?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

28th June 2010

2:01am: Что такое Маус? Это жирный...
Да простит меня маусовод, но в Малиновке Гриль и Т-34 его так ОДИНОКОГО сейчас затюкали, что он умер конечно... К нижнему посту, хотите чтобы мощь и жизнь мауса помогла вашей команде, - пасите его тяжем и средним... отгоняйте, отвлекайте от него... и он вам же и поможет.
4:20am: Звездный час ИСа.
Сначала ждем вражеского ИСа. И вот он лезет через перевал, а на тебе плюху! кв-3 прикрывает спину и я за нее спокоен. Врагу-ису конец но вот вражеская 44-ка никак не хочет умирать, но вот наконец удалось и в нее попасть. Атака на нашу базу с центра(как обычно героев нет). Ползу назад. Ползу. Ползу. Раз и у врага на один кв-3 меньше. Потом много-много разной мелочи, снаряды так и сыпяться в мою броню. Момент - я уже один. Итак захват нашей базы 89% и вот он спасительный выстрел!
Последний враг - су5. Нервы на пределе, хп осталось на пару удачных выстрелов сушки. Иду через ущелье занимать базу. Сушка на пригорке - идет навстречу. Выстрел - мимо. Встречаем сушку - выстрел мимо. У сушки нет снарядов, она идет на таран - добьем болезную.. Конец боя. Победа. 2/3 команды на счету иса. Результаты под катом.

Read more...Collapse )
9:36am: Подключение!
Всем привет!
У кого-нибудь сегодня обнаружилась проблема, что он не может подключиться к серверу? Игра пишет "Не удается установить сетевое соединение", но сервер пингуется. Проверил и через PingPlotter, тоже все ок. Вчера играл, подключение проходило нормально, без проблем.
1:05pm: А вот после релза - вы будете качать топ танки? (в любых ветках - СТ, ТТ и пр).

При условии, что топ танки будут убыточны по определению мне честно говоря сложно представить сколько надо будет потратить сил на прокачку хотя бы ИС4 или ботинка.

Вот сейчас хорошо - мы выкачали свои топы ещё при другой экономической модели, сейчас с грехом пополам качаем экипаж (вот тоже кстати - до сих пор не могу понять логику прокачки. Сколько надо набрать опыта, что бы прокачать экипаж на 1% - у меня рандом какой то получается)

А вот что будет после релиза? Кто сможет провести 200-300 боёв на танке, если 50% боёв будет ему в суровый минус?

На мой взгляд текущая ситуация с экономикой в игре может привести в тупик.

UPD: Существенное упущение - выпало из поля зрения, что у нас теперь есть "конвертируемый опыт". Так что прокачка веток существенно упрощается.
По сути вопрос снимается. :)
1:35pm: Дожили
Последние заезды на Феде не утешительны - прикрывают единицы старых игроков, молодежь упорно не хочет. Ты большой - при вперед. Как результат обычно и ожидаемо разбирают СТ в бок и корм.

Посему думаю пока пересесть на другие танки и прикупить более самостоятельную ЯгПз. А что делать? ((=
3:06pm: Будущее после вайпа
Возник вопрос. После оффициального релиза обещают удалить всё, оставив только логин и пароль.
Что из этого следует ? Получается, первые пару недель после релиза все бои будут боями в песочнице ? А первого мыша мы увидим хорошо если через 2-3 месяца ? А стандартный бой будет боем БТ-7 со случайно затесавшимся премиумным Черчиллем ?

Или Я преувеличиваю ?..

Пы.Сы. В комментах - одни оптимисты. Аж завидую.
3:32pm: ..но разведка доложила точно
.. что у нее имеется один размытый снимок человека, похожего на новой вундервафли, с риском для жизни добытый в подвалах Гестапо Варгейминга: Что же это?Collapse )
4:09pm: Глупые вопросы, глупого нуба
Я не могу все никак понять,как получить голду на премиум аккаунт и прочие интересные вещи.
Понятно, что внести свои кровные, но вот как-для меня вопрос
5:59pm: Сильно изменилось соотношение танков в боях
В последнее время тяжи просто вымирают как вид. В боях куча САУ (едет одинокий танк и попадает как-будто под залп из батареи "Катюш").
Мне в принципе понятно с чем это связано:
- новоприбывшие часто плюют на все советы, как следствие, средние танки около своей базы в "засадах", сау без прикрытия, тяжи ездят без свиты;
- топ САУ получить намного быстрее, чем хотябы приличные средние танки;
- в общем-то правильная идея о том, что тяжи должны быть в убыток, но поди разъясни это людям с мыслями "сейчас быстро прокачаюсь, буду ездить всех нагибать";

+ ведь будет полный вайп перед релизом.
каюсь, самого не тянет сейчас начинать прокачивать ветку обычных танков зная что смогу поездить нормально (прокачав понравившийся танк, прокачав ему экипаж) приблизительно с недельку.

Но есть большие опасения что подобная ситуация сохранится и после ОБТ.
У кого какие мысли по этому поводу? Что нас всех ждёт в дальнейшем? Что можно исходя из этого предложить разработчикам?
7:36pm: привет из обт
Я зарегистрировался в начале ОБТ, появилось несколько комментариев и вопросов. Заранее прошу прощения, если вопросы уже звучали ниже.

Суть комментариев, кратко говоря, сводится к тому, что WoT, безусловно, один из наиболее достойных игровых проектов, который я видел. Если все пойдет хорошо, то он даже может затмить собой славу "Ил-2". И главная причина для этого - открытость проекта для casual players, готовых посвящать своему ангару по 15 минут в день. В перспективе и при условии, что в проекте будет представлена развитая система торговли и коммуникации, это может привести к очень интересным последствиям для социального мира игры: могут появиться профессиональные игроки, которые обслуживают огромную массу играющих время от времени и активно желающих платить за подобное развлечение деньги. К последним я причисляю и себя. Это очень правильный подход, и думаю, что разработчики идут в верном направлении.

Из забавных вещей можно отметить упор разработчиков на "научность" и "историчность", при том, что тактика WoT не имеет к истории Второй мировой ни малейшего отношения. Но зато есть роскошнейший Корней Горловин-Бачков, который одним своим видом в больших очках внушает уверенность в том, что все именно так и было по-научному. Клеить танчики стало теперь намного интереснее, господа, и современная наука это подтверждает. Очевидным позитивным моментом этого становится необыкновенные впечатления юношества, которое покупает в WoT Т-34 и думает, что теперь они терминаторы. Жизнь в лице столкновения со "зверями" учит их быть скромней и, вероятно, действительно побуждает интерес к истории.

Эту линию - "патриотическое воспитание молодежи" на казенном языке - тоже не стоит упускать из виду. Не знаю, получают ли разработчики деньги от российского государства, но я на их месте этот вопрос бы уточнил. Знаю, что есть организации, готовые такие вещи финансировать, правда оборотной стороной этой помощи всегда становятся какие-то условия.

Ну, и собственно, вопросы. Главных два. Планируется ли в WoT изменение времени суток, условий видимости и погоды? И второй: нет ли смысла подумать о том, что более дешевые экспериментальные прототипы были бы менее надежными на поле боя, как и "Тигры", не говоря уже о "Маусах", в то время как проверенные узлы Т-26 работали бы как часы? Это несколько улучшило бы баланс, мне кажется.
8:34pm: А вот такой вопрос. А почему бы не ввести в ассортимент модулей Хуммеля 88-мм пушку (превращающую его в Насхорн) как и было (практически) в реале.
Тогда мы получим два в одном. И неплохую Арту и интересную ПТ-САУ.
8:44pm: Я сделал это!!!
Я наконец-то утопил танк! Ну да, не полностью, не стрелял из него при этом и в меня не стреляли, но всё ж утопил!



Кстати, чтоб два раза жену с компа не сгонять: а вам не кажется, господа ЗБТшники, что мы достойны каких-нибудь плюшек от разрабов? Ну пусть не по игре, а так - футболки какие-нибудь, или ещё что..?
9:29pm: Готовте ваши денежки
 game.worldoftanks.ru/news/common/prepaid_premiums
 Кто сколько наскребет и будет-ли вообще платить сейчас?
10:07pm: Форум переделали?
Что случилось с форумом? Не могу написать в "Предложения разработчикам" со своей жалкой сотней репутации. И кстати, куда постить минорные баги, и нужно ли вообще это делать?
11:13pm: Премиумный танк Танк Pz V-IV
 


Свистнул с форума
Powered by LiveJournal.com