о душе подумать?

Сегодня после некоторых экспериментов с игрой пришлось её переустанавливать. Вновь увидев родной непремиумный ангар, чуть не помер от клаустрофобии. Сцуко, жадность жадностью, но господа разработчики, пожалейте уже детишек - это наше будущее. Разделения ангаров на премиумный и обычный выглядит именно тем, чем и является - мелким жлобством. Особенно если учесть, что самая платежеспособная часть игроков может установить себе любой ангар по желанию в два клика мышкой совершенно бесплатно, и пялиться на это темное уёбищное помещение чаще всего приходится именно школоте цветам жизни.
Напоминает истории не столь давнего прошлого при правлении ЕБНа (царствие ему подземное), когда на каком-от детском празднике выгоняли с показа мультфильмов детей, у родителей которых не было денег оплатить показ.