?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

11th December 2010

1:07am: Storm: "Ближайший патч будет на следующей неделе."

А теперь идем вот сюда
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/109-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80/
и читаем, читаем...

А потом говорим - кому оно надо в таком виде?

П.С. я рад, что мой премиум закончится через 6 дней.
6:44am: Правилом хорошего тона в последнее время считается ругать балансировшик,..
...А вот я напротив похвалю. Ай молодца!..


Итог: победа, 4 фрага, 6 покусанных, но не дорезанных + засвет всех танков противника до последнего. Это было смачно. ;)
10:02am: Вопрос по СУ-85.
Скоро буду брать СУ-85 (А то вижу что Т-43 не прет меня и все тут!)
1 Вопрос:Какой ствол ставить ДО Зис-6?
2 Вопрос:Ставить ли сетку сразу при покупке?
3 Вопрос:ЯСМАГУНАГИБАТЬ?!!!?!?!?!?!?777777
12:30pm: В ободрение начинающим.
В ободрение начинающим. Масса народа обожает плакаться на тему: "Миня на танки читвёртава уровня кидает к слонам и я нимагу нагибать! Пичаль!"
Вчера выкатывал свой зоопарк. Вот результаты СУ-85Б.

Бой продули, но я успел 18 раз выстрелить, 16 раз попасть, убить КВ, КВ-3 и Т29, повредить КТ. Т29 был убит фугасами в башню, которую он высунул из-за экрана местности в надежде на толстую маску пушки.
Так что смелее в бой. Даже на маленькой машине можно много сделать. :)
1:45pm: Если вдруг хочется понагибать
Тут несколько раз возникал вопрос на чем лучше воплощать свое низкое и гадкое желание понагибать. Получение юбилейного воина сподвигло на составление лучших нагибаторов гаража. Итак:

     1 место с 9 воинами по праву занимает ИСУ-152. Машинка одинаково веселая как с БЛ-9С, так и с БЛ-10, но мне больше по нраву последняя. Как написал в чат ваншотнутый в Химках ИС-4: "Это действительно меч Хаттори Ханзо".
     2 место с 7 воинами не совсем по праву занимает читовый Чебурах, который по рассказам других нагибаторов жгут все подряд 34-ки и Су-85, но почему-то только в других боях.
     С 3 по 5 места расположились песочные нагибаторы - Су-5 (5), АТ-1 (5) и Су-26 (4) Успехами в песке хвастаться грешно, но маленькие арты заработали свои медальки в самом начале релиза, в честной прокачке среди таких же панцер-задротен.
     6 место с 4 воинами занимает столь нелюбимый многими Т1 hvy - танк годный в боях гигантов разве что для нанесения аэрографии и неприличных надписей на бортах вражьих тяжей, для психологической разрядки иногда кидается топом в песок, где скорострельная пукалка вполне способна устроить шок и трепет.
     7 место и позорные 2 воина на счету штатного кубанского фермера Су-8. Игра артой сейчас немного напоминает рулетку - периоды непопадания при полном сведении меняются раундами, когда можно стрелять в любой незасвеченный куст и там оказывается арта или ПТ (а чаще Т-44) и любое попадание в 2-3 метах от супертяжа вызывает пожар движка и маты владельца.
     С 8 по 11 места с одной медалькой располагаются ИС, КВ3, Т32 и Лео. Ценность тут разная - Т32 только разогревается; Лео пылится в гараже, вспоминая тот удачный бой у маяка, когда он уничтожил полкоманды соперника; бои КВ3 и ИСа уже забыты.

Какой же главный вывод? Надо меньше играть в компьютерные игры, блин.
2:13pm: Т29 со 105-мм пухой и "золотыми пульками", это просто дьявол какой-то... Часть 2
Помнится, с вынесенным в заголовок заявлением кое-кто в комментах в своё время выразил несогласие http://community.livejournal.com/world_of_tanks/801454.html

За других утверждать не возьмусь, но лично у меня в боях, где сходятся доведённые до топа Т29, именно они неизменно становятся самыми результативными машинами в своих командах. Раз за разом. Мистика?..

2:14pm: ногебатор песочницы
Меня все убивают!
Пошел успокоиться в песочницу, привез себе новый рекорд - 10 тушек врага.
Команда на Утесе поперлась всей толпой с нижнего респа на верхний, где и погорела вся. Остались на базе я на АТ-1 и легкий немец. Зашкерился в кусты, немца сожгли издалека, а я из кустов всю их команду перебил, благо маскировка у меня прокачана и сетка стоит. Ну и гении эти тоже поодиночке лезли, бгг.


Наверняка к воину еще и снайпера привез.
5:45pm: Все-таки хотелось-бы заслушать начальника транспортного цеха...
Каждый раз, когда я наблюдаю в бою официально багнутые американские танки с 211мм броней, я испытываю профессиональное недоумение. Ведь если верить разработчикам игры, то весь игропроцесс обрабатывается на сервере, а клиент только отображает происходящее и передает на сервер действия игрока. Как подсказывает мне многолетний опыт, в таком случае и все данные, обрабатываемые сервером, хранятся (грубо говоря) там же. То есть конечно они хранятся в БД, которая установлена где-то "рядом", в логическом и структурном смысле, с сервером обработки, но все равно всё это находится на стороне сервера, а не на стороне клиента. Что, собственно, декларировалось и самими разработчиками как архитектура, исключающая возможность хакинга и читерства (хотя на каждую с резьбою, как известно, есть с винтом).
Так вот, хотелось бы узнать, какая загадочная причина уже много недель мешает разработчикам исправить несколько цифр в базе данных, приведя багнутое бронирование американских танков к норме? Зачем привязывать эту правку к патчу, если данные о танках не хранятся на стороне клиента? Или разработчики лукавят, и они все-таки хранятся? В таком случае, их заверения о невозможности читинга и ботоводства - неправда, мягко говоря. Эти элементарные соображения сильно смазывают картину и подрывают доверие к словам Шторма, СерБа и Ко, при всем моем к ним уважении, ибо единожды солгавши - кто тебе поверит? Да и в целом неприятно, когда тебя держат за лоха, неспособного сложить два и два.
Как-то так.
6:21pm: Только что, Энск.

Я на С-51, катаюсь, стараюсь популять прямой наводкой.

В конце остается один вражеский ис4 и куча наших.

Я выполазю на него. Он стреляет в меня. Рикошет!!! КАГ?!!!

Хорошее настроение на весь вечер обеспечено :DDD

Вторым выстрелом я его добил.
6:25pm: Про самосуд.
Песочница, вражеская АТ занималась тимкиллом. Причем не сразу, а так - постепенно. Пол боя он прожил. В итоге, когда у героя было -5, кто-то из противников наплевал на пожелания разработчиков и пристрелил мудака. Собсна вопрос - почему убивать тимкиллера нехорошо? В ином случае, у того засранца был бы максимум один фраг на совести...
7:54pm: Видимость
Я на КВ2 стою за углом. На противоположной стороне стоит вражеский Т29. Стороны угла 20 метров. Мне интересно каким хреном он при выезде с той стороны выезжает, прицеливается, стреляет. А я его вижу только тогда, когда он уже начинает назад сдавать.
8:34pm: Артовопрос
Почему Су-26 кидает в бои выше 5-го уровня, а Веспе нет?

Приобрёл Осу, даже на сведение не поскупился. Откатал 9 боёв. Зело интересная игрушка: в своих боях она примерно тоже, что и Хуммель в своих, только вот скорость передвижения в песке повыше, и играть хуммель-стайл становится сложнее.

Тем удивительнее равноценность пушек Веспе и Приста, а урон для 3-го уровня очень даже неплох.
Так почему Осу не пускают во взрослые бои?

Зачем арте лезть в бои выше 5-го уровня?
Чтобы минимизировать количество попаданий, переходящих в качество для команды и себя =)
Powered by LiveJournal.com