?

Log in

No account? Create an account

World of Tanks - Мир танков's Journal

History

24th June 2010

12:56am: наблюдения...
... после последнего (а лицом бел, ага) патча.

Во-первых, баги действительно подчищены. Игра стала стабильней, лаги ушли, как и Марс. Правда, пару раз крашилась намертво, причем без каких-либо записей в логи и намеков на происходящее.

Баланс... хе-хе, я бы сказал, что его легко понять по составу команд на поле. Второй день игры идут в режиме 4-5 арт на каждой стороне, при одном-двух тяжах. По собственному опыту могу сказать, что противофугасный подбой мало спасает - 2-3 СУ-26 или СУ-5 снимают с тебя гусеницу и просто удерживают на месте, попутно набивая повреждения и криты.

Рикошеты... все те же, все там же. Уже перестал удивляться, хотя нервы, порой, не выдерживают. Жду.

Пробитие тоже преподносит сюрпризы. Если у нас сейчас действительно плюс-минус 30 %, то я не понимаю, как С-70 может не пробивать что-то, кроме лба ТТ10. Подкалиберные вообще списал в разряд декораций. Не прекращаю восхищаться гусеницами, умеющими "съедать в себя" всю кинетическую энергию любого снаряда.

Точность с ходу - самая смешная штука. Теоретически, на тяжелых танках она выше из-за меньших скоростей и общей плавности. На практике стрелять с ходу на ИС-7 я рискую лишь в крайних случаях и не дальше чем на 10-20 метров. Иначе опаньки. При этом на Лео все вполне прилично. Пантера где-то посередине: то укладываешь малореальные, то не попадаешь по танку, целиком находящемуся в круге прицеливания.

С экипажем понятно далеко не все. Расклад прост: я езжу на трех гвардейских танках со включенными ускоренными прокачками экипажа. Заработанные 90 тыс общего опыта дали мне 18, 34 и 24 процента. Арифметика довольно печальна.

Капающий голд не вижу вообще. То ли 3000 являются запредельной суммой, то ли я что-то упустил.

---

Если честно, то уже хочется релиза. Правда, с ужасом думаю о том, сколько "ты нуб" придется выслушивать.
1:57am: Танкетки: пара соображений
Вкратце, предлагаю обсудить пару машин, которые, на мой взгляд, достойны присутствовать на полях сражений WoT.

1. Т-27 с 76-мм динамореактивной пушкой. Да, плохая прицельность, проблемы с перезарядкой на ходу, но зато имеем дешевое и убойное средство против легких танков и артСАУ. Где в игре еще можно найти пушку калибра средних танков на шасси легкого (в данном случае - легкой САУ)? Нигде.




2. Т-27 с 37-мм пушкой. По большому счету, мало чем отличается от легких танков, но буксируемая тележка с боеприпасами должна добавить фана в игру как этой машиной. так и против нее =) Можно даже придумать ее нестандартное использование. Например: с криком "Аллах акбар!!!" подъезжаем прицепом вплотную к врагу, а друг-товарищ выстрелом прицеп подрывает, нанося вражеской машине много повреждений.



Кто что об этом думает? Только с расшифровкой, плиз: "хорошо" - почему, "плохо" - тоже почему =)
11:49am: ДЛЯ новичков азы тактики ,стратегии

Появилось достаточно большое количество новеньких,(которых будет с началом ОБТ еще больше) которые творят бог знает что :Smile-hiding:

РОбятЫ, не подводите команду, делайте что дОлжно,не считайте себя умней других, все давно уже объезжено. Имеет смысл менять тактику по ходу боя, но уж, во всяком случае, никак не в начале его. ЕСЛИ у вас есть какие то мысли и задумки,НЕ воплощайте их в жизнь,пока не проведете хотя бы 500-700 боев. Там опыт уже появится для мгновенной реакции и изменения стиля боя.



По сокращениям в тексте:

ЛТ -лекгий танк,СВЕТЛЯК,свет,включает в себя технику по всем веткам 3-4 левела прокачки(например А20 и PzIIIA)

СТ - средние танки

ТТ- тяжелые танки

ПТ- противотанковые САУ

Арты,САУ -самоходные артиллерийские установки

Скилы - особые умения экипажа,появляющиеся после прокачки оного до 100%(для всего экипажа,кроме командира-110%).

Фугасы, ББ - типы снарядов

Криты - попадание по танку,наносящее повреждение внутренним системам и экипажу(танк с дохлым движком или без заряжающего-наводчика.. это грустно)

СВЕТ,засветка - если у тебя хорошая рация,то всех врагов, которых видишь ты,видят и другие. засветка- это показ команды противника





сначала по картам.

СИНИМ - обозначен путь СТ. КРАСНЫМ - ТТ, зеленые зоны -это зона дислокации для САУ.Пунктирами - альтернативный путь(для своих цветов). с обеих сторон пути почти одинаковы

далее Collapse )
12:23pm: феерия, блин...
очередной отжиг баланса. слили на _третьей_ минуте. я успел сделать только один выстрел по мыше.
5:13pm: Обломали так Обломали :(
 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/6840-%d0%b2%d0%b0%d0%b9%d0%bf-%d0%b1%d1%8b%d1%82%d1%8c-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bd%d0%b5-%d0%b1%d1%8b%d1%82%d1%8c/page__view__findpost__p__269860
5:57pm: Вышла новая версия нашей игры: beta 0.4.5 (размер ~84 мб)
Загрузка через лончер, с патч и полная версия клиента.

Общие изменения патча:
- Исправления оставшихся вылетов при переключениях в систему по alt-tab.
- Исправления вылетов при множественных попаданиях в игрока и в другие танки.
- Исправления некоторых случайных вылетов в процессе боя.
- Исправление светящихся моделей танков (Фердинанд и другие).
- Исправлено превышение количества инструкций в пиксельном шейдере ландшафта. В теории теперь должно работать на шейдерах 2.0.
- Исправлен эффект "чёрного неба", возникавший на некоторых конфигурациях.
- Изменён прицел и маркер разброса.
- Исправлена страничка в профиле со статистикой по игроку.
- Убрано отображение бело-голубого экрана в процессе загрузки премиум ангара.
- Исправлено неправильное состояние галочки "ускорить обучение экипажа" в некоторых случаях.
- Исправлено зависание клиента после продажи всех танков.
- Убрано сообщение "крит прошёл".
- Немного доработана панель критических повреждений танка. Спидометр сделан чуть ярче.
- Убрано вспыхивание маркера уничтоженного танка.
- На карте "Малиновка" исправлены деревья, которые не падали при наезде танком.
- На карте "Прохоровка" исправлены деревья, которые не падали при наезде танком. Исправлены заезды в камни.
- Убран заезд в воду на карте "Мурованка".

Геймплейные изменения патча:
- Исправлено пропадание снарядов САУ при стрельбе на большие расстояния.
- Уменьшено влияние уровня прокачки мехвода на скорость танка.
- Броня поглощает фугасные повреждения на 20% сильнее.
- При пробитии гусеницы и орудия снаряд не теряет свои повреждения.
- Изменены критерии рикошета для исправления случаев рикошета снарядов больших калибров по тонкой броне.
- Небольшие правки баланса в параметрах некоторых танков и орудий.
- Правки моделей повреждений некоторых танков.

Известные ошибки:
- Иногда после переключения по alt-tab из полноэкранного режима и обратно вода может стать очень тёмной.

UPD:
0. Инфа от сюда
1. К сожалени на момент публикации прокол, это было только обновление - сори ввёл в заблуждение
2. патч появился в районе 22 часов по Москве, уже жалобы
3. 23 часа Москва, сервак почти лежит.
6:29pm: Лиса в курятнике
Ворвался на Лео в кучу мелких арт, и мне целую минуту никто не мешал:



Приехавший через минуту Pz.IV также представлен на скрине :D
6:30pm: Периодически игра доставляет не по-детски своим комизмом...
Энск. Прошу СТ меня прикрыть и делаю рывок на ИС-7 с верхней базы справа.

Первая неприятность - затесавшаяся в наши ряды "тройка" вместо того, чтобы подсвечивать мне, ныкается куда-то в тыл с обещанием "я вас отсюда прикрою". ...?!

Первая приятность - вылетевший мне прямо навстречу А-20 разбирается с первого же выстрела, не успев пикнуть.

Вторая неприятность - второй светляк - "Леопард" - проносится на зигзаге мимо и влетает в стройные ряды наших СТ, брезгующих обгонять супертяж и чинно ползущих сзади. В следующую секунду моё сопровождение можно было уже списывать со счетов. Т.к. вся "свита" поголовно (один Т-34, один Т-34-85, "четвёрка" и "Пантера"), толкаясь и радостно гыгыкая, погнались за "Лео".

Я как-то не сразу врубился в ситуацию (раш - не лучшее время для медитаций и раздумий), потому по инерции в гордом одиночестве проскочил почти до самой вражеской базы. Где и столкнулся нос к носу с "комитетом по встрече" в составе КТ, ИСУ-152, двух Т-44 и "Хуммеля".

Успеваю с ходу вогнать бронебойный в ИСУ (ваншот!), получить ответ от КТ... Потом "Хуммель" сносит мне гусеницу, Т-44 начинают нарезать круги вокруг, а КТ уматывает за здание. В довершение всего FPS на моём ноуте гикается до цифры "2" и попытки поймать в прицел Т-44 превращаются в покадровый просмотр весёлого мультика. Т-44 вгоняют в меня один 100-мэмэ за другим, с неба гавкаются чемоданы "Хуммеля", из-за дома шмаляет КТ. Наши СТ всё ещё ловят "Леопарда", а вышепомянутая "тройка" прикрывает.

Всех.

Из недр карты...

Потом - "бам!" - "Леопард" наконец-то взрывается.

"Ура!" орут наши СТ и начинают крутить башнями в поисках своего супертяжа.

Второй "бам!" - так и не успев ничего сделать, дохнет мой ИС-7.

Далее в чат вылезает ныкающаяся "тройка" и гневно спрашивает "Почему ИС-7 слился? Откуда этот нуб на нашу голову?"

Тут я начал так ржать, так ржать... ;D
7:53pm: Баланс, говорите?

На этой неделе было дело, как только загрузилась карта, тут же пошли текстовые вопли "Баланс жжёт!", "я так не играю". Знакомая ситуация, не правда ли.
И уж не знаю как так случилось, то ли большинство решило, коль сливать так с музыкой и безбашенно ломанулись в атаку, то ли весы баланса резко качнулись в другую сторону. Но результат этой битвы виден на скриншоте.
Что уж сказать, даже я на арте поддался общей эйфории и пошёл в бой как ПТ за спинами наших танков. Тут же наткнулись на ИС-7, который умудрился не попасть на узкой улочке ни по одной из 5 целей. Как можно не попасть в С-51 или КВ-2?. А в него попали все. Тут наш ИСУ-152 подошёл и разобрали семерочку за милую душу в мгновение ока. Такой же дружной толпой потом разогнали всех остальных.

Отсюда мораль: какая бы ни была разница в составах команд, надо биться, при умении и некотором везении всё получится.
9:13pm: ваттафак?
Только отвернулся и на тебе, сервак в ауте. ОБТ?
9:28pm: Народ, помогите. Траблы с лаунчером
 Короче говорит что "не могу открыть файл version.xml". Файл есть, внутряха тож нормальная - сверял с человеком, у которого все работает, разрешения (вин 7) все выставлено, пускал даже от админа. ВТФ???? Мож кто что посоветует???
10:41pm: 4.5 - первые впечатления...


В первых 2 боях после патча лично у меня игра в плане FPS "просела" по самое не могу. Играть невозможно. :(
11:47pm: Свершилось!
ОБТ!
Ура, товарищи!

Да здравствую орды школоты!
11:48pm: ОБТ
http://game.worldoftanks.ru/news/common/wot_open_beta_start
Powered by LiveJournal.com