?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

22nd October 2010

12:06am: Криты и адские арты.
Количество критов порадовало :)
11:27am: Разрабам предложение
Очень огорчает мое свободное время. И иногда, есть большое желание купить прем. Но останавливает только одно: за месяц (условно 30 дней) я играю всего 14 дней, по часу или даже меньше.

Есть вопрос, можно ли сделать другой тип према на количество боев?

100 боев = 250 золота
500 боев = 750 золота
1000 боев = 1250 золота

Спасибо, до свидания.


УПД

Соглашусь с некоторыми комментаторами, что цены "не айс".

Думаю, ближе к истине будет:

50 боев = 250 золота
250 боев = 750 золота
500 боев = 1250 золота
12:48pm: А почему народ на чемпионатах не использует VK 3601(H) с коником?
Ограничение по общему весу команд есть, использовать "золотые" снаряды не запрещается...
А ведь минитигр с коником и подкалиберными снарядами превращается в откровенного убера. Так почему?
4:03pm: Типа спам
У тебя маленькая короткая пушка ? Ты стыдишься показать её товарищам по взводу ? Девушки смеются, увидев твой обрезок ? Все твои попытки показать свою крутизну заканчиваются постыдной неудачей на второй минуте ?

МЫ ТЕБЕ ПОМОЖЕМ ! С нашей помощью ты увеличишь своё орудие до офигенного калибра !
Народные средства китайских знахарей ! Тайные разработки магов из лабораторий Аненербе ! Одобрено Гудерианом и Роммелем ! Только натуральные ингридиенты из лучших шахт Африки и Южной Америки !

Выбирай:
Пакет "Серебрянная Самоходка": получи себе пушку размером за 15 сантиметров ! Успех гарантирован !
Пакет "Золотая Гаубица": для твоей пушки и 20 сантиметров не предел ! Убей их всех своим гигантским орудием !

РАЗМЕР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ !!!
4:22pm: Впечатления
Поиграл на тестовом сервере. Американцы и две новых карты. Что же, можно сказать. Карты разные.

Монастырь - интересна и красива. Не сказать, что предполагает большое разнообразие тактических приёмов, но вполне на уровне с остальными. Четыре различных пути с респа на респ, два из которых прикрыты от арт, и центральная горка с тем самым монастырём, из которого так здорово простреливается верхний респ. Высокий класс.

Пустыня, ака Пересохшая река, наоборот, тосклива и ужасна. Цветовая гамма уныла, но это, вроде, так и положено такому ландшафту. Кустов катастрофически мало, артам и ПТ будет туго. Зато много холмиков-барханов, за которыми можно прятаться. Тут туго придётся всем тем, у кого малый угол вертикальной наводки орудия, чья пушка не смотрит вниз. И вообще карта очень выделяется изо всех имеющихся. Она очень линейна. Всего два пути с респа на респ располагают к масштабным столкновениям больших масс танков. Одна радость - арабские глинобитные дома полностью разрушаемы. Если пропереть сквозь всю деревню, ощущения весьма реалистичные: грохот, пыль, тряска, ни хрена не видать, чувствуешь себя всадником апокалипсиса.

Амеры. Говно. Отвратительные танки. Лёгкие все говно, тут даже спорить не о чем. Сказать хотя бы, что единственный кандидат в светляки имеет скорость ниже 60 км/ч. И высоченный силуэт. И манёвренность не лучше Панцер3. Средние отвратительны. Чего-то из себя представляет только второй шерман, который одноуровневый с Т-34-85. Но пушки, с пушками полный ахтунг. Если у советских есть богатый выбор разных орудий, топовые из которых - просто сказка, прелесть. 57-мм для Т-34 делает из неё зверь-машину, летящую смерть. Т-34-85 имеет выбор из великолепной Д-5Т и могучей Д-10, то у средних амеров тоска зелёная - только 75-мм, отличающиеся одна от другой немножко скорострельностью, немножко пробиваемостью с уроном. У американцев что-то более могучее, чем 75-мм появляется только на среднем седьмого уровня. Примерный аналог советской Д-10.

Тяжи. Тут картинка не столь удручающая, но тоже безрадостная. Первый амеровский тяж очень напоминает КВ-1. Та же слабая пушка, та же манёвренность черепахи, та же склонность сдыхать от пары попаданий. Но если КВ имеет перспективу стать КВ-2 и преобразиться, то амеру суждено влачить уныле существование до вкачивания следующего уровня. Дальше картина меняется не сильно. Если КВ-3 внезапно показывал игроку, что есть настоящий тяж, давал возможность переть вперёд и только морщиться от попаданий всякой мелочи, имея на вооружении набор отличных пушек (даже стоковая на КВ-3 просто замечательное орудие), то М6 представляет из себя чуть менее дохлую вариацию Т1 хеви. С тем же набором убогих 75-мм пушек. И только в самом топе появляется 90-мм, похожая на Д-10. Вспомним, что у КВ-3 есть ЗиС-6, а в топе светят Д-10 и Д2-5Т. И - амеры не умеют стрелять вниз!

Да, дальше картинка с амеровскими тяжами выравнивается. Т29, тяж седьмого уровня, получает в топе нечто очень похожее на Д25. Но корпус, корпус картонный, это же ужас что такое. Тебя вшивый средний шестого уровня разбирает один-на один легко и ненапряжно. Больше трёх-четырёх попаданий в корпус они не переживают. Аналог советской БЛ-9, доступной на восьмом уровне, получает только тяж девятого уровня как топовое орудие на вершине прокачки. Ну а про их ТТ10 говорить ничего не буду, сам не выкачал, да и без меня немало о нём потрепались.

Да, арты. Арты у амеров великолепные. Мне бешено понравилась арта четвёртого уровня. Да-да, одноклассница несусветного говна СУ-5. Урон выше, правда, радиус сплэша ниже. Но зато - огромный боезапас! 59 снарядов!! Но зато - огромная дальность (у топовой пушки), на уровне топовых арт. И неплохая скорострельность. У всех арт огроменный угол горизонтальной наводки. Не СУ-26, конечно, но всё равно, двигать корпус, сбивая маскировку и наводку, приходится в разы реже, чем на других артах. По артам - твёрдая пятёрка.
8:12pm: Делюсь впечатлениями от СТ
Если путь к Пантере был местами долгим, то дойти до Т23 легко и приятно.

Шерман М100500А100500Е100500(для краткости Младший) оказался обалденным танком: быстрый, вертлявый, и пушка М1А2 злая. Танк нравится, куда веселее, чем Т-34-85, буду приобретать на основном сервере :) Надеюсь, нерф только добавит фана :)
Вчера в монастыре(в ущелье) два младшеньких(один из них я) и Т20 разобрали топовую пантеру, Т34-85 и Старшего, мы потеряли одного Младшенького. Ох и вертушки были!

Т20 тоже интересная машинка, особенно с топовой пушкой. Похож на Мерс. В группе с такими будет чума. С М1А2 был показательный случай: в Монастыре, около северного респа есть съезд с горы, слева, если смотреть на карту. Я стою на съезде и выцеливаю на этом респе КВ-3, который стоял ко мне бортом на расстоянии метров 300. 4 ББ снаряда и он отправляется в ангар.

Т23 оказался развитием Т20 с той же подвижностью и основной пушкой(только брони побольше)
Подумалось, что с эстетической точки зрения большинство американских танков уродцы. А с инженерной все очень красивы :)

Основная фишка Т20 и Т23 это 90мм орудие. Думаю, уравновешивает преимущества Т44 и пантеры. С досылателем, приводами наводки и стабилизатором стрелять и попадать становится легче, чем с Д10 на Т44 = кружок сводится очень быстро, а урон получается не хуже Kwk43 L/71 и Д10.

Попробовал пантеру и не понял её: по повадкам тяж, но криты ловит очень легко(куда легче т44, особенно гусли!). И пушка слабовата для танка с такой подвижностью... Но в компании Т44, за которым будет еле поспевать, результат будет впечатляющий :)
8:13pm: Что это, Бэрримор?
То ли баг, то ли фича... Может, кто-нибудь с таким уже сталкивался?

Я на Хуммеле со своего респа пасу вражеский респ - там есть арта и, судя по трассам, кто-то из танков прячется. Туда уже лезет наш танк для засветки, я свелся, предвкушя ногебаторство... Однако трассы вижу, а засветки нет. Ну, думаю, щас появится... щас... э! В прицел вползает наш светляк, нарезает круги вокруг источника трасс, перестреливается со стелс-пихотой - а самих целей мне по-прежнему не видно! о_О Возникает закономерный вопрос - шито это было?
9:57pm: Игра без телепортов
Поиграв на тестовом сервере, понял, что игра без телепортов - это уже совсем-совсем другая песня. Если раньше на открытом месте я себя чувствовал довольно спокойно, то теперь прилететь может откуда-нибудь издалека и весьма точно. Гусли сшибаются на раз даже с расстояния метров в 500-600. Надо только приноровиться, отказаться от старых привычек стрелять на упреждение с близких/средних дистанций, можно палить в нос-центр танка и попадете. Так что кемперство заиграет новыми красками.

Вот только мне кажется, или автоприцел на большом расстоянии отстает от танка?
Powered by LiveJournal.com