December 27th, 2010

Задов

Недоумения псто

Чтобы два раза не вставать, решил объединить два поста.

1. С ИС-4 творится чего-то не того. Если раньше мы посмеивались, называя американских тяжей "читерскими танками", то после патча мега-читерским танком стал ИС-4. При стрельбе в лоб из БЛ-10 каждое второе - это "Не пробил" либо "Рикошет". При стрельбе в борт каждое второе-третье попадание - это снятие гусениц без нанесения дамага. Доходит до маразма - позавчера в Монастыре единственный ИС-4 на дистанции пистолетного выстрела жил целую минуту под огнем трех Объектов 704, отбиваясь непробитиями и рикошетами. В общем, чего-то вы там не того навертели в ТТХ, уважаемые...

2. Внезапно всплыл неприятный глюк, которого не было на тестовом сервере. Сегодня с ним столкнулся я и мой соклановец. В общем, купил я Т-34-85, а Т-34 продал, предварительно высадив экипаж в казарму. При пересадке народа из казармы в новый танк оказалось, что наводчик... дезертировал! А ведь за его обучение деньги были плачены, да и его опыт тоже испарился вместе с ним =(((

Модули для Тигры

В прошлом посте забыл тэги поставить((
Дубль 2.

Какие 2 модуля поставить на Тигра первого?Первым 100% будет стоять досылатель,но вот с остальными решить не могу.
Какие у вас?Из каких соображений подбирали?
PS:Пошел все-таки через 3601.Спасибо за совет)Он оху*ненн)
собакен яйцен

назрел вопрос

Вот действительно, почему разработчики не добавили функционал голосового чата в тренировочные бои или почему в тренировочный бой нельзя отправить заранее сформированные роты?

Для кланов это было бы очень удобно, пока же , по крайней мере у нас, бродит мысль такая - "нахрена нам этот войсчат, все равно на тренировках приходится пользоваться вентриллой?"
Default

Предложения разработчикам по интерфейсу и не только

Предложения разработчикам:
1. Показывать иконку на технике, на которой ещё не был получен двойной опыт за день.
2. Добавить строки в итогах боя – потрачено снарядов, потрачено расходников, финансовый итог боя. Надоело пересчитывать на глаз.
3. В ангаре неплохо бы доработать фильтр техники. Можно сделать видимым постоянно, под экипажем (этих можно и ужать). Возможность отметить категории галочками в дереве с одновременным появлением техники в отображаемом списке:
СССР
– Танки
– ПТ
– Арты
Германия
– Танки
– ПТ
– Арты
США
– Танки
– ПТ
– Арты
4. Вести логи в текстовом или ином виде, хранить как историю в аське. Негоже скрывать от игрока его собственную статистику. При дисконнектах, ребутах (4 случая BSOD с ребутом), если переподключался в бою, не получаю статистику закончившихся боёв других танков. Подгружать после подключения историю (опционально), хотя бы боя за 2 или 3 (максимальное количество находившихся танков в бою одновременно).
5. Хотелось бы более подробной статистики, включая нанесённые повреждения. Неплохо бы такую статистику в конце боя по своим целям, можно и DamageMeter для всех. Интересно видеть, за какие действия и за кого получаешь опыт и деньги. Возможно, стало бы меньше криков и оскорблений (а может, и больше).
В теории, было бы интересно посмотреть сверхподробную статистику для каждой техники, каждой карты. В идеале – процент попаданий в зависимости от расстояния, цели и т.д. Нанесённый дамаг союзников по засвеченным тобой целям. Но это уже мечты.
morning tea

Про random() в глазах обывателя

[цитата]В Heroes5 было свойство incorporeal - промах с 50% вероятностью.
Постоянно ставили баги что рандом бажит: как же так, промахнулся 5 раз подряд?
Объяснения, что да, иногда и так бывает, что монета падает 5 раз подряд решкой, не воздействовали. Никак не мог доказать, что 1/32 != 0.
Пришлось прикручивать счетчик промахов, чтобы не больше трех раз подряд, только тогда успокоились.
В интерпретации дизайнеров это звучало так: "у нас в Heroes 5 рандом тоже сначала бажил".[/цитата]
http://users.livejournal.com/_winnie/231086.html?thread=2771630#t2771630

Это так, для размышлений х)
Ни в коем случае не намёк на то, что "надо править ВБР!!!111одын" х)))

WOT... или "надо больше спать"

Сон между будильниками...
мысли о работе, поиске новых клиентов приводят о какой-то клевой фишке для продажи нашей продукции в ГИБДД МО
далее мне показывают здание ГАИ-ГИБДД с высоты "птичьего полета" и я перехожу в режим прицеливания-навдеения своей 152мм ГАУБИЦЫ 1937 модельного года на гусеничном ходу
... и думаю - оценит ли будущий потенциальный клиент прилет осколочно-фугасного изделия.

надо больше спать.
priest

Удивления пост

Сегодня мы поговорим за тяжи.

Ладно, что мой КОТЕ после патча стал зажигать нехило.
Ладно, что за 4 дня попеременной ленивой игры на КОТЕ и 3002 DB я набил по 60000 и 50000 опыта на каждом соответственно.
Ладно, что его теперь РЕДКО пробивают в лоб - реально - раньше каждый второй выше 5-го уровня мог сделать во мне дырку.

Но.
Заметил странность:
случай 1: Атака по Прохоровке - вылетаю на вражескую базу - у меня 800 хитов. Арта - мажет по мне. Вдруг 1!!! выстрел - я труп. Смотрю - стрелял ОБЫЧНЫЙ ТИГР, просто убил. НЕ БОЕУКЛАДКА, НЕ ДВИГАТЕЛЬ, НЕ БАКИ, НЕ ПОЖАР.
Просто выстрел = труп.

Удивился.
Вчера случай 2: залезаю на горку в Пагорках, разбираю по пути Т44, остаюсь с 700 хитов. Сзади под ползает ИС 3, я доворачиваюсь, снимаю с него 21%, получаю плюху В БОРТ, умираю. Всё цело - просто убил. Арта не работала (я за горкой был), ПТ не было, вообще ИС3 был ТОЛЬКО один.

Добил меня случай на Химмельсдорфе, когда мне в борт выстрелом с КВ3 снесло 700 хитов за раз. о_О ПТ в лоб меня не пробивало, находился один в "коридоре", КВ стрелял от ЖД - черт с ним. НО 700!!! ХИТОВ за раз. (Я понял, что это КВ3, т.к. он башню заклинил к тому же).
==========================================
Это голда у них у всех? Или "суровый белорусский рандом"?
By Errorn8

ракетный танк РТ-54

Ещё один слив информации от разработчиков. Оказывается, у американцов будет "трофейный советский ракетный танк РТ-54". Заявлено, что он будет незаменим в городских боях из-за убойного секундного залпа. На скрине - оный в Химмельсдорфе.



Collapse )
Влад.

(no subject)

вопрос: танки первого уровня воюют только на картах: Пагорки, Малиновка, Химельсдорф или мне просто на МС-1 так не везет на другие карты?

Кресты и звёзды

Тут вот бушует нацисрач кое где, и я вспомнил, что есть возможность уменьшить на собственном экране градус противостояния. То есть, если кому неприятно видеть, а тем более кататься на танке с немецким крестом, или неприятно наводить прицел на краснозвёздный танк, можно заменить скопом все эмблемы в игре на идеологически нейтральные. За это отвечает файл \World_of_Tanks\res\particles\Decals\graffiti_stickers.dds. Если его заменить на найденный в Сети или сделанный самостоятельно, содержащий более другие эмблемы, звёзды и кресты с танков пропадут.

Например, вот на такие:



rghost.ru/download/2538531/b3d0a0035d34bfdcc2ff333531048920f228f929/
graffiti_stickers.dds


Не так, чтобы шедевр, но главную задачу решает. Желающие, естественно, могут искать сами, в сети их есть, или же сделать по вкусу.

ЗЫ. Те, кто решит выступить со своим очень ценным мнением, что им лично это не нужно, можете считать, что вам заранее сказали куда идти. Пост сделан для тех, кому это может быть интересно, остальных никто не заставляет.
полет нормальный

Жуткой обиды пост

Только что. Кошмарин. С южного респа на Т-34-85, как самый мелкий в команде, прямо со старта лечу закрывать центральный мост. Пролетаю в конец моста и тут материализуется вражеский А-20. Нет, не прямо по курсу. Нет, не в упор. Он материализуется ЗА МОЕЙ СПИНОЙ!!! Скажите мне - ну КАК? Как мы могли проехать по мосту встречными курсами борт о борт и не увидеть друг друга?!! Вот прямо хочется взять и...
User Banned!

Финальная трансляция с полей сражений на STOPGAME.RU

 Сегодня, 27 декабря, онлайн-издание Stopgame.ru проведет заключительный эфир из «Мира танков»

В 20:00 по московскому времени начнется прямая трансляция из World of Tanks. Финальный эфир станет особенно интересным в плане стратегии и тактики — в бой пойдут команды, представляющие ведущие кланы игры. Комментировать трансляцию будут авторы портала Stopgame.ru Кирилл Орешкин и Ярослав Шалашов вместе с гейм-дизайнером (супертест) «Мира танков» Павлом Мыреевым aka Zlobny.

Еще одной особенностью эфира станет «свободная» камера, которая будет парить над картами сражений и захватывать самые интересные моменты боя. Благодаря этой камере, после каждого противостояния Павел Мыреев будет разбирать на составляющие все тактические успехи и просчеты каждой из команд.

Посмотреть финальную трансляцию из «Мира танков» на Stopgame.ru сегодня, 27 декабря, в 20:00 (МСК) можно будет здесь.
Default

Предложения разработчикам - продолжение

Что ещё хотелось бы увидеть?
Опции:
1. Нет выбора пропорций 1.25:1 (5:4). Автоматом пару раз выставлялись, но вручную в списке не обнаружил. Ставлю 4:3 в надежде на более-менее правильные пропорции.
2. Нет выбора монитора, на который выводить. Желательно, с заданным разрешением и пропорциями. У меня кроме старенького NEC 1990Sxi (1280х1024) есть ещё 46 дюймовая панель с 1080p (играю в 1600х900, об этом дальше). Приходится делать лишние телодвижения при смене места – менять дефолтный монитор, перезапускать клиент, выбирать разрешение, пропорции (16:9 или 4:3).
3. Аналогично, нет выбора звуковой карты и режима (5.1 или стерео?). Скажут, что я зажрался, но ведь неудобно же! У меня две звуковых карты, древняя Audigy2 для 5.1, и внешняя, Audiotrak DR.DAC2 DX, выводящая на напольную стереопару или наушники.
В идеале вообще два режима настроек со сменой на лету. Кстати, заметил частые вылеты клиента при ALT-TAB без какого-либо сообщения, если на телевизоре оставить 1920х1080, а в игре выставить комфортные 1600х900.

4. Далее по графическому интерфейсу. Нельзя ли увеличивать размеры списков команд, карты, снарядов и т.д. пропорционально (или хотя бы до разумных пределов) в зависимости от разрешения? В 1920х1080 выдержал полчаса, т.к. на карте пытался разглядеть красные точки, а в списке команд ники и профили танков. Это при том, что сидел на расстоянии 1,2-1,5м. Было б неплохо ресайзить на лету по собственному желанию в разумных пределах.

5. В чате и логах показывать значок профиля танка игрока, а не только имя. Очень тяжело отреагировать вовремя, пытаясь понять, кто это пишет (не говоря уж, откуда).

Возврат в бой за 2 минуты - отменили?

Не первый раз уже, и вот только что - захожу в бой, отъезжаю с респа и в процессе езды, на первых 10-15 секундах комп подвисает. Ну то есть он как настоящий, но на экране ничего кроме застывшей картинки WoT не увидеть. Даже три пальца не помогают. Выключаюсь кнопкой с клавиатуры, включаю комп, возвращаюсь в игру (минута времени максимум!) - вижу гараж, "танк в бою". ЧЯДНТ?
гоблин

Стюарт



Эта картинка на 100% отображает, то что лежит в папке %wot_client_path%\res\vehicles\russian\R67_M3_LL\

Может и баян.
тоже гусар

Набашенная роспись.

Меня вот одно огорчает. С любимого КВ исчезла надпись"За Родину". Чем и кому она не угодила - непонятно. Заменили на звезду весьма картонного вида. Хоть бы покрупнее тогда сделать её надо было, наверное...
Т-55

Поддержка пользователей

А сегодня будет у нас немудрёная история про тимкилл и баны.

Случилось мне в субботу подстрелить своего. Дело было на Песчаной реке, ехал я на ИСе, да и увидел вдалеке варжеский танк. Выкрутил я снайперский прицел, свожусь... БУМ! "Вами уничтожен союзник!" Бывает, знаете ли, выкатился 3001 под выстрел, ну и умер от 122-мм в корму башни. А вот дальше я сделал две ошиюки, а именно не отфоткал место происшествия во всех подробностях (вот только враги бы ждать не стали, разобрали бы за милую душу, вокруг бой идет, вообще-то, команду тянуть надо) и не отстучал в чате что-нибудь извинительное (тоже мне, индульгенция, накарябал "сори" и что, едь пуляй дальше что ли?). Невинно убиенный ничего не написал, я же, в итоге расковырял кого-то из врагов, навешал еще кому-то, в общем, сражался вполне себе обычно. А через сутки с лишним, прямо во время боя вылетела мне табличка, мол, забанен ты, злостный тимкиллер, согласно cтатьепункту 19 разделу 2, сиречь преднамеренное убийство своих с особым цинизмом и отягчающими обстоятельствами на цельные сутки. Ну, выругался я, "обрадовал" товарищей, что доигрывать остаток воскресного вечера им придется без меня, и написал письмо в поддержку. Мол, так и так, тимкилл был, но на линии огня находился враг, и такие ситуации (теоретически) должны быть расценены как "тимкилл по неосторожности", в общем не согласен я с формулировкой. Опять же, обидно - я же кровью (вражеской) позор смыл, хоть и с нулем, но не в минусах бой окончил!
В общем, через минут 5 пришло мне письмо, что, мол, заявку приняли в работу. До поднего вечера поглядывал почту, никаких новостей. Сегодня - аналогично, уж и бан сошел, но ответить никто не удосужился, хотя заявку-таки перевели в раздел по банам. Чего-то я не понимаю - влепить банан на раз-два - это мы запросто, а изучить логи, согласно которым (теоретически) такие вот решения и должны приниматься - это несколько суток занимает? Мне не према жалко, а репутации, ну и то, что друзья в итоге без взвода осталиь, вот что самое обидное.

Короче говоря, где чертов хвалёный автобан, который все видит и недрогнувшей рукой отделяет агнцев от козлищ нормальные игровые моменты от злонамеренного нарушения правил?! Доколе, я спрашиваю?! =)

PS:
Пришло письмо от поддержки, наконец:
====
Здравствуйте!

Спасибо за Ваше сообщение.
Косвенным доказательством того, что Ваши действия носили неумышленный характер мог бы являться скриншот с публичными извинениями в адрес пострадавшего игрока.
Вежливое и корректное поведение в игре во многих случаях помогает избежать возникновения такого рода жалоб и, соответственно, спорных ситуаций.
В любом случае, если Вы по каким либо причинам совершили непреднамеренное нарушение правил игры, рекомендуем Вам всегда делать скриншоты, отражающие ситуацию, которые может помочь Вам в процессе обжалования наказания.

Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки пользователей игры «Мир танков».
====
Без комментариев.