October 26th, 2010

Водка

На самом деле это про сроки выхода патча... :-)

Red_Bear

КВ-3 с чем его готовить.

Собсно Сбаж: качаю ветку ТТ, с дуру схватил Кв-3. Счас жалею очень - нада было через КВ-1с идти.
Есть Т-44 в гараже - соответсвенно никаких уникальных модулей для Иса мне от Кв-3 ненада уже.

Но раз уж взял.... Сразу взял гусли, потом вкачал башню: 107мм больше дамага дает - а 100мм лучше пробивает. хотя вроде 100ка выше уровнем... С башней танк ваще не ездит.

Щас уже взял двигло - но динамики никакой - КВ-2 и тот резвее.

На Кв-2 кстати бои просто сказка - редко когда меньше 500 экспы получаю. На Кв-3 сливы сплошняком, ну за исключением тех случаев когда я топ в команде.


Вобщем вопрос - как на нем воевать? впереди еще 50к опыта и чувствую они растянутся оч надолго...

Ну и чисто риторический вопрос - если ответа не знаете - не отвечайте - почему лоб Кв-3 120мм наклонной брони - лоб тигра 100мм. при бодании лоб в лоб - тигр уползает с половиной жизни... пуха была 100мм

UPD. Народ, воспоминания со времен ЗБТ прошу не приводить или делать ремарку. Счас реально многое поменялось. Раньше тоже уважал Кв-3 как противника - щас чота неочень. Еще заметил что и на Т-44 он как то легко разбирается.


UPD 2. Благодаря всех кто откликнулся на тему. И хотя многие утверждают, что Кв-3 это убер фарм машина - статистика же показывает, что не все так однозначно.
Буду брать 122мм пуху и тестить - по результатам отпишусь - если не буду "очарован" новообретенным исом :))


UPD 3 может стоит

в данном сообществе

сделать некоторое подобие учебника. Все таки тут живые каменты и мнения - человек пришедший за знаниячми - почитав тему сможет получить исчерпывающую и разностороннюю информацию.

наиболее дельные каменты по теме:

http://community.livejournal.com/world_of_tanks/613120.html?thread=13683968#t13683968

http://community.livejournal.com/world_of_tanks/613120.html?thread=13686272#t13686272

http://community.livejournal.com/world_of_tanks/613120.html?thread=13687040#t13687040
капитан Смоллет

Блокировка гусениц

Приветствую, соратники. Возник у меня давеча вопрос - а может существует какая-то возможность или методика для блокировки гусениц при стрельбе с арты с неповоротной башней? Ато бывает когда достанешь до врага при текущем повороте корпуса, без перемещения, но мышкой заедешь дальше чем надо, и все, гусли - ходу, и сбивается прицел.
Понимаю что надо "аккуратнее прицеливаться", но как считаете, удобная была бы фича?

Светляки

 Решил тут написать по поводу Светляков . Что сейчас представляет их игра . Бездумных раш в самом начале , почти всегда бессмысленный хоть и беспощадный . Ну иногда высветят арту , иногда ее покоцают . Но вот именно что иногда . Нашим Артам такие раши  совсем  не нужны . Мы либо не успеваем встать на позицию , либо не достаем  , либо ждем когда же все таки высветят именно вражескую арту . А если этого не происходит то часто и вообще не успеваем выстрелить . 
Ну и зачем тогда светляки в команде нужны , только слоты занимают ?
Поэтому у меня конкретные предложения .
1. Давать  светлякам ( и только им ) очки за каждый засвет .Даже если он один и тот же танк раз 5 засветит , потому что  если это будет Маус то арты светляку только спасибо скажут . Такая "вкусная " почти халявная цель для нас . Данная система подвигнет светляков не просто бездумно рашить а  именно что курсировать перед наши танками , выявляет например теже ПТ в засаде . Да вы сами все прекрасно знаете, как бывало  на них нарываешься .  По сути ведь светляк он разведчик . Вот и пусть разведывает на дальнем расстоянии вражеские танки а мы по ним издалека будет стрелять , сами не засвечиваясь .
2. Давать светлякам повышенные очки  за засветки и стрельбу по артам .Тогда они  не будут сразу на врага бросаться а подождут пока все разьедутся ( ну кроме арт конечно ) с вражеской базы а потом попытаются найти бреши в обороне противника и туда уже проскочить ,что бы спокойно бить   и светить арты . Тем более что к тому времени арты обычно без охраны остаются .
3. В каждой игре давать светлякам 2 а даже лучше 3 слота , что бы они всегда были .
4.Давать светлякам повышенные очки за то что они выживут до конца боя .Стимул что бы  не умирать  как можно дольше и приносить реальную пользу команде .
5. Еще бы желательно что бы светлякам давали очки за блокировку кишки и мостов . Да я понимаю что это трудновато будет , но не невозможно . Опять же стимул будет у светляков делать это .
Данные нововведения должны подвигнуть  светялков  работать не только на себя , как это происходит сейчас , а на всю команду в целом . 
UPD : Вот кстати а кто сказал что светляк должен всенепременно ехать сломя голову ? Можно же доехать до середины карты , встать там в кустах с маск сетью и спокойно светить появляющиеся танки .А потом резкий старт и прорыв фронта ,  навстречу с любимыми артами . У большинства танков башни просто не успеют повернутся вслед . 
griffin

День слива на ИС.

Сегодня меня весь вечер поджигает даже мелкота; все разбирают, критуют как только можно, а я ни в кого не могу попасть, или рикошетит 122мм от всевозможных т-34. И ещё задержка выстрела дикая.

это нормально? :(
wut?

Ненависти псто.

Вот объясните мне. Почему длиная 88 мм на яге не дамажит ИС-3? 8 раз ему попал под гусеницу, два под башню. 100%

И как, скажите мне, Т-34 с 57 мм убивает ягу в лоб, а?