?

Log in

World of Tanks - Мир танков's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in World of Tanks - Мир танков's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Friday, September 30th, 2016
4:43 pm
[sterver]
Пятнично-конспирологическое
В 9.16 убирают междукомандный чат. На 7-м году жизни проекта, ага.
Игроки достаточно негативно к этой идее относятся. Особой логики в решении не усматривается, т.к. союзники на порядок чаще ненормативом пользуются, чем противники, но отключают общекомандный. При том, что этим же патчем добавляют механизм временного игнора.
Ну и возникает вопрос: а в чем причина подобного упорства?
Так вот мое пятнично-конспирологическое объяснение:
могу предположить, что из-за падения онлайна, после 9.16 команды живых игроков начнут играть как против живых же, так и против команд из ботов. Ну а чтобы нас не настораживала периодическая внезапная "тишина" из-за отсутствия "мамковертелства" с той стороны, общий чат и отключают напрочь.
Monday, September 26th, 2016
5:29 pm
[stalker_sid]
КВ-4 Креславского
Попался сегодня такой в бою. Ничем не удивил, но заинтересовало - где такой берут вообще?
Monday, September 19th, 2016
11:12 pm
[nornegest]
Обкатка танком
Оригинал взят у nornegest в Обкатка танком



Обкатка бойцов при помощи танка т - 34
9:20 am
[ganjsta]
Муразор, Бородазор, Геймдизор... БАЛАНСОЗОР!? Сериоусли?! =\
https://ritastatusreport.live/2016/09/17/new-head-of-balancing/

---Начало копипасты---

Hello,

there’s a small update, Murazor became now the head of balancing in World of Tanks after “The Frodo of Minsk”, Veider was kicked from the team.

That’s him:



---конец копипасты---

Фотка, конечно, старая и неактуальная, но стёба от Риты не заметить сложно. =)

ИМХО: исходя из того что в анналах (sic!) ВГ происходит в настоящее время - не удивлён.
Хотя по мне так подтянуть к балансу того же Чобитка с его идеями было бы куда более интересным решением.

Вейдер - "Минский Фродо"... Поржал... =))) Пинайте его труп, тыкайте в него палками и насмехайтесь над ним! =)))


[З.Ы.:]А я в воскресенье изменял картошке с "мылотанками". =) И вы знаете... А ничотак! =)
Вроде и в танки поиграл (обманул себя) и >i<опа абсолютно не горит... =) Ни копья не вдонатил, катаю в ПвЕ, вкачал 5-ку... За вчера 4 4-ки купил. Геймплей приятный, но взвода не хватает. =)
Всё логично по механике игры: кумули экраны не пробивают, у подкалиберов урон меньше и т.д. Голды нет, арта - полночценный саппорт, но может и тащкануть...
В общем в нынешних реалиях, когда картошка, которая сделала ВСЁ, чтобы её послали на йху, вполне себе наркотикозаменитель. =)

Го звот? =)

Могу инвайт подогнать на месяц према. ;-)
Friday, September 16th, 2016
4:45 pm
[ganjsta]
Я устал. Я ухожу. (с)
Станислава Каргина aka Veider сняли с поста геимбаланса! Что самое интересное, сейчас неизвестно, кто стоит за балансом. Будем дальше следить за информацией.

UPD: Аккаунт у него в бане! Внезапно

https://vk.com/wall-61570680_441577




ИМХО: нахуй человек который занимается дохуя лет тем, чего нет?

UPD:
Если сейчас пересмотреть срим Бабки Джова с Вейдером, то он играет иными красками... =)))
(Смотреть под рюмку с правильной закусью) =)))
Thursday, September 15th, 2016
2:06 pm
[stalker_sid]
Конвой
Как впечатления?
Понравилось кому?
КМК защищать Танч все же проще, чем обороняться от него.

апд. Снял все ачивки, теперь можно забыть про это гонево.
Короче кроме гонок и футбика, ничего нормального замутить не могут.
Saturday, September 10th, 2016
1:24 pm
[sedov_05]
Шведская ветка в World of Tanks: разбор полетов
Оригинал взят у sedov_05 в Шведская ветка в World of Tanks: разбор полетов

Stridsvagn m/42 (strv m/42)
Основной танк шведской армии времен Второй Мировой и Корейской войн

Итак, шведская ветка готова. Вместо болтовни русскоязычных гэмблеров выложу ролик на английском языке , который вызвал определенные вопросы к беларусским разработчикам, которых я не очень люблю за их страсть к гипотетическим проектам. Все таки, я не понимаю зачем в игре, претендующей на некоторую историчность, нужны танки, которые не то, что никогда не существовали, так и даже проектов оных не было. В конце концов - одно дело реальные (пусть даже построенные только в одном экземпляре или даже в макете) танки, другое - "сидели мы с пацанами, пили пиво и думали, а как бы здорово было 170 мм зенитку на Pz.II поставить, а тут Ганс нам все обломал, сказав, что такой зенитки нет даже в проекте, а ежели бы и была , то тупо раздавила бы такой танк после первого же выстрела. "Ты все врешь, презренный лужичанин", вскричал в этот момент наш верный Рихард, "ты не веришь в гений нашего фюрера и его верных подвижников из страны любителей картофеля"". Я тут продал недавно английский ТТ 10 го уровня. Ибо бред ! Кто не в курсе - этот "танк" был полностью придуман в компании Wargaming.
Read more...Collapse )
1:23 pm
[sedov_05]
Шведская ветка в World of Tanks: разбор полетов. САУ
Оригинал взят у sedov_05 в Шведская ветка в World of Tanks: разбор полетов. САУ

Landsverk sav m/43
Единственное САУ, находившееся на вооружении Королевской Армии Швеции в годы Второй Мировой войны. Всего было выпущено 36 штук этой самоходки, поставленных армии в 1944-47 годах. На службе они находились до 1973 года.

Этот текст посвящен ветке шведских ПТ-САУ. Разбор ветки танков был зделан здесь.

Как я понимаю, разработчики Wargaming перед созданием шведской ветки (веток) столкнулись с дилемой - делать одну, но логичную или две, но при этом интенсивно высосав девайсы из пальца.

Логичная шведская танковая ветка могла бы выглядеть следующим образом:

#1 strv fm/21-29
#2 strv m/38 плюс прем strv m/40K
#3 strv m/41

В реале разработчики поместили strv m/40K на третий уровень, а от strv m/41 отказались. Глупость тут вот в чем. m/40К имел кардинальное отличие от m/38 - лобовой бронелист толщиной 50 мм. Ну и мотор чуть чуть помощнее. Все остальное у этих танков было идентично. А вот m/41 при таком же вооружении , несколько больше (то есть, у него ХП сразу становится больше)  и имел лобовой бронелист в 50мм в базовой модификации, как апгрейд. Именно поэтому m/41K как прем третьего уровня смотрится куда логичнее. Далее:
Read more...Collapse )
Friday, September 9th, 2016
3:21 pm
[ganjsta]
"Второй игрок" (сильная короткометражка)

...и я подумал: сейчас мы играем с сыном в "Танки" взводом и реплеи этих боёв сохраняются...
Может когда-нибудь он будет смотреть эти реплеи, как мы играли вместе и я прикрывал его, нубика...

З.Ы.: А вот если бы ВГ по этой теме сняло ролик, то это была бы офигенная реклама...
Wednesday, September 7th, 2016
11:23 am
[wheagle]
А что, тема борьбы с читерами закрыта, ввиду победы читеров?
Чувак поставил читы, играет, радуется и никто его не банит!
Friday, September 2nd, 2016
5:35 pm
[kuigoroj]
.
track

Несколько раз думал - показалось. Пересмотрел реплей - не показалось. Дядь Миш, починить бы.
Sunday, August 28th, 2016
12:29 am
[nornegest]
Белогвардейский танк "Первая помощь"
Оригинал взят у nornegest в Белогвардейский танк "Первая помощь"
6 августа 1919 года Северо-Западная Армия Юденича (СЗА) получила от своих британских союзников — 4 танка MK-V («Марк пять»), а так же приданный им британский танковый отряд в составе 48 человек под командованием майора Хоупа Карсона (Lt Colonel Hope Carson), который высадился в Ревеле. Через месяц прибыло еще два аналогичных танка.




Read more...Collapse )

Saturday, August 27th, 2016
12:42 pm
[kuigoroj]
О WoT кратко.
Вся суть игры в одном скрине.

wot 16 shots

Я на таком же. Он афкашит. Шестнадцать выстрелов. Шестнадцать попаданий. Более трех минут на выпиливание афкашного танка.
Tuesday, August 16th, 2016
11:54 am
[kuigoroj]
?
wot zasvet

Кликабельно. Стою давно. Маскировка 100%. Камуфляж. Сетка. Красные в движении. Дистанция до ближайшего 299 м. Через шесть секунд, при дистанции до движущегося АМХ - 289 м, сработает лампочка.

Реально?

Upd: если вот это работает, то реально.
Monday, August 15th, 2016
1:04 am
[nektonemo]
все купили и побеждают?)
проходил тут в одном книжном

налетай-покупай!!!Collapse )
Saturday, August 13th, 2016
10:56 am
[maliutta]
На помойке игру нашли
Косяки, которые самодовольные ничтожества не чинят уже седьмой год:

Невозможность реконнекта прямо во время боя без необходимости заново грузить карту. Чаще при дисконнекте всего быстрее вообще закрыть клиента и запустить заново, чем ждать пока охренительно долгое время клиент будет надеяться, что коннект прервался не по настоящему, в шутку, хотя движок переживает реконнект длительностью в секунду-другую, не больше. Потом выкидывает в экран логина, потом заново грузит бой, что на многих и многих компьютерах игроков занимает не меньше минуты. Реконнектиться прямо в бою? Зачем, а как же боль и страдания быдлоигрочков?

Другая ситуация - играешь ты такой, воюешь, твой танк убили. Ты нажал Alt+F4 и пошёл спать. На следующий день или через неделю ты запускаешь клиент и тебе приходит сообщение о результатах того боя, окончания которого ты не дождался. Может даже не одного. И в результатах светится большая такая кнопа "ПОДРОБНЕЕ". Жмёшь ты её и получаешь "Иди в жопу, неприоритетный!" Вах, думаешь ты, это в самом деле невозможно получить данные о бое вне текущей сессии. Но вот засада - в катастрофически провальных салолётах - можно! Там хоть через месяц откроешь клиент и тебе покажут полноценное окошко с результатами боя, во время которого ты в прошлый раз клиента закрыл не дождавшись окончания. Наверно потому салолёты и угробил плешивый пейсатель "не играйте в наши танки" чтобы как можно меньше народу знали что можно показывать результаты боя не только в текущей сессии. А так же, что можно было оставить дерево развития вертикальным, чтобы оно умещалось в фулл эйчди без скролла.

Кстати, в салолётах есть и другие интерфейсные приятности. Переключение между самолётами в ангаре происходит моментально, а не через несколько секунд созерцания крутящейся шестерёнки. Смена снаряжения и боеприпасов тоже занимает доли секунды. Смена модулей так же, моментально. И даже смена корпуса. Причём смена модулей это отдельный режим ангара, то есть всё видно сразу и можно не выходя из него переключаться между разными самолётами. Да и украшательство, всякие там камуфляжи с эмблемами в салолётах сделаны не через жопу, как сейчас в танках, а вполне логично и интуитивно. Это я не в качестве рекламы салолётов, а в качестве примера, что интерфейс в этих играх возможно сделать гораздо лучше, чем он сделан в главное проекте компании. То есть не не могут, а не хотят.

Про моды вообще отдельный разговор. Этим жопоголовым пенисорукам надо запретить внедрять в клиент интерфейсные идеи модов. Они же настолько жопоголовые пенисоруки, что неспособны передрать готовое без изуродования. Начиная со сраных банальных циферок времени перезарядки в прицеле (два патча вводили!). Эти крякосранцы не показывают общее время перезарядки в процессе перезарядки. Тогда как в модах два числа отдельно - общее время и рядом текущий прогресс перезарядки. Цена вопроса - десяток не мозолящих глаза пикселей, но они решили что мне это не нужно. Я долго надеялся, что они сделают динамические характеристики танка в ангаре (опять вспоминаем плешивого пейсателя, доказывающего во время оно что это ах как сложно и дорого). Ну сделали. Лучше бы не делали, всё равно пришлось ставить моды чтобы видеть нормальный список характеристик при наведении курсора на иконку танка в карусели и в дереве развития, эти долбомуды там разместили свой ущербный "упрощённый вид". Кстати, в тех же салолётах, откуда критские шлюхонюхи передрали концепцию упрощённого вида, она сделана по людски, можно сравнивать длину полосочек в характеристиках нескольких самолётов одновременно, для чего эти полосочки пригодны вполне. Миникарту вроде бы почти нормально, но нет круга засвета рентгеном, нет круга дальности стрельбы арты.

Единственное, что они сделали в игре хорошего со времён фикса телепортов, это смена квадрата отрисовки на круг. Всё остальное либо безоговорочно плохо, либо наряду с привнесением достоинств вносило недостатки или убирало прежние достоинства. Начиная с двигающихся трупов, когда убили фановый элемент геймплея "запереть кишку трамвайчиком" или "заблокировать мауса лолтрактором". Первая итерация физики добавила радость урона и гибели от столкновения с булыжником, вторая - неземное наслаждение внезапно перевернуться на ровном месте.

Что, собственно, и наводит на подозрение, вынесенное в заголовок.
Friday, August 12th, 2016
11:17 am
[ganjsta]
И мы наконец закрываем цирк
Если кто не читает...

Оригинал взят у awasaky в И мы наконец закрываем цирк
И так, по некоторым причинам, звезды сошлись так, что в начале августа некомпетентность ВГ как компании, её сотрудников и всех причастных начала складываться в геометрической прогрессии, посему, стало интереснее играть в Colin McRae Rallye, например.
В жизни любого большого проекта, бывает такой момент, когда надо принципиально что-то менять, так как мелкие подвижки показывают только отрицательную динамику.
Безотносительно того, что думают об моем уходе с супертеста супертестеры, разработчики, жители понюшни и игроки, ушел я именно из-за того, что невозможно продуктивно помогать проекту, в котором:

  • Продюссеры судят об игроках по опросам вместо слежения за игроками. И это за 6 лет развития проекта и внедрения телеметрии даже в Win 10.

  • Гейм-дизайнеры не умеют наблюдать за игроками (даже в тепличных условиях), тут многие думают, что для того чтобы хорошо разрабатывать игры, надо в них играть. Нет, надо уметь смотреть за игроком. Как он себя будет вести, что ему нравится, что нет. Внезапно, но те кто знает игровую механику досконально, слишком хорошо понимают устройство игры, чтобы быть объективными в её оценке.

  • Картоделы требуют турбосливов - считайте это сливом с супертеста, суть в том, что тестирование карт просто не совпадает с типичным поведением игроков на этой же карте в рандоме. Вообще это на самом деле не суть даже страшно, так как картоделы в этой игре геймплея не делают, вспомните пост про химки.

  • Игроки бомбят и уходят из-за читов - а это было последней каплей, когда играешь во взводе с людьми, которые вкачали почти все 10 уровни, и они вопят что кругом читеры и отказываются играть, это уже показатель, что пора что-то менять в доме Облонских.

Read more...Collapse )
Wednesday, August 10th, 2016
10:02 pm
[ruslan63]
9:20 am
[ganjsta]
Имбапрем от ВГ?! Зачем?!
Пока в говнятне аналогичная тема будет ещё сотню лет болтаться в премоде, ВГ практикчесски официально анонсировано об ограниченной продаже с 19 августа новой прем-ПТ 8 уровня Rheinmetall Skorpion.


Немедленно все ВГшные "карманные" стреамеры подняли хай с целью пропеарить сий девайс... %)

[Узреть сотни видео]







Дальше всех пошёл Никитос, запилив по ней целый стреам...



Да, это конечно не "Борщ, который не светится", но ИМХО реальная имба...
Маусган (ствол фактически 10 уровня) на преме 8 уровня (с точностью и сведением лучше чем на прокачиваемых танках), динамика и абсолютно халявный, имбовый фарм серебра...
Что, говорите брони нет? А ВоТ это игра о броне, штоле?! =)))

Для того чтобы на ней фармить руки ВООБЩЕ не нужны - 4 выстрела и любой "Алёха" набъёт на ней 2К+ дамажки и вывезет 40-60К серы... А можно поиграть на фулл-голде и при этом всё равно оставаться в офигенном плюсе... Помните когда Лоше в сравнении был ещё торт, то на нём можно было 100К зафармить чистыми? Так вот: на этой фигне за просто НЕПЛОХОЙ бой 100К вывозится... 8 попаданий по фулльным 10-кам Ббшками... При пробитии 246 какие проблемы?!
Надо ли говорить что на том же ЦДЦ, например, для настрела 4-5К надо просто нереально запотеть... На этой же ПТ с альфой около 500 это делается на "раз-два"... Или что планы ей потом опять скрыто доходность кастрировать на около20К? ;-)

Ни разу не попалился ангажированностью Никитос: рассматривая ПТ в ангаре он постоянно изрекал что "для игры на ней нужны руки", "ЦА в неё не сможет"... Но когда он на ней выходил в бой, то все эти реплики сменялись на "Бля, 500/600 ХП!!!", "Да на ней вообще напрягаться не надо", "Да кто в неё не сможет?!" и всё такое... =)))

Что, с приходом Славы Макарова ВГ упоролся в очередную крайность: вместо говнопремов будем делать имбапремы?
Доломаем баланс к хуям?
Нахера покупать прем-акк, когда есть имбаПТ на которой можно нафармить на всё что угодно, или ненапряжно вкачивать твинка, да? =) (В своём видео от 11.18.16 ПсихоАртур прямо об этом сказал...)
Вообще овердоходный прем ни разу экономику игры не сломает, да? Теперь серу для игры на фулл-голде будет фармить ещё проще...

фейспалм.жпг

П.С.: Одна капля адекватности, вроде как, осталась: продажи её будут ограничены во времени, рандом сходу она не заполонит и баланс ломать не будет... Но во второй заход (буде таковой случится) её наберут как семок и мы получим "Е25 на 8 уровне", которые будут выпиливать даже 10-к и при этом ФАРМИТЬ!

DIXI.

П.П.С.: А ещё у неё командир одновременно заряжающий... %) Онанизм...
Monday, August 1st, 2016
10:21 am
[ganjsta]
Макаров + Джов = Дружба навек?
Может кто не в курсе, но на днях суперманаразработчик Слава Макаров (который, внезапно, в ПКшные танки не играет) был в гостях на стриме БабкиДжова.



Джов, конечно, как журналист полнейший поц, но кой-чего интересного у Славы в комментах проскочило...

Стенограмма от WOT Express:

Read more...Collapse )




ИМХО:
1. Несмотря на то, что проект "Песочница" уже дофига времени просуществовал, Славу рулить танками поставили совсем недавно;
2. Слава (ВНЕЗАПНО!) тоже не играл в танки на ПК и от текущей ситуации с игрой не в восторге;
3. Часть минских разрабов ныне ОФИЦИАЛЬНО "не смогла" и была отправлена "на мороз". Во главе с человеком- пиздоболом ЖЖ Живцом...
4. К "работе" Муразора Слава относится сдержанно ;-)
5. Слава официально признал наличие имб, как и тот факт что некоторые (Т-22ср.) вводили намеренно, что было, по его мнению ошибкой. Также наличие имб он связывает с недостатками подхода к тестированию новой техники (БРАТ! ИДИ Я ТЕБЯ ОБНИМУ!!! Я ж самого своего участия в супертесте об этом говорил...)
6. Действительно есть проблемы "турбобоёв" и ротации карт. Слава об этом знает и будет их решать. ИМХО две самые противные проблемы...
7. Слава понимает тот факт, что голая статистика без анализа психологии игорьков не вполне показательна.
8. Лично мне не понравился ответ про сербоголду. Слава не считает что она делает технику имбалансной... =(((
9. Вроде как изменится подход к маркетингу... Хотелось бы чтобы новый человек, о котором говорил Слава, не обосрался...
10. Ну и хотелось бы ещё таких стримов, но не с Джовохуем, который несёт пургу, постоянно перебивает и не даёт рассказывать, а, например, с Трамваем или с Вспыхой. А ещё лучше с обоими сразу. =)
[ << Previous 20 ]
My Website   About LiveJournal.com