?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

14th November 2010

4:19am: О ненагибающих СТ
Собственно. Вазелиновка, раш по горе с самого начала. Основные фрагеры/дамагеры - СТ, причём умер до конца боя всего один.

Скрин где-то из стадии "уже всё, ребе, можно самоуничтожаться".
6:50am: С высунутым от усердия языком малюя на башне крестик за сбитый КТ...
Классика жанра. Пока одни играли в неторопливую рыцарскую "свинью", другие, как настоящие герои, пошли в обход... ;)

11:54am: Пожелания разработчикам
Поездил тут с друзьями во взводе . По итогам есть пожелания разработчикам . Во первых сделайте уже что бы твои товарищи выделялись среди других игроков как в прямой видимости так и на карте . А то часто теряешь их , потом время уходит что бы понять ,кто где и куда уехал . Ну и желательно что бы можно было выделять цели например , по которым нужно вести скоординированный огонь.
И как то измените формат личных сообщений . А то бывало сыграешь две карты и только потом замечаешь что тебе уже полчаса назад предлагали вместе поиграть . Сделайте что ли звуковое сопровождение или выводите экран чата поверх танков в ангаре .
Ну и конечно было очень хорошо сделать личный чат взвода в игре , который бы видели только твои товарищи .
11:57am: Когда балансировщик жжот.
 Кто-нибудь, обесните, это - баг или фича?
ЛЖЕ-КАТCollapse )
12:44pm: Всяко бывает, но сейчас
случилось нечто пятизвёздочное: нашелся воспитатель на Яге.

чтобы не травмировать людей тем, что у меня вырвалось в чат, замазал.
первый случай, когда хотелось просто взять и.



>Жалобы на тимкилл и тимдамаг, полученные от третьих лиц, не принимаются и не рассматриваются.

(из правил игры.)
12:45pm: вопрос про дервья (UPD с картинками)
/

Правда я на европейском ЗБТ играю,но всё же,там тоже прошёл патч с веткой американцев и после этого патча деревья теперь превратились в вырвиглазный п..., в большие непрозрачные квадраты с чёрной каймой,что бы я не делал с настройками и никакие копания в перференсах не помогают.
Стало мягко говоря неудобно играть. Я один такой с такой ситуацией ? Я конечно предполагаю,что это потому что с патчем стали улучшать графику и теперь моя машина перестала тянуть игру,но всё же хотелось услышать мнение и предположения почему ? И можно ли это исправить ?

А совсем раньше было так
Read more...Collapse )
1:18pm: Ой.
Только что на топовом тигре не пробил M3 Lee - дважды. 0_о У него настолько толстый лоб?
1:26pm: По поводу толщины брони и пробития
Назрело. Почти весь текст состоит из цитат с форума, так что никаких ссылок.

Read more...Collapse )
1:45pm: Отрыв от народа, и - падение... (с)
Я считаю было бы интереснее играть если бы танки не застревали на краях холмов или на берегах реки, а падали и повреждались или погибали. И зрелищнее и реализма больше. Не планируется ли такое?
6:10pm: "Приходите тараканы, бронебойным угощу..." или "К чему приводит нескоординированность врага" :)
Около пятнадцать минут назад в песочнице_на_пагорках, на нижнем респе.
Элитный АТ-1, экипаж 76% + вентиляция. Топовая пуха с ББ.
После шестого фрага в чате проскочило "а сейчас Evil всех убьет"... Ну что, так и было!
10 фрагов, воин. На машине - пара царапин (96%).

Самый экшн начался когда нас осталось трое, а врагов в два раза больше. Живые МС-1 и БТ-2 с (0 и 2 фрагами соответственно) четко соориентировались в ситуации и обеспечили мне спокойную стрельбу по набигающим. 
В итоге большую часть вражин перещелкал по-одиночке, стоя на базе (при подсвете их союзниками).

А когда остались 3 на 3 - на последней минуте рванули в атаку. И победили.

Подробности - под катом:
Смотреть статистику?Collapse )

Огромное спасибо бравым бойцам Zigemaht и evgha, светившим подходы и прикрывшим в последней атаке, без вас этой победы не было бы.
ПС. Пока что рекорд. До этого больше 6 фрагов за бой я не делал.
9:19pm: Вопрос
(внимание, дальше будут стоны и плачи) Итак.

В чем смысл холодильника в игре?


Холод - это не только мегапушка, но и какая-никакая броня и много ХП. При попадании по первому ИС испытываешь чувство, близкое к оргазму. Валить тяжи становится гораздо веселее. Все так.

Однако без "но" не обойтись.

По мере того, как я проходил советские арты, я определял для себя роль в игре на каждой из них. Су-18... оставим ее, это не арта. Су-25 - гроза света и первых средних танков, навешиватель критов на тяжелые, арта очень харизматичная. Су-5 - мастер по выкуриванию танков из-за укрытий, с великолепной, точной пушкой. Плюс веселый светляк/припиратель в эндшпиле.
С Су-8 возникли первые раздумья. Но с топовой пушкой все стало на свои места. Поддержка своих тяжей, азартный отстрел вражеских арт, защита своей базы. До сих пор мой максимальный опыт установлен именно на Су-8.

Но холод...
Я очень долго ждал холода. Дождался и стал ждать топовой пушки. Набив 35 тысяч опыта, дождался. И понял, что ошибся в ожиданиях.

С каждой из предыдущих арт (кроме Су-26) возникали сложности с адаптацией. Но с холодом адаптация прошла, а фана не появилось. Постоянно возникает ощущение, что я не игрок, а зритель. На поле происходят какие-то события, кто-то кого-то мочит, а я просто наблюдаю за этим в свой прицел, ожидая пока пушка перезарядится, а потом сведется (ну, вместо этого можно помесить гусеницами грязь респа). Я стреляю - и... Ну да, ну попал (это в лучшем случае - с его разлетом), ну снял ИСу 70% или ИС-4 50. А что дальше? Опять курим.

Количество целей в бою сократилось втрое. Да, можно по прежней памяти отправить снаряд в выскочивший Т-34-85 и порадова записать себе фраг, поскрипев зубами за расточительный расход снаряда - это ведь не моя цель. Раньше я не сталкивался с дилеммой - стрелять по уже видимым удобным целям или терпеливо караулить, пока этот долбанный луноход выкатит таки из-за сарая. И теперь я уже не буду как на Су-8 "убирать" сарай для своих - зачем? опять ждать минуту? Раньше проблема домов решалась смелым маневром, а теперь куда тут маневрировать с такой скоростью?

Можно отстреливать арты. Наводиться на вражеский респ и ждать. Потому как с той стороны такие же холода или буратины, точно также выпускающие по снаряду в минуту.

При фарме на топовую пушку стал кататься на Су-26 и понял, что за 1800 урона пропал драйв - бешеный, лютый драйв, который был раньше. Ведь моя цель - это не завалить ИС-7 или Маус, не сделать партию команде (хотя приятно, когда это получается), а просто оторваться носясь на 3Д моделях и давя на ЛКМ по готовности. Чувствую, что погоняю поползаю на холоде еще немного, а потом наверное займусь дауншифтингом:) Но уж точно не буду ждать арт 7-го уровня.
9:25pm: А теперь немного юмора...
В развитие вот этого поста - http://community.livejournal.com/world_of_tanks/706113.html

Знаете что делать, когда партия слита, к тебе подбирается безжалостный враг, а сам чувствуешь, что команде не помог?

???Collapse )
9:58pm: Смена ника
 Вопрос - а есть ли возможность смены ника в игре?
10:07pm: Тяжёлые сидельцы псто
Все (особенно новоиспечённые водители техники 4-5-6 левела) плачутся что ТТ8-10 сидят под камнями вместо того чтобы выехать и ногнудь всех. Особенно умиляют А-20, на просьбу посветить врагов отвечающие "у тебя броня круче - иди сам свети".

Однако, подумайте, что произойдёт если ТТ9 вылезет вам посветить?

Возьмём сферический в вакууме пример - Кошмарин, флаг без свинарников. Вражеские ПТ уже перевалили через мост и расположились в кустиках в углу.
ИС-4/Туфель/Т34 вылезает вперёд... И останавливается. Ибо ему сбивают гусеницу. В большинстве случаев он всё же может заметить ПТшки, а иногда и тяжи, сидящие в кустах. После этого на него прилетает с неба 3-4 жёлтых струи от арты и готов свеженький трупик.

А теперь внимание. Вопрос, какой смысл ТТ9 это вообще делать?

За ачивмент "стальная стена" и вообще за поглощённый дамаг разработчики никакой награды не предусмотрели. Зато наказывают ремонтом стоимостью в 20 тысяч.
Взять "разведчика" и заработать опыт и деньги за засвет? Я вас умоляю, больше 3-4 врагов в этих кустах практически никогда не сидит. По той простой причине что больше танков туда физически не влазит - кусты маленькие.

И такая ситуация повторяется почти на всех картах, кроме разве что Энска и Химмельсдорфа. Выехал/сбили гусеницу/накрыла арта/ангар/20 тысяч за ремонт. При том что за бой не дали практически ничего.
10:17pm: За что так наказали то?



Может я Тигр кого из разработчиков прибил? Т1 внука Лукашенко?
Обычно за проигрыш больше дают опыта без единого подбитого танка...
Это еще с премиумом...
10:22pm: Тришкин кафтан
Ликвидация телепортов -  это хорошо. Теперь на смену телепортам пришли исчезновения. То есть ты смотришь в прицел на движущийся танк и вдруг он исчезает. Через несколько секунд появляется вновь, но в другом месте. Не-не-не,  Дэвид Блэйн.! Это не телепорты, ведь мы же их пофиксили. разве нет?
Зачем мне нужны стререотрубы на СУ-100 и Тигре? веди несущегося на всех парах светляка или стредний танк я могу заметить только за 200 метров. А если разработчики претворят в "жызнь" свои великие задумки по уменьшению заметности СТ на средних дистанциях. то заметить их можно будет только после смерти наверное.
Говорят, что на расстоянии 50 метров противник заметен всегда. Врут как обычно. Перестрелка на карте Утес. Я и Тигр стоим по разные стороны камня.  Тигр выезжает и... исчезает. Я стреляю из Д2-5Т в то место где он только что был и ничего. Вдруг я погибаю и вижу этого тигра перед собой - он стволом в меня уперся. Видимость она такая. Но разработчики говорят что так и должно быть - у них и так видите ли половина мощности кластера занято обсчитыванием видимости. Лучше никак нельзя.
Лучшее как всегда враг хорошего.
11:49pm: может отменить баланс совсем,а?
не у правда - как в жизни пусть будет, полный рэндом. Он и так есть, но нихера не работает. А так соответственно можно коэффициенты на опыт добавить, типа пукнул в ИС-3 или 4 из какого-нить говна, которе балансер в первую тройку напротив выставил (да еще и попал) - держи экспу, ибо полюбому второго пука не будет...
Powered by LiveJournal.com