?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

21st December 2010

12:10am: Нет, не любят они немцев...
КоТэ, топ экипаж (уже докачан до 100% после пересадки от тигра), первые перки в районе 89. Первая башня, вторая пушка (короткая 10,5), стабилизатор.
Бой в Ласвилле. 4 фрага (на добирании, увы), недобитый ИС. Выиграли(!!!), 30+ тыщ денег, 1500+ экспы.
10 тыщ ремонт, 19 тыщ снаряды(!!!), 6 тыщ расходники. Стрелял бы меньше - могли бы и проиграть.

Нет, не любят они немцев...
12:36am: Про Дао
в ответ на пост мастера дзен на КВс шотганом.

Дао, которое можно описать словами - не есть истинное Дао.

Двигаясь быстрее 19 км/ч не обретешь просветления. Не превысив 70 км/ч не познаешь пределов вселенной.

Ожидая выстрела 35 секунд, успеваешь понять 35 тайн Поднебесной. Выпуская по 14 снарядов в минуту проникаешь в суть вещей.

Су-14 и А-20 - как Инь и Ян. Противоположные по характеру, они оба не могут существовать друг без друга. Разные по природе, оба не могут оставаться неподвижными.

Когда в Поднебесной узнают про пробиваемость [ББ], возникает непробиваемость. Когда узнают про криты, появляется рикошет. Стремление к совершенству порождает отчаяние и плачи. Совершенномудрый, стремясь пробить, не берет ББ, создавая фраги, не приписывает их себе. Не имея возможности пробить, услаждает свой слух звонками. Глядя на гордыню низких, выслушивая хулы неразумных, он радуется опыту и кредитам, спокойно продолжая путь к истинному Дао. Поскольку он не гордится, его заслуги не могут быть отброшены.

Медитируя в общественных кустах не достигнешь просветления. Проносясь известными тропами не достигнешь цели.

Истинный мудрец осмотрителен в речах и нетороплив в поступках. Не двинув пальцем он останавливает войско, напускает страх в сердца врагов, загоняет величайших богатырей под камни, а лучших стрелков - в кусты.

Небо и Земля - долговечны. Небо и Земля долговечны потому, что существуют не для себя. Вот почему они могут быть долговечными. Поэтому совершенномудрый ставит себя позади других,
благодаря чему он оказывается впереди. Он пренебрегает своей жизнью, и тем
самым его жизнь сохраняется. Не происходит ли это оттого, что он
пренебрегает личными [интересами]? Напротив, [он действует] согласно своим
личным [интересам].
2:22am: Обновление общего теста до версии 0.6.2.7
Доступен для скачивания и установки тестовый патч версии 0.6.2.7: скачать патч (421 Мб)


Патч является релиз-кандидатом для запуска на основном сервере.

Игроки, которые зарегистрировались в игре позже 5.30 (МСК) 1 декабря, в тест, к сожалению, не попадут.
Игроки, зарегистрировавшиеся в игре до 5.30 (МСК) 1 декабря, смогут запустить тест следующим образом:

Сделать копию клиента игры текущей версии 0.6.1.5 (скопировать папку) или проинсталлировать ещё одну копию текущей версии 0.6.1.5 в отдельную папку.
Скачать патч 0.6.2.4 (453 Мб) и установить его на эту версию. Патч 0.6.2.4 устанавливается только на версию 0.6.1.5.
Скачать патч 0.6.2.5 (50,4 Мб) и установить его на эту версию. Патч 0.6.2.5 устанавливается только на версию 0.6.2.4.
Скачать патч 0.6.2.6 (202 Мб) и установить его на эту версию. Патч 0.6.2.6 устанавливается только на версию 0.6.2.5.
Скачать патч 0.6.2.7 (421 Мб) и установить его на эту версию. Патч 0.6.2.7 устанавливается только на версию 0.6.2.6.

После запуска вы попадёте на тестовый сервер, где скопированы ваши аккаунты по состоянию на 5.30 (МСК) 1 декабря.
Тест запускается только! через запуск файла WorldOfTanks.exe!

Примечания:
Тестовый сервер теперь переехал в Европу и расположен в том же датацентре, что и основной боевой сервер.
Начисление кредитов и опыта на этом сервере увеличено в 10 раз.
Раз в сутки всем игрокам теста будет выдаваться по 2500 золота. Внимание! Золото, заработанный опыт, кредиты, танки не перейдут на основной сервер и будут работать только на тестовом!
В случайных боях будут доступны все карты, включая новые "Руинберг" и "Эль-Халлуф".
Тест продлится скорее всего до среды 22 декабря.

Ошибки и недоработки версии 0.6.2.7 обсуждаем в новой теме.
Общие вопросы версии 0.6.2.7 обсуждаем в новой теме.
Баланс танков версии 0.6.2.7 обсуждаем в новой теме.

Список изменений тестового патча 0.6.2.7 относительно версии 0.6.2.6:Collapse )
5:18am: Мыши, кактусы и обсуждение новых диет
Доброй вам ночи, мои дорогие любители нагибатушек и кустопрятушек!

Сегодня нас осчастливили новыми лесопосадками на полях тест-сервера и постоянной головной болью рядовых, занятых уборкой постоянно заносимых снегом ангаров. Но помимо этих, несомненно, кому-то полезных нововведений, в искомом обновлении также были отмечены изменения в линейке машин, в дискуссиях о которых было сломано много копий, бейсбольных бит, челюстей и клавиатур. А именно - артиллерии. В течении последних недель артофобы злобно потирали руки и камлали в сторону Минска, артофилы утирали слёзы и обвешивались оберегами и амулетами, а отцы-артиллеристы только смотрели на это дело и спокойно продолжали своё дело "Богов Войны".

Но это всё лирика. Так что же именно порезали в некогда топ-САУ? Я взял на себя смелость обратиться к цифрам и сравнить ТТХ топ-артиллерии СССР и Вермахта на игровом и тест серверах. К сожалению С51, как и Американской ветки на тестовом у меня нету, по сему выборка ограничится САУ СУ-8, СУ-14 и Hummel.
Read more...Collapse )
5:55am: И тишина... только мертвые с косами стоят
Немного про приметы. Записано со слов экипажа ИСа. "Ежели проедет танк чей по погосту у церкви в Малиновке, завсегда та сторона проиграет - так что не любят ОНИ когда ихний покой нарушен". Так же не раз в Пагорках наводчик на СУ 152 уверял меня что перед прицелом проявляется дух сбитого немецкого летчика чей самолет на горочке дымится.
Врут шельмецы. Наверно....
10:00am: "Недопантера" PzKpfw V-IV. Часть 2 или стрельба в промежность...
Часть 1 см. http://community.livejournal.com/world_of_tanks/791556.html
---
Бой "недопантерки" удивителен не столько кол-м полученных за него вкусностей, сколько тем фактом, что впервые на PzKpfw V-IV удалось разобрать два увесистых вражеских тяжа со 100% в одиночку.


Предупреждая вопросы, поясню: "Тигр" был стоковым, а вот ИС-3 - топовым. "Тигра" убил, засадив ему в лоб 4 "золотые пульки", на чём они и кончились, так что с ИСом пришлось повозиться. Сперва снял ему гуслю фугасом, потом другим фугасом, попавшим ИСу в лоб башни, закритовал вражине ствол. После этого обошёл противника и дальнейший огонь вёл сбоку из совершенно сумасшедшей позиции, которую стоит описать поподробнее.

ИС-3 стоял на холмике - я, стало быть, оказался ниже противника. В упор к ИС-3 торчал трупик нашего Т-28, зачем-то кинувшегося к ИСу с воплем "я его заблочу" и тут же нарвавшегося на крупнокалиберный подзатыльник. Трупик стоял мордочкой к ИСу, а жопкой - ко мне, так что мне снизу в просвете между гусеницами покойного был отчётливо виден борт и катки ИСа. Вот в этот-то просвет я и стал загонять одну болванку за другой, хе-х. И, самое удивительное, пролетая под днищем трупа, болванки попадали в цель!

Мда...

Отчётливо помню чей-то коммент из этого сообщества - мол, модели танков со всех сторон доходят до самой земной поверхности без просветов. Вот тебе и "без просветов"... Бедолага ИС-3 оказался в безвыходной ситуации: по мне пульнуть мешала тушка Т-28, а сменить позицию ИС не хотел из-за боязни угодить под нашу арту. В общем, так ИС и помер, маясь бессилием... :)
11:01am: Впечатление от суматошного теста
Все кинулись выкачивать топовые СТ и потому средних в игре стало МНОГО. Теперь же совсем другие впечатления от игры! Средние, да в больших количествах - рулез, однозначно. На ПТ против них играть гораздо сложнее, чем против толпы тяжей. И гораздо интереснее. Если эта тенденция продолжится на основном, игра засверкает снова.
11:05am: Про пользу неразборчивости и вреде добродушия.
  Кошмарин. На ИСе дэфлю базу. Переехал мост, чтоб стрелять вдоль дальних сараев по вражеским сидельцам. Стреляю странно - по Т29 три рекошета от лба корпуса, у вражеского ИСа полжизни выгорело с одного выстрела. Американец снимает половину моих ХП, после чего видимо я теряюсь у него из видимости. Он посылает пару ББ в то место где я только что был. Я его тоже не вижу.Сидим.
   И тут появляется вдалеке красненьки ромбик, медленно ползет к нашей базе, медленно на нее влезает. При этом танчег визуально не увеличивается при приближении. Перехожу на снайперский. Ба, да это МС-1 затесаля с 6-8 уровням. Убивать жалко, да и как-то не спортивно. Потом понимаю, что он же ж меня же ж увидит же ж, а там Т29 с ИСом пасутся. Но жадность берет свое, перезаряжаюсь с ББ на более дешевый фугас. Тут МС накрывает менее сердобольная арта, но на какой то миг видимо он меня засветил. Прилетает плюха и жисти остается всего ничего. Сдвигаюсь, опять исчезаю, опять пара трассеров рядом, но мимо.
  Акт 3. На базу выскакивает какой-то СТ, жалости никакой, стреляю, попадаю, но оказывается что забыл вернуться обратно на ББ и ОФ уже не хватет на увашотить. Прилетает финальная болванка от Т29. Занавес.
  
Друзья, убивайте врагов. Жестокость на поле боя  - высшее проявление гуманизма!
3:45pm: СТ Vs СТ
 Опять душевные муки...Хочу себе Тигра.Но тут вопрос:Сесть на VK3601 и на VK3001?
3601- более тяжелый - легче жить.
3001 - скоростной карательный отряд в 1 танке.С топ стволом вроде неплохо.Посоветуйте что-ли))
PS:Привык к быстрым машинкам.Но если надо, то готов сесть на сарай.
5:29pm: за упокой советской арты
 Итак, позвольте, в лучших традициях сообщества, явить миру свой стон про нерф арты...
Я все понимаю, что арту нужно нерфить, и нужно нерфить сильно, ибо нагибает и нипаиграть и т.д.
Но какого, извините, их порезали столь по разному?!
Точность порезали одинаково, а время сведения холоду увеличили аж на секунду, тогда как хуммелю даже полсекунды не добавили!
Учитывая абсолютную неповоротливость советских арт, они заведомо проигрывают при равном времени сведения немцам.
Ну, про GW-Panther я вообще молчу, она станет однозначным лидером, остальные и в подметки не годятся, поскольку по трассам ее не поймать. Ну вот разве что еще французская арта выйдет с поворотной башней, вот и будут они между собой соревноваться в популярности.
5:34pm: ФлюгПантера
Летающая кошка.
Гроза средних танков.
Хуммель, избавленный от багов.

Когда выкатят на основной, ох и нервов она всем попортит :)
Если Буратино боялись тяжи, то теперь трепетать будут Т54 и Понтерке-2.

Не нужен для фана огромный дамаг :)
Когти и клыки Наступает время охоты :)
Мне нравится...
5:43pm: Эмоции. Матерные.
Только что. Песочница, Кошмарин.
Некий мудило с ником sasha30011976, отличающийся украинским акцентом в чате (не знаю - намеренным или кроме как на суржике писать не умеет) на Pz35(t) устроил неслабый тимкил, убив 4 танка, пока его самого не успокоили, ИЧСХ супостаты. 

Так что имейте в виду, если вдруг это чмо у вас в бою выплывет, берегите здоровье. 
6:11pm: Т-54 это адский турбовеник, всё же. Наблюдал только в прицел арты, сам на тестовом качать не стал, лень. Но Т-44 так не носятся, хотя отличаются всего лишь на 6 км/час.
9:13pm: 22 декабря будет выложен патч 0.6.2
22 ДЕКАБРЯ СЕРВЕР БУДЕТ НЕДОСТУПЕН С 11:00 ДО 17.00 (МСК) В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ ПАТЧА 0.6.2



22 декабря состоится выход нового патча версии 0.6.2, который включает в себя следующие изменения:
  • Ротные бои. Бои заранее созданными составами 15×15 человек на случайных картах;
  • Встроенный голосовой чат в рамках своего взвода и своей роты;
  • Добавлена топовая советская ПТ-САУ 9 уровня «Объект-704»;
  • Добавлены Арт-САУ 6 уровня Германии и США и 7 уровня для всех наций;
  • Добавлены топовые средние танки всех наций: Т-54, Panther II, M26 Pershing;
  • Перенастройка управления;
  • Две новые карты: «Руинберг» и «Эль-Халлуф»;
  • Новая система динамических теней для высоких настроек графики;
  • Новые достижения;
  • Перенастройка баланса танков по результатам патча 0.6.1.5;
  • Новое доработанное распределение танков по боям в случайных битвах.


Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 22 декабря с 11:00 до 17:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени.

Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 22 декабря отменяется.

Время технических работ может быть продлено, следите за обновлениями.

Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.
10:59pm: Т-54.
Чуть не забыл - будете продавать 44ку - разгрузите рацию. Сэкономите как раз на экипаж.

Ну и расходники со снарядами тоже не забудте.
11:48pm: Завтрашний патч
Ну что, разрабы меня настораживали до сих пор, но теперь уже откровенно пугают. Две с лишним недели работает тестовый сервер. Программисты пашут в поте лица, и вот за день до релиза нам показывают, что сделали-таки и пофиксили.

И вот запускаю я это... И вижу, что не сделали нихуя.

Те же тормоза в ангаре.
Те же тормоза при пересадке и обучении танкистов.
Те же глюки в личных делах бойцов.
Те же тормоза от пресловутых следов траков.

И завтра это говно выбрызнется в основную ветку.
На ум приходит только одно слово. Пиздец.
Powered by LiveJournal.com