?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

6th December 2010

12:25am: Где кошмарить в Кошмарине.
Продолжая запосщеное в коментах к одному из постов в комьюнити.
Нашёл только что нормальный такой спот, где можно неплохо покошмарить в Кошмарине.
В дополнение к полукруглому камню для ТТ (помечен красной стрелкой на скрине ниже), добавляется уютная канавка (помеченная желтой стрелкой на скрине ниже). Позволяет разместить глупому пингвину ВК3001(П) тело жирное в утёсах корпус в канаве. При этом над поверхностью торчит только башня прикрытая со стороны противника кустами. Получается натуральный капонир. Можно постреливать в деревню и пулять по гостям на полуострове. По итогам стояния: 
ИСУ-152 на полуострове - разобрал, 
КВ-3 на полуострове - повредил, 
ИС-3 в деревне - повредил, 
ИС в деревне - повредил,
КВ-3 в деревне - повредил.
Выпустил порядка 60% бк.
Плюшек от танков в ответ не получил.
Холод тоже проигнорировал меня. Возможно были более приоритетные цели.
6:30am: "Недопантера" PzKpfw V-IV
Сегодня в чате прочёл реплику, что, мол, "танк-гумно. Зачем за него платил - хз. Вощем, очередное надувательство!"

Гм? Странно. У меня "недопантера" - вполне себе приличный СТ. Катаюсь на нём с 80%-ным экипажем и без всяких приблуд, за исключением огнетушителя-ремнабора-аптечки. Результаты чаще всего радуют.


Хотелось бы узнать, как оценивают "недопантерку" другие.
9:10am: Во второй половине боя толку от ЛТ никакого...
"...что во второй половине боя толку от ЛТ никакого, так пусть уж лучше он засветит как можно больше тяжей, а те получат соответствующие чемоданы..."
Это утверждение встретил здесь
Допускаю, оно имеет право на существование, но - не согласен. Поэтому решил ответ вынести в отдельный пост. \
Итак. Давайте определим чем светляк нам полезен. Исходить будем из возможностей Стюарта (М3)
- Позволяет быстро определить положение противника на карте. Да?
- Позволяет осуществлять контроль над местностью, где присутствие сил команды ограниченно, либо вообще отсутствуют силы команды.Да?
- Позволяет не расходовать более тяжёлую технику на разведку труднопроходимых участков и участков с ограниченной видимостью. Да?
- Позволяет постоянно держать в поле видимости опасные, но неповоротливые цели, за счёт своей маневренности (Федя, ИСУ, арта, ).

Если взять всё перечисленное во внимание, то становится понятно, светляк необходим на любом этапе боя. Теперь посмотрим:
- Завязка боя:
После выявления первых танков противника, надобность в светляке практически отпадает, поскольку через считанные мгновения в соприкосновение с противником войдут основные силы команды. Светляк может уходить.
- Середина боя (наметилось позиционное противостояние, перестрелка из-за укрытий и арт дуэль по трассерам)
Карта более-менее равномерно занята противоборствующими силами и, до получения преимущества на каком-либо участке идёт позиционная борьба. Светляк уходит туда, где карта не просматривается по каким либо причинам, и - контролирует появление противника с этого направления.
- Конец боя (одна из сторон получила преимущество в силах )
Как правило в этой фазе боя сил сторон уже недостаточно что бы надёжно перекрывать карту и, противник оставшийся в меньшинстве может действовать из засад и укрытий оставаясь невидимым. Зачастую, это позволяет развернуть ситуацию в обратную сторону. Закрепить успех позволило бы полное уничтожение артиллерии противника, но, как правило, искать её приходится достаточно малоподвижным танкам, с "подорванным здоровьем", которые рискуют умереть не увидев арту. Либо же по принципу - "увидел - умер", ослабляя тем самым команду.
Вот именно в эти моменты светляк становится незаменимым. Пользуясь тем, что карта практически не прикрыта огнём противника он может быстро и легко передвигаться, ведя засечку целей, помогая команде закрепить успех и лишая противника каких-либо шансов перевернуть ситуацию.
А когда свет запускают со старта, да ещё весь сразу - это .... нерационально. Так скажем.
1:06pm: Крылатые выражения
Получил сейчас в чате самое емкое определение изменившегося геймплея.
С матюгами, поэтому под кат (эвфемизмы зло)Collapse )
2:02pm: ПТхи
Здрасьте вам, папко-ногебаторы!
Что то сегодня мало постов, поэтому, думаю, можно написать фигню =)
Скажите, пжалста, какие ПТхи холод не сносит ваншотом?
2:04pm: "Видали идиота"


До сих пор я наивно полагал что верхом идиотизма является раш медленных тяжей типа Мыша, КТ или ИС-4 черех горку на Прохоровке (внутренняя жаба как бы намекает - кому "идиотизм", а кому - много вкусной еды). Увы, я был наивен как дитя. Пределов идиотизму человеческому все-таки нет.

Вот этот самый умник на "холоде" со стоковой биг-шутой решил что самое подходящее укрытие для тяжелой арты - это всеми любимый злополучный камушек на "верхней" базе. О своих боевых товарищах, расположившихся неподалеку , он конечно же не подумал. Разумеется первый же его выстрел вызвал массированную "ответку" со стороны противника, в ходе которой больше всего ущерба понес не "виновник торжества", а выбравшая себе для засады соседние кусты Ису-152. Меня, стоявшего в кустах с другой стороны (че я дурак что ли за камушек прятаться и резать себе сектор обстрела?) зацепило краешком сплэша. После трех реплик вида "вали отсюда, тюлень е#%$ный", "холод" таки соизволил сменить позицию и встал в кустах... позади нас. "Молодец!" (с) "День Радио".

Я решил помочь неопытному товарищу и отметил ему на карте места где сам всегда прячусь на "холоде". В ответ узнаю о себе массу интересного в тех выражениях, от которых краснеют даже штатные особисты. Тут я не выдержал и намекнул что, может товарисч от того такой нервный что уроки на завтра до сих пор не сделаны... и получаю 152-мм фугасину в корму.

Ну не хотел я, не хотел - но рука сама потянулась к пистолету. Короче я его того... затимкилил. Все-таки ремонт у ИС-4 ,мягко говоря, не бесплатный, так что простите уж великодушно.
4:20pm: 152 мм на КВ
Брать иль не брать? Несколько смущает факт присутствия только ОФ-снарядов, привык к бронебойным, но 76-мм "непробивайка" достала выше крыши...
5:43pm: Про посиделки
Что, если уменьшить время раунда, минут так до десяти. И уменьшить количество опыта, если ничья?
5:58pm: выкидывание с сервера
На мурованке вскоре после начала боя меня выкидывает с сервера. Жму заветную кнопку Войти, не пущает, пишет "сервер перегружен". Ну, думаю, сервак упал, приплыли, нуничо, нам не впервой. Попробовал еще несколько раз зайти для верности - не пущает. Через несколько минут снова пробую зайти на всякий пожарный, однако на этот раз клиент подключается и я вижу "танк уничтожен, победа".
Штоэтозанафик, спрашивается - во время боя выкидывает, обратно не пущает, бой меж тем продолжается. А как играть то?!!

Слава неизвестным героям, победившим с выключенным с начала боя ис-7!
11:50pm: зачем арты в первом ряду?
Считаю, что случайная расстановка арт в бою в первый ряд - совершенно ненужная вещь. К примеру, если су-14 в малиновке попадает на первую линию, она ну никак не успевает уехать до первого света, ее выносят в 99% случаев, и это обрекает команду на поражение. Нипоногебать, сами понимаете :)
Опять же, в реальных боевых действиях ну никогда артиллерия не стоит на переднем рубеже боевых действий.
Предлагаю ставить арту исключительно в последний ряд.
Powered by LiveJournal.com