?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

15th December 2010

12:50am: Немного о тренировках
 Часто встречающееся мнение :
"...меня уже настолько заколебала фраза "надо тренькатся, скоро командные бои" что аж зубы своидит.
я в игру прихожу вечером после работы чтобы развеяться, а не участвовать в полемиках спорах и обсуждения "тактик".
.."
Решил поделиться рецептом организации тренировок, принятым волевым слоновьим ))) решением и позволившим избежать утомительного пустолайства на тренях  :)
Порядок тренировок :
1.Для проведения тренировки в батальоне назначается решением командира или НШ: 
Командир тренировки - это человек разработавший тему занятия и произведший расчёт сил и средств. Он должен быть один и подготовлен ЗАРАНЕЕ.
Командиром тренировки может быть любой, разработавший собственный и детальный замысел боя на конкретной карте. В случае наличия нескольких кандидатов - порядок очерёдности проведения тренировки устанавливает комбат или замкомбата, в случае его отсутствия.
2. Никакие изменения в ОБЩИЙ замысел тренировочного боя, по ходу тренировки вносится не должны. Допускается коррекция в деталях, как то - подбор техники, действия подгрупп обеспечения.
3. Пред началом тренировочного боя проводится рекогносцировка:
в тренировочной комнате командир тренировки расставляет каждого на отведённое ему место и объясняет цели порядок действий а также порядок взаимодействия с соседями и другими подгруппами.
4. Тренировка проводится до достижения успеха в запланированных действиях.
ЗЫ:
а)По мере накопления опыта в совместных действиях батальона в порядок проведения тренировок будут вноситься дополнения и уточнения.
б) Человек усиленно критикующий замысел командира тренировки в ходе её проведения, обязуется разработать и претворить в жизнь собственный замысел, произвести расчёт средств и провести тренировку батальона, дабы явить миру свой полководческий талант.
Ныть во время боя - "ни нада."
12:54am: Леопард разбушевался!
 Тест-сервер, карта Эрленберг, голд пульки.

-

-

-

-

-

Чиста помог пацанятам :)
1:37am: Про нехватку памяти
Господа разработчики!

Играю на Win7x64 с первой беты. И до сих пор меня бесит сообщение "качество текстур что-то там ухудшено из-за нехватки памяти" с предшествующим марсом.

Я, конечно, прекрасно понимаю, что ограничение на 32-битный процесс состовляет 4 гига используемой памяти, но игра ни разу не сожрала больше 1,2 ГБ. Сдаётся мне, это какое-то не самое пряморукое ограничение памяти при постоянных утечках (да, я читал, что их вроде как сейчас исправляют), но дело не в утечках — дело в ограничении памяти. Как-никак, в наше время 1,2 ГБ на процесс (тем более, игрушку!) не очень-то много.

Поправьте что ли?

ЗЫ Да, я понимаю, что речь идёт об оптимизации кода с необходимым привлечением квалифицированных программистов.
7:59am: Подпирание и вынужденный тимкилл
Вчера играем вдвоем с соклановцем (Knopka) на Комарине.
Она на Кв, я на КВ3.
Выезжаю с верхней базы в деревню. По дороге к моему КВ3 пристраивается сзади Pz4 и начинает тупо долбить. Раз, другой третий. Разгонится и ударится, разгонится и ударится.
Не реагирую.

Заехал в деревню, встал за домом, прикрываю базу. Этот же Pz4 (niki_1) встает в упор ко мне. Подпирает. В случае атаки или работы арты по мне я даже отъехать не могу.
Вежливо прошу его отъехать.
Получаю отказ.
Вежливо предупреждаю его о том, что если он не отъедет, я буду вынужден выстрелить.
Начинаю отсчет "5, 4, 3, 2...".
Получаю ответ "мне твоя попа нравится".
Душа поэта не выдержала. Я стреляю...

shot_159_1  —  Фотографии пользователя pastorptu на Рамблер-Фото
shot_159_1Фотографии пользователя pastorptu на Рамблер-Фото
9:43am: Везение-невезение
Замечено, что иногда рандом развлекается и отжигает по полной программе. Так, вчера в Энске поехал светить по железке на Т20. По дороге встретил 34-85, пантеру, 44. Попасть они в меня толком так и не смогли, причем арты им тоже помогали вовсю. А вот наши не спали, и активно встреченных давили. Бодро пострелял, прокатился до вражеской базы и умер на КТ, хоть и по своей глупости. счет в бою был 15:2, заработал 41к. С другой стороны - в арт взводе, в команде еще пара арт на малиновке - замучились стрелять по вражескому ис-3. Ну не попадали, и все. Ис добрался до нашей базы, обменялся с моей су-8 снарядами после чего все-таки умер. Я впрочем тоже. Вот и думай - стреляли по этому паразиту практически все, попаданий практически не было. Рандом? Или просто везло ему? :)
9:53am: Как это возможно? баг в биллинге?


странное - обведено.
10:06am: И снова я чего-то недопонимаю
Где логика развития в американском древе танков, я вас внимательно спрашиваю? Почему на роль топового СТ назначили Першинг? Это недоразумение с 450 сильным движком от Шермана при 43-х тонном весе должно противостоять Т-54? Чем провинился М46 Паттон серийно производившийся с 1949 года? Или опять американский 1949 год не равен советскому 1949 году  - году производства ИС-7?

UPD
Начало цитаты
"У нас игра про танкостроение различных школ, а не про то, о чем вы подумали. :)"
конец цитаты.
Источник Reytar
ORLY? прикрепленное изображение сова.жпг
12:06pm: Вот я не понял, это что было?
Сегодня в ночи вполне успешный бой, Эрленберг, верхний респ. За 2 минуты до конца идем с Т-46 брать базу. У врага осталась АТ-1, стерегущая южный мост.
Встали, пошел захват, вроде успеваем. 

И тут вот так..Collapse )
12:28pm: Балансер подкрутили?
Баланс подкрутили в сторону повышения вероятности более одноуровневых боев?
Начиная с выходных обратил внимание, что СУ-26  и Т-34 стало заметно чаще (2 боя из 3-х) кидать  в бои, где топами КВ и Pz4. Раньше соотношение было где-то 1 бой из 4, а то и еще реже. Да и А-32 стал достаточно часто (чтобы это оказалось заметно) попадать в бои, где он в первой трети списка.

Или это рандом - такой рандом?
3:07pm: Рыцарства и шакальничанья псто.
Вчера на тестовом серваке. На тигре еду по Энску с нижнего респа на верхний. Тигр на тестовом это, если кто не в курсе, вроде как панцер 3/4 на основном. Вроде бы тоже танк, но большинству встреченных врагов способен только краску поцарапать. Еду, короче говоря, дворами и выезжаю к вражеской базе. Как-то так получилось, что основные события разворачиваются где-то в других местах, ну да я не сильно огорчаюсь - дольше проживу. И решаю проверить верхний правый угол карты, там частенько ПТ сидят в кустах, стерегут проспект смерти. На подходе к туда замечаю из совсем угла трассер арты.

О, думаю я себе, арту-то я на каком никаком, но танке, всё же разберу, тем более, что уже здоровья около половины. Ну да, там меня ждёт он, Школьный Автобус (холодильник, но у меня на него скин такой жёлтенький, с детскими мордашками в окнах, весёленький). Ну, каруселим по мере сил каждого, я упираюсь ему в бочину и разбираю потихоньку. Два выстрела, оно всё ещё трепыхается. Вруг Бац! Холод труп и у меня жизни считанные единицы. Шозадела? А, это буратина, оказывается, рядом ошивалась, за избой спряталась.

Начинаем вальсировать с буратиной. Ага, страшно же, ему стоит пукнуть, от меня шестерёнки только и посыпятся. Два круга вокруг избы (критованный тигр такой шустрый, да, буратина его обгоняет), надоедает, ломлюсь прямо сквозь избу. Упираюсь буратине в бок, стреляю. Он, побитый, начинает выкручиваться, стреляю ещё раз, снаряд уходит выше корпуса. Крутимся, он старается вывернуться стволом ко мне, я стараюсь помешать. Бац, наконец-то пристрелил. Еду дальше, бой почти закончен уже. И тут. собсвтенно то, ради чего так много букв про обычный, в общем-то, бой - в чате обиженный стон буратины: "Только в спину и умеешь стрелять!"

И я выпадаю в осадок. Тело искренне считало, что я поступил неспортивно? Что арты, это такие рыцари, встречающие врага лицом к лику с открытым забралом? Что стрелять в спину вражескому танку, это подло и бесчестно? 
4:01pm: Превью нового патча 0.6.2.7
Нами было принято решение совместить патч 0.6.2 с патчем с новыми танками.

В результате на тест в скором времени (или в пятницу или в понедельник) будет выпущена новая версия (скорее всего 0.6.2.7).
Если не успеем, то версия на тест выкладываться не будет.

Все указанные даты носят условный характер и могут быть изменены.

Примерный список изменений патча:
ознакомитьсяCollapse )

Выделение мое. Возник вопрос как понимать эти слова -  если не успеют, то:
1)  в тестовую версию  6.2.7 эти танки не войдут
или
2) версия будет введена на основном сервере без теста?

И ответ на мой вопрос - сразу введена на основном сервере. А вместо теста разработчики поплюют три раза.Это, видимо, рекомендации из белорусской версии "Курса теории автоматического управления"
7:35pm: только что исчезнувший пост.
Только что верхним постом висел чрезвычайно интересный пост, содержащий данные, сколько же опыта нужно для прокачки перков.
Судя по всему - в посте также содержались сведения о времени, необходимом для прокачки и личное мнение автора.

И, вопрос - какова была причина его удаления? Судя по цифрам, которые я успел заметить - данные могли бы быть небезинтересны очень большому кругу пользователей.

И, уважаемый автор! Пожалуйста, перенесите данный пост себе в журнал, очень хотелось бы до конца с ним ознакомиться. По возможности - скиньте на него ссылку, либо комментарием либо PM, как вам будет удобней (я, к сожалению, не успел запомнить ваш ник).

АПД: вот ссылки - http://community.livejournal.com/wot_blogru/14509.html
                                  http://vitos-ip.livejournal.com/2634.html

Если оставить тему модеросрача - кто что думает по поводу цифр? Не сильно ли задраны, или это такая мера противодействия корейским линейщикам? :)
7:56pm: «Калькулятор танков» – обновление до 1.06
 
  • Добавлена Wespe
  • Добавлено меню «Вид»
  • Добавлена прозрачность (25%, 50%, 75%, 100%)
  • Добавлен режим поверх всех окон (не работает в полноэкранном режиме)
  • Для перевода WoT из полноэкранного в оконный надо нажать Alt+Enter
  • Standalone-версия

ToDo:
Сохранение настроек прозрачности, положения на экране.

Скачать (exe, install)
Скачать (exe, standalone)
8:27pm: Маленький шажок для человечества...
В жизни каждого артиллериста наступает момент когда он обнаруживает, что команда самым подлым образом его подвела и он на СУ-5 остался один одинёшенек против трех противников, скажем - Т-34, Хетцер и Веспе. И для полного счастья - индикатор взятия базы противником уже перевалил за 70%.
Как же это вышло? Все было так весело, мы заготовляли рога и копыта, жизнь была упоительна, земной шар вертелся специально для нас - и вдруг...
Казалось бы самое время задаться подобным вопросом, но, решив оставить рефлексию на после боя и не желая сдавать без драки свой первый бой в сутках, артиллерист (если, конечно, это настоящий артиллерист) первым делом кинется спасать базу.
Рассказывать перепетии боя нет особого желания (да и вряд ли у кого есть желание их читать) поэтому сразу перейдём к скриншотам:
уговорил, перейдёмCollapse )
8:40pm: Эх, сейчас такое трололо обломилось. Монастырь, я на Ram-II, начало боя. С балансом повезло, все танки 5-го уровня и ниже, простой КВ в самом топе. И тут какое-то тело из нашей команды интересуется, мол а чевой то я как все чоткие пацаны сам танки не качаю, а на покупном катаюсь? Второе тело ему подпевает, мол наверное ногебать не умеет.

И только я радостно разминаю пальцы потроллить школоту в чате, а если повезет, так еще и урыть по количеству фрагов, как нелегкая приносит соседа, которому приспичило взять книжку почитать. АФК... Пока его выпроводил, все уже разъехались. Так и остались пацаны нетроллеными, хех даже досадно чуток, что такой момент из-за соседа прощелкал.

Интересный эпизод чисто с психологической точки зрения. Как-то не думал, что у подрастающих ногебаторов формируется негативное отношение к тем, кто платит за то, чтобы поменьше фармить ради прокачки очередного уровня.
11:03pm: Танк, который изменил ход войны
Как ни печально признавать, очень часто значимые события, повлиявшие на ход мировой истории, оказываются за кадром и знают о них лишь немногое специалисты. Не стало исключением и отечественное танкостроение, известное поражающими воображение экспериментами вроде телеуправляемых или прыгающих танков.
27 июня 1940 года в Москве состоялось совещание "О системе автобронетанкового вооружения Красной Армии", на котором рассматривался вопрос о перспективных типах танков и о снятии с вооружения старых образцов. В ходе обсуждения ведущие конструкторы нескольких КБ жарко полемизировали о приоритетности огневой мощи и противоснарядного бронирования. В итоге сошлись на том, что чем больше - тем лучше, и того и другого. Буквально по горячим следам был сделан эскизный проект, расчетные боевые характеристики выглядели столь многообещающе, что немедленно было дано "добро" на производство опытного образца. Это был танк с противоснарядным бронированием и чрезвычайно мощным вооружением, включавшим 152 мм гаубицу для борьбы с ДОТами и две 76 мм пушки, пригодных как для борьбы с танками, так и для других задач, плюс вспомогательное пулеметное вооружение. Башни были унифицированы с танками серии КВ, размещение вооружения повторяло проверенную схему Т-35.Read more...Collapse )
 
11:13pm: Внезапно
ВНЕЗАПНО город затопило море крови, которое пролили все воевавшие на этой карте танкисты...
11:50pm: Вопрос танкистам
Почитав пост про изменения в новом патче, решил спросить. Как, по мнению танкистов(пт, лт), должна выглядеть сферическая арта в вакууме? Что она должна уметь? :)

UPD. Итак, большая часть претензий сводится к "Арта нагибает", "Арта ворует фраги". Соглашусь с одним - арты на бой сейчас действительно много. Пара холодильников, пара буратин и хуммель в поддержку - явление достаточно обычное, правда? Между тем, претензии к артиллерии прямое следствие исчезнувших телепортов - свет до врагов доехать не может, арты чувствуют себя достаточно вольготно. Попасть по трассерам - задача та еще, пока меня будут ловить, я спокойно поработаю по засветкам вражеских танков. Ну а если буду не кататься, а стоять на месте, кто ж мне виноват? Кроме того, о уберности арт. Все здесь без исключения знакомы с ситуацией, когда у своей арты 0 фрагов, а вражеская наколотила уже штук 5-6. Комментарии, звучащие в этот момент, я озвучивать не буду. Почему? А суровый белорусский рандом. О нерфе напомнить, что сделали с т-44? а с ис-7? Тоже ныли - имбы, ногебают, ничо не сделать. Кто-то плачется, кто-то прямит руки. Как-то так.
Powered by LiveJournal.com