?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

20th November 2010

12:45am: Детский мат
Vivox предоставит игрокам «Мира танков» голосовое общение

http://game.worldoftanks.ru/news/common/vivox_in_WoT

Изложу своё мнение по данному вопросу.
Опыт других игр подсказывает что ничего кроме мата детскими (в лучшем случае подростковыми) голосами мы скорее всего не услышим. Будет море шума, при том абсолютно неинформативного. От мата и беспрерывного шума человеческой речи в повседневной жизни нам больше не даст отдохнуть игра "Мир Танков".
10:59am: Отвечу отдельным постом
 Вот здесь:

Было заявлено следующее:
"Чему вы учите новичков? Тратит впустую кредиты, на дряхлый МС-1 устанавливать модули? Ну ну... Если честно, я смотрел и был в ужасе... И еще... ваши позиции хорошо простреливаются артой, согласен, ее не было, но то что было называется "я постою в сторонке и постреляю,а вы мне светите..." Тактика лузеров и неудачников... За старание пятерка, а вот за тактику два..."
Алексей Савельев

Высказывание показалось интересным, решил ответить отдельным постомRead more...Collapse )
11:16am: Стальная Стена.
2:58pm: Всем здравствовать!

Возник вопрос - как наиболее приятно тратить голд на перелив?
Сейчас в моем гараже самая экспастая, в смысле "время/экспа" машина это Лео. 100% экипаж, два перка, три гаджета - ~500опыта из боя в среднем.
Но есть ситуации, когда светляк совсем не в тему, почти треть боев я иду сливаться, потому что ни арты, ни мелких 3-5ур машин, которых я мог бы погрызть. Так, еще один "Разведчик" в лучшем случае.
Посмотрел статистику, посмотрел знакомых, повспоминал.
Получается, что основной добытчик это машина 5-6ур, со скоростью около 40км, с точной и сильной пушкой, жизни которой хватит на два выстрела тяжа.
Иначе говоря что-то вроде 34-85.
Правда теперь появилась американская ветка...

Отсюда вопрос - какую машину порекомендовали бы вы в качестве "насоса"? В какой комплектации, какая роль в бою?

З.Ы, смотрю на обилие премиумных "обещанных" машин и горько вздыхаю. Вот уж разнообразие выбора... да только где оно?

UPD1. Спасибо за варианты! Пришлось отказаться от - т-4 (там надо два танка вкачивать), а т-34/57 требует докачивания су-85. Но т-3/4 решил потестить.
Еще бы услышать мнение американоводов...
7:09pm: Возник вопрос...
Так что сделаем опрос. Вопрос на опросе будет звучать так: нравится ли вам, дорогие участники, новый дизайн коммуны? Прошу голосовать.

Poll #1646611 Нравится ли вам новый дизайн?

Нравится ли вам новый дизайн?

Нравится
15(13.8%)
Не нравится
52(47.7%)
Спи, моя красавица
42(38.5%)
7:14pm: "Тема" этого коммьюнити
 у всех стала гадской?  Верните дизайн обратно... 
7:16pm: На чём фармить.

Вопрос "На чём лучше всего фармить деньги?" возникает постоянно. И каждый раз на него даётся масса ответов. И все ответы разные. Почему так происходит?
Начнём с основ. Прибыль - это доходы за минусом расходов. С уровнем машины и то и другое растёт.
Зависимость доходов и расходов от уровня машин в игре выглядит примерно так:

Красная кривая - расходы. Начинаются они почти с нуля, т.к. танки первого уровня имеют бесплатный ремонт. Далее расходы растут с ростом уровня машины, т.к. дорожает ремонт. И на калибре 122 для СССР и 105 для Германии, происходит резкое удорожание снарядов. Т.е. если машины начального уровня имеют ремонт дороже пополнения боекомплекта, то для высших уровней обычно наоборот. В связи с этим, в районе 7-8 уровней кривая расходов резко загибается вверх.
Зелёная кривая доходов первое время растёт быстрее красной кривой расходов, т.к. с уровнем растёт мощность пушек, позволяющая убивать больше, и толщина брони, позволяющая жить дольше. При чём первое время рост очень быстрый, однако потом он замедляется и сходит на нет. Это связано с тем, что выплаченные деньги зависят ещё и о отношения твоего уровня и уровня убитого. Т.е. выгодно убивать старших и не слишком прибыльно младших. По-этому тяж 10 уровня фактически вынужден убивать только танки ниже уровнем, что сокращает его доходы, хоть и незначительно, т.к. убивать он может больше.
В связи с этим, зона максимальной прибыли образуется где-то в районе 5-8 уровней, в зависимости от наличия премиума (который поднимает зелёную кривую вверх в полтора раза) и собственно умения играть. Второе важно именно для кривой дохода, т.к. расходы на ремонт примерно одинаковы для всех (убивают всех игроков, частота смерти не разнится в разы) и снаряды стоят примерно одинаково (некоторые стреляют точнее, но опять таки обычно не в разы от среднего). А вот деньги за бой очень сильно зависят от умения, т.к. набивают игроки в разы различающиеся суммы.

Что касается вида наиболее прибыльного танка, то это зависит сугубо от склонности игрока к тем или иным классам машин. Кто-то больше выбивает на ПТ, кто-то на ТТ, а у кого-то лучше выходит на арте.

8:03pm: Всухую...


Позже скрины делать стало некогда, а жаль. Получилось красиво. Бой закончился со счётом 15:0 в нашу пользу, правда укокошить в реале удалось лишь 13 противников. Ещё 2 просто самоликвидировались...
8:45pm: Я тут спрашивал совета насчет машины для фарма.
Пока пробовал разные варианты решил попробовать премиумный немецкий танчик 2ур - Pz.Kpfw 38H 375(f)

Я в полнейшем восторге!
По натуре являясь атакующим игроком я нашел свой идеал! 8-)
Толстая для своего уровня броня дает живучесть, быстрая пробивная пушечка почти не имеет преград (ну, если не лупить сдуру в лобовую, да и то 70% что возьмет любого), маневренный, с быстрой башней, и целых 100 снарядов в БК.
Но при этом совсем не имба - пушкой 1ур даже МС-1 с одного выстрела не положить, на попавшийся Луч я потратил 12 снарядов!
Мотор явно брали от мопеда, так что на подъемах не тянет вообще.
И уж если пропустил кого-то к спине, то молись!
На поле с танками 1ур - положит все, до чего доберется.
Если бой машин 2-3ур, то ничуть не уступает противникам.
Средний опыт пока около 650. Средний доход ~6-8к за игру. Бои длятся не больше 5 минут.

З.Ы. После машин 7-9ур пересаживаться на танкетку 2ур было странно... но оказалось, что песочница почти один в один отображает бои топов. Просто в песке все раз в пять быстрее. А так и процент снимаемый при попадании, и шанс пробития, и тактика - все очень и очень похоже. Я уж и забыл.

З.З.Ы, 40 боев, 28к экспы, 109 танков противника уничтожено. Процент выживаемости - 45.
9:07pm: А ч то Вы успеваете перед боем ?
То есть от нажатия кнопки "В бой" и началом боя?

я или налить чай и сухариков притащить или даже бутерброд сделать:)
ну а пиво налить это святое
9:28pm: The Man with the Gun
Ну и конечно с танком :)
Текст...Collapse )

 

 

Powered by LiveJournal.com