?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

3rd December 2010

12:28am: Не поддавайтесь неберунгам, как бы призывают нас разработчики
Сорри, если тысячелетний боян.
Только сегодня увидел на тестовом сервере.



Кровожадные и недалекие союзники (с)
О как !
10:45am:

Мне кажется, или раньше они предлагали попрорбовать фугасный?
10:46am: В продолжение вчерашней темы про СТ.
Возникло ряд идей, которые хотел бы предложить на обсуждение.

1. Изменить механику засветки. Сейчас, как только кто-то из танкистов видит противника, его видят все. Даже если их радиус видимости не позволяет им увидеть. Я предлагаю добавить необходимость нажатия кнопки "Т" дабы подсветить противника команде. Т.е. допустим стоят СУ-100, КВ, Т-34 и на них идут Тигр и Т-34 противника. СУ-100 замечает их на 450 метрах и уже может стрелять. Чтобы подключить КВ и Т-34, СУ-100 необходимо пометить каждого из противников и нажать "Т".  Сами КВ и Т-34 могут тагнуть противника только в радиусе своей видимости. Т.е. пока противник не подойдёт на дистанцию в 350 метров КВ стреляет только в случае подсвета СУ-100, не способный подсветить сам и только на дистанции 270 метров (Т-34 у нас допустим со стоковой башней) все трое могут подсвечивать противника своей команде. Засветка может например даваться на 5-7 секунд (допустим 4-5 секунд при радисте в 50% и по 0,5 сек за каждые 10% скила радиста). При этом допустим СУ-100 подсветила Тигр. Повторно подсветить этот же Тигр она может через 10 секунд (дабы не было спама кнопки). Т.е. на дальних дистанциях у тигра есть окно в 3-5 секунд, когда он какбы вывалится из видимости более близоруких СТ и ТТ.

2. Исходя из пункта 1, подрезать видимость всех СТ, ТТ, ПТ в игре. Чтобы на дистанцию видимости 500 метров могли выйти только светляки с оптикой и лёгкие/средние ПТ с оптикой и трубой. Остальным пропорционально подрезать так, чтобы при сборе ТТ 8-10 левела, игра была бы на дистанциях 250-300 метров.

3. Ввести квоты на классы, чтобы не могло быть варианта, когда 40-50% команды, это ПТ, которые перекрывают все направления.

В какой-то мере это усложнит ведение цели артами.
Плюс кардинально изменит игру светом. Из-за необходимости тагать противника для засветки, тактика камикадзе на первых секундах боя станет недоступной. Придётся маневрировать по укрытиям на переднем крае, выживать и тагать для более близоруких тяжей.

Поможет-ли это одиночке? В принципе нет. Его потагают и завалят довольно быстро. Поможет-ли это групе СТ или ТТ? На мой взгляд да. Противнику понадобится время чтобы потагать групу и сфокусировать огонь. Плюс из-за разрыва между временем видимости и блокировки повторного тага у групы есть возможность хоть как-то маневрировать. Таким образом она сможет выйти на средние дистанции боя и втянуть противника в маневренный бой.

Остаётся вопрос возможности технической реализации и наличия дырок в идее. Да и вообще в целесообразности идеи.
Что скажете?
11:06am: Танководы! Есть повод выпить!
3 декабря 1898 года родился Кошкин Михаил Ильич, советский конструктор танков.

Статья в Вики
11:20am: Великое стояние при Энске. Версия Prof...
В качестве продолжения этого http://community.livejournal.com/world_of_tanks/777278.html
---
Эпидемия "стояка" докатилась, увы, и до песочницы. Едва начался бой, как большинство заорало "у нас преимущество по ПТ! Все в деф!" И в этот самый деф село. И противник, не будь дурак, тоже в эту же лужу заныкался. В смысле - в деф. Сидим мы все, панимаишь, дружно йатса греем...

На второй минуте мне этот бронедзен надоел и я поехал в раш. Один. Под уже привычное напутствие "во! нуб пошёл сливаццо!" В ответ попросил не поминать лихом и многосильно дефить базу. Раз уж принялись за этот самый деф.

Ну, прошёл я весь город насквозь... И даже на вражеском респе пошалить успел. После чего, конечно, героицки помер. Вражина же тем временем прошёл вдоль жд и вцепился в наш респ. Вы думаете, шо это сподвигло нашу команду к адекватному ответу? А вот хрен-то там. Каждый пулял с места и погибал по одному. Те же, кто врагов в прицел не видели, из нычек даже и не думали вылезать. Как не думали спешить на помощь к погибающим за углом камрадам. Ибо деф!..

Итог получился смешным, да.


Читать дальшеCollapse )
1:20pm: СУ-5
Как всякий лютый артофоб, а так же принципиальный и последовательный в своих действиях человек, я прокачиваю арту - в данный момент СУ-5. И вот появился у меня вопрос: чем и насколько лучше топовая пушка  (152мм мортира НМ обр.1931г), его второй пушки, той что ставится на су-26.
Из плюсов  - выше бронебойность (75 мм супротив 61) и заметная прибавка наносимых повреждений (290 против 270 у второго снаряда 122мм гаубица обр. 1930г.). и наверное дальность - второе я точно не замерял, так что не могу сказать сколько мерять в граммах точно.
Из минусов - боекомплект 14 против 48.
Read more...Collapse )
1:55pm: НОГЕБАТОР!!!
Играем в Прохоровке, нижний респ. Состав средний, но у противника много тяжей.

Еду на Т-43 в деревню, как выясняется, один. Там попортив крови противникам достаточно бесславно сливаюсь.

Все? Нажимаем на выход из боя?Collapse )
6:32pm: Баговый баг
Залипон в Химмельсдорфе, не пошевелиться было:



ЗЫ: запрещенный кровавой гебней игровой юмор находится тут.
6:42pm: Как запинать ИС-4 на Т-34 с 57мм ?
Встать вот таким макаром и пулять ему по кумполу башне.


итогCollapse )
11:45pm: И снова о видимости
Да, это вайн.
Я не понимаю, как я могу стоять на Т29 в кустах у дороги в Прохоровке, при 100% экипаже со стереотрубой и увидеть сначала падающее дерево, а потом едущий на меня КВ. На дальномере было 60 (прописью ШЕСТЬДЕСЯТ) метров. Как?!
UPD: можно, конечно, удалить как дубль, но это реально надо править.
UPD2:
Провели тест, еще раз благодарности gass.
Итого:
Т29 топ с экипажем 100% + перк маскировки 70% + стереотруба.
КВ с высокой башней, экипаж 100%, маскировка 100% , сетка.
Т29 стоит, КВ движется.
Засечка КВ - 48 метров, засечка Т29 - 42 метра.

Т29 топ с экипажем 100% + перк маскировки 70% + стереотруба.
КВ с высокой башней, экипаж 75%
Засечка КВ 50 метров.

Баг или фича я уж не знаю, но это противоречит понятию "здравый смысл" ИМХО.
Powered by LiveJournal.com