?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

25th August 2010

2:42am: Об артах и о том, что "каждый сам за себя".
Карелия. Я на СУ-5, в топе у нас "Тигр", у противника - "Пантера". Обычный бой, каковых за день играются десятки.
Неожиданное началось в начале боя. Для начала, нас (арты то бишь) остались прикрывать. Средние танки. Благодаря этому, когда тяжи привычно увязли в ущелье, вражескому авангарду СТ в составе Pz.III/IV и Pz.III натворить бед среди арт на нашей базе не удалось. Казалось бы, отбились, можно пострелять в своё удовольствие. Маячил там где-то ещё Pz.IV, но это было не страшно... Ровно до тех пор, пока рядом с ним не мелькнул зловещий силуэт "Пантеры".
"Защита" умерла быстро, но с честью. Арты, второпях выпустив по надвигающемуся кошмару по снаряду, дружно ломанулись в ущелье, не желая становится беззащитной добычей. В чате сразу несколько человек предупредило сокомандников о надвигающемся поражении, но бой в ущелье был в самом разгаре, там не до того...
Передислоцировались, подсобили немного тяжам... И вот она, зловещая красная полоска захвата своей базы. Собственно, я уже прикидывал, сколько опыта дадут за очередной бесславный слив, когда в чате прорезался владелец "Хетцера", возвращающийся на респ чёрт знает от куда. "Арты, готовьтесь!"
Немного окрепнув духом, я выкинул в чат дежурное: "Арты, дружно!.." И действительно, получилось дружно. Снаряды низкоуровневых арт легли в "Пантеру" одновременно, сбив той XP до 27%. Ошалевшая от такого "Пантера" тут же получила ещё один удар по своим жизненным устоям - "Хетцер" её пробил! Правда, почти сразу же расстался с жизнью - но его обидчик одновременно расстался с гусеницей. Добить - это уже было делом техники, не взирая на затягивающий всё "туман войны". В котором - о ужас - на мгновение мелькнул вползающий на нашу базу 100%-го Pz.IV.
Обидно. Все наши танки, кроме САУ - у вражеской базы, но им никак не успеть... У противника остался только злосчастный "Панцер" и СУ-8.
И все арты дружно - как только что накрывали "Пантеру" - ломанулись от начала ущелья к своей базе. Светить. Все. В едином порыве.
Одумались, естественно. Кто был ближе всех - тому и идти. "Арты, готовьте снаряды!" - и это напоминание было не зря, от безысходности, глядя на неумолимую красную полоску, равнодушно отсчитывающие проценты - мы наугад посылали снаряды в окрестности флага. Нет, не успеть...
80%. 85... 90... 95... 97. Засвет! Этот гад, совсем не там, где лично я его ждал.
Второго выстрела не будет. Промахнёшься - проиграешь. Выждешь немного для лучшего сведения - проиграешь. А остальные? Я думаю, так думал каждый.
98%. Выстрел. "Есть!" Тоже, почти одновременно с другими. Я успел совсем на чуть-чуть раньше. Добиваем.
Чат взрывается. "Арты - молодцы!" Занавес.

Собственно, к чему это всё? Эмоции, да. Всё-таки есть бои, ради которых стоит играть.
7:00am: Нечто пушечное...
Крамнег за одну ночь героически выкачал на нашем КВ-3 100-мм пуху. И установил её вместо уже ставшей привычной 107-мм.
Читать дальшеCollapse )
8:48am: Ну вот, началось...

К ставшим уже традиционными вечерним лагам добавились утренние. 8:45 утра по Москве, на сервере 2800 с небольшим игроков, лагает так, что мама не горюй...

UPD: перед утренней перезагрузкой сервера вроде стало полегче...

9:05am: Общий чят
Только у одного меня исчезла кнопочка с ним? Я рад и доволен. Заодно и серваку легче.
10:02am: Ряд вопросов.
Камрады заводчики элитных породистых танков, просветите пожалуйста неразумного по ряду вопросов:

1. Усиленная подвеска - дает ли она плюс в подвижности? (скорости? маневренности?) Имеет ли смысл ставить ее на ЛТ просто, даже без подбоя скажем (и тем более с подбоем).

2. Стереотруба работает если танк не едет, а только поворачивается на месте?

3. Маскировочная сеть работает, коль танк не едет, а только поворачивается на месте?

4. Если мы садим на танк экипаж с другого (скажем на хетцер экипаж с мардера2) и при этом не переучиваем - какие штрафы накладываются? Я заметил только медленно обучение.

5. Какие модули можно демонтировать а какие нет? Скажем досылатель и приводы сведения вроде как я понял по разговорам - нельзя. А вот по логике не встраиваемые вещи - стереотрубу, маскировочную сеть? Просветленную оптику?
10:30am: Камрады, а кто-ндь из вас на снаряжение тратится (не путать с оборудованием)?..
На все эти "аптечки", "ремкомплекты" и "шоколад"? Если "да", то как ощущения от использования?..

ПыСы. Лично я до начала клановых боёв тратиться на снарягу считаю избыточным пижонством. :)
11:13am: Ипатьтулюсю, у меня до сих пор спрашивают на какие кнопки жать...
Нате. :)

12:22pm: World of Ships
Вчера в порядке свободного полёта фантазии, в голову пришла идея, а не появится ли в скором будущем аналог нашего любимого ВоТа, но про корабли - World of Ships. Идея пришла и забылась, а вот сейчас при обсуждении танков, плавающих в Пагорках, вспомнилось.

Я даже знаю какие стартовые аппараты там можно сделать, надувные вёсельные лодки с одним человеком экипажа и винтовкой/дробовиком в качестве вооружения. А до всяких там "Советских Союзов" с "Бисмарками" есть много чего вставить.

Если не совсем тему, считайте эту среду пятницей.
1:22pm: Расскажите про кланы
А вот расскажите, зачем на данном этапе нужны кланы? Сразу оговорюсь, опыт игры во всякие mmorpg у меня небольшой, был в клане в EVE - ну там все понятно, одиночка лишается всего фана.
А зачем сейчас, допустим, мне вступать в клан? Это не повод для обсуждения, я просто задаю вопрос ) Что полезного я получу в результате членства в клане?

И да, возьмите в клан что ли )
3:50pm: Плохо дело :(
.
Количество откровенно плохой игры как командной так и индивидуальной с релизом резко увеличилось.

Практически любая команда в которой случайно собралась пара взводов с общим планом игры выносит противника на раз.

То что поражение приносит прибыль убивает командную игру в зародыше. Играют не на победу, играют на "просто пострелять" и именно этот тип игры поддерживается существующим балансом.

Это в итоге приведет к резкому оттоку платных пользователей после первых месяцев после того как премиум будет использован на закачку танков.

Не надо надеяться на кланы. Надо менять стандартный бой. Но разработчики это не чувствуют так как чувствуют это те кто поиграл достаточно долго.
5:12pm: Хороших совпадений скрин

Работает радистом в моём Т-28, а также - на радио "Прямой наводкой".
6:44pm: Просто ваще!11
Тыкаю "В бой!", пишет, что подключается к бою. Долго подключается. Полоска загрузки доходит почти до конца и останавливается.

Закрываю клиент, переподключаюсь. Загружаюсь в бой, а там - мертвые с косами стоятъ! И тишина!!! Только шакалы шастают около мертвых тел. Я сразу начал стрелять по шакалам, двоих убил, но прибежали еще =(((

Я какбэ в шоке. Видно же, что люди не прогрузились, причем всей командой - зачем убивать-то? В свое время, помню, в Quake 2 если видишь, что человек не двигается - отошел от компа или повис, то в него не стреляли. Нынешнему школоло, видимо, фэйр плей неведом.

Пришлось травить крыс в онлайне, в боевом чате =) Но крысы оказались довольны своими деяниями. Мозг крысы не смог осознать, что она сделала что-то нечеловеческое...


Кликабельно
8:53pm: Баг с перезарядкой
Скажите, пожалуйста, это  еще у многих случается?
При перезарядке прогресс не доходит пары делений до конца. Некоторое время так стоит, потом начинает перезаряжаться по новой. Может случиться 2 раза подряд.
Один раз я думал - это от включенного ремнабора, второй - случайно нажал "3".
Но тут на чистом месте.  Когда целился СУ-8 в бочину (а потом еще минуту гонялся за ней на ИСе, пытаясь затаранить и перезарядить)

Раньше такой баги не было.
11:56pm: Про улучшенную подвеску
Таки получил официальный ответ.

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/84-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-3/page__view__findpost__p__546052

>Оборудование "Усиленная подвеска" увеличивает грузоподъёмность шасси. Улучшаются ли при этом маневренные и разгонные характеристики танка, непосредственно или с какой-то хитрой зависимостью от потенциальной грузоподъёмности?

Нет ©SerB
Powered by LiveJournal.com