?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

15th January 2011

12:32am: Озадаченно
В последнее время постоянно сталкиваюсь со случаями - СТ в карелии на плато прячутся за камешками, ожидая снарядов от арт и пока выбьют тяжей в ущелье. Несколько тяжей боятся высовывать нос за угол - ведь там стоит жуткий т-34. В песочнице уже на местах стоят, за домиками, хрен кого выгонишь. Что происходит-то, ну чего можно боятся?
2:53am: Набигаем
Первый раз увидел настоящий командный раш, порадовало =)
 
11:37am: Хм
Я так понял, что Бур и Холод нагибают именно так, как и должна нагибать арта 6 уровня.

SerB:
Гиви-пантере скорее всего дадим возможность быстрее наводиться. По М12 подумаем.
12:43pm: Огонь по своим.
Почему разрабы не сделают фичу, что если есть свой танк в круге сведения то выстрел блокируется ? Вроде бы не такая сложная фича, во многих играх реализована. Полезной будет однозначно.
1:34pm: Система залпового огня
Разработчики говорят, её не будет. А мы тут встретили! )))катюша от WoTCollapse )
4:48pm: Сижу и туплю (по поводу ФПС)
Господа, я понимаю, тема, возможно, избита. Но... Натыкайте носом, куда копать.
Ноут Dual-Core T4500, 2 ГБ мозгов, видюха - Интеловская бортовая, определяется как Mobile Intel 4 Series Express Chipset Family
Картина следующая:Collapse )

Вопросы такие:
1) Какого хуя, Валера? почему на полевых и городских картах так разнится ФПС? Почти в 3 раза.
2) Почему горизонт, даже с отключенными эффектами сжирает более 10 ФПС? Так сложно холмики рисовать?
3) Я понимаю, что первые два вопроса - к движку, но, тем не менее, Вы, разрабы, юзаете этот движок. Ваши комментарии?
4) Самый бесполезный вопрос: Когда оптимизировать-то будете? Вы, вроде как, знаете про проблемы с оптимизацией графики, правда подвижек с Вашей стороны абсолютно нет :(

И, дополнительный вопрос: Может быть, кто-нить подскажет, как можно бороться с этим Интеловским уёбищем? :(
7:39pm: "Марс". Эврика!
Долгое время многих волнует проблема "Марса" (для счастливых неиметелей проблемы скриншот прилагается):


Методом народных примет уже давно было определено, что "Марс" чаще и быстрее проявляется на высоких настройках графики. Также бытует мнение, что к нему более склонны клиенты, работающие под 64-битными ОС. Но эти наблюдения не объясняли факт того, что на одних и тех же настройках "Марс" порой мог начаться через 10 часов, а порой - через полчаса после начала игры.

Мне кажется, что суть проблемы мне ухватить удалось. Яблоком, хряпнувшим по башке Ньютона скромного меня, стала такая картина:Read more...Collapse )
8:53pm: Извечный вопрос "Что делать?"
Ситуевина проста и, как мне думается, довольно широко распространена.
По милости идиотского балансировщика я на КВ оказываюсь в толпе супер-тяжей и воевать приходится практически с нижней строчки. Таки шо делать в данной ситуации? Пробить из толстокожих мастодонтов я не могу практически никого. Они - напротив, вполне себе способны схарчить меня с одного выстрела. Скорости и маневренности у КВ, сами понимаете, как у смертельно больной черепахи. Таким образом, расклад получаем весьма плачевный. КВ в роли светляка не смотрится ну никак. Отсюда сабжевый вопрос - Что ж делать-то, екарный бабай? Тупо самоуничтожаться не хочу принципиально, хочется хоть какую-то пользу команде принести. Если есть какие-то тактические приемы - поделитесь, пожалуйста, если не жалко! Заранее спасибо.
9:14pm: Тестовый сервер снова в строю!
Доступен для скачивания и установки тестовый патч версии 0.6.3.2!

Игроки, которые зарегистрировались в игре позже 14 декабря, в тест, к сожалению, не попадут.
Игроки, зарегистрировавшиеся в игре до 14 декабря, смогут запустить тест следующим образом:

Сделать копию клиента игры текущей версии 0.6.2.8 (скопировать папку) или проинсталлировать ещё одну копию текущей версии 0.6.2.8 в отдельную папку.
Скачать патч 0.6.3.2 (205 Мб) и установить его на эту версию. Патч 0.6.3.2 устанавливается только! на версию 0.6.2.8.

После запуска вы попадёте на тестовый сервер, где скопированы ваши аккаунты по состоянию на начало 14 декабря.
Тест запускается только! через запуск файла WorldOfTanks.exe!

Примечания:
Начисление кредитов и опыта на этом сервере увеличено в 10 раз.
Каждый день всем игрокам начисляется по 1000 золота.
Внимание! Заработанный опыт, кредиты, танки, золото не перейдут на основной сервер и будут работать только на тестовом!
Тест продлится до конца следующей недели 20-21 января.

Ошибки и недоработки версии 0.6.3.2 обсуждаем в теме.
Общее обсуждение - в этой теме.

Список изменений относительно версии 0.6.2.8:Collapse )
9:48pm: Донаторские размышления
Тэкс, поиграв (ай, скажем честно - позадротствовав в полный рост) полтора месяца и спустив ощутимо бабла, считаю возможным поразглагольствовать о ситуации с тратами голды в игре.

1. Премиум по моему недооценен. Можно увеличить раза в полтора, 10 баксов ну ваще как то не деньги. ВоВ и то дороже afaik.
2. Премиум танки АДОВО недооценены. В умелых руках это тонны кредов и лулзов (а в неумелые нехер и давать, их нагнут а они ноют). По моему смело можно задрать цены в 2-3 раза.
3. Прокачка экипажа за голд - источник баттхерта. Кой хрен оно всегда стоит 200, независимо от нынешнего уровня? Пересаживать любимый экипаж с танка на танк - разорение. Сделайте чонить типа "один раз заплатил тыщу - танкист может садиться в любой танк своей нации без штрафов". Ну или хотя б зависимость "недобранный до сотни опыт - стоимость прокачки". А то ж ну ппц, разоришься иметь ангар на 20 машин и шоб везде были крутые танкисты.
4. Креды за голд - хз, первые две недели менял, потом перестал, ибо на танки с 6го уровня ну это ж никакого бабла не напасешься, лучше уж пофармить вместе с экспой. Вроде соотношение нормальное.
5. Голд снаряды - обиралово. Либо удешевить раза в три, либо пробиваемость поднять раза в два. В идеале вообще за обычное серебро, но дороже чем ББ. Ща на ИС-3 вожу с собой 4 штуки на случай встречи мыша или лунохода и все.
6. Обмен опыта в свободный - дороговато, последнее время перестал специально фармить экспу на элитных танках, а то опять же разорение.

Как то так.
9:48pm: Печальный пост
Прикупив себе для выпрямления рук для ногебания писочницы Трактор, с удивлением, изумлением и негодованием обнаружил, что убрали мою любимую писочную нычку - в галерею в Гиммельсдорфе уже не заедешь.



Теперь ни поногебать, ни покемперить. Кому она мешала? Туда же только тракторы и могут заехать. Неушто школота жаловалась на подлых кемперов?

Пичаль, да.
9:50pm: Правильная команда
Комарин, я на ИС-3 в середине списка.
На скриншоте можно разглядеть расклад: у нас середняки топовые, у врагов в основном тяжи (тапок с парой ИС-4 и так далее).
За время предстартового отсчёта большинством голосов прикинули, что не с руки нам с ними бодаться, на предложение всей толпой брать базу, единогласное "Так точно!".
Влетели на базу, встали уступом и за несколько секунд, что длился захват, успели уничтожить трёх приехавших на оборону.
Тактика не очень выгодная в смысле опыта и денег (это я успел еще в ягу попасть), но очень приятная по ощущениям от командной игры.

Осторожно большая картинка по клику
10:22pm: Пост восхищения противником...
Малиновка. Я на "розетке". Команда закричала "дефдефдеф!" и расползлась по кустам. В одиночку пополз на горку. Расмполосовал СУ-85 и Т-34 (отважно крадущийся позади меня наш Т-34 их добил). В одно лицо убил Т1 hvy и СУ-85. Прошёл горку, зашёл противнику в тыл через лес. Засветил весь вражеский респ. Убил вражеский "гриль" и понадкусал до 20% М37, но последняя-таки меня добила... К моменту моей безвременной кончины счёт был 7:2 в нашу пользу...

Угадайте, кто в итоге выиграл?

Пральна - противник. Особливо аплодирую вражеской "раме" и СУ-85, которые, собстна, и выиграли на пару этот бой, перестреляв аж десятерых из нашей команды. Последние решили, что рашить через горку сейчас уже не в моде... И пошли в лобовую атаку... Аккуратно. Поодиночке... Орлы, ипатьтулюсю.

11:45pm: Любителям исторически достоверных отечественных шкурок...



Read more...Collapse )
Powered by LiveJournal.com